عبدالله سعد اللحيدان   اضغط هنــــا   اضغط هنـــا   لا يوجد


العودة   منتديات بوابة العرب > المنتديات العلمية > منتدى العلوم والتكنولوجيا

إضافة رد
 
أدوات الموضوع
  #1  
قديم 17-09-2002, 05:27 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي مكتبة الحلول الكاملة




السلام عليكم هذي حلول الالعاب على البلايستيشن 1و 2



الحل الكامل لي الون انذ دارك على 1
أولا : مغامرة إدوارد كارنبي
الغابة : ستبدأ اللعب وسط غابة مخيفة أمامك طريقان أحدهما يتجه يسارا وهو مغلق لذلك اتجه يمينا وبعد خطوات قصيرة ستلقى اتصالا من إلين . وبعد محادثة قصيره يطلب منها ان تلاقيه بمكان ما وأن تحذر . بعد المحادثة واصل السير في طريقك حتى تصل أمام بيت مهجور , ادخل البيت وستقابل بالداخل رجلا مصاب بجروح خطيرة بعد الحديث ستحصل على مفتاح منه, لاتبحث كثيرا فليس هناك شي آخر , اخرج من البيت وواصل طريقك حتى لو سمعت صوت طلقات نارية لا ترجع . ستصل إلى باب حديدي مغلق افتحه بالمفتاح اللذي معك امشي قليلا حتى يبدأ عرض سنمائي وبعد نهايته التقط الذخائر واتجه يمينا ستجد بابا افتحه ليبدأ عرض سنمائي أخر , ستجد علبتين ذخيرة كذلك بجانب الثمثال هناك اسعافات التقطها ثم ارجع إلى السلالم واصعدها , احذر ستواجه الآن أول أعدائك حاول الهرب منه أفضل من أطلاق النار عليه واصعد إلى أعلى من أي طريق , ستصل إلى ممر امشي فيه حتى يبدأ عرض سنمائي ثالث ثم انزل السلالم واتجه إلى الباب الحديدي وبسرعه لكي تتفادى اتجه يمينا ستجد صماما قم بتشغيلة حتى تزيح الماء عن الطريق اسفل السلم ثم انزل السلالم وامشي بالطريق الذي ازلت عنه الماء واعبر الباب الذي ستجده امامك واصل السير وتسلح لأن وحشا مائيا سيبدأ بمهاجمتك يجب أن تقتله لأن الهرب منه صعب وبعدها اخرج من الممر واصعد السلم في الركن الجانبي وامشي بالممر وتسلق لأخذ قلادة الحفظ واخرج من الباب , ابحث قليلا ستجد ذخيرة فوق الصندوق والبندقية بجانب الخزانة ثم اذهب للطاولة وابحث في أدراجها عن اسعافات وبعد ذلك اتجه نحو التابوت لتأخذ منه مفتاح ستستخدمه لفتح الباب الحديدي جنب التابوت ستجد سلالم اصعدها لتصل إلى لمرآة ستعبر من خلالها لأنها باب سري .
القصر : بمجرد عبورك الباب سيصلك اتصال من إلين بعدها اذهب إلى التمثال أمامك وادفعه نحو اليمين ليظهر لك حرفين هما (H , M ) خلف التمثال ابحث بالتمثال ليطلب منك ادخال الحرفين في الآلة ليفتح لك قفل الصورة ( صورة رجل ) ثم اصعد السلالم التي بالخلف وتتصل بك ايلن كلمها ثم اتجه نحو صورة الرجل وتفقدها لتحصل على مفتاح ثم ادفع الخزانة بجانبك واعبر الباب لتقابل إلين ثم تغادرك هي , ابحث بالغرفة ستجد بها مذكرة على السرير و تمثال وجهاز (مسجل ) في درج المكتب , اثم اخرج عن طريق الباب السري ( المرآة ) لأن الباب الآخر مقفل , اعبر الممر لتصل إلى غرفة مغلقة انظر من خلال فتحه الزجاج المكسور لتكتشف المختبر , التقط قلادة الحفظ بجانب الباب ثم ارجع واخرج من الباب الزجاجي واخرج منها متجها نحو الطابق الأرضي ثم اعبر الباب الكبير خلف السلم وهناك ستقابل حارس الجزيرة العجور إيدن خذ منه قلادة الحفظ , ثم اتجه يسارا في الممر لتجد طاوله فتشها لتجد ذخيرة ثم اعبر الباب في الجهه اليسار من السلم لتجد باب آخر الممر وهناك ستجد ذخيرة ومسدس على الطاولة وستجد بجانب الصورة(لاحظ هذه الصورة جيدا ) قناع لذئب وقلادة حفظ بجانب الخزانة, ثم اتجه نحو نافذة زجاجها مكسور ستجد انها ناقصة بالنسبة للصورة التي على الطاولة بحيث انك يجب ان تضع قنينة (قارورة ) فوق الميزان لتكتمل الصور ( احفظ مكان هذه الغرفة جيدا ), اخرج الآن وستواجه ثلاثة زامبيز ( فرق كبير بينها وبين وزامبي ريزدنت إيفل ) اقتلهم , ثم اعبر الممر الذي ستجد به ذخيرة واسعافات لتصل لباب اعبره ايضا لتعبر الممر لتصل بنهايته لبابين أحدهما مقفل حاليا( المكتبة احفظ المكان لتذهب إليه لاحقا), اعبر الباب الآخر لتصل لممر ستجد فيه زامبيين اقتلهما ثم ادخل الغرفة التي على اليسار وأضئ الأنوار ستجد بهذه الغرفة وعاء ماء (سطل) و مفك وقنينة واسعافات في الخزانة وذخيرة ومذكرات ووصية, خذ القنينة واملأها بالماء ثم اخرج من الغرفة ثم ارجع للغرفة ذات الزجاج المكسور ثم استخدم القنينة لتكمل الصورة وبهذا تكون قد شغلت آلية الصورة في الطابق الأول والأن اذهب لها ( اصعد السلالم للطابق الأول ) وتفقد الصورة لتحصل على مفتاح , عد إلى الطابق السفلي وادخل من الباب الكبير خلف السلالم واتجه يمينا وادخل الغرفة في آخر الممر اقتل الزامبيز , والآن تسلح جيدا ثم ادخل الباب المقابل ستجد وجشا اقتله ثم ابحث في المكتبة ( خزانة الكتب ) لتحصل على اسعافات , وخذ المفتاح على الطاولة واذهب لتمثال البومة واستخذم قناع الذئب لتحصل على مفتاح حديدي ثم اخرج من الغرفة واتجه للغرفة التي خلف السلالم بالطابق الأرضي وهناك اتجه يسارا وادخل الباب الذي على اليمين واصعد السلالم لأعلى لتصل إلى السطح, وهناك خذ قاذفة القنابل واتجه نحو الباب ليصلك اتصال من إلين ثم استخدم المفتاح لفتح الباب وبالداخل ستواجج زامبيين اقتلهما أو استخدم الكشاف الذي بحوزتك لإبعادهما عنك مؤقتا خذ الذخائر والولاعة ( لاتنسى الولاعة ) ثم ادخل الباب الآخر لتجد بابا آخر اتصل بإلين لتخبرك عن المخبأ السري الذي ستعرفة عن طريق تتبع صوت أقدامك على الأرض واذا تغير الصوت استخدم المفك لتحصل على مفتاحين ( ذهبي وفضي ) الآن اخرج من الباب الآخر لتدخل غرفة بها وحوش صغار ( ياحليلهم ) خذ الذخيرة والمسدس في الخزانة وشمعة استخدم عليها الولاعة ثن اقترب نحو الحائط واضغط عليه (X) لتسمع صوت استخدم المفك لفتح ممر بالحائط ادخله واستعمل الكشاف لإبعاد الوحشين ثم اتحه مسرعا نحو مفتاح الضوء وأضيئ الأنوار لقتلها, ادخل الباب الموجود بالممر اللي جئت منه وبالداخل ستقابل لوسي العجوز خذ الاسعافات واخرج واذهب الى الباب الذي مجانب مفتاح الضوء بآخر الممر وافتح الباب بالمفتاح الذهبي وانزل السلم لتصل للباب الأول (في الطابق الأول) ادخل الباب اللي على اليمين لتدخل المكتب خذ الاسعافات واستعمل المفتاح لفتح الدرج لتجد مفتاح وجزء من صورة اخرج من الغرفة واتجه لآخر الممر ثم يسار وامشي الممر حتى تصل لتمثال رجل استخدم المفتال الحديدي لفتح الباب المجاور وبالداخل خذ المفتاح وحرف وقلادة حفظ وذخيرة , والنصف الآخر من جزء الصورة التي وجدتها قبل ادمج الصورتين وتفقدها لتحصل على عمليه حسابية ( جمع ) الناتج هو (3926) احفظ هالرقم, اخرج من الغرفة واتجه الى باب على يسار مفتاح الضوء ادخل غرفة النوم واقترب من السرير واطلق النار على المصباح الكهربائي فوق الفتاة لتتخلص منها ثم ابحث بالغرفة عن قاذفة الصواريخ والذخيرة واسعافات وقلادة حفظ اخرج من الغرفة واتجه نحو المكتبة ( الغرفة المغلقة التي حفظتها جيدا عدل ؟؟؟ ) المكتبة
بعد أن تتوجه للمكتبة استخدم أحد المفتاحين المزخرفين لفتح الباب ثم ادخل المكتبة التي ستجدها ضخمة جدا , ستتلقى اتصال آخر من إلين بعد المحادثة استخدم المفتاح الأخر لفتح الباب الثاني ثم اتحه نحو المفتاح الكهبائي ووصل التيار الكهربائي , اصعد السلالم لأعلى والتقط الذخيرة وستجد جهاز يطلب منك اخال الرقم السري لفتحه والرقم
( الرقم اللي استخرجناه من العملية الحسابية )هو ( 3926 ) ليقتح لك باب ضخم , اعبر الباب وقم بإضاءة الكهرباء ثم تفقد الجدار وستجد خانة ضع التمثال اللذي معك ليفتح لك لوحة أزرار (ستحصل على الرقم السري فيما بعد )اتحه نحوها والتقط التمثال الصغير والتلسكوب واخرج متجه للسلالم اصعدها للأعلى سيواجهك كلب اهرب منه واستمر بالصعود واتحه للنافذه واستعمل التلسكون للنظر نحو نافذه القصر المجاور ستجد رقما احفظه (1692 ) ثم انزل السلالم واتجه نحو لوحة الأزرار وادخل الرقم لتشغل الصورة الثالثة في الطابق الأول , لاتذهب الآن هناك , بل ارجع للمكتبة ستجد اربعة كتب متفرقه في أماكن مختلفة يجب ان تثبتها بترتيب معين وستجد قرين كل كتاب المكان اللذي ستجده فيه والترتيب كالآتي :
الكتاب الأول : بالطابق الثاني آخر الممر .
الكتاب الثاني : الطابق الأرضي في رف الكتب بجانب المفتاح الكهبائي.
الكتاب الثالث : الطابق الأرضي بجانب السلالم.
الكتاب الرابع : بالطابق الثاني.
والأن احفظ اللعب ثم ارجع للمكتبة وضع الكتب بالترتيب السابق ولكن عندما تضع الكتاب الثالث وتصعد السلالم لأعلى سيبدأ عرض سنامي بعده ستواجه وحش طائر يعد أول الوحوش الحقيقية المزعجة باللعبة إذ تكمن صعوبته بصعوبة التصويب نحوه كونه طائر لذلك يجب أن تختار مكان معين وأن تصوب نحوه بصورة مستمرة سيبعد عنك قليلا ولكن ابقي بمكانك حتى يرجع وابدأ بالتصويب نحوه حتى تقضي عليه ( هذا اذا اسعفك الحظ وكان معك أكثر من دواء الاسعافات ) وبعد هذا ارجع وضع الكتاب الرابع لفتح الصورة الأخيرة التي بالطابق الأول , ثم اتجه للطابق الأول حيث الصور الأربعة وشغل كل الصور لتحصل على مفتاح برونزي سلاح جديد ووشي معدني مزخرف بالنجوم والأقمار ( مثل زخرفة باب الحديقة بأول اللعب في الممر المتجه لليسار ) وستجد لوحه تحت كل صورة هنا يجب أن تدخل سنة ميلاد كل منهم وهي من اليمين :
1931 , 1899 , 1874 , 1852
سيفتح لك الساعة الموجوده على الطاولة بجانب المدفأه بالطابق الأرضي , لذلك اتجه للساعة وخذ منها المفتاح وافتح الباب الرئيسي للقصر واخرج من القصر للحديقة .


حديقة القصــــر
في الحديقة اتجه يمينا لتصل الى غرفة متآكلة وخذ منه اسعافات ومخزن للغاز ثم اتجه لنهاية الحديقة حيث البوابة البرونزية وافتحها بالمفتاح البرونزي اللذي معك ستواجه الآن وحشين واتجه يسار لتصل للسلم الكبير واهرب من الزامبيز وتوجه جيث بدأت اللعبة راكضا للهرب من الوحوش لتصل في النهاية لباب حديدي ادخل الرمز الموجود على الشي المعدنىاللذي وجدته تحت الصور الأربعة بالطابق الأول لفتح الباب.
الأن انت انهيت الدسك الأول من اللعبة
تفقد الجثة المتعلقة بالبوابة لتحصل على اسعافات ومخزن الغاز ثم ستتصل بإلين لتخبرك عن حاجتها لشي أثري أو تمثال ما , ثم اكمل سيرك فوق الجسر واقتل الوحوش ( انصحك بالهرب لأن الذخيره نادرة ) حتى تصل لسلالم في الناحية اليسرى لتصل الى مجموعة صخور (بمكان موحش أشبه بالقبور) واستخدم الخريطه لتصل أسرع للصخرة الشمالية( حيث انها صخره ضخمه مؤكد ستلاحظها بدون الخريطة) ثم رتب الكلمات كالآتي من اليسار :
OGoulai > Hypor > Harnis > Korna
بعد ذلك اتجه الى مركز حلقة الصخور للحصول على القطعة الحجرية وقطعه اثرية دائرية الشكل وغادر المكان ( ستتصل بك ايلين لتسألك عن التمثال ) وانزل من السلالم واعبر الكهف احفظ اللعب هنا لأن ستواجه عقرب ضخم اقتله بأقوى سلاح لديك , ثم اسمر بالمشي لتصل للسلالم اصعدها لتصل لمستنقع اعبره اتحه يسارا وانتبه من الزامبي واستمر بالمشي لتصل إلى طائرة محطمة الغئرة بالمستنقع ( طائرتك التي اضطر للقفز منها اهو وإلين ) ادخل الطائرة وتفقدها لتحصل على اسعافات ومقص الأسلاك وعدسة زرقاء ( ادمجها بكشافك ) وذخيرة وتحدث مع الطيار المنحشر في غرفة القيادة ثم اهرب بسرعه قبل ان تغوص الطائرة وعد للكهف واصعد السلالم التي على اليمين ثم ادخل الكهف الآخر في الأعلى وخذ الذخيره ثم تفقد الحائط مستخدما كشافك اللذي دمجته بالعدسة الزرقاء ليظهر لك رمز ( يشبه شوكه الشيطان بالرسوم المتحركه هاهاها) ثم عد أدراجك للمستنقع .

المبنى الاثرى :
اعبر المستنقع وتخلص من وحوش الزومبي في طريك ثم اتجه يسارا نحو الشجره ومن الجسر حتى تصل لأرض صلبه ,تسلح بقاذفة الصواريخ واتجه نحو المبنى وستواجه عقربا آخر تخلص منه وواصل السير وواصل السير متجها يمينا حتى تصل لغابه مجاوره تفقد الصخر على اليمين لتحصل على شعار الدم. واصل حتى نهاية الططريق حيث ستلتقيبايلين اثناء الكلام معاها ستأخذ منك القطعه الحجريه وستعطيك خاتم يحمل الحرف (m).
بعد نهاية الحديث عد من طريقك واتجه هذه المره يمينا نحو البنايه ستواجه عقربا ضخما في طريقك تخلص منه ثم اقترب من الباب واستخدم مقص الاسلاك لقطع السلسله الحديديه ادخل المبنى وفتش الطاوله في الناحيه اليمنى للحصول على حقيبة الاسعاف ثم التقط المزيد من ذخيره قاذفة الصواريخ على الطاوله في المنتصف اتجه عائدا نحو المدخل واستخدم المصباح لتجد شعار دم جديد خلف الباب استدم اللوحه في الركن وقم بتشغيل الثلاثه رموز التي شاهدتها مؤخرا لفتح سريا بعد ذلك اقرا الكتاب لمعرفه المزيد عن هذا المكان الغريب قم بازالة العدسه الزرقاء عن المصباح ثم اتجه نزولا الى المر السري بعد استخدم الخاتم السري الذي يحما الحرف (M) لتشغيل الباب الدوار, واصل بطول الممر ثم انعطف حتى تصل لباب المختبر .
تجاهل المفتاح بالقرب من الباب حاليا ثم امشي بطول الممر والتقط قلاده الحفظ واصل للأمام حتى تصل الى الورشه حيث ستقابل الان مورتون الذي ستجده مستغرقا في احد تجاربه وعند رؤيته لك سيقوم بمغادرة المنطقه بعد قطع التيار الكهربائي ستتصل عليك الن لاخبارك كيف يمكنك اعادة التيار الكهرباي اتجه يسارا وقم بتشغيل المفتاح بالقرب من المقعد الان عد من اجل تشغيل المفتاح القريب من الاب بعد ذلك اتجه عائدا بطول الممر متجازوا الدهليز علىاليمين لتجد مفتاحا اخر شغل المفتاح ثم تحدث الى الين بعد المحادثه اعبر الباب على اليسار وفتش الطاوله لتجد بعض الرسائل واصل للامام واعبر الباب المفنوح ثم انزل السلالم التي امامك وتحدث الى الين واصل حتى نهاية الممر واصعد السلالم ثم ادخل الباب على اليسار فتش الغرفه ثم استمع الى المحادثه المسجله على جهاز التسجيل بعد ذلك اعبر عبر الباب ثم افتح الباب المقابل للنفق لتجد نفسك بالقصر مرة اخرى لذلك اتجه يسارا للقاء ايدن شو الهندي الاحمر اتصل بايلين لتتمكن بعدها من تسلق السلم للوصول للحديقه الصغيره اتجه يسارا ثم اقضي على بعض الوحوش ثم تسلق السلم وادفع التمثال الى الحافة لتسقطه تسلق السلم نزولا وابحث ستجد خاتما اخرا يحمل الحرف ( M ) بالاضافة الى تمثال اثري بعد ذلك انزل السلم للطابق السفلي امشي في النفق للعودة الى المختبر وتخلص من اي وحوش تعترضك حتى تصل لباب مزدوج استخدم الخاتم ذو الحرف ( M ) ليتم فتح الممر السري للقاء ايلين بعد نهاية العرض واصل بطول الممر وستتبعك ايلين اتجه نحو الجسر ثم الى البوابه وفتش الجدار من الناحية اليسرى لتجد مخبأ سري افتحه لتجد سلاح جديد وبعض حقائب الاسعاف وشاحن بطاريه بالاضافة الى قلادت حفظ واصل بطول الدهليز حتى النهاية لتلتقي بالان مورتون وايدن شو ستجد الان وبحوزته التمثال الاثري الاخير وقبل ان تتمكن من الحصول سيختفي ألان وسيتم سحب ادوارد عبر بوابه لبعد اخر . ولكي التكمله عن البوابه


البـــــــوابة
بعد الانتقال اتجه نحو الكهف وتحدث إلى ايلين ثم واصل نحو الفتحة وتخلص من الكلاب المتوحشة , واصعدالسلالم وامشي بالممر ثم قف قريبا من الجدار متفاديا الصخور الساقظة قم واصل السير في طريقك وخذ الكريستالة التي تمكنك من شحن البطارية , اتجه نحو الفتهة في نهاية الطريق , ثم توجه يسار وادخل الكهف في نهايو الممر واتجه يمينا في الحال لكي تتمكن من القضاء على اثنين من العقارب التي ستقفز نحوك . ثم واصل السير واتجه يسار وامشي حتى نهاية الممر واقضي على الوحوش ثم توجه سمالا نحو المخرج وتخلص من الكلاب ثم اتجه يسارا عبر المدخل , بعد القضاء على المزيد من الوحوش اعبر بالقرب من الجدار المنقوش واقفز بالحبل للناحية الأخرى , وهنا سيظهر آلان مورتون وسيحاول قتلك ولكنك واصل عملك في الناحية الآخرى وتخلص من الوحش وتحدث الى ايلين واعبر من خلال المدخل القريب ثم التقط لكريستالة وواصل السير في الممر حتى تصل الى جثة آرتشيبالد مورتون , واقرأ المذكرات الموجوده بجانب الجثة , ثم فتش الجثة لتحصل على دورق ( زجاجة ) بالإضافة الى سلاح جديد عيارة عن مدفع للطاقة الكهربائية . عد الى الحبل وانزل الى المنصة بالأسفل ثم تخلص من الوحش , واصعد السلالم الى اعلى حيث ستلتقي بآلان مجددا , طارده بطول الطريق واقتل الوحش العملاق الذي سعترض طريقك ,وواصل المطاردة حتى تنضم اليك ايلين في مطاردة الأخوة موتون حيث سيقوم أوبيد بسحب أخيه ىلان الى الهاوية , وبعد اختفائهم اتجه عبر الممر نحو الشمال وتسلم الحبل في النهاية واتجه يمينا وستتلقى اتصالا من جونسون الذي سيقوم بشرح بعض التفاصيل حول حادثة موت زميلك فيسك .
بعد نهاية المحادثة اتجه عبر الفتحه وامشي للنهاية ثم ادخل الغرفة المليئة بالحمم البركانية , واتجهه يسارا واتبع الدهاليز الناري لتصل الى مخرج اعبر منه ثم اعبر الجسر وتحدث الى جونسون مجددا , وواصل سيرك بطول الممر وتخلص من المخلوقات الصغيرة التي ستهاجمك , ثم اصعد السلالم وادخل الباب بالأعلى ثم اتجه يسارا وتسلق الجدار الصغير , ثم اتجه جنوبا وتسلق الجدار الآخر ثم توجه يمينا وتخلص من الكلاب وواصل السير في الممر واتجه شمالا من الفتحة وامشي بحذر في الممر والتقط الكريستالة ثم امشي فوق العامود الساقط وابحث في الناحية اليمنى لتجد مسبح مليئ بمادة سائلة , قم بتعبئة الدورق (الزجاجة) التي لديك واتجه عائدا الى الممر بالقرب من العامود وادخل الغرفة التي على اليمين , واتجه للأمام وتفقد رؤوس المجسم على الطاولة , ثم امشي نحو اليمين وانزل من الحبل للأسفل , وواصل السير لآخر الممر وهنا ستفاجأ بآلان مورتون سيقوم بمهاجمتك اركض للأمام بطول الممر واتجه الى الممر في الركن الأيمن الأعلى , بدخولك الممر سيقوم وحش آلان بقذفك للخلف .
استخدم افضل الأسلحة المتوفره لديك للتعامل مع الوحش , وعندما ينحني الوحش على ركبته تجاوزه وامشي في الممر للحصول على رمح , ثم عد للصخرة في المنتصف والتقط راس المجسم وعد للحبل وتسلق الأعلى حيث الطاولة , ضع الرأس على المجسم وستنضم اليك ايلين بعدها ستقوم انت بتسليم المجسم الأخير الإيدن شو الذي سيقترح عليكم الهرب , ستحد جونسون بانتظارك ومعه طوافة سيستخدمها الجميع في الهرب من الجزيرة ...
رد مع اقتباس
  #2  
قديم 17-09-2002, 05:30 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

داينو كريسس1 على 1

ريجينا :
العمر :23
ريجينا هي الشحصية الرئيسية في لعبة داينو كريسس وهي عضو في قوة عسكرية وخبيرة اسلحة ويعتبر تركيب الاسلحة هوايتها المفضلة وتمتاز ريجينا بشخصية قيادية وحسن التصرف في المواقف الصعبة.
جايل ذو الشعر الاصفر)
العمر 35 الطول 5.11(156)
نحيل الجسم واحد اكثر الاعضاء خبرة واختير ضمن الفريقللعمل مع ريجينا بارد الاعصاب ويمتلك ارادة حديدية وهو مخلص ومتفاني في اداء عمله حتى لو اقتضى الامر بالتضحية بحياته في سبيل انجاز مهمته .
ريك :
العمر:25

يمتلك ريك مهارات عالية فهو خبير كمبيوتر وخبير اسعافات اولية وماهر للغاية في قيادة المركبات الضخمة وكل هذا يجعله بالغ الاهمية وتحتاج لوجوده دائما بجوارك وريك شخصية طيبة القلب وعاطفية لحد كبير ويضع سلامة فريقه في المقام الاول .
الدكتور ادوارد كيرك:
العمر:32
الطول :5.9
دكتور كيرك عالم نابغة ساد الاعتقاد انه متوفي منذ ثلاث سنوات وقد اهتم الدكتور منذ بدياته العلمية بتطوير الطاقة وكانت ابحاثه مركزة على الطاقة الثالثة والتي تعني انتاج طاقة نظيفة لاتضر البيئة ولكن الدكتور كيرك مع الاسف شخصية انانية للغاية فلا يشغل تفكيره غير ابحاثه ولا يستطيع التمييز بين الصواب والخطأ ولن يتوقف الدكتور كيرك ابدا مهما كلف الامر عن الاستمرار في اكمال تجاربه .





الاسلحة والادوات:

معلومة :
هناك بعض الالغاز يجب ان تحلها وهذه بعض النقاط التي ستساعدك في ذلك :
الخطر:
عندما تقع في موقف محرج سيتاح لك الاختيار بين الحياة او الموت عندها ستظهر كلمة Dangerفي اسفل الشاشة في الاثناء اضغط جميع الازرار بشكل متكرر لتتخلص من هذا الموقف .

صناديق المؤن:
خلال مغامرتك ستمر على صناديق مؤن معلقة على الحائط وتاتي هذه الصناديق بثلاثة الوان :اخضر اصفر احمر ،ولا يمكنك فتح هذه الصناديق الا باستخدام مفتاح صغير يشبه تمما سدادة الالشعلة المضيئة ويمكنك ان تجد هذه المفاتيح ملقاة على الارض او داخل جثث الموتى.
الالغاز:
معظم الغالز اللعبة سهلة الحل (مع بعض التفكير طبعا ) ستجد مفاتيح حل هذه الالعاز خلال تجزلك في اللعبة فعندما تحصل على كلمة OXYPEZNومفتاح كلمةXYZخذ المفتاح من الكلمة لتحصل على كلمة OPEN ، تحوي الغاز الرسائل ارقاما وعندما تشاهد مثل هذه الرسائل حاول ترتيبة حسب الحروف الابجدية مثلاAالحرف الاول ممايعني انه يتصل بالرقم 1 ،وBهو الحرف الثاني أي 2... الخ عوض عن الارقام الموجودة لديك بالحروف وستحصل على كلمات سر ، قد تبدو صعبة لكن هذا الشعور سيزول اذا فهمت المقصود.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
الحل:

المهمة 1: عملية الدكتور كيرك:
سيأخذك هذا الدليل عبر العقبات المقدة في اللعبة ولن يتطرق كثيرا الى تلك التفاصيل الصغيرة التي تبدوا واضحة .
عادة الطاقة الى مجمع الابحاث
بعد نهاية العرض السينمائي والحورات بين اعضء الفريق ادخل الى الغرفة ذات الباب الاخضر والتقط المفتاح من احد ارلارفف اخرج واتجه كي تتخطى البوابة وسيوقفك ((جيل)) وياخذ منك المفتاح اتبعه عبر الباب المزدوجة ثم تابع تقدمك الى غرفة الطاقة لتعيد الكهرباء الى المجمع اضغط الازرار كي تعيد ترتيب الصمامات حسب ترتيب الوان اللوحة التي على الجدار على النحو التالي :احمر ازرق اخضر ابيض ثم الزر كي يعمل المولد .
الدور الاول:
عند دخولك المجمع اتجه الى غرفة الكمبيوتر المشار اليها باللون الاحمر على الخريطة ستحتاج الى استخدام فتحات التهوية ، ادخل عبرها وانزل من اول فتحة ،تحدث الى ريك ثم اخرج اذهب الى غرفة الحفظ والتقط البندقية و((DDK(كذلك يوجد هناك مفتاح مخبأ) اضغط الزر الذي على الجدار لتشغيل الكمبيوتر بعد ذلك توجه الى المكتب الصغير وستجد جثة شخص وبطاقة مغناطيسية (LEO) وكي تتمكن من فتح الخزانة ادخل الشفرة 0375) في الداخل ستجد مفتاحا صغيرا وبعض الادوية اخرج من الغرفة بواسطة الباب البعيد وسيبدأ عرض سينمائي يظهر فيه ريك وهو يقوم بتشغيل سياج الليزر ، يوجد ديناصور في هذه المنطقة فأحذر ،تقدم مبتعدا عن السياج حتى تصل الى باب في النهاية ادخل عبره ، ستجد في الداخل DDK اخرج من الغرفة واذهب عبر سياج الليزر وعد الى القاعة الرئيسية ثم اصعد الى الدور الثاني عبر الدرج.
الدور الثاني:
اقض على الديناصور الموجود في اول غرفة ثم التقط ذخيرة البندقية، ادخل الى الغرفة التي كانت مقفلة وشل او تخلص من الديناصور الموجود هناك توجه الى الخزانة على الجدار وادخل الشفرة التالية (7867) ستجد داخلها تطوير لسلاح المسدس العادي اخرج من الغرفة وتوجه نحو الباب الاخر ادخل الشفرة HEAD وبمجرد الدخول تحدث الى العالم لتحصل على البطاقة المغناطيسية SOLوان كانت لاتريد ان تواجه الحديث مرة اخرى فاقض عليك اثناء اللعبة ، التقط DDK وتوجه نحو الخزانة الوسطى التي على الجدار ،استخدم البطاقة LEO واضغط على اول اختيار ثم استخدم بطاقة SOL واضغط على ثاني اختيار وسيطلب منك ان تدخل شفرة.
نصيحة : تفحص الجثث لتحصل على مفاتيح صغيرة وعلى مؤونة علاج.
لغز الخزانة الوسطى :
اذا تفحصت بطاقتي )) ((LEO و ((SOL)) داخل القائمة الادوات ستلاحظ عند قلب البطاقتين راسا على عقب ستبدوان مثل الارقام
705=SOL
037=LEO
ضع الرقمين مع بعضهما كي تكون الشفرة الخاصة بالخزانة الوسطى وهي:705037 ، ادخل الشفرة وستفتح الخزانة وستجد بداخلها اسطوانة L، خذها وعد الى الدور الاول .
هجوم تي--- ريكس (الاول)
بعد اتمام لغز الخزانة الوسطى سيظهر ديناصور (تي-ريكس) حيث سيحطم النافذة وعندما يعود التحكم اليك صوب نحوه عدة مرات وسيزأر في وجهك مما يجعل ((ريجينا)) تنخني وعندما يتوقف عن الزئير اركض نحو الباب ،في هذه النقطة سيكون بمقدورك الفرار من الباب او التوقف والمواجهة واذا اخترت الخيار الثاني قف بجوار الباب وصوب نحوه حتى يتضرر ويتركك
الدور الاول(ثانية) :
عندما تصل الى نهاية الدرج توجه الى الباب الموجود اسفله وسيتصل بك ((ريك)) ويخبرك عن النخلوق حي يظهر على على الماسح لذلك اذهب وتفحصه وستحتاج الى استخدام فتحة التهوية الموجودة في الحمام لتتمكن من الوصول للمنطقة ، تخطى صف اجهزة كمبيوتر التي في الامام داخل غرفة المؤتمرات مفتاح B-1 بعد انتهاء العرض عد الى الغرفة الكمبيوتر لتلتقي ب((جايل))و((ريك)) وسيطلب منك ان تعيد الطاقة الى الدور السفلي لذلك اخرج من المتاهة من الطريق الذي اتيت منه .
---المنطقة الخارجية:
في الخارج اتجه نحو المنطقة الشمالية ذات السياج الواقع شمال الغرفة الاولى التي دخلتها (المنطقة ذات السياج والتي بداخلها صندوق ) افتح البوابة باستخدام مفتاح مفتاح B-1 وادخل عبر الباب تقدم حتى الركن البعيد وتابع النزول عبر السلالم .
--اعادة الطاقة للمنطقة السفلية :
تقدم حتى اللوحة المضاءة باللون الاخضر على الجدار واحصل على القابس الداخل ثم تقدم نحو اللوحة الذي تحوي المقابس (ذات واجهة زجاجية) وادخل قابس الطاقة الاحتياطي في الباب الصغير الموجود في النهاية رتب الصمامات على النحو التالي واضغط الزر الذي على اللوح : احمر ازرق اخضر ابيض وستعيد الطاقة الان عد الى غرفة الكمبيوتر لتقابل ((جايل)) و((ريك)).
القرار :
عندما تقابل ((ريك)) و ((جايل)) مرة اخرى ستواجه اول انقسام للقصة حيث يريد ((ريك)) ان يستجيب لنداء لنداء الاستغاثة الصادر من احد اعضاء الفريق ، بينما يريد ((جايل)) ان يحقق في امر المخلوق الحي الموجود في الدور السفلي ،
فماذا ستختار:A: اتبع ((جايل))
B:اتبع ((ريك))
----قسم ((ريك))
على الرغم من اتباعنا لسيناريو ((ريك)) فأن سيناريو ((جايل)) لايختلف كثيرا عن ((ريك)) وبأمكانك اختيار ايهما ، اتجه للخارج نحو المنطقة المشار اليها باللون الاحمر ، اتبع ((ريك)) نحو البوابة واستعد لمواجهة ديناصورين ((رابتو)) جائعين، التقط الذخيرة واذهب عبر البوابة الموجودة في النهاية وسيبدأ عرض عند مواجهة عدو جديد اذهب عبر الباب الصغير حيث ستجد ((ريك)) و((توم)) الجريح ، التقط جميع الاسطونات ثم اذهب عبر الباب الصغير التالي واحصل على الخريطة من الجدار ثم اذهب الباب التالي لتصل الى الخارج تقدم عبر الساحة الامامية واذهب عبر الباب التالي .
-لغز الانابيب :
الانابيب التي تتيح للتوربينات الضخمة في الخارج انتاج الطاقة للمنطقة الجديدة وستضغط الازرار الملونة بالترتيب التالي:
R2…………..R5
G4…………G3
B6…………R1
R: المفتاح الاحمر
B: المفتاح الازرق
G: المفتاح الاخضر
1/ الحركة الاولى
2/ الحركة الثانية
3/ الحركة الثالثة
4/ الحركة الرابعة
5/ الحركة الخامسة
6 الحركة السادسة
الان عد الى ((ريك)) و((توم)) واخرج عبر الباب الرئيسي ، توجه نحو اليسار واضغط الزر الاخضر ثم عد الى ((ريك)) و((توم)) اللذين سيتبعاك فيما بعد . اذهب الى اليسار واستعد الى حل لغز اخر.
لغز لوحة الدائرة الكهربائية:
استخدم المفك علبة الدائرة الكهربائية وسيظهر لك لغز اخر امامك الان ثلاث وحدات يجب ان تبدل مواقعها لتكمل الصورة حرك الوحدةB الى اليمين مرة واحدة ثم حرك الوحدةCالى اليمين مرة واحدة الان ضعهم حسب الترتيب التالي:B,A,C هذا سيسمح لك بالعروب من الغرفة لكن قبل ذلك سيتم سؤلك وتخييرك للمرة الثانية عن وجهتك :
A:اللحاق بجايل
B:اللحاق بريك
سيناريو ريك:
ارجع الى الغرفة الغريبة ثم اذهب الى وحدة التحكم الرئيسية عند الزاوية هنا ستقوم بحل لغز بسيط ستعرض عليك مجموعة من الرسائل وعليك ترتيبها اكتب الرسائل اذا كنت تجد صعوبة في تذكرها والحقيقة ان ترتيب الرسائل يختلف من مرة الى لاخرى لذلك لانستطيع ان نضمن الترتيب في هذا الحل بعد هروبك ستقابل اخيرا الدكتور كيرك وجايل الان اذهب للغرفة التي اشار اليها جايل في الخريطة غرفة تحكم في الدور الاول عندما تصل الى هناك ادخل المصعد في اخر غرفة واصعد الى اعلى في هذه الغرفة الجديدة اذهب باتجاه الحقيبة الصغيرة المعلقة على الجدار القريب من الباب وخذ البطاقة من داخلها واخرج اذهب الى من الغر فة الواقعة اخر الممر (وهو الممر الذي لاتؤدي الى الدور العلوي ) ضع البطاقة في الفتحة الواقعة خلف الكمبيوتر وشاهد الردار وهو يعمل.
هجوم تي --- ريكس (2):
بعد خروجك من الغرفة سيبدا عرض سينمائي بشكل مفاجى يقدم لك اعنف واقوى ديناصور على البسيطة انه تي - ريكس المرعب الان وببساطة حاول ان تهرب من براثن هذا الوحش الكاسر كي تنجو بنفسك حال وصولك للباب في نهاية الممر قف في الزاوية البعيدة واطلق النار على الوحش انتظر فترة بسيطة وستتمكن من الهرب بشكل الي.
هجوم تي -ريكس (3):
سيظهر عرض سينمائي -- يبعث على الاكتئاب - يوضح لك بأن امكانية الهرب هذا المكان المرعب وخروجك قيد الحياة ضرب من المستحيل بعد انتهاء هذا المشهد اركض اركض بشكل دائري وحاول تجنب مخالب تي - ريكس الحادة من خلال الشغاله لفترة كافية بحيث ريك يستطيع فتح فتحة الهرب بعد اتمامه لذلك سيتصل ريك لتتبعه الى الخارج وتهرب .
المأزق:
اثناء نزولك بالمصعد سيتوقف عن العمل فجأة وستجد نفسك محجوزا بين طابقين وعندما تخرج يبدا عرض سينمائي بريك الديناصورت الصغيرة (الكومبيز) وهي تطاردك وهذه الديناصورات تعتبر ضعيفة اذا ما قارنتها بباقي وحوش اللعبة وامامك الان خيارين :
اما ان تهرب منها او ان تبدا بالتدرب على رماية هذه المخلوقات الصغيرة استكشف المنطقة ثم اذهب الى الباب التالي في الاسفل ستجد في ادلخل المزيد من وحوش الكمومبيز وعددا من الجثث العاءدة لاشخاص لم تكتب لهم النجاة من هذا من هذا المكان المميت ياحرام وو بعد ذلك قم بالتقاط البطاقة واخرج من هنا ستجد ان ريك قد اصلح المصعد وهذا سزيد من متعة رحلتك الرائعة وو الان ستبدا من منطقة جديدة كليا اذهب الى الغرفة في الجانب الايسر من الصندوق (الفيوز) المكسور خذ الفيوز الاضافي من الصندوق الاخر الموجود في الغرفة وارجع للصندوق الاول وتحدث مع ريك امش خلف ريك الى غرفة الحفظ وخذ مجموعة البطاقات الموجودة هناك اخرج من الباب الاخر واستعد لمواجهة ديناصور جديد استخدم ((اسلوب الخطر)) لتتفادى هجوم الرابتور ثم اقض على هذا الوحش اذهب عبر البوابة المعدنية وعند دخولك انتزع المفاتيح وارجع للخارج واصعد السلالم ثم استخدم مفتاح 1-B3 على الكمبيوتر وهنا سيبدا لغز جديد
لغز الرافعة(2):
الفكرة هنا ان تحرك الحاوية الكبيرة لتتمكن من الوصول الى الرجل الميت ولعمل ذلك بسرعة وكفاءة اتبع الخطوات التالية:
الحركة الاولى : يمين، خطاف
الحركة الثانية : يسار ، اترك
الحركة الثالثة : فوق ، خطاف
الحركة الرابعة :اترك
الحركة الخامسة: يمين ، فوق ، خطاف
الحركة السادسة: فوق ، تحت، اترك
الحركة السابعة : يمين، فوق ، تحت ، خطاف
الانذار احمر:
الان اقترب من الجثة خلال الممر الذي مهدته وخذ DDK-W وارجع عبر غرفة الحفظ واخرج للمنطقة الرئيسية اليسرى واصل طريقك الى الباب في الزاوية المقابلة وادخل الباب في الداخل ستجد اثنين من اعز اصدقاءك ؟ وانا متأكد من انك عرفتهما بالطع الديناصورات، الان اذهب عبر الباب الثاني لتصل الى غرفة ادخل الباب الذي امامك مباشرة وهناك ستجد اثنين من الديناصورات سيتقبلانك بكل حفاوة وترحيب، در حول الزاوية واصعد الدرج وتجنب الديناصور واذهب لغرفة الحفظ الموجودة عند النهاية ، الان اذهب الى غرفة الكمبيوتر وشغل وحدة التحكم لايقاف الانذار وخذDDK-Sاخرج من الغرفة وادخل فتحات التهوية عند خروجك من فتحات التهوية اتبع الممر للاسفل وسترى بطاقة مغناطيسية مستوى C على الجانب اذا اردت ان تأخذها فعليك ان تقاتل اثنين من الديناصورات اللطيفة من الافضل ان تقضي عليهما كي يخلو لك الجو لتجمع ما أردت من ادوات اذهب عبر الباب الموجود خلف القضبان الحديدية والتقط DDK-W الان اخرج واذهب من خلال الباب الاخر للخروج من هذه المنطقة بعد ذلك ستقابل ((جايل)) ، اخرج من الغرفة وارجع من خلال فتحات التهوية ومن ثم انزل الدرج الى الاسفل وهناك ستلتقي مع ريك وسيقوم بتشغيل سياج الليزر ، ارجع عبر الابواب ، ثم اذهب الى الباب المكسور الموجود في الغرفة المجاورة ، الان تستطيع فتح هذا الباب والشفرة هي WATERWAY، عند دخولك غرفة الحفظ الجديدة سيدخل ريك ويعمل على جهاز الكمبيوتر (كيف لا ,,, انه ريك المذهل الذي يعرف كل شي ,,!!) في هذا الوقت ستتلقى اتصالا مزعجا ، لذلك اذهب بسرعة الى النقطة المؤشرة على الخريطة ولا تنسى اخذ بطاقة 0392, قبل ذهابك ,عند وصولك للمصعد الكبير سيبدأ عرض سينمائي وترى فيه الديناصور تي-ريكس وهو ملقى على الارض انه منظر يبعث اللاسى والفرح في الوقت نفسه (ولكن ترى هل هو ميت؟ بصراحة لاادري),, الان انزع القابس الكهربائي وادخله في اللوح الموجود في الغرفة المجاورة وذلك لتشغيل المصعد الان ضع الصمامات في الباب الزجاجي ورتبها على النحو الاتي: احمر , ازرق، اخضر ، ابيض، الان اسحب الرافعة ولاحظ امواج الكهرباء وهي تتدفق في الاسلاك ارجع ((للمصعد الكبير)) وافحص الجثتين لتحصل على D-DDK وبطاقة PORTخذها وارجع الى غرفة الحفظ .
الهروب :
بعد اتصالك بطاقم الطائرة العامودية (الهيلوكبتر) سيخبرك ريك بطريقة الهرب عبر البوابة الامامية اعد المصعد للاسفل ثم ارجع للمدخل الرئيسي واعبر الابواب الزجاجية ، اعبر الابواب التي بقربها احدى الجثث ,, واعبر الممر الضيق وسيكون احد الديناصورات بانتظارك فكن حذر ,,عند وصولك لنهاية الممر ستجد ان البوابة مغلقة لذلك اذهب الى المستودع ، وهنا خذ السلاح الجديد من المنصة وامش الى القفص وادفعه بعيدا عن الطريق الان اخرج من الباب البعيد اذهب للطابق الاعلى الذي توجد به غرفة الحفظ (المكان الذي قمت فيه بأيقاف جرس الانذار) ثم افتح الباب الاخر والشفرة هي STABILIZERوقبل مغادرتك للغرفة اذهب الى قسم الكمبيوتر وهناك سترى جهاز الكمبيوتر ذا خانتين على جانبيه ، ضع كرت B2-Lفي الخانة اليسرى وكرت B2-11في الخانة اليمنى والان ادخل الشفرة 0392 وبذلك تكون قد حللت لغزا اخر، طابق الاشكال الكبيرة مع الاخرى الصغيرة (سوف تضطر في بعض الاحيان الى تغيير الاماكن ) ، الان اخرج من الباب الجديد تابع مسيرتك متقدما عبر البابين التاليين لينتهي بك المطاف الى بابان لم تجتزهما في السابق ، اذهب االجهة اليسرى وشغل سياج الليزر ثم اعبر الباب وهنا خذ DDK-Dواذهب الى الخزانة التي في الركن وادخل الشفرة 1281 وخذ مزود الطاقة الخاص بالبندقية اخرج من الغرفة وارجع خلال الباب الذي دخلته اذهب باتجاه الغرفة الموجودة في الممر الاخضر وقبل وصولك اتجه يسارا الى غرفة التي في الناحية اليمنى والشفرة هي DOCTORKIRKاستخدم بطاقة B2-11 على المفتاح الاخضر وبطاقة B2-1 على المفتاح الثاني الان اعبر الابواب باتجاه غرفة المولد الرئيسي وتقدم الى الامام واضغط المفتاح الموجود على الجدار لتشغيل الجسر ثم اذهب عبر الباب الذي في النهاية انزل بالدرج الى الاسفل وامش بمحاذاة الزاوية لتأخذ بطاقة مغناطيسية لمستوى B والان ارجع للدرج واعبر الباب وخذ الخريطة ثم اذهب الى اللوح الموجود على الجدار وعندها ستواجه لغزا جديد.
لغز اللوح:
حرك اللوح Aمرة واحدة الى اليسار وحرك اللوح Bمرة واحدة الى اليسار ثم ضعهم البترتيب التالي :A,C,B ,الان اخرج من الغرفة وافحص الكمبيوتر الموجود امامك وبعد ذلك ارجع الى الغرفة السابقة وعندها ستكتشف اان العالم قد قتل استخدم الماسح الضوئي لبصمة الاصبع القريبة من الجثة من الجثة وامش الى الركن ، سيظهر مشهد سينمائي وبعده اتبع الشكل الغامض للغرفة التالية وسيظهر مشهد سينمائي اخر يعرض لك محادثتك مع الدكتور كيرك اما ان تلعب بشخصية ((جايل)) او ((ريك))
: سيناريو ريك :
سوف تستلم اسطوانة من ريك خذها وغادر منطقة المولد الرئيسي وارجع عبر الممرات واحذر فستواجه عدا من الديناصورات المشتاقة اليك !! وعندما ترجع من الباب الرئيسي ادخل الباب الاول على اليمين (مكتوب عليهA) ضع الاسطوانة في الكمبيوتر وادخل الشفرة التالية:367204 خذ المركب الذي تكون وغادر الغرفة انجه الى اليمين واستمر حتى تصل الى الباب الذي في الممر الاخضر اعبر الباب وفي نهاية الممر اتجه لليسار اذهب بمحاذاة الزاوية وادخل الباب المكتوب عليه C والذي يوجد امامه قفص للشحن البحري , ضع الاسطوانة في الكمبيوتر الموجود في الزاوية البعيدة ادخل الشفرة 0204 خذ المركب ثم اذهب للكمبيوتر المقابل للباب ادخل الشفرة 0367 ثم خذ المركب الجديد ثم اذهب الى الغرفة المشار اليها في الخريطة ثم ادخل الباب الموجود اسفل الزاوية والمكتوب عليه A ثم استخدم الاسطوانة على الرف الزجاجي الذي في النهاية الان اذهب الى الكمبيوتر الرئيسي الذي في الغرفة واستخدم المركب 1.
سيناريو ريك:
بعد غياب جايل عن الوعي اذهب الى المنطقة المشار اليها بالخريطة بواسطة ممر جديد في غرفة الحفظ اعبر الباب الصغير الموجود على الجانب البعيد من الميناء ثم التقى بباقي اعضاء مجموعتك سيقوم ريك بأعطائك حاوية لتملا الوقود ارجع به واصعد الدرج واستخدمه على البراميل التي في قاع الميناء خذ الوقود وارجع لريك وكن على هبة الاستعداد للمواجهة الاخيرة .
هجوم تي-ريكس (4)( الاخير)
عند رجوعك سيقوم تي ريكس بتحطيم الحواجز ليبدأ في مطاردتك استمر في الهرب وكلما رايت كلمة ((Shoot)) تظهر على الشاشة اضغط زرR2لتدور بزاورية180 درجة وعندها اطلق قاذف قنابل واضغط زرR2مرة اخرى لتواصل الركض من جديد كرر هذه العملية حتى يظهر لك المشهد السينمائي الاخير.

------------------------نهاية الحل--------------------------------
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
رد مع اقتباس
  #3  
قديم 17-09-2002, 05:32 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ETERNAL DARKNESS
ملاحظة: هذا الحل يغطي طريق الجوهرة الخضراء....ولكن عندما أنهيهي سوف أبدا بطريق الجوهرة الزرقاء ثم الحمراء.

سوف تبدأ الآن بالتحكم بشخصية فتاة تملك بندقية.....اقتل الزومبي الذين امامك.......وبعد العرض الطويل...سوف تبدأ بالتحكم بألكس اذهب للساعة الصغيرة التي أمامك واضغط زر B واحصل منها على مفتاح....اذهب للغرفة التي على اليمين واكمل وسوف تجد مكتبة....اكمل سيرك إلى الأسفل....وسوف تجد نفسك في غرفة مكتب....اذهب للساعة الطويلة....واضبط الوقت على 3:33 ثم سوف يفتح لك باب سري...ادخله ثم عند دخولك الغرفة سوف تجد سيف وكتاب خذ السيف اولا ثم الكتاب.... والآن سوف تبدأ باللعب بالشخصية الأولى

CHAPTER #1

سوف تبدأ بالتحكم بالفارس الروماني....انزل من السلالم....وسوف تجد 3 زومبي في الأسفل اقتلهم واحصل المكعب الذي في الأرض....وافتح الباب....وسوف تجد مكعب أخر وزومبيان....اقتلهم واحصل على المكعب....اذهب للباب الذي على اليسار....واقتل الزومبي واحصل على المكعب الذي على الأرض....وانزل من السلالم...وادخل الباب الذي على اليمين وسوف تجد في منتصف الغرفة مكعب آخر احصل عليه ثم اقتل الزومبي الموجود في الغرفة....الآن سوف تجد أمامك لوائح على شكل المكعبات وألوانها....رتبها بحسب الألوان الموجوده لديك....والآن سوف يفتح لك باب جديد.....ادخله...وسوف تجد تمثال....اضرب رأسهثم يده اليمنى ثم اليسرى....ثم اضرب صدره...عندها سوف يفتح لك باب سري..ادخله واقتل الزومبي واضفط الزر المشع...وسوف تظهر لك 3 عواميد قف بينها وسوف تنتقل لغرفة أخرى....حسناً.....هنا سوف تجد 3 تماثيل صغيرة....لكل تمثال نهاية معينة....وهذا الحل يغطي حل الجوهرة الخضراء....

CHAPTER COMPLETE

حسناً الآن سوف تبدأ باللعب بألكس مجدداً سوف ترى بجانب الباب ورقة خذها والآن استعملها.

CHAPTER #2

حسناً سوف تبدأ باللعب بإيليا اذهب للتمثال الذي أمامك وخذ منه العقد الغريب...إلى أن سوف يغلق الباب الذي غلي اليمين ....اذهب للباب الذي على اليسار.....واكمل طريقك نحو غرفة مليئة بالأفخاخ..تعداها وسوف تصل إلي غرفة وسوف يغلق عليك باب الغرفة اقتل الزومبي ثم سينفتح الباب....الآن سوف تجد امامك 3 شمعات أطفئها واشعلها حسب اللوحة الموجود أمامك....ثم سيفتح نص الباب الذي خلفك....خذ العقد البرونزي الذي بجانبك وعد أدراجك إلى بداية المرحلة...وضع العقد البرونزي على التمثال وسوف يفتح الباب الذي على اليمين ادخله وتعدى غرفة الأفخاخ الآن سوف تدخل غرفة آخرى ويقفل عليك الباب...اقتل الزومبي ثم سيفتح الباب...حل لغز الشمعه وذلك حسب اللوحة التي أمامك ثم سيفتح الباب الذي خلفك...ادخله وسوف تجد غرفة أفخاخ أعبرها وفي منتصفها قف والتف ناحية اليسار وسوف تجد سلاح جديد خذه والآن سوف تقع في حفرة....عندما تنهض سوف تجد ان سيفك مكسور وسوف تجد 2 زومبي ورجل .... اقتل الزومبيان ثم كلم الرجل وسوف يصلح لك سيفك المكسور...الان شق طريقك نحو الأمام إلى أن تصل إلي غرفة فيها تمثال سوف تحصل منه على عصاة....الآن عد ادراجك إلى أول غرفة دخلتها بعد ما وقعت....وسوف تجد فتحة صغيره ادخل فيها العصاة...وسوف يفتح لك الباب الذي خلف التمثال ادخله

CHAPTER COMPLETE


الآن سوف تعود للتحكم بآليكس.....في نفس الغرفة سوف تضاء لك الشموع....اشعلها وأطفئها بحسب اللوحة التي امامك....وسوف يفتح لك درج...خذ منه علبه أسطوانية وافتحها وسوف تجد بداخلها ورقة استخدمها.

CHAPTER #3

سوف تبدأ باللعب بأنثوني....اذهب للأعلى لكن قبل ان تصعد سوف تذهب إلى مكان غريب تأخد منه كتاب...عندما تأخذه سوف يعودون بك إلى الدرج...اصعد لأعلى....ثم اذهب للمكتبه الصغيرة التي بالخلف واحصل منها على وعاء ازرق اكسره .... ثم انزل للاسفل...وافتح القبر...وسوف تجد جثة...ثم سوف يعطيك احد الرجال سيف...أصعد لأعلى مرة أخرى وسوف تجد على الطاولة التبي بالمنتصف...قطعة ذهبية خذها والآن اذهب لثلاث مكتبات التي باجنب بعض واذهب للوسطى واضغط B ثم سوف يظهر لك خيارات اختر A وسوف ينفتح لك باب سري....انزل من السلالم إلى ان تصل لغرفه تجد فيها رجل يدافع عن نفسه بواسطة مشعل....ثم سوف يقع المشعل منه...خذه واقتل الزومبي واذهب إلي الركن السفلي من الغرفة وخذ 3 قطع خضراء واجمعها في قطعة واحد...الآن اكمل سيرك إلى ان تصل لغرفة فيها نافورة صغيرة اقتل الزومبي واحصل على الوعاء الأحمر....الأن اذهب للباب المقابل...واكمل سيرك وسوف تجد ورقة بها تعوذيات....استخدمها على الوعاء الأزرق والأخضر المكسورين....واصلحهم الآن عد للنافورة وملئهم بالماء...وارجع للغرفة التي اخذت منها ورقة التعويذات...وضعها فيها حفره صغيرة تجدها اماك وسوف يفتح لك باب سري....أكمل طريقك....إلى انت تجد رجل اقتله واحصل منه على المفتاح....وعد ادراجك إلى بداية المرحلة...لكن في الطريق عندما تذهب للغرفة التي حصلت منها على الميدالية الذهبية سوف تقابل وحش كبير....فنصيحة...قوي سيفك وذلك بإستخدام التعويذة الجديدة عليه ثم عندما ترجع للبداية...استخدم المفتاح على الباب المغلق الذي على اليسار وادخل...

CHAPTER COMPLETE

الأن سوف تتحكم بألكس مجدداً اذهب للصالة واصعد لأعلى وافتح الباب بالمفتاح الفضي سوف ينكسر...اصلحه بالتعويذة....وافتح الباب...اذهب للغرفة التبي على اليسار ةادخل الحمام واحصل منه على ورقة...ثم احصل من الغرفة على رصاص ماجنوم...الأن اخرج وواصل سيرك حتى نهاية الممر ادخل الغرفة التي على اليمين...وتفحص الغرفة واحصل منها على رصاص ماجنوم....وتفحص اللوحة التي على اليسار واحصل منها على ورقة استخدمها الآن.

CHAPTER #4

الأن سوف تبدأ باللعب بكريم...انزل من السلالم وسوف تدهب إلى مكان غريب خذه منه الكتاب ثم سيعودون بك للغرفة نفسها...انزل من السلالم...واحصل على التمثال ثم سوف تجد زومبي اقتلهم ثم اصعد لأعلى....وسوف تجد سلم لأاسفل انزل منه....واحصل على التمثال الآخر الآن عد للغرفة السابقة وسوف تجد فيها 3 دوائر كبيرة ضع في احد الدوائر تمثال وفي دائرة اخرى تمثال اخر وقف انت على الدائرة الأخيرة....وسوف يظهر لك مصعد....اركبه وانزل للاسفل....الأن اكمل طريقك وسوف تجد جثة بها سيف خذه وواكمل طريقك...سوف تجد رجل ميتفي الأرض وبجانيه ورقة تعويذات خذها واذهب للباب الذي على اليسار...ادخل واقتل الزومبي ثم اذهب للباب الذي في اخر الممر....اقتل الوحش الكبير...الأن اخرج للغرفة السابقة...انزل من السلالم....وسوف تجد طريقان...احدهما مسدود اذهب للأخر واحصل على السيف الجديد..واقتل الزومبي....الآن عد إلى الغرفة التي وجدت بها ورقة التعويذات...واستخدم السحر الذي يقوي الأشياء على سيفك..ولكن استخدمه باللون الأزرق...ودخل السيف الجديد في الفتحه التي على الباب الذي على اليمين....وسوف ينفتح لك الباب...شق طريقك بين الزومبي ثم ستجد سلالم تسلقها وخذ التمثال الاحمر وانزل منها واكمل طريقك ثم ستجد الطريق مسدود اضغط B وسوف يطهر لك خياران اختر A والأن سوف تتعدى السد...وسوف تجد وحش اهزمه وانزل من السلالم....وسوف تجد هيكل عظمي....ضع الكتاب عليه ثم سيفتح لك باب....ادخله ... الآن خذ الكتاب وادخل الباب....وسوف تواجه مجموعة جديدة من الوحوش اهزمها وخذ الجوهرة

CHAPTER COMPLETE

الآن سيعود التحكم بألكس اذهب للصالة....وسوف تجد بابين صغيرين من اليسار....ادخل احداهماوسوف تجد باب على صورة سيف ودرع......استخدم السحر الذي يقوي السيف على سيفك باللون الأخضر وضعه في الباب...وسوف يفتح لك القفل...ادخل وخذ قنينه بداخلها ورقة....افتحها واستخدم الورقة

CHAPTER #5

الأن سوف تتحكم بالرجل السمين.....خذ الذخيرة من الغرفة وانزل تحت للصالة واذهب من ناحية البابين الصغيرين وسوف تجد باب كبير.....ادخله....والآن اتجه ناحية المدخنة...وسوف تجد تمثال...ضعه حسب عكس اللون الذي اخترته في البداية زبما ان هذا الحل يغطي اللون الأخضر اذا ضع التمثال على اللون الأحمر لأنه عكس الأخضر...وسوغ يفتح لك باب سري أدخله واحصل منه على السيف والبندقية الصغيرة والكتاب وورقة تعويذة...الآن لقد ظهر وحش في الصالة....اذهب واقتله...ثم اصعد للأعلى واذهب إلي اليسار إلى نهاية الممر...وسوف تجد رسالة عند النافذة الكبيرة....عندما تأخدها سوف تنكسر النافذة اقتل الوحش الذي كسرها...وافتح الرسالة وسوف تجد فيها مفتاح....الآن انزل تحت للصالة واقتل الوحش الكبير والآن اذهب للجهه اليمنى من الصالة وسوف تجد مثلث اخضر....استخدم عليه التعويذة باللون الأحمر لأنه ضد الأخضر...وسوف يظهر لك باب سري...أفتحه بالمفتاح لكن قبل ان تدخل.....اذهب ليسار الصالة وادخل الباب الصغير...واذهب للمخزن وخذ عصا الآن اذهب للباب الذي فتحته بالمفتاح....وادخله واقتل الوحوش وخذ ذخيرة للبندقية وورقة تعوذيه...سوف تجد بئر..استخدم العصا عليه...الأن انزل....واقتل الزومبي الذي امامك....وانزل من الدرج الذي امامك إلى ان ينتهي....ثم سوف تجد وحش....ليس صعبا.... اهزمه.

CHAPTER COMPLETE

الآن سوف تتحكم بأليكس ... أصعد للأعلى واذهب للغرفة التي على اليمين ... وسوف تجد درج على علامة مثلث....استخدم التعويذة الحمراء....التي هي عكس او ضد الخضراء...وسوف يفتح لك درج....استخدم المفتاح الذهبي الذي معك عليه...وسوف تحصل على مسدس ماجنوم وورقة...استخدم الورقة.

CHAPTER #6

الآن سوف تتحكم بمستكشف الآثار في البداية اقتل الوحش الذي أمامك...ثم اذهب لوسط الغرفة وسوف تجد غبار امسحه بالممسحه وسوف تجد سوار...خذه وضعه على التمثال....ثم اذهب للباب الذي على اليسار (ملاحظه : سوف تجد شباك عنكبوت كثيرة امسحها اذا وجدتها فهي مهمة) واكمل طريقك نحو غرفة الأفخاخ وتعداها...وسوف تجد الطريق مسدود...سوف تجد عقد في الغرفة التي بعد غرفة الأفخاخ خذه وعد للغرفة الرئيسية ولاتنسى ان تنظف شباك العنكبوت ثم اذهب للباب الذي على اليسار وخذ العقد...وسوف يقفل عليك الباب...ضع مكانه العقد الذي اخذته من قبل واكمل طريقك وسوف تجد ورقة تعويذة سحرية جديدة...وهذي تزيل السحر الذي على العدو...وعندما تكمل طريقك سوف ترجع للغرفة المسدودة سوف تجد وحش لن تستطيع ضربة....لأنه ووضع لنفسه درع....استخدم سحر ازالة السحر عليه...طبعا اعكس الألوان....والأن خذ العقد الذي كان يحرسه...وارجع للطريق السابق...وسوف تجد تمثال جديد...ضع عليه العقد ثم سينفتح باب سري.....ادخله..الأن سوف تجد درج طوييييييييل اعبره وانزل للأسفل....اتجه ناحيه اليسار وهنا سوف تجد تمثال.... يحرس قطعة....وسوف تجد دائرة...قف عليه وسوف يتحرك التمثال وتستطيع الأن اخذ القطعة...اكمل طريقك وسوف تجد تمثال حط عليه القطعة...وسيبفتح لك باب....انزل تحت...وستجد طريق طوووووويل....عندما تنهيه سوف تصل لغرفة بها وحش كبير...طبعا لن تحاربه...وسوف ينفتح لك باب في نهاية المكان...ادخله

CHAPTER COMPLETE

حسنأً الآن سوف تتحكم بأليكس....اذهب للدور الثاني...واهب لليسار لآخر الممر...ستجد نافذه مسحورة....استخدم عليها سحر إلي يبطل مفعول الأسحار ولكن بعكس لون النافذة...الآن ستتحطم النافذة....خذ منها الورقة واستخدمها.

CHAPTER #7

الآن ستبدأ اللعب بالكاهن....ادخل الباب الذي أمامك مباشرة...وسر إلى الأمام وسوف ترى جثة رجل ميت...الآن سيأخذونك للسجن....حسناً انت الآن في غرفة السجن...اذهب للتمثال الذي على اليمين وخذ منه الجوهرة الخضراء....ثم سيدخل عليك رجل لكي يحررك....الآن عندما تخرج ستذهب للمكان الغريب ثانية....خذ الكتاب..وعندما تأخذه ستعود للجسن...اخرج من الباب واذهب للدرج الذي يقابلك....واصعد للأعلى...وستصعد لغرفة خالية....اخرج من الباب الآخر واكمل سيرك نحو الباب الذي أمامه وعندما تدخل الغرفة التالية اتجه لليسار واصعد الدرج....ستجد حبل قرع الجرس....شده وسيأتي لك الرجل الذي حررك...وسيعطيك مفتاح البرج القديم...حسنأ الآن عد للغرفة التي وجدت فيها الرجل الميت...وامشي إلي اخرها ثم ستجد 3 طريق...طريق لليمين وهو للبرج القديم وطريق لليسار وستجد فيه سلاح قاذف الأسهم ومفتاح صغير ورسالة...وطريق للأمام فيما بعد...اولا خذ الطريق الذي على اليسار...وخذ قاذف الأسهم والمفتاح الصغير...والآن اخرج واذهب عند المنصه التي في القاعد الكبيرة...وستجد على يمينها...مثل درج مكتب صغير...افتحه بالمفتاح وخذ منه الرسالة...حسناً الآن اذهب للبرج القديم...عندما تدخل اتجه للأمام مباشرة...وخذ نوته موسيسقيه...ثم ادخل الباب الذي على اليسار...حسناً هنا المفاجأة....ستجد انثوني قد تحول لزومبي قوي...اقتله واحصل منه على الجوهرة الحمراء....والآن اخرج من البرج القيم...إلى الصالة الرئيسية...واذهب إلى البيانو في اليسار واعرف عليه النوته الموسيقية...وسيفتح لك درج...خذ منه القرض الذهبي الثاني...الذي يسمح لك بأستخدام سحر اقوى من السابق...الآن انزل لتحت من الدرج الذي على المنصة....اذهب للغرفة التي على اليسار...واحصل منها على كتاب...اخرج منها وتابع سيرك في الممر...ستخرج على غرفة بها مضخة كهرباء او ماء...وستجد على يمينها سلاح...خذه...الآن اذهب للباب المقابل...ستجد الآن براميل خالية....احد هذه البراميل عندما تفتحه يفتح لك باب سري وهو احد البراميل الذي على اليمين...والآن ادخل الباب السري...وستجد وحش يمتلك الجوهرة الأخيرة وهي الزرقاء...اقتله وخذه...الآن ستجد طاولة علي اماكن وضع المجوهرات...ضع جميع الجوهرات الثلاث...وسيفتح لك ممر سري تحت الأرض واصل سيرك فيه....إلا ان تصل لتمثال فيه فتحه على صدره....عد ادراجك للمكان الذي في حبل قرع الجرس....وتحدث مع الرجل...وسيعطيك سيف ...الآن عد للتمثال وضع السيف في صدره...وسيفتح لك باب سري...ادخله الآن استخدم العويذة الخماسية على المكان المسدود....وباللون المعاكس...واكمل سيرك..وستجد رجل ميت....الآن اخرج من الغرفة..وعند خروجك ستجد رجل يفتح باب ..ادخل معه وواصل سيرك إلى ان تجد باب احمر كبير...

CHAPTER COMPLETE

الآن ستتحكم بأليكس...اذهب للبيانو...الذي تجده في الباب الكبير على يسار الصالة...واعزف النوته الموسيقية وسينفتح البيانو...وخذ منه الورقة واستخدمها.

CHAPTER #8

حسناً الآن ستبدأ باللعب بشخصية ربيرتو....اكمل طريقك في النفق الرملي...سوف تخرج على غرفة خالية...بها سلم في نهايتها....انزل منه واقتل الزومبي واكمل طريقك واصعد من السلم الآخر....حسنً تفحص هذه الغرفة جيدا..بالذهاب إلي منتصفها والضغط على B والآن انزل من السلم الآخر ولكن قبل ان نتزل حذ السيف من يسار السلم...الآن انزل والآن سترى 4 زنزانات ستجد واحده مفتوحه ادخلها..واسجب المقبض ستفتح لك الآخرى ادخلها واقتل الزومبي واسحب المقبض الثاني وستفتح لك الثالثة ادخلها واقتل الزومبي واسحب المقبض وستفتك الرابعة وواصل سيرك..واصعد السم..الآن اذهب إلى الطرف الأيمن من هذه الغرفة وتفحصها بنفس الطريقة القديمة...وانزل من السلم الآخر وواصل سيرك عبر النفق الطويل..إلا ان تخرج إلي غرفة ضغيرة ستجد فيها وحش طائر اقتله..وستجد ورقة تعويذات خذها وانزل من السلم الآخر وستجد نفش على شكل قوس...اخرج من الباب الذي ستجد في اخر النفق...الآن سترى عرض يريك ان زومبي يقف فوق حجر فيسقط فوقه جسم ثقيل فيموت الآن استدعي زومبي بالسحر الجديد الذي اخذته واجعله يفعل كما فعل الزومبي السابق..ويفتح لك باب سري...انزل منه واكمل طريقك في النفق..إلى ان تقابل كريم...سيعطيك جوهرة وتمثال احمر...استكشف المكان بنفس تلك الطريقة...وعد إلي الغرفة التي استخدمت فيها الزومبي..الآن ادخل من الباب الذي عل اليسار..ستجد زومبي اقتلهم..انزل من السلم وستجد تمثال ازرق على اليسار خذه..ثم ستجد مفترق طريق مسدود وطريق مفتوح...خذ المفتوح والآن اقتل الوحوش الذين بالداخل...وسترى مفتاح لكنك لن تستطيع الوصول إليه لذلك استخد السحر الذي يريك الأشياء الخفية بالقرض الخماسي..باللون المعاكس..وسيظهر لك جسر صغير اعبره وخذ المفتاح...الآن اخرج من الباب وتسلق السلم واذهب للباب الذي على اليسار (الصغير) واستكشف المكان واخرج...واذهب للباب الكبير الذي بجانبه واعبر النفق..ولكن احمي نفسك بالدرع..لأن الطريق مؤذي...الىن ادخل الغرفة وسوف تقفل عليك....اقطع حبل الجسر...واعبره ...وعندما تعبره سيظهر لك وحشان افتلهما...واذهب واسحب المقبض وسيفتح لك الباب...الآن استكشف المكان..وذلك بالوقوف وسط الجسر وبنفس الطريقة القديمة..والآن عد إلى مكان بداية المرحلة...

CHAPTER COMPLETE

حسناً الآن ستتحكم بأليكس...اذهب عند المدخنة التي في الغرفة التي انت فيها...واستكشف المكان تمامًا كما فعل وربيرتو...وسوف تجد ورقة ....استخدمها.

CHAPTER #9

الآن ستبدأ بالتحكم ببيتر....اتجه للأمام...واذهب للمنصه التي على اليمين وخذ منها رسالة افتحها ...والآن ارجع للباب الكبير الذي في الخلف..وادخله وسوف تجد حارس أعطه الرسالة...وسوف يذهب...ادخل الباب..خذ الماجنوم...الآن اخرج...وارجع للساحة الكبيرة...واتجه للأمام...وانزل من الدرج....واذهب لليسار وستجد بابان...ادخل الذي على اليمين...وخذ منها رصاص واخرج واذهب للغرفة التي بجانبها وخذ منها رصاص الن اخرج واكمل الممر...سوف تجد المضخة...خذ من عندها رصاص وادخل الباب ...سوف تجد بابان ادخل الذي على اليسار وستجد فرن اضغط B وسيظهر خياران اختر A ثم استخدم سحر استدعاء الوحش الصغير....ودعه يدخل في الفتحة التي في الجدار وستجد رجل ميت...أضغط R للتصويب عليه ثم اضغط A لنقله...الآن ادخل الباب الذي عند المدفأة وخذ القرص الذهبي...الآن اخرج واذهب للغرفة المقابلة...وستجد فيآخرها صندوق صغير معلق على الحائط...اذهب عنده وضع القرش الذي معك فيه...ثم اذهب عند الآلة التبي بجانبه واضغط B ثم اختر A وستشتغل الكهرباء...الآن عد للصالة الكبيرة...واذهب للبيانو الذي على اليسار وستجد نوته موسيقية ممزقة...وترتيب الأحرف كالتالي BAXYBYA اعزفها...ثم سينفتح درج...خذ منه مقبض الباب واذهب للباب الذي على اليمين...واصعد الدرج..وخذ السيف ورصاص..الآن انزل وادخل الباب الذي على اليسار...وخذ منه رصاص وشعله واقتل الزومبي...الآن اخرج للصالة الكبيرة واذهب للباب الذي على اليسار..وستجد شكل سباعي...استخدم سحر رؤية الأشياء الخفية باللون العكس بالقرص السباعي....وسترى باب سري...استخدم عليه قبضة الباب وادخل...عندما تدخل ستجد سلم...انزل منه...وواصل طريقك إلا ان تصل عند مكان تجد باب مقفل...وتجد باب مفتوح في اليمين..ادخله وواصل سيرك إلى ان تصل لغرفة مضاءة بالشموع وستجد زومبي...اقتله وخذ المفتاح الذي على المنصة...الآن عد للباب المقفل وافتحه...وواصل سيرك وستجد ورقة تعوذيات جديدة...وادخل الباب الأحمر الكبير...

BOSS

حسناً يتغير شكل هذ الوحش بحسب الطريق الذي سلكته من البداية لكن طريقة هزيمته هي واحدة

في البداية انتظر إلى ان يبدأ بسحب قوته..عندها استخدم السحر الجديد...لكن باللون المضاد وبما اننا نسلك الطريق الأخضر يعني استخدم اللون الأحمر اما اذا كنت قد سكلته الطريق الأزرق فستخدم اللون الأخضر اما اذا ذهبي للطريق الأحمر فاستخدم اللون الأزرق....وعندما يبدأ بسحب القوة..اضربة بالقرص الثلاثي 3 مرات....ثم ستقل المسافة بينكما وسيبدأ بإخراج الزومبي...واستخدم عليه السحر عندما يبدأ بالسحب وافعلها 3 مرات بالقرص الثلاثي...والآن ستقل المسافة اكثر... وانتظر إلى ان يبدأ بالسحب واضربه..وبعدها سينتهي أمره....

CHAPTER COMPLETE

حسناً الآن ستبدأ باللعب بأليكس ستأخذ قرش من الكتاب..... اذهب للمكتبة وستجد امرأة تبكي ثم ستختفي خذ منها مفتاح القبو...اخرج للصالة...وستجد باب مغلق على اليسار..استخدم عليه المفتاح...الآن ادخل...وانزل تحت وخذ البندقية المعلقة على الحائط على اليسار ثم اذهب للحائط الذي على اليمين وستجد صندوق صغير ... ضع فيه القرش على الصندوق...الآن اصعد للطابق الثاني واذهب لليسار وادخل الباب الذي امامك مباشرة...وتدخل في حمام افتح الصندوق الذي فوق المغسلة وخذ الورقة واستخدمها.

CHAPTER #10

سوف تبدأ باللعب بـإدوارد...جد أليكس .... سوف تبدأ أمام المدخنة....خذ الكتاب الذي فوقها وتفحصه وخذ منه على عقرب الساعة...الآن اصعد لأعلى واذهب للغرفة التي على اليمين واخذ الكتاب الذي فوق المدخنة...وتفحصه وخذ عقرب الساعة الثاني.. الآن ارجع للمكتبة حيثما بدأت وواصل سيرك نحو الأسفل إلى ان تصل لغرفة المكتب...استخدم العقربان على الساعة الطويلة التي امامك...وواضبطها على الساعة 3:33 وسيفتح لك باب سري ادخله...وخذ الكتاب...ومسدس الماجنوم واخرج للمكتبة...الآن سترى ان احد الخدم يموت من قبل احد الوحوش الغريبة!!....عندما يهرب الوحش...سيسقط لك جرة خذ منها القطعة الأولى من المفتاح....والآن اخرج واذهب إلى الطابق العلوي...واذهب للغرفة التي على اليمين...وستجد ان الوحش يحاول قتل احد الخدم...اقتل الوحش وانتبه ألا تقتل الخادم...الآن يسعطيك الخادم مفتاح...اذهب للغرفة التي في الطابق العلوي على اليسار...(غرفة نوم) وستجد ان هناك بندقية في دالوب من زجاج شفاف افتح الدولاب بالمفتاح وخذ البندقية...الآن عد للأسفل واتجه لغرفة البيانو....وخذ السيف...الآن عد للغرفة التي اخذت منها البندقية..وسوف ترى ذاك الوحش مجدداً اقتله...ولكنه بالطبع لن يموت....الآن انزل للأسفل...وستجد يحاول قتل الخادمة...اقتله وسوف يهرب ويسقط معه الجزء الثاني من المفتاح...حسناً الآن اجمع الجزئين الذان معك...وسوف يكون عندك مفتاح القبو لكنه مكسور...اصلحه بإستخدام السحر...وادخل القبو...حسناً هنا اسحر نفسك بسحر...shilde ثم خذ ورقة التعويذات التي في القبو....واسحرها...وسوف يخرج لك وحش كبير....اذهب للحجر الذي يستمد منه الوحش طاقته...واكسر الحجر...الآن اقتل الوحش...وسوف تجد بئر كانت تحت الحجر..انزل منها...وواصل سيرك إلى الأسفل بالدرج الطويل...ثم ستجد امامك وحشان كبيران...اهزمهما وادخل البوابة التي أمامك...حسناً هنا يأتي اصعب الغاز هذه اللعبة تعقيداً!!....الآن اقتل الوحوش الذين امامك وادخل الباب الكبير الذي امامك...ستجد الآن عندك 10 او9 طرق...يجب عليك الذهاب منها جميعاً لكي تفتح البوابة وتقضي على الظلام....حسناً اختر التي في الوسط اولاً...وسيخيرك أي لون تريد...اختر اللون المعاكس للون الطريق الذي اخترته في البداية...وعندما تضع اللون المناسب...ستفتح لك بوابة لكي تعود وتذهب إلى طريق آخر...وفيكل مرة تعود سيعود بك إلى مكان غريب...ستججد في مقبض وانزله لتحت لكي تفتح لك الطريق وتعود لغرفة التنقل..وستكون باقي الطريق لتشغيل وحده الـ power و2 منهما ستكون خياريه لذلك يجب عليك انت تضع في واحده وحدة الـAREA والثانية DISPEL وعندما تنتهي...اخرج من هذا المكان وعد للدرج الطويل.

CHAPTER COMPLETE

الآن سوف تلعب بأليكس مجدداً .... اذهب للقبو واتجه لليسار وستجد فأس خذه..واذهب للطابق العلوي..واذهب للغرفة السرية التي على الحائط...واكسر الحائط...وعندما تدخل ستجد شي في الوسط على حماية سحرية...فك الحماية بواسطة اللون المعاكس وخذ ورقة وسماعة...الآن عد للقبو واذهب للخزانة الكبير....وحرك القفل على حسب الترتيب التالي...حرك القفل لليمين إلى ان تسمع صوت...بمجرد ان تسمع الصوت...لا تحركه إلى اليمين قف..الآن حركة إلى اليسار إلى ان تسمع الصوت ونفس الشي بمجرد ان تسمعه قف..وحركه مجدداً إلى اليمين وما ان تسمع الصوت اتركه...الآن افتح الخزنة وخذ منها قنينة وورقتان ومحرك....والآن استخدم الورقة.

CHAPTER #11

ستبدأ الآن باللعب بالإطفائي....اتجه لليمين وخذ من الرجل الميت الرشاش والمسدس والقنابل والذخيرة ثم افتح الباب...واقتل الوحوش وانزل من السلالم....الآن ستجد نفق طوييييل به 3 سلالم اصعد الأول...وخذ منه قطعة من على اليسار ولا تكمل طريقك ...بل ارجع للنفق الطويل...واصعد السلم الثاني وسترى غرفة مليئة بالوحوش اقتلهم وخذ من وسط الغرفة عصا...الآن اجمع العصا مع القطعة وستتكون لديك عصا سحرية...الآن انزل و اذهب للسلم الثالث....ستجد مجسم صغير ...اذهب إلى أمام المجسم لتجد ضوء منبعث من السماء...ضع العصا في وسط الضوء وحركها على المجسم...واحرق القبتين بالنور...وسينفتح لك جداران صغيران...الآن اعكس النور عليهما لكي يتجه إلى مبنى من المباني...ثم ستفتح لك الأرض...انزل من السلم...وستذهب لذاك المكان الغريب...وتأخذ منه الكتاب وما ان تأخذ الكتاب ستعود لنفس المكان ... انزل من السلم...وستجد مكان مليء بالوحوش الصغيرة اقضي عليها...واصعد السلم...وستجد غرفة بها وحشان كبيران اقضي عليهما وانزل من السلم الآخر...وتابع سيرك إلا ان تصل لمكان...تجد فيه تمثال اخضر...لكن قبلها ستواجه 3 افاعي يموتون من ضربة واحده...حسناً الآن استدم سحر مضاد...وخذ التمثال..وارجع قليلاً وستجد سلم في الوسط..اصعده...وسوف تصعد لغرفة تجد في وسطها سلم انزل منه وستنزل على مكان في وحش...اقضي عليه وواصل سيرك...ثم ستخدل غرفة فيها وحوش صغيرة اقضي عليهم..وستجد باب على اليسار..عندما تدخله سوف يكون امامك حشد من الزمبي اقضي عليهم!!...الآن ستجد امامك تمثال يسد طريقك في النزل لأسفل...لذلك اطلق الوحش الصغير بالسحر...واضغطR لتصويب على التمثال ثم اضغط A وانقله...الآن انزل...وعند نزولك..اتجه للأسفل ثم ستجد وحشان محبوسين في غرفة....ارجع للغرفة السابقة وستجد هيكل عظمي ستجد عنده ورقة تعوذيات....استخدم هذه التعويذة الجديدة على الوحشان..وسيضربان بعضهما ..ما ان يموت واحد منهما حتى ينفك السحر وتستطيع الدخول..اقتل الآخر...وخذ متفجرات...الآن ارجع للغرفة التي كانت مليئة بالزومبي وادخل الباب الذي على اليسار...وستجد 3 لوح...ومعك 3 تمثايل...ضع التمثال الأزرق عند اللوحة الخضراء...وضع التمثال الأحمر عند اللوحة الزرقاء والتمثال الأخضر عند اللوحة الحمراء...الآن سينفتح لك درج سري..انزل منه...وخذ منه سيف..الآن عد للغرفة التي كانت مليئة بالزومبي...واذهب للجدار الي امامك واستخدم عليه التعويذة التي تظهر الأشياء الخفية....الآن سيفتح لك باب سري ادخله...وسترى زومبي ملقى على الأرض بجانبه قطعة صغيرة ركبها في المتفجرات وسترى أن الأرض صفراء لذلك حصن نفسك بالدرع وواصل طريقك إلى ان تخرج من الباب الاخر.. والآن اذهب لوسط الجسر واقتل الثعابين الثلاثة...الان استخدم سحر تقوية الأسلحة على المتفجرات...وضعها في وسط الجسر...الآن معك 3 دقائق للهروب...ارجع للمكان الذي كان فيه الدرج السري...وستجد ان الباب مغلق لكن انفتح لك باب جديد..واصل سيرك حتى تصل لقاعة البداية...وسترى ان باب جديد قد فتح...ادخله وتسلم السلم.

CHAPTER COMPLETE

حسناً الآن انت تلعب بأليكس مرة أخرى...اتجه للمكتبة...ثم بجانب الباب الذي يؤدي للصالة هناك باب آخر ادخله...ثم ستجد مرأة حركها لكي تعكس الضوء على المرأة الآخرى وهكذا... إلا انت تصل لأخر مرأة انزل الضوء على القبة الصغيرة التي في الأرض..وسيفتح لك مكان سري في القبو...الآن عد للقبو ولكن عندما تذهب للصالة وتكون متجه لباب القبو سوف يرن جرس الباب ويدخل رجل مجهول ويضع لك تمثال وسيف مشع لا يذهب إشعاعه...اعتقد ان الشخص قد عرفتموه...أن الإطفائي....المهم انزل إلى القبو..وادخل في الباب الذي في القبو وستجد سلم انزل منه..وواصل سيرك إلى الأسفل...وعندما تصل للمكان الذي كنت تلعب فيه بإدوارد .... قم بنفس العملية...لكن العملية هنا ستكون أصعب....لأن لون الأرض اصفر وهذا يعني انها ستأذيك....في البداية قم بعمل السحر الذي يفك السحر...قم بعملها باللون المعاكس...فإذا كنت تلعب بالأخضر ففعل السحر باللون الأحمر واذا كنت تلعب بالأزرق ففعل السحر باللون الأخضر واذا كنت تلعب الأحمر ففعل السحر باللون الأزرق...المهم حصن نفسك وامشي إلى الأمام...وستصل للغرفة لكن الألة لا تعمل... لذلك اجمع قطعتين من على الأرض وركبهما ثم اسحرهما لكي يلتصقا...ثم ضعها على المنصة المكسورة والآن ضع التماثل الثلاث على الثلاث منصات...وستشتغل الآلة...شغل اول طريق....الذي في الوسط..واختر اللون المعاكس للطريق الذي اخترته...ثم ارجع وهكذا وجميع الطريق الباقية ستشغل وحدة الـpower ما عدا اثنتان ضع فيهما summon و في الآخرى ضع الـ creatures ولكن قد تواجهك بعض الألغاز عندما تريد الرجوع لغرفة الآلة...فبعض الأحيان ستجد 3 تماثيل يجب تحطيمهم لفتح طريقك ولكي تكسرهم عليك استخدام السحر الذي يضرب بالصواعق...وسوف يفتح لك الطريق...او انك تجد امامك حمم بركانية ولا تستطيع العبور...ولكي تعبر يجب عليك استخدام السحر الذي يريك الأشياء المخفية....او ان تجد وحشان محبوسان ولا تستطيع العبور إلا اذا فككت هذا الحبس...فيجب عليك استخدام السحر الذي يجعلهما يضربان بعضهما....كما فعلت بالإطفائي..او ان تمشي في طريق فيظهر لك ثعبان...فلا تستطيع اكمل طريقك....فيجب ان تمشي وانت تضغط على x لكي تمشي على مهلك....وعندما تنتهي...ادخل في الفتحة التي ظهرت لك.

BOSS

هذا هو الزعيم الأخير....طريقته سهلة وليست صعبة...كل ما عليك هو ان تشحن سيفك باللون الذي يعاكس الطريق الذي سلكته....ثم عندما تضرب الوحش سوف يظهر لك تمثال اضربه ثم سيختفي ثم اضرب الوحش حتى يظهر التمثال ثم سيختفي...وهكذا إلا ان تبدأ باللعب بالشخصيات القديمة واستمر هكذا إلا ان ينكسر التمثال.....فبدأ بضرب الوحش فقط ثم ستتحكم بإدوارد وسوف تتضر لتغيير الوحده من summon إلى protect

و بالنسبة للجوهرة الزرقاء والحمراء فهي نفس الشي....فقط الإختلاف في بعض الألغاز وذلك بتغيير الألوان....

THE END




بعض الاسرار

1-لكي تحصل على طور الـCREDITS....أنهي اللعبة مرة واحدة....
2-للحصول على طور JUMP TO GAME أنهي اللعبة مرتين....
3-للحصول على الجوهرة البنفسجية....عندما تلعب بالمستكشف...احصل على تعويذة الوحش الصغير...الآن عد للمكان الذي تفك عنه السحر...وسترى فتحة صغيرة فيه...ادخل فيه الوحش الصغير...واذهب به إلى دائرة بنفسجية..وسيفتح لك باب سري خذ منه الجوهرة...
رد مع اقتباس
  #4  
قديم 17-09-2002, 05:34 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ديفل ماي كراي
بعد إنتهاء عرض البداية سيصل كلاً من دانتي و تريش الى القصر في جزيرة ماليت، وبعد الدخول من البوابة الرئيسية للقصر ابحث عن كرة صفراء تجدها عند التمثال وكرة أخرى زرقاء تجدها فوق الجسر وبعد اخذها ادخل من الباب في آخر الممر لبدأ المهمة رقم( 1).
المهمة رقم( 1):
متطلبات المهمة:
* جمع كل الكرات الحمراء في بهو القصر.
* شغل الحلقة الأولى للنزول للطابق السفلي.
* إفتح الباب المغلق.
* تخلص من الوحوش في المنطقة ثم عد للطابق الأول.
* خذ المفتاح الصدىء رقم (1) واستخدمه لفتح
* تخلص من الوحوش في غرفة الطائرة وافتح الباب (الابواب الزرقاء)
* ادخل من الباب لإنهاء المهمة.

بعد دخول دانتي سيتم غلق الباب بعدها إجمع كل الكرات الحمراء في الطوابق الثلاثة.إجمع أولاً الكرات الحمراء الموجودة في الطابق السفلي بالقرب من الفارس والباب الأزرق المغلق،بعدها اصعد السلالم في الناحية اليمنى لتصل للطابق الثاني واجمع الكرات ثم اتجه الى حيث تمثال الأسد الممسك بساعة زجاجية،هذا هو تمثال الوقت الذي يعتبر مكان استبدال الكرات الحمراء إلى أدوات.حتى الآن هذه التماثيل لاتعمل لذلك واصل جمع الكرات الحمراء وبعد جمع 45 كرة اتجه إلى الطابق السفلي وتوجه نحو الباب الأحمر المغلق لفتحه.بدخولك من الباب الذي فتحته مؤخراً ستصل الى حيث البوابة الأمامية لغرف القصر علماً أنه لا يمكنك الدخول عبر البوابة الآن لذلك حطم دروع الفرسان للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وكرة زرقاء. اعبر الباب الخشبي المزدوج وستقابل قي الداخل أول
وحوش الماريوت فلا تخشاه لأنه لا يتحرك.حطم الأثاث والدروع في الغرفة للحصول على كرات حمراء جديدة ثم أقفز من الفتحة التي بالأعلى لتصل للغرفة في
الطابق الأعلى.
اجمع الكرات ثم فتش وحش الماريونيت للحصول على المفتاح رقم(1) الذي سيفتح لك الباب الأزرق المغلق في الطابق الأول.
ارجع من الفتحة لتجد أن وحوش الماريونيت قد استيقظت،تخلص منها ثم ادخل من الباب المزدوج في الغرفة التي أنت فيها لتصل لغرفة نبتون التي يوجد بها سلماً وباب أعلى السلم هذا الباب مغلق حالياً لذا اقفز في المسبح لتحصل على كرة زرقاء . الآن عد الى الغرفة الرئيسية وافتح الباب الأزرق المزدوج وستظهر لك رسالة مفادها أنه يجب عليك القضاء على كل الوحوش حتى يسمح لك بالمرور.*ملاحظة: إذا لم تظهر الرسالة فاعلم انك قمت بالقضاء على مافيه الكفاية من الوحوش . توجد طائرة معلقة في منتصف الغرفة تسلق إلى أجنحتها للحصول على الكرة. الزرقاء بعدها عد للأسفل واتجه نحو الحلقة التي على الجدار وواصل ضربها بالسيف حتى تضيء ويتم تشغيل المصعد الذي سيأخذك للأسفل . في الأسفل بعد القضاء على وحوش الماريونيت خذ المصعد عائدأً للأعلى حيث غرفة الطائرة المعلقة الآن ستستيقظ وحوش الماريونيت في هذه الغرفة إقضي عليها جميعاً ، وبعدها يتم فتح الباب الذي ما أن تمر منه حتى تنتهي المهمة.
المهمة رقم (2)
متطلبات المهمة:
*ابحث عن سيف الاستور
*ابحث عن اللوحة التي تحتوي على المفتاح رقم ( 2)
واستخدمه لفتح الأبواب الذهبية.
*ابحث عن الأبواب المزدوجة.
*افتح الباب السري.
* خذ العصا من الغرفة التي خلف المكتبة.
* اهزم وحش سن سيزورز للهرب من المكتبة.
* استخدم العصا لفتح الباب.

في غرفة المكتبة ستجد تمثالا للوقت يمكنك من خلاله استبدال الكرات الحمراء التي بحوزتك بعدها اتجه نحو الممر واركض فيه لآخرة لتجد سيف الآستور وبحصولك على هذا السيف يمكنك استخدام حركات دانتي الخاصة عند امتلاء عداد الحركات الخاصة الآن بعد أخذ السيف سيبقى الباب مغلقاً حتى تحضر العصا، ادخل الباب المزدوج الموجود بالقرب من المكان الذي تقف فيه وحطم الطاولة للحصول على كرات حمراء ثم اصعد إلى الطابق الأعلى وتفقد اللوحة للحصول على المفتاح رقم (2) حطم الطاولة المقابلة للوحة للحصول على البندقية بعدها أخرج من المكتبة من حيث أتيت.
اتجه عائداً إلى الأبواب الذهبية في الممر وافتح تلك الأبواب مستخدماً المفتاح رقم (2) وسيقودك هذا الباب الى منطقة النافورة حيث ستواجه العشرات من وحوش المارونيت تخلص منها ثم اقفز فوق أعلى النافورة للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء بعدها تسلق للأعلى حيث البلكونة واعبر منها إلى الباب المزدوج. ثم استخدم البندقية للقضاء على الوحوش التي ستقابلها في آخر الممر ستجد صورة غريبة الشكل لرجل مقيد قم بضرب الطاولة بالسيف لتكشف عن ممر سري التقط العصا من هذه الغرفة ليتم فتح باب سري يسمح لك بالخروج من المكان وخروج وحوش سن سيزورز كذلك. تخلص من الوحوش ويتم فتح الباب أخرج منه وستجد و ستجد بعض العناكب الصغيرة أطلق النار عليها أو قم بدهسها وبعد ذلك ضع العصا على الصورة لفتح الباب وإنهاء المهمة.



المهمة رقم (3)
متطلبات المهمة:
* افتح الباب المغلق.
* اركض لآخر المنصة العائمة.
* اقض على الجماجم.
* عد إلى المنصة والتقط شعار الأسد
* تخلص من الوحش فانتوم
* أخرج من المنطقة عبر الباب الأزرق

بوصولك إلى هذه المنطقة سيتم غلق بوابات الخروج. اتجه نحو المنصة حيث شعار الأسد وتفقده لفتح الباب.اخرج من هذا الباب وسر لآخر الممر ثم التقط الكرات الحمراء وتفقد القاعدة ثم عد إلى الأبواب وأثناء عبورك فوق الجسر سيتحطم لتسقط في الماء، بالأسفل امشي في الممر وقف في منتصف الدائرة ذات الألوان لتظهر لك ست جماجم قم بالقضاء عليها ثم توقف في منصف الدائرة للعودة للأعلى. أنت الآن في الطرف الآخر من الجسر ستجد هنا كرة زرقاء وبعض الكرات الحمراء منتشرة هنا وهناك ابحث عنها جيداً ثم ادخل من الباب واتجه لآخر الممر لأخذ شعار الأسد لكن قبلها كن مستعداً لقتال الوحش فانتوم.

الرئيس: فانتوم
يعتبر العنكبوت فانتوم أحد أتباع مندس ومفتاح الفوز في المواجهة معه هو البقاء بعيداً عنه لأنه يقوم بإطلاق كرات نارية سريعة جداً
وإذا كنت في طريق هذه الكرات ستضطر للعودة إلى لآخر نقطة حفظ، أضعف مكان في جسم فانتوم هي رأسه لذلك ركز هجومك عليها
واستخدم هجمات التحول لديك بحذر وتركيز بحيث تصيب الرأس.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء والخضراء ثم اركض إلى الباب الأزرق لإنهاء المهمة.


المهمة رقم (4)
متطلبات المهمة:
* حطم تمثال الأسد.
* خذ السيف الذهبي.
* شغل قاعدة التمثال.
* تخلص من نيلو انجيلو.

الآن وقد حصلت على شعار الأسد يمكنك فتح تمثال الأسد في منطقة النافورة. اتجه نحو الباب الذهبي في الممر وسيظهر فانتوم مجدداً ابدأ الركض بسرعة ولا تفكر أبداً في المواجهة لخطورتها وأنت في هذا المكان الضيق الذي أنت فيه واصل الركض بدون النظر للخلف ومجرد وصولك لآخر الممر سينتهي الحدث ويكنك الذهاب لمنطقة النافورة.
في منطقة النافورة اقترب من منطقة حقل الطاقة حيث تمثال الأسد ولا تقلق لأن الشعار بحوزتك وسيتم تشتيت حقل الطاقة. اضرب التمثال حتى يتحطم وبعد ان يتحطم التمثال سيكشف لك عن باب سري وأيضا سيظهر لك وحش سن سيزورز ( إذا كنت تلعب بالمستوى المتوسط سيظهر الوحش شادو وهو قوي جداً) ادخل من الباب اسري الذي فتح لتقوم وحوش الماريونيت بتحيتك اقضي عليها ثم اقفز فوق السياج واهبط للأسفل وستجد حلقة في الجدار قم بضربها لكي تضيء وتشغل المصعد، خذ المصعد للأعلى حتى تجد السيف الذهبي معلقاً على المنصة خذ السيف ثم انزل وتخلص من وحوش الماريونيت واغبر الباب المزدوج ثم تسلق السرير لتحصل على الكرات الحمراء بعد ذلك اتجه نحو المرآة واستخدم السيف الذهبي الذي لديك على قاعدة التمثال ليظهر لك وحشاً يعتبر زعيماً جديدا لابد عليك من مواجهة انه نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو انجيلو
عند ظهور هذا الوحش سيتم غلق الأبواب ولن يبقى أمامك خيار سوى المواجهة.
لديك وسيلتان للهجوم الأولى هي بقدرات دانتي العادية الثانية التحول.
عند اقترابك من نيلو انجيلو سيقوم بالهجوم مستخدماً سيفه وهمة نيلو التي تشبه هجمة هاي يايم الخاصة بدانتي عند الابتعاد عنه سيقوم بشحن كرة زرقاء من الطاقة وقذفها نحوك. أنصحك بالاقتراب منه وأثناء قيامه بشحن الكرة ابتعد عنه وهاجم بأي هجمة خاصة لديك .
إذا واتتك الفرصة للتحول اغتنمها وهاجم نتلو بسيفك مع ضغط زري R1 و الدائرة بصورة سريعة وعندما يصل مقدار الطاقة لدى نيلو الى النصف سيبتعد عنك، الحق به وواصل ضربه حتى يسقط وتنتهي المهمة.

المهمة رقم (5)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش شادو.
* إنزل السلالم.
* ضع الدرع على الباب الأزرق لفتحه.

بعد هزيمة نيلو انجيلو سيظهر الدرع في قائمة الأدوات لديك هذا الدرع سيمكنك من فتح الباب الأزرق.
الآن لديك ثلاث دقائق للوصول الى الباب لذلك لا تضيع وقتك.. اركض.
سيكون إنهاء المهمة أمراً سهلاً إذا لم تعترض طريقك وحوش سن سيزورز أ ( وحوش شادو) حاول القضاء عليها بأقصى سرعة.
إذا انتهى الوقت يمكنك شحن الدرع من منطقة النافورة وبالتحديد من البلكونة التي في الطابق الثاني حيث صورة السجين.
وبذلك سيبدأ العداد من جديد ليكون لديك ثلاث دقائق كاملة اتجه بأقصى سرعة إلى الباب الموجود أسفل السلالم بالقرب من الشعار الذي اضيء
وضع الدرع على الباب لفتحه لتنتهي بذلك المهمة.

المهمة رقم (6)
متطلبات الهمة:
* ابحث عن المفتاح واهزم وحش بيلزيبوب.
* افتح الباب إلى الجزء المائي.
* اهزم وحش ديث سيزورز.
* خذ المشعل.

من حيث باب الأسد الأزرق اتجه على الناحية اليمنى واقفز على الممر المتهالك للحصول على كرة زرقاء واصل سيرك متجاوزاً المخل وادخل من الباب التالي من الناحية اليمنى.
سير في الغرفة واتجه نحو الأداة اللامعة وهي عن الفتاح الذي تبحث عنه. بعد أخذ المفتاح ستهاجمك تدعى بيلزيبوب استخدم البندقية للقضاء عليها وإذا التصقت الحشرة بظهرك اقفز بعض قفزات حتى تسقط. أخرج من الغرفة وسيواجه دانتي المزيد من وحوش بيلزبيوب في ممر المجاري أخرج من الممر عبر الباب المواجه وستحصل على ثلاث كرات خضراء واصل حتى تصل الر كصباح الكرات قم بتحطيمه ثم واصل السير إلى ممر المجاري وافتح الباب الموجود في آخر الممر مستخدماً المفتاح الذي بحوزتك سر في الممر ذو الإضاءة البرتقالية حتى نهايته وستجد ثلاث كرات حمراء في الممر الجانبي وبعد ان تصل إلى الأنوار الزرقاء سيظهر وحش ديث سيزورز تخلص منه ثم خذ المشعل لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (7)
متطلبات المهمة:
* تجاهل وحش فانتوم.
* تخلص من وحش سن سايث لفتح المخرج.
* إصعد لأعلى السلالم.
* استخدم المشعل لفتح الباب السري.

بحملك للمشعل سيأخذ عداد الطاقة لديك بالتناقص بسرعة عد إلى غرفة النوم الرئيسية في الطابق الثالث.
في طريق عودتك إلى المجاري اتجه عبر الممر الفرعي لأخذ أربع كرات خضراء وبعد تجاوزك للممر الفرعي سيعود فانتوم من أجل الانتقام (إذا كنت تلعب بالمستوى السهل فهو لن يظهر). أركض لآخر الممر متجاهلاً فانتوم الذي سيختفي بعد قليل.
سيظهر لك ثلاث من وحوش سن سايث تخلص منها لفتح الباب الذي سيعيدك لحيث السلالم خذ المصعد للأعلى واخل غرفة النوم ثم استخدم المشعل لفتح اللوحة ذات نقش الشمس وفتح باب سري وبالتالي إنهاء المهمة.
المهمة رقم (8)
متطلبات المهمة:
* أعبر السطح نحو البوابة المفتوحة.
* أقضي على الوحش فانتوم.
*احصل على الرمح.
* شغل الجسر المتحرك.
* أعد الرمح إلى التمثال.
*اعبر البوابة قبل أن تغلق.

تذكر أنه يوجد مكان بيع الأدوات في هذه الغرفة يمكنك العودة إليه متى ما شئت.
إقفز إلى الحافة العليا والتقط الكرة الحمراء ثم اخرج عبر فم التمثال اعبر المنطقة باتجاه البوابة المفتوحة في السقف وسيتم غلق البوابة فجأة، سيظهر عندها وحش الفانتوم لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس فانتوم
وحش فانتوم عنيد جداً ويرفض الهزيمة و يلاحقك من مكان لآخر لذا آن الأوان لإيقافه عند حده. لم يتطور وحش فانتوم كثيراً عن السابق إذ لا تزال قواه على ماهي عليه والفارق هو ان هجماته أصبحت اشد بأساً عن ذي قبل.
هناك هجمة جديدة لدى فانتوم يقوم فيها بإطلاق كرة نارية في الهواء تنفجر هذه الكرة باتجاه دانتي ولتفديها قم بإيقاف هجومك تماماً وإبدأ في المراوغة وبعد انتهاء هذه الهجمة عاود الهجوم.
جرب هذه الطريقة: إذا كانت لديك هجمة رمي السيف والمسماة راوند تريب قم برمي السيف نحو وجه فانتوم ثم أقفز في الهواء وأطلق النار بصورة مكثفة نحو ظهره وبذلك ستقضي عليه بسرعة.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء واعبر البوابة المفتوحة واعبر إلى المنطقة السفلى من السطوح والتقط الرمح وبعض الكرات المخبأة في المنطقة ثم اقفز في الفتحة التي بين تمثالي الخيل بعد نزولك ستجد ذراع حديدية وظيفتها تشغيل الجسر المتحرك قم بضرب هذه الذراع لفتح الطريق أمام دانتي لاكتشاف الجزيرة.
بتشغيل الجسر المتحرك ستقوم بفتح باب سري في الناحية الأخرى من الغرفة وبالقرب من هذا الباب السري يوجد هيكل عظمي يحتضن سلاح جديد هو قاذف القنابل. (رائع) التقط السلاح ثم انزل للأسفل عبر الباب السري وستجد نفسك في غرفة نبتون مرة أخرى. استخدم الرمح لتشغيل جهاز الماء الذي سيقوم بمعادلة ضغط الماء وبالتالي فتح الباب المغلق. بعد ذلك اتجه للطابق الأول متجاهلاً جميع الأعداء.
توجه نحو الغرفة ذات الباب المغلق الذي فتحته مؤخراً قبل أن يتم غلق الباب وعند مرورك بسلام اقفز في المسبح قي الناحية اليمنى من الباب المزدوج لتحصل على كرة زرقاء واخرج من الباب الأمامي للقصر لتنتهي المهمة.

المهمة رقم (9)
متطلبات المهمة:
* أعبر الجسر المتحرك إلى الحديقة.
* قاتل الوحوش وابحث عن الأدوات المخبأة.
* شغل المنصات العائمة في القلعة واقفز للناحية الأخرى لالتقاط قفاز عفريت.
* واجه جريفون.
* أوقد المشعل مستخدماً قفاز عفريت ثم اخرج.
* اجمع الكرات لفتح البوابة.

أعبر الجسر المتحرك واقفز فوق الصخرة في الناحية الأخرى وبعد أن يعود الجسر لوضعه الطبيعي لن تتمكن من العودة إلى القصر حتى تجد المفتاح المناسب لفتح الجسر مجدداً. طوال هذه المهمة يجب عليك البحث عن هذا المفتاح.
في المنطقة الموجودة أسفل الجسر المتحرك ستجد تمثال وقت يمكنك من خلاله شراء ما تريد وستجد ايضاً بعض الأدوات المخبأة للحصول على كرات حمراء اقفز على العمود الأوسط من اليسار واقفز على العموديين الأوسط والأول من اليمين. ابحث خلف الصخرة الضخمة لتجد نجمة بنفسجية إنزل السلم الحلزوني لآخرة وستصل إلى منتصف جزيرة ماليت. ستظهر لك أنواع جديدة من الوحوش تعرف باسم بليد، اقفز للأعلى وأطلق النار عليها قدر الإمكان وبعد القضاء عليها ابحث في المنطقة للحصول على أدوات جديدة من ضمنها كرة خضراء فوق البوابة اتجه إلى الناحية اليمنى من المدخل لتصل إلى منطقة صغيرة يوجد بها كتلة صخرية منقوشة اضربها للحصول على كرة زرقاء بعدها ستجد في الناحية اليسرى كرة صفراء.
يوجد مدخل يقودك لممر المدخل مغلق حالياً لذا اجمع الكرات الحمراء الخمس ثم اخرج واعبر إلى الباب المغلق اتجه من هناك متجاوزاً المخرج وستجد مبنى صغير اقفز فوقه لتجد قنينة الماء.
بعد جمع الأدوات اتبع الأضواء الزرقاء الصغيرة التي ستقودك إلى الممر المظلم ادخل لتصل إلى منطقة القلعة اجمع الأدوات كلها وهي عبارة عن نجمة بنفسجية وكرة صفراء بالإضافة لبعض الكرات الحمراء وحلقة. قم بضرب الحلقة حتى تضيء وتظهر لك مجموعة من المنصات العائمة اقفز فوق المنصات حتى تصل إلى المنطقة التي بالأعلى لتقف أمام عفريت الذي بأخذه ستحصل على قوة هائلة تتمثل في هجمات جديدة بقوة النار.(يمكنك التبديل بين سيف الاستور وقفاز عفريت بسهولة وذالك بالضغط على عصى الأنالوج اليمنى).
بعد أخذ القفاز انزل إلى الطابق السفلي لتواجه مجموعة من وحوش الماريونيت وهذه فرصة جيدة لتجربة السلاح.
بعد خروجك من منطقة الساحة ستواجه رئيس جديد.
الرئيس جر يفون
أحد خدم مندس سيظهر لمواجهة دانتي جر يفون خصم عنيد وقوي. ولهزيمته استخدم حركات التحول وقاذفة القنابل أولاً تحول واضرب (يفضل استخدام سيف الاستور وحركة الطيران وبعد الطيران اضغط على المربع لإطلاق أشعة مؤثرة على الوحش) عند إنهاء فترة التحول أطلق النار بكثافة لتعبئة عداد التحول وهكذا.
في نفس الوقت سيهاجم جريفون بالتحليق وإطلاق كرات نارية حمراء يمكن تفاديها بسهولة وهناك هجمة أخرى يقوم فيها جريفون بنقر دانتي هذه الهجمة يصعب تفاديها والهجمة الثالثة لجريفون بإرسال كرة نارية يخرج منها شعاعان نحو دانتي اقفز من فوقاهما. راوغ الحش الطائر وركز الهجوم حتى يهرب مخلفاً مجموعة كبيرة من الكرات الحمراء.


بعد المواجهة مع جريفون اتبع الأنوار الزرقاء التي على الأرض إلى الباب المزدوج في الناحية اليمنى من مدخل القلعة واستخدم هناك قفاز عفريت لإيقاد المشعل وافتح الممر. تجهز بسيف ألاستور وقاذفة القنابل ثم أعبر الغابة وحاول دخول المبنى الصغير لتجد إن الباب مقفل وبعدها سيظهر وحش جديد يدعى فيتش (المستوى المتوسط في السهل لا يوجد) مصحوبا بمجموعة من وحوش الماريونيت. تخلص منهم ثم فتش عن الكرات الخضراء الحمراء وعد جمعها اتجه إلى الناحية اليسرى من المدخل لتجد الحافة العليا بها كرات وقنينة ماء وللوصول الذي توجد به الكرات والقنينة ينبغي عليك قفز سلسلة من القفزات حتى تصل للأعلى واستخدم التحول إذا استدعى الأمر. بداخل المبنى الصغير اركض بالقرب من تمثال الوقت وحطم زجاجة الكرات الحمراء الموجودة في المكان المقابل ليسار التمثال وبع اخذ الكرات اعبر المخل لتجد أمامك سلسلة سلالم طويلة اقفز فوق الجدار الأعلى لليسار واستمر في الركض حتى تجد كتلة صخرية حطمها والركض حتى تصل للنهاية وبعدها اقفز للأعلى للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وبعدها اقفز للأسفل من الحافة ستواجه مجموعة كبيرة من وحوش الفيتش والماريونيت تخلص منها وبعد تنظيف المنطقة حطم البراميل الموجودة بالقرب من المخرج للحصول على كرات خضراء الآن توجه للبوابة ويجب أن يكون لديك (200) كرة حمراء لفتح البوابة التي ستقودك لــــوادي الضـــــــــــــــــــباب.
المهمة رقم (10)
متطلبات المهمة:
* تخلص من الأعداء في المهمة.
* اتبع الكرة البيضاء إلى المخرج.
*إ قضي على الوحوش التي تخطف الكرة البيضاء.
* اتبع الكرة البيضاء إلى البيت الأخضر.
تخلص من وحش الكايكلوب لدخول البيت الأخضر.

مهمة بسيطة يجب عليك فيها تتبع الكرة البيضاء التي ستأخذك إلى البيت الأخضر. تجاهل قتال الأعداء والتقاط الكرات الحمراء لكيلا تخسر الكرة البيضاء التي بضياعها ستعود إلى نقطة البداية.
اصعد الجدار بالقرب من الناحية اليمنى من مدخل البوابة للحصول على بعض الكرات الحمراء. ثم واصل للأمام وتخلص من جميع الأعداء الذين يعترضون طريقك وبعد القضاء عليهم تفقد الكتلة الصخرية ذات النقوش وستظهر لك كرة بيضاء ستذهب باتجاه احد الأبواب الحق بها وتجاهل الأعداء.
ستقودك الكرة البيضاء إلى منطقة جديدة ستقوم وحوش سن سايث بسرقة هذه الكرة فتخلص من هذه الوحوش لتحرير هذه الوحوش لتحرير الكرة وحاول أن لا تضيع الوقت أو تلتقط الكرات الحمراء وبدلاً من ذلك اتبع الكرة البيضاء التي ستكون تذكرة خروجك من هذه المنطقة. بعد قتال مجموعة من وحوش بليد في المنطقة الأخيرة اتبع الكرة خارجاً من وادي الضباب بعدها ستواجه اثنين من العناكب الضخمة تدعى كايكلوب تخلص منها لفتح باب البيت الأخضر وهزيمة وحوش كايكلوب اتبع نفس الإستراتيجية المتبعة لهزيمة فانتوم وركز في استخدام هجمة (إير ريد) نظراً لقوتها بعد القضاء على الوحشين سيفتح باب البيت الأخضر.اجمع الكرات الخضراء وقنينة الماء، ثم أعبر الباب لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (11)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش ديث سايث لفتح المنصة.
* التقط الأدوات المخفية.
* اهزم وحوش بليد البئر.
* التقط الشعار من المنطقة الزجاجية واستخدمه لتحرير الكأس.
* قاتل نيلو انجلو من أجل الاحتفاظ بالكأس.
* أعطي الكأس إلى الفارس لفتح المخرج.

عند بدأ المهمة ستواجه وحش ديث سايث إقضي عليه لتظهر أمامك منصة عائمة اقفز عليها لتأخذك إلى حيث كرتان حمراوان. هناك الكثير من الكرات من الحمراء يمكنك جمعها من هذا المكان وفي الناحية الأخرى من الغرفة توجد منطقة ذات زجاج في أعلاها كرة خضراء يمكنك دخول المنطقة الزجاجية عبر الجزء المحطم من الزجاج وبالداخل ستجد كرة زرقاء.
تفقد النقوش في الصخرة الكبيرة أمام البئر ثم انزل في الفتحة ليقوم اثنان من وحوش بليد بمهاجمتك بعد القضاء عليهما ستجد تمثال اشتري منه ما تريد ثم حطم الجدار ذو الشقوق واهزم وحوش بليد التي بداخله وبعد مسح الوحوش من المنطقة اصعد والتقط الشعار وبعد أخذ الشعار ارجع إلى المنطقة التي كنت فيها والآن ادخل من الباب الموجود في الجدار الشمالي واقفز قفزة طويلة للحصول على كرة خضراء ثم انزل واتجه إلى اللوحة المضيئة أسفل المنصة المربعة وضع الشعار لأخذ الكأس. بعد أخذ الكأس ستواجه خصماً عنيداً وهو نيلو انجيلو.

الرئيس نيلو انجيلو
لم يتغير نيلو انجيلو كثيراً منذ آخر لقاء بينكما ونظراً لكونك الآن أقوى من السابق فإنك لن تواجه أية مشكلة في القضاء عليه هذه المرة.
سيقوم نيلو بالقفز على المنصات لإطلاق النار عليك من الأعلى لذلك اقفز لتفادي نيرانه أو تحول وركز هجومك عليه حتى تقضي عليه.

بعد القضاء على نيلو اقفز على احد الجدران وتوجه إلى غرفة صغيرة في الأعلى بعد الوصول للغرفة ستجد تمثال الفارس ضع الكأس أسفل الفارس لفتح باب ادخل من هذا الباب لإنهاء المهمة.المهمة رقم (12)
متطلبات المهمة:
* اسبح نحو السفينة المهجورة.
* تجاوز وحوش بليد وخذ سلاح الإبر.
* التقط الكرات الحمراء.
* اهزم وحش ديث سايث لحماية السفينة.
* تفقد باب قمرة القبطان لتحريك السفينة.
* اهزم الوحش جريفون.
* ادخل قمرة القبطان.
التحكم تحت الماء:
▲: سباحة
عصا الأنالوج اليسرى: توجيه الشخصية
●+ عصا التحكم الأنالوج اليسرى: انعطاف
■أوX: بحث
R1 +■ أوX: إطلاق النار من سلاح ألإبر.

بالقرب من المدخل ستجد تمثال وقت، وبالقرب من النهر تفقد سفينة القراصنة واقفز في الماء لأخذ كرتان بلون أحمر بعدها اتجه إلى داخل السفينة وستجد كرة حمراء جديدة في المنتصف التقطها وكن حذراً من وحوش بليد علماً أن هناك كرة حمراء في الجزء الجاف من منصة البضائع التقطها ثم اصعد السلالم وستقابل اثنان من وحوش بليد بعد القضاء عليهما تحرك في الغرفة وخذ سلاح الإبر بالقرب من السلالم ثم ابحث في الصندوق للحصول على نجمة بنفسجية.اقفز في الماء بالقرب من موقع سلاح الإبر وتخلص من وحش بليد ثم أطلق النار على البرميل في الغرفة للحصول على المزيد من الكرات الحمراء بعدها عد إلى حيث البضائع واقفز للماء وتخلص من وحش بليد وأطلق النار على البراميل للحصول على كميات إضافية من الكرات الحمراء بعدها واصل السباحة نحو الصندوق للحصول على أداة حصانة .
اركض واقفز للجزء الأمامي من السفينة واجمع الكرات ثم اقفز للأمام والتقط الكرات الحمراء وعندما تصل للأعلى اتجه نحو الحافة اليمنى للحصول على مجموعة من الكرات وبعد الانتهاء من جمع الكرات عد إلى أعلى الجزء الأمامي ومن أمام عش الغراب إقفز نحو أعلى قوس السفينة وإذا أتممت القفزة بصورة صحيحة ستحصل على كرة زرقاء.
اتجه الآن إلى باب قمرة القبطان المغلقة بالسيوف الزرقاء وبعد انتهائك من قراءة النقوش سيظهر لك وحش ديث سايث من الباب تخلص منه ثم عد إلى الباب الخلفي وتفقد السيف لتبحر السفينة.
ستبحر سفينة القراصنة إلى الخندق المائي أسفل القصر وسيلاحظ جريفون أن دانتي موجود حوله لذا سيأتي طلباً للانتقام.

الرئيس جريفون
الحمولات والبضائع التي على ظهر السفينة تمثل عوائق تحد من حرية حركتك وأنا أنصحك هنا بعدم الاقتراب من الجزء الأمامي من السفينة بل ينبغي عليك مراوغة هجوم جريفون قدر الإمكان ويبدو ان جريفون عازم هذه المرة هذه المرة على القضاء على دانتي لأنه أتى مزود بحركات جديدة منها هجمة يقوم فيها بإطلاق كرة نارية تلتحم مع دانتي وتعيق حركته ليس ذلك وحسب بل تقوم بالإطاحة به يمنى ويسرى. ركز هجومك الناري على جريفون وقم بضربة كلما واتتك الفرصة، دمر الجناح أولاً ليسقط جريفون على ظهر السفينة ثم واصل هجومك حتى تقضي عليه. بعدها التقط الكرات الحمراء وادخل عبر باب قمرة القبطان الذي فتح مؤخراً وبذالك تنتهي المهمة.

المهمة رقم (13)
متطلبات المهمة:
* خذ العصا من قمرة القبطان.
* اسبح خارجاً عبر فتحة التهوية.
* تخلص من وحش بليد لفتح المخرج.
* قاتل واصمد للخروج حياً.

بداخل قمرة القبطان ستجد الكثير من الأشياء المثيرة أولها الهياكل العظمية أيضاً هناك تمثال وقت بالقرب من الهيكل وعصا تمثال عليها شعار من داخل القصر. بعد أخذ العصا ستتحرك السفينة بصورة مضطربة وتبدأ بعدها بالغرق.
باب الغرفة مغلق حالياً لذلك لن تستطيع الخروج إلا عبر فتحة التهوية في الناحية اليمنى من الباب. تخلص بالأسفل من وحوش بليد لفتح المخرج ولحسن الحظ ليس هناك العديد من الغرف لذلك لا تقلق لأنك لن تتوه في المنطقة.
في المنطقة الخلفية للبضائع اسبح للأمام على الكرة الزرقاء لتجد ثلاث وحوش بليد بسرعة انعطف(بزر● وأطلق النار ثم إضغط زر▲ للهرب.
واصل التقدم حتى تواجه اثنان من وحوش بليد البليد وكرة حمراء هاجم هذان الوحشان قبل أن يهاجمونك ثم اسبح نحو الكرة وبسرعة انعطف لمواجهة مجموعة جديدة من وحوش بليد ثم اسبح عبر الفتحة ستجد في طريقك كرة حمراء ثم اخرج إلى السطح وتفقد الحطام واتجه إلى اليمين حيث سقطت كتلة من الحطام مشكلة فتحة اسبح خلالها لتجد كرة زرقاء ثم اخرج إلى الممر الصخري وستواجه مجموعة من وحوش الماريونيت بعد القضاء عليها ابحث في الصندوق الموجودة في الكهف لتجد قنينة ماء ادخل من الباب الذي في الأعلى لتنتهي المهمة.

المهمة رقم (14)
متطلبات المهمة:
* خذ الدرع من الهيكل وأرخ ذراعة لفتح الباب.
* عد إلى المصعد المركزي.
* اجمع الأدوات السرية.
* اعبر الجسر فوق المرتفع.
* قاتل وحوش الماريونيت والفيتش خارج بوابة الحديقة.
* اخرج عبر المبنى في نهاية المهمة.

انزل السلالم واعبر الغرفة المستديرة وستلاحظ بالداخل اللوحة ذات النقوش واصل السير للدائرة الخارجية الكبيرة من المنطقة.
أثناء سيرك من الصعب تجاهل الفتحات التي بالأرض وعندما تصل لنهاية الممر سيجد دانتي هيكلاً معلقاً على جدار من الأشواك. هذا الهيكل يحتضن الدرع خذ الدرع ثم حرك عظمة اليد اليمنى لفتح الباب المؤدي إلى المصعد المركزي وتشغيل محرك يتسبب في تحريك الطابق الذي أنت فيه نحو جدار الأشواك. عد إلى المنطقة الوسطى بالمشي عكس اتجاه الأرض واقفز فوق الأشواك إذا استلزم الأمر لأن الارتطام بشوكة واحدة يعني فقدان 20% من الطاقة. بعد أن تصل للنهاية عد إلى منصة المصعد وخذه للأعلى. ستجد تمثال وقت في الأعلى خلف المصعد، بعد جمع الكرات الحمراء قم بشراء وثبة "إير هايك" إذا لم تكن قد اشتريتها من قبل نظراً لكونها مهمة لجمع الأدوات المخبأة اقفز مستخدماً "إير هايك" من أعلى المصعد إلى المرتفع في الناحية اليمنى وابحث هناك عن كرة زرقاء وأخرى حمراء وصفراء وقنينة ماء. بعده اقفز نحو الشلال ثم انزل في المياه بالأسفل وواصل تقدمك جنوباً بطول الممر حتى تواجه مجموعة من الوحوش وبعد القضاء عليها وفي منتصف نقطة المنحدر ستجد كهفاً بداخله كرة خضراء ومخرج يأخذك لأعلى مرتفع في المنطقة اعبر الجسر المصنوع من الحبال للماحية الأخرى وحطم الزجاجة للحصول على ما بداخلها من كرات ثم اتجه إلى الناحية اليمنى واقفز للأسفل للحصول على كرة زرقاء. في المنصة السفلى وبالقفز من المنصة سيكون دانتي قريباً من المخرج إفتح البوابة مستهلكاً
لذالك 200 كرة حمراء.
بمغادرة منطقة المرتفع سيجد دانتي ممراً يعتبر صورة بالمرآة من المنطقة التي في الناحية الأخرى. قاتل وحوش المارينيت والفيتش في هذه المنطقة الضيقة وإذا وجدت أن العملية صعبة استخدم قنينة الماء، وستجد نجمة بنفسجية في المنصة الصغيرة بعد أخذها اركض للأعلى السلالم واقفز بسرعة إلى الجدار في الناحية اليمنى حيث مجموعة من الكرات الحمراء. افتح بوابة الخروج مقابل 100 كرة حمراء ثم ادخل باب الغرفة الدائرية لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (15)
متطلبات المهمة:
* استخدم الدرع لفتح الأبواب المغلقة.
* حطم الجدار لفتح غرفة تحتوي صندوقاً.
* احصل على الرمح وسلاح نايتمير.
* ضع الرمح لفتح باب المدرج الروماني.
* اقضي على جريفون لفتح الغرفة تحت الأرض.
* خذ المصعد للأسفل لأخذ العجلة الدائرية.

استخدم الدرع لفتح بابي المدرج وستجد بالداخل زوجاً من الرماح وسلاح نايتمير بالإضافة إلى المشعل.
استخدم الدرع لإزالة القفل الأزرق المضيء من على الباب وبالداخل ابحث بين الصخور المضيئة ثم خذ المشعل (الأداة المضيئة) قبل النزول للأسفل لأنك لن تستطيع الرؤية هناك بسبب الظلام الحالك وستجد قبل الصخور الصخور المضيئة حافة حاول الوصول إليها للحصول على كرات حمراء.
توجد أسفل السلالم مجموعة من وحوش فيتش. احدها يقف وحيداً بالقرب من تمثال الوقت يستحسن القضاء عليه أولاً باستخدام البندقية ثم استخدمها مجدداً للقضاء على وحشين آخرين. أمام الباب المزدوج يوجد جدار به فجوة كبيرة حطم الجدار وثلاث براميل للوصل إلى غرفة سرية حطم البراميل والدروع للحصول على كرات حمراء و خضراء و قنينة الماء بالإضافة إلى كرة زرقاء بعد ذلك عد إلى الباب المزدوج. إنزل السلالم وسيستمع دانتي الى صرخة وحش سن سايث ستبدأ بعدها الأرضية في الحركة نحو جدار الأشواك لذلك كن حذرا وتجنب قتال الأعداء في هذه الغرفة الخطيرة أنصحك باستخدام قنينة الماء. عند عودة الأشواك اركض أو اقفز فوقها ثم ادخل عبر المخل الصغير على اليسار وخذ الكرات الحمراء في هذا الجزء من الغرفة ثم قف على الحلقة المضيئة لتعبئة عداد القوى الخاصة لأقصى مدى. عند بلوغك نهاية الممر ذو الأشواك اتجه للمنطقة الوسطى ثم بحذر
اقفز على الفجوة المليئة بالوحل السام من أجل الحصول على أداة هامة موجودة في الناحية الأخرى. هناك منصتان أسفل الحافة اتجه إلى الناحية اليسرى منها وانزل إلى المنصة التي بالأسفل من السهل الوصول إلى الحافة الوسطى من هنا. الآن اقفز الى المنصة والتقط أحد الأدوات الهامة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير .
أثناء خروج دانتي من أحد جوانب المدرج تذكر أن الليل قد أرخى سدوله مما يعني انطلاق وحوش سن سايث لذلك استعد للمعارك. واصل مسيرتك إلى المدرج الروماني. استخدم الدرع لفتح القفل الأحمر المضيء من على الأبواب خارج المدرج وإذا كانت هذه هي المرة لدخولك المدرج فيجب عليك التقاط صخرة مضيئة من الأعلى أيضاً هناك حافة أعلى الصخور المضيئة يوجد عليها كرات حمراء إضافية. انزل السلالم وتخلص من وحوش فيتش وبعد جمع الكرات ستجد تمثال وقت أسفل السلالم وجدار به تصدعات مقابل الباب أسفل السلالم حطم الجدار للحصول على كرة خضراء وغرفة سرية حطم كل البراميل الموجودة داخل الغرفة للحصول على كرات حمراء.
اعبر الباب المزدوج وانزل السلالم لتجد طابقاً متحركاً امشي عكس حركة الطابق ثم اقفز متجاوزاً الأشواك واضرب الساعة الشمسية الحمراء الأولى حتى تظهر لك منصة في الجهة التي أنت فيها، واصل حتى الساعة الشمسية التالية واضربها لتظهر منصة جديدة.
مقابل الساعة الشمسية الثانية. توجد غرفة صغيرة بها كرات حمراء وبالوقوف على الدائرة المضيئة بها سيتم تعبئة عداد القوى الخاصة لدى دانتي.
واصل التقدم عكس اتجاه الأرضية إلى النهاية ثم ادخل الغرفة الداخلية. انزل للمنصة وتخلص من وحشان من وحوش بليد ثم اقفز قفزة طويلة لأسفل المنصة حيث ستجد كرة زرقاء. اقفز فوق المنصات حتى النهاية لتصل إلى أداة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير بعد اخذ الأداة ستعود المنصات لوضعها الطبيعي عد أنت إلى الدائرة المضيئة وبعد ملء الطاقة اخرج واتجه إلى الأبواب ذات النقش الحديدي وضع زوج الرماح الذي لديك في الباب لفتحه تحرك ببطء لداخل.
ملاحظة: ستجد دائرة كبيرة مضيئة لا تقف عليها الآن لأنك إن فعلت ستبدأ معركة جديدة ضد زعيم جديد
توجد في أحد جوانب أرضية المدرج نقطة انتقال تقوم بنقل دانتي للطابق العليا. اصعد السلالم حتى تصل للأعلى منصة وابحث عن كرتان من الكرات الخضراء ثم اتجه نحو الدائرة الكبيرة المضيئة وقف عليها لتبدأ معركة ضد زعيم جديد.

الرئيس جريفون( التحول الأخير )
آخر مواجهة سيتحدد بعدها من سيبقى.
ستلاحظ وجود منصات حمراء صغيرة لهذه المنصات منافع كثيرة بالنسبة لك. في بداية المعركة إنتظر حتى يقترب جريفون من الأرض بعدها تحول وركز الهجوم عليه مع الحذر من هجومه العكسي المتمثل في طلقاته الحمراء المعروفة بعد فقدان 25% من الطاقة سيحلق جريفون ويبدأ في شن الهجوم من الأعلى وهنا تأتي فائدة المنصات المحلقة اقفز فوق المنصات مبتعداً عنه مع مواصلة الهجوم والمراوغة وبعد فقدان 50% من طاقته سيقوم دانتي بتحطيم احد أجنحته وبذلك تكون المعركة أسهل. بعد القضاء على جريفون سيظهر مصعد في منتصف المدرج المحطم إقفز على المنصة لتأخذك إلى غرفة تحت السطح حيث ستأخذ أداة العجلة الدائرية مما يعني نهاية مهمة صعبة جداً.
المهمة رقم (16)
متطلبات المهمة:
* استخدم العجلة الدائرية لتحريك الجسر المتحرك والعودة للقصر.
* اضرب الحلقة التي في القاعة الرئيسية ثو اهزم وحش بلازما.
* تفقد المسبح.
* ضع العصا في الممر.
* ابحث عن أدوات جديدة في غرفة النوم.
* اقفز عبر اللوحة اليسرى.

ستظهر كرة زرقاء بمجرد بداية المهمة خذها ثم عد إلى السطح واخرج من المدرج المحطم. ستقابل سن سايث أثناء عبورك للمنطقة بعد التفاهم معه اتجه إلى الجسر المتحرك وللوصول إلى هناك اتبع الأضواء. استخدم العجلة الدائرية لتشغيل الجسر ثم أعبر إلى القصر وبعد شيء من التركيز ستلاحظ تغير تصميم المبنى ثم اتجه نحو الجدار الشرقي حيث يوجد هناك باب، اعبر الباب المخفي وستجد أربعة دروع حطمها للحصول على كرات حمراء جديدة. افتح الباب المزدوج الأحمر في الصالة الرئيسية ثم التقط الكرة الزرقاء وذلك بالقفز من فوق تمثال الوقت ثم الوثب نحو الكرة.
الباب المزدوج مقفل حالياً، اتجه نحو أعلى القاعة الرئيسية وستجد أن التمثال الضخم الخاص بمندس قد اختفى لتظهر مكانه حلقة زرقاء.
بعد تركيب قفاز عفريت وتعبئة عداد التحول قم بضرب الحلقة الزرقاء لتبرق السماء بصاعقة تصيب التمثال ليتحول إلى خفاش أزرق ضخم. يتحول بعدها ليأخذ بعدها شكل جديداً انه وحش بلازما، تجنب هجومه ثم اقضي عليه مستخدماً قفاز عفريت. بعدها سيتم فتح الباب الأزرق اعبر من الباب لتواجه ثلاثة من وحوش بلازما في غرفة الطائرة المعلقة تخلص منها ثم أرصد التغيرات التي حصلت في المنطقة وبعد ذلك حطم الطاولة للحصول على كرات حمراء وبعدها اشتري ما تشاء من تمثال الوقت وأنصحك هنا بتقوية قفاز عفريت ثم اقفز الى الزخرفة أعلى الصورة للحصول على كرة زرقاء محلقة في الهواء. تخلص ممن سيقابلك من وحوش ماريونيت و فيتش واجمع الكرات الحمراء وأنت في طريقك ثم اعبر الباب الموجود آخر الممر حيث التمثال الذي أخذت منه السيف وستلاحظ أن الغرفة التي ستصل التي ستصل إليها التغيرات هي الأخرى فأحد أبوابها مغلق كما ستجد حلقات ملونه مرسومة على الأرض. ومسبحاً بالقرب من المدخل وبتفقدك المسبح سيظهر لك وحش مخيف.

الرئيس: نايتمير
سيظهر وحش نايتمير من وسط المسبح وسيقوم بإطلاق قذائفه نحو دانتي تتحول وهي في طريقها إلى كتل ثلجية.
قم بضرب الحلقة الزرقاء قبل الشروع في قتال الوحش.لأنك لا تستطيع قتال نايتمير في حالته الرخوة قم بضرب الحلقة الزرقاء حتى تضيء الغرفة ويتحول نايتمير الى حالته الصلبة علماً انه سيحاول الإحاطه بدانتي وابتلاعه. أنت الآن داخل بداخل نايتمير ستجد نفس الوحوش التي واجهتها بالخارج تخلص منها كذلك سوف تجد الجماجم إذا وجدتها تخلص منها ليظهر لك فانتوم تخلص منه لتحصل على كرات خضراء وحمراء. قف على الدائرة للعودة خارج نايتمير وأثناء خروجك ستتسبب في سحب 25% من طاقة نايتمير لذلك حاول السماح لنايتمير بسحبك لداخله ثم اخرج ليفقد نايتمير ربع طاقته ولابقاء نايتمير في حالته الصلبة يضرب الحلقتان الزرقاوتان باستمرار لابقائهما مضيئتان وبالتالي إبقاء نايتمير في حالة صلبة ثم واصل الهجوم حتى تقضي عليه.

أعبر الممر المكسور أو انزل إلى الهاوية حتى تصل إلى العصا خذها لتظهر أمامك صورتان اقفز في الصورة الحمراء في الناحية اليمنى. بداخل غرفة النوم ستجد تمثال وقت وكرة زرقاء وأداة حصانه فوق السرير. بعد الإنهاء قف على الدائرة السوداء للعودة من حيث جئت بعدها عد إلى الصورة اليسرى واقفز فيها لإنهاء المهمة.

الهمة رقم (17)
متطلبات المهمة:
* اصعد السلالم للأعلى ثم اقفز في الصورة اليسرى.
* اهزم وحش الثلج في الحلبة.
* امشي في الممر لآخرة.
* اهزم الوحش بنفس الهجمة التي يشنها هو.
* عد إلى رأس الماعز.
* انهي علاقتك مع نيلو انجيلو.

تفقد الخريطة لمعرفة موقع دانتي. ثم اصعد السلالم إلى الفتحة في الطابق الثاني وتخلص من وحوش الماريونيت وحطم الأثاث للحصول على كرات حمراء. واصل صعودك للسلم حتى أعلاه ثم فتش رف الكتب وبعدها اتجه نحو اللوحتان الفارغتان في آخر الغرفة. بعد تشغيل اللوحة اليسرى اقفز فيها. سيصل دانتي إلى حلبة اتجه به نحو الباب المزدوج لتجد انه مغلق..وليظهر لك وحش جديد هو فروست الضعيف تجاه النار لذلك استخدم قفاز عفريت.
بعد القضاء على الوحشين الثلجيين سيتم فتح الباب. تسلح بالبندقية وسيف ألاستور ثم اعبر الباب وستواجه بالداخل وحوس ماريونيت وفيتش تخلص منها وسر قليلاً لتجد باب منقوش عليه رأس ماعز لفتح هذا الباب يجب عليك إحضار مفتاح من نوع خاص وستجد في منتصف الممر دروع قم بتحطيمها للحصول على كرات حمراء. ادخل من الباب في نهاية الممر وواصل إلى الغرفة بأسرع ما يمكن تفادياً للنيران التي يطلقها هيكل عظمي لديناصور ضخم. راوغ الطلقات بالقفز إلى الطابق الأعلى واركض نحو الهيكل اتجه نحو مدخل الرواق لتصل إلى شرفة تحتوي على تفاصيل حول القضاء على الهيكل العظمي ضع في الحسبان أنه لايمكن القضاء على الحش إلى برد ضربته إليه وذلك بالوقوف مقابله وانتظار حتى يطلق قذائفه وضربها بالسيف لترجع إليه وتقضي عليه بالضربة واحده بعد القضاء عليه سيتوقف حقل الطاقة لتظهر أضواء نطلق من أرضية الغرفة اتجه إلى الذراع الحديدية في الجدار واضغط (X) ثم اتجه نحو نقطة الضوء وواصل التحريك حتى ينعكس الضوء على الصحن العاكس، الآن مستخدماً وثبة "إير هايك" اقفز من حافة المنصة الوسطى ثن اقفز قفزة مزدوجة إلى الشرفة حيث الأدوات وستجد منصات خفية يمكنك القفز عليها للعبور، لمعرفة مكان هذه المنصات انتظر حتى تبرق السماء وستظهر المنصات أمامك لوهلة بسيطة. اقفز للناحية الأخرى حتى تصل للأداة بأعلى البلكون ثم التقط الكرة المضيئة وعد إلى حيث الباب ذو نقش الماعز.
قبل فتح الباب والدخول تأكد من أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم أعبر الباب للمواجهة الأخيرة مع نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو أنجيلو
الغرفة التي يقود إليها الباب ذو نقش رأس الماعز هي الغرفة الخاصة بمالك القصر الذي ستكتشف انه ليس إلا نيلو أنجيلو الذي مل الهزائم التي تجرعها وما يطلبه الآن هو إما الفوز أو الموت..ما رأيك أنت؟
ستلاحظ ان نيلو أنجيلو قد نزع عنه القناع الذي كان يرتديه مما يعني أن مدى بصره وسرعة استجابته قد تحسنت عن ذي قبل. استعد الآن لمعركة في منتهى الصعوبة واستخدم قفاز عفريت لأنه أفضل من سيف ألاستور هنا اقفز في الهواء واضغط L1 ثم تحول متى ما سنحت لك الفرصة وهاجم بشراسة، لا تخشى من انتهاء عداد القوى الخاصة فقط ركز في الهجوم. لاتسمح لنيلو بالابتعاد عنك وإلا سيختفي ويطلق سيوف نحوك. أي هجوم لدى دانتي وأي فكره لديك مرحب بها هنا وطالما ان نيلو انجيلو بالقرب منك اركله ولا تدعه يبتعد عنك.بعد القضاء على نيلو ستنتهي المهمة.

الهمة رقم (18)
متطلبات المهمة:
* انتقل إلى غرفة اللوحات.
* اقضي على وحوش سن سيزورز.
* اضرب الحلقة الزرقاء واسبح إلى المنطقة التي تحت السلم.
* اتبع تعليمات الفارس.
* خذ بيضة الفلاسفة إلى الطابق الأول.
* قاتل وحش نايتمير.
خذ أداة أكسير.

بعد هزيمة نيلو أنجيلو الأخيرة سيحصل دانتي على الدرع الخارق وسيف سباردا وكلاهما في منتهى الأهمية والفائدة لك. عد إلى الغرفة ذات المرآتين في الطابق الثالث واقفز في في الإطار الذي سيأخذك إلى سجن الباستل.
في هذه المرحلة حطم البراميل للحصول على كرات حمراء ثم أعبر الفتحة الموجودة قي جدار الزنزانة لتصل إلى زنزانة أخرى واصل البحث ثم اخرج لممر واعبره إلى الزنزانة الأخرى حيث ستجد كرات حمراء إضافية. ابحث في كل الزنزانات ثم حطم البرميل لأخذ الكرة الزرقاء.
اسبح حتى تصل الر الطابق السفلي الثاني من الحلبة وستواجه وحش سن سيزورز تخلص منها ثم انزل عبر الفتحة بين الحصانين ثم اسبح نحو الباب وسيقفز دانتي عبر الجدار المائي إلى المنطقة خارج الماء بعدها اتجه نحو أسفل السلم واضرب الحلقة لتعبئة الغرفة بالماء واسبح للأعلى بأقصى سرعة ممكنه لأن الماء سيختفي بعد (30) ثانية.
اسبح نحو المنصة ثم اتجه إلى الطابق الثاني واسبح نحو أحد الجدران وعند اختفاء الماء ابدأ تسلق السلالم ليواجه دانتي لوحه تمثل فارساً يشير إلى فجوة اقفز إلى السلالم في الناحية الأخرى وواصل الصعود حتى تصل للأعلى وهناك خذ بيضة الفلاسفة ثم عد إلى الباب الأحمر الصغير في الطابق الثاني. ستشاهد نافورة القصر أسفل المخل وموقد يجب عليك أن تضع البيضة فيه. ( الموقد هو نفس مكان تمثال الأسد) في طريقك إلى هناك ستواجه هناك بعض وحوش البلازما تخلص منها مستخدماً قفاز عفريت ثم التقط الكرات الحمراء وفي آخر الممر خذ الكرة الزرقاء قبل وضع البيضة تأكد أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم ضع البيضة ليظهر الوحش نايتمير.

الرئيس: نايتمير
هذه المواجه تماماً كسابقتها اسمح لنايتمير بابتلاعك ثم واجه الوحوش بالداخل وأخرج لإصابة نايتمير بالضرر وهكذا.
بعد انتهاء المعركة سينهي الموقد عملية تحويل بيضة الفلاسفة إلى اليكسير خذ الأداة لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (19)
متطلبات المهمة:
* قف على نقطة الانتقال.
* انزل السلالم إلى نقطة الانتقال في الطابق الأول.
* اقفز عبر اللوحة اليمنى.
* استخدم الاليكسير للمرور عبر المرآة في غرفة النوم.
* قاعدة التمثال الوسطى تحتوي على صخرة الفلاسفة خذها.
* عد لتفقد المسبح.
* استخدم صخرة الفلاسفة لفتح عالم الظلام.

نقطة الانتقال في منتصف النافورة تأخذك إلى الطابق الثالث أمام القصر.
انزل السلالم إلى الطابق الأول وتخلص من وحوش ماريونيت حتى تصل للغرفة في الطابق السفلي وهناك استخدم نقطة الانتقال للعودة.
الصورة التي يجب عليك الانتقال عبرها هي تلك الموجودة في الجهة اليمنى. نظراً لكون كل ما تراه هو عكس الواقع فاستخدم الإليكسير لإحداث تموجان في المرآة. اقفز اقفز من الشرفة واعبر المنطقة الى قاعدة التمثال في المنتصف وستظهر لك مجموعة من الوحوش هي وحوش "نو بدي"
التي ستأخذ من قواك الخاصة اضغط زر SELECT لوقف نزيف الطاقة.
قم بتحطيم قناع نو بدي لتجريده من قواه، المخرج لازال مغلق لذلك اقضي على وحوش نو بدي الثلاثة سيترك وحش نو بدي بعد موته قنابل ابتعد عنها قبل أن تنفجر.
اقفز إلى الطابق الأعلى واتجه نحو المخرج ثم اتجه نحو باب الفناء واقفز إلى الناحية اليمنى نخذ الكرة الزرقاء ثم عد إلى الطابق الأعلى وحلق نحو المخرج البرج ذو الضوء الأخضر وانزل إلى الحافة الصغيرة ثم التقط الكرة الزرقاء التي ستسقط من السقف.
عد إلى العالم الواقعي وقف على نقطة الإنتقال وتوجه عائداً إلى الغرفة الرئيسية وتفقد مسبح الماء ثم اقفز إليه. أثناء نزولك ستلاحظ وجود منصة هذه المنصة هي مصعد يأخذك إلى العالم الواقعي متى تشاء، اذهب إلى حيث القفل الذي يغطي القبة الزجاجية وضع صخرة الفلاسفة في فتحة العين ثم اقفز في عالم الظلام لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (20)
متطلبات المهمة:
* فتش في الممر وقاتل الوحوش.
* واجه نايتمير لآخر مرة.

تسلح بقفاز افريت وامشي في الممر وفي نهايته استخدم القفاز لفتح طريق لك ثم اقفز في الغرفة وتخلص من وحشي فروست الثلجيان وفي الوقت ذاته حاول تفادي المعارك وخسارة الطاقة وذلك لتوفيرها من أجل المعركة ضد الزعيم الذي ستواجهه في الحجرة التالية.

الرئيس: نايتمير
عاد نايتمير من أجل الانتقام للعار الذي لحقه بسبب هزيمته في مواجهتين متتاليتين. ولكنه لن ينجح في ذلك أتعلم لماذا؟ لأن إستراتجيته الهجوم التي يتبعها على ماهي عليه بدون أي تغيير وقد تكون هناك عوامل مساعدة له مثل ضيق المكان وانخفاض السقف ولكن طريقة القتال على ماهي عليه.

قرب انتهاء المعركة ستتوقف الأحداث بسبب عرض تبدأ بعده الجولة الأخيرة التي سيشارف دانتي على الموت عندما يظهر قلب نايتمير شن هجومك عليه للقضاء على الوحش وبذلك نهاية المهمة.

المهمة رقم(21)
متطلبات المهمة:
* افتح باب المخلب.
* اتجه نحو غرفة الرواسب.
* شغل الحلقة العليا لفتح الباب المؤدي إلى مندس.
تبدأ المهمة رقم (21) خارج غرفة نايتمير ادخل الغرفة مجدداً للحصول على أداة حصانة بالقرب من المدخل في الناحية الأخرى. بعد أخذ الحصانة أخرج وتفقد المنطقة لتجد مخالب كبيرة تحرس المدخل، ستهاجمك المخالب كلما حاولت الدخول وستجد قنينة ماء أسفل الممر، أيضاً هناك تمثال وقت في الغرفة لفتح الباب ذو المخالب يجب على دانتي مواصلة طريقة عبر الباب المزدوج المقابل لمدخل الغرفة الوسطى.
الغرفة الوسطى هي قلب الكيان المعقد الذي يحافظ على الباب ذو المخالب مغلقاً الهدف من تواجدك هنا هو تحريك القلب لإعادته لوضعية العمل مجدداً اقفز فوق المنصة الحجرية الى الحافة اليسرى من الباب الكبير وحطم العضو البارز لفتح الباب ذو المخلب.
عد إلى حيث باب المخالب واعبره لتصل إلى ممر معقد امشي فيه بحذر لكيلا يتم امتصاص طاقتك من الكريات في الجدار.
أثناء وجودك في الممر الأيسر يجب عليك قتال ثلاث وحوش نوبدي.
القفل الآن يغلق المدخل، أخرج حتى يتم القضاء على الوحوش تماماً. لاكن احترس من وحوش نوبدي والحشرة التي تحاول أكلك.
بسرعة تسلح بقفاز عفريت واقضي على وحشي بلازما ثم شغل الحلقة أسفل المرتفع لتظهر منصة في الناحية الأخرى اقفز على المنصة ثم اقفز مجدداً على المنصة فوق الغرفة في منتصف الطريق حطم الحلقة الحمراء ثم واصل تقدمك للخروج من الأعلى.
اقفز قفزة طويلة لأعلى الغرفة الرئيسية واضرب الحلقة في الناحية المقابلة لإبعاد الأشباح التي تسد الطريق إلى غرفة مندس اقفز للأسفل وادخل عبر الباب الضخم لبدء المهمة التالية.

المهمة رقم (22)


الرئيس: مندس ( التحول الأول)
استجمع قواك لهذه المعركة الخرافية،بعد تحول دانتي الأخير سيتغير التحكم بعض الشيء لذلك تعود عليه اضغط زر ▲ لزيادة السرعة ومراوغة الهجمات ● وزر X أو ■ لإطلاق النار على مندس. إضغط زر L1 للدوران بحركة مفيدة جداً حاول الاستفادة منها يمكنك التحول لوحش يشبه التنين بمجرد الضغط على (L1) وعداد القوة الخاصة مكتمل.
سيقوم مندس بالتحليق بعيداً عن دانتي بانتظار اقتراب الأخير وعندما تقترب سيقوم مندس بإطلاق نيزكاً ضخماً يمكنك تشتيته بطلقة من عندك أنصحك حالياً بالتركيز على المراوغة أثناء انطلاق النيزك وبعد انتهاء شلال النيازك إقترب من مندس وتحول ثم هاجم الرئيس قد تصاب ببعض الضربات لكن ركز الهجوم. كرر هذه الاستراتيجية حتى تقضي على مندس لتسقط بعدها أنت ومندس وتبدأ المعركة التالية.

الرئيس: مندس ( التحول الثاني)
مندس يقف الآن على فوهة بركانية وأنت خارج الفوهة وللقضاء عليه يجب عليك ضربه في منطقة ضعفه وهي المنطقة المضيئة في صدره.
سيقوم مندس بعمل منصات عائمة فوق الحمم البركانية بهدف تسهيل انتقالك لكني أنصحك بالإبعاد عنه وتركيز طلقاتك النارية عليه من بعيد بشرط أن تصيبه هذه الطلقات في نقطت ضعف مندس إذا أصررت على الاقتراب من مندس يمكنك القفز فوق المنصات العائمة حتى تقف على الوسطى واضرب منطقة ضعف مندس من هناك مستخدماً سيف سباردا لكنك في هذه الحالة ستكون عرضة لهجمات مندس، كما انك ستتعرض للسقوط على الحمم البركانية متى ما وصل عداد الطاقة لدى مندس إلى اللون الأحمر استخدم ضده أحد أدوات الحصانة لديك واهجم الهجمة الأخيرة وقم بإنهاء المهمة بالتالي.

المهمة رقم (23)
متطلبات المهمة:
* عد إلى مدخل عالم الظلام.
* تخلص من الوحوش التي تغلق المخرج.
* خذ المصعد إلى العالم الواقعي.
* تخلص من وحوش بليد لفتح باب غرفة الطائرة.
* أعد مندس إلى عالم الظلام.
* قد الطائرة إلى المخرج أسفل جزيرة ماليت.

ستبدأ المهمة في قاعة مندس لديك خمس دقائق للعودة إلى مدخل عالم الظلام قبل انهياره. عد إلى قلب الغرفة واقفز إلى المخرج في الغرفة الدائرية وتجنب مواجهة الوحوش وواصل السير إلى الغرفة التي واجهت فيها نايتمير لتجد وحشي نوبدي في طريقك اقضي عليهما لتواصل تقدمك.
يمكنك تجنب وحوش فروست الموجودة بالقرب من المدخل لذالك عد إلى نقطة الإنتقال المضيئة وعد إلى الغرفة المقلوبة ثم خذ المنصة للعودة العالم الواقعي.
الغرفة المقلوبة مليئة بوحوش ماريونيت لكن أبوابها ليست مغلقة لذلك يمكنك تفاديها والخروج من هذه الغرفة. أيضاً الممر في الطابق الأول يحفل بوحوش بليد تخلص من الوحشان أمامك لفتح الباب ثم أدخل بسرعة. بعد مرورك ستنهار أرضية غرفة الطائرة وسيعود إليك مندس لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس: مندس ( التحول الأخير)
سيزحف مندس نحو دانتي من أجل الانتقام والهجمة الوحيدة المتوفرة لديه هي كرة نارية ضعيفة يمكنك تفاديها بسهولة استخدم هجمة ( إير ريد)
للقضاء عليه وسيقطع الأحداث عرض بعد العرض لا تبخل على مندس بما تبقى لديك من هجمات ويمكنك التحول واستخدام المسدس الذي سيكون مشحون بالطاقة والذي سيقضي على مندس في ضربة واحدة فقط.
بعد القضاء على مندس تبقى لديك مهمة واحدة في اللعبة وهي قيادة الطائرة والخروج من الجزيرة وجه الطائرة للخروج من الكهوف محطماً الصخور التي تعيق طريقك بزر ) R1) عند الارتطام بالجدران سيقل عداد الطاقة لذلك كن حذراً.
بعد نهاية اللعبة:
احفظ اللعبة بعد الانتهاء وذلك لخوض المستوى الأصعب.
رد مع اقتباس
  #5  
قديم 17-09-2002, 05:35 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

الحل الكامل تومب رايدر5 على 1
المنطقة الأولى
المرحلة الأولى
شوارع روما
ستبدأ اللعبة في أحد شوارع روما, ومن حيث تقف تحرك للأمام ثم نحو الزقاق الأيمن، استل مسدسيك فهناك كلب حراسة بجوار نافورة المياه سيهاجمك فلا تبخل عليه برصاصاتك .. الآن تحرك نحو الزقاق الأيمن أيضا حتى نهايته ثم استدر لليسار حتى تجد حائطا يحمل صورة وجه اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيفتح الباب الحديدي الذي يقودك إلى صورة الوجه الأخرى. الآن عد إلى حيث النافورة وعد من نفس الزقاق الذي أتيت منه ثم استدر يمينا وادخل من المدخل الصغير وهناك ستجد مدخلا مغطى بالأعشاب ادخله وستجد صورة الوجه الأخرى اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيقوم بكشف المنصة الصخرية خلفك مباشرة ارجع للوراء (أحذر فمجموعة من الخفافيش الصغيرة ستهاجمك.. تفاداها) ثم تسلق المنصة الصخرية ثم تسلق مرة أخرى إلى الشرفة وامض لليسار ثم لليمين حيث ستجد مقعدين وطاولة أخرج نحو الشرفة ذات المقاعد وامض للأمام ثم اهبط في الممر حيث ستجد نافذة يمكنك تحطيمها ولتحصل على ذخيرة لمسدس المانجوم، الآن تحرك عبر الممر لتجد نافذتين آخرتين حطم الأولى وستحصل على حقيبة إسعاف صغيرة ثم حطم النافذة الأخرى لتكمل طريقك بعد تحطيم النافذة اقفز نحو المبنى التالي ثم أدخل من المدخل الأيسر وامض في طريقك للأعلى حتى تجد مفتاحا صغيرا ملقى على النهاية. للأمام للشرفة الصغيرة حيث ستوضح لك الكاميرا القفل الذي ستستخدم عليه المفتاح الآن اقفز نحو المضلة لتي بجوارك والتقط الشعلات المضيئة ثم اقفز إلى حيث النافورة واقضي على الكلب. الآن اذهب للبوابة المغلقة واستخدم المفتاح لتفتحها. وقبل الدخول استعد واستل مسدسيك حيث سيهاجمك (بيير) من الشرفة المجاورة. تحرك باستمرار حتى لا تصاب بضررا كبير، بعد أن تتخلص منه ويفر منك، ادخل من الباب الذي أسفل الشرفة التي كان يقف عليها. تحرك لليمين نحو مجموعة من الصناديق وتسلق إحداها لتجد النجمة الأولى. ثم عد وواصل طريقك للأعلى حيث كان يهاجمك بيير لكن أحذر فهو في الشرفة المقابلة استل أسلحتك وتقاتل معه حتى يفر مرة أخرى. ثم أمش عند الحبل. حتى يمكن للآرا أن تمشي عليه كالبهلوان، تحرك للأمام وعندما تفقد لارا توازنها حاول أن تظغط في الاتجاه المعاكس لها بواسطة قرص التحكم حتى يمكنها الوقوف على الحبل مرة أخرى وتواصل طريقها إلى الشرفة التالية.
وهناك عليك أن تنزل للأرض حيث ستجد رافعة أمامك ولكن دعك منها الآن تحرك نحو اليسار ثم لليمين لتدخل في نفقا صغير يغشاه اللون الأحمر الخفيف أمض إلى نهايته حيث السلالم. اصعدها وستجد مسدس مانجوم بانتظارك عند البوابة الأولى. التقطه وواصل صعودك للسلالم لنهايته واضغط X لتفتح الباب. بالداخل ستجد مجموعة من البراميل الخشبية وعلى يسارك مباشرة ستجد منظار الليزر الخاص بمسدس المانجوم. ادمجه مع المسدس. اذهب لآخر الغرفة حيث ستجد بابا مغلقا بقفل. استل المانجوم واضغط على L1 وصوب على القفل لتحطمه وتفتح الباب بالداخل ستجد النجمة الثانية. الآن عد إلى حيث الرفعة وانطلق لليمين ثم تحرك إلى آخر الممر حتى تجد مدخلا يؤدي إلى ساحة بها نخلتين كبيرتين وفجوتين خاصة بالنجمتين. ركب النجمتين لتفتح البوابة الحديدية في الممر. اذهب إلى هناك وادخل وستشاهد عرضا سينمائيا بسيطا. بعد ذلك توجه من الزقاق على يمين المبنى لتجد طريقك. تخلص من كلب الحراسة وامض في الطريق حتى تصل إلى الساحة التي تحوي المبنى ذو الجرس الكبير في أعلاه. استل مسدس المانجوم وصوب على الجرس الكبير ليصدر صوتا قويا يقوم بفتح بابا لك. اعد السلالم اليسرى ثم تسلق الباب على يسارك ثم اقفز نحو المدخل أمامك..وهناك اضغط الزر داخل صورة الوجه واحذر من هجوم الخفافيش. الآن عد إلى المبنى ذو الجرس الكبير وادخل من البوابة خلفه حيث ستجد نفسك داخل صالة تحوي تمثالين لغرابين وقضيب خشبي كبير في أعلى السقف. الآن ادخل من الباب الأيسر وامض لآخره حيث ستجد رافعة. اسحبها وسيتحكم تمثال الغراب الأيسر ويتحول إلى تمثال لحمامة بيضاء. اذهب إلى تمثال الحمامة وضغط X لتفتح الباب الأيمن.ادخل الباب وامضي في طريقك صعودا حتى تصل للأعلى حيث يتأرجح القضيب الخشبي الكبير. اضغط L2 حتى تزحف لارا، التصق بالجهة اليسرى لتتفادى القضيب الخشبي، الآن حاول التعلق بالحافة وتحرك نحو اليمين متعلقا حتى تصل إلى مكان يمكنك الوقوف عليه، على يمينك رافعة أخرى. اسحبها وسيتحطم تمثال الغراب الأيمن ويتحول إلى تمثال حمامة كما حدث في السابق. الآن اهبط للأسفل واضغط x عند تمثال الحمامة اليمنى، لتفتح البوابة التي أسفل مبنى الجرس الكبير. اخرج للساحة وادخل من البوابة لتحصل على المجسم. ثم تمتع قليلا بمشاهدة العرض السينمائي البسيط قبل الانتقال إلى المنطقة الثانية.المنطقة الأولى
المرحلة الثانية
أسواق تارجن ..
من هنا. ادخل الغرفة الأولى على يمينك وحطم الصندوق الصغير بمسدسيك والتقط المنظار الليزري الذي كان بداخلها. الآن ادخل إلى الغرفة المقابلة لها وحطم الصندوق الصغير والتقط القضيب المعدني. الآن اتجه نحو الغرفة المغلقة مباشرة بالصفيح واستخدم القضيب المعدني لفتحها. بالداخل حطم الصندوق الصغير والتقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن تسلق إلى المنصة خلفك ثم إلى المنصة التي تليها. بعد ذلك تسلق فوق الصندوق ثم قوم بالمشي فوق الحبل نحو الجهة الأخرى ثم اقفز نحو المنصات أمامك ثم اصعد إلى الشرفة وانطلق فوق الجسر الصغير. الآن انظر إلى يمينك وحاول أن تقفز إلى الجسر التالي ومن ثم نحو المنصة التي تليها. إذا أردت الحصول على ذخيرة البندقية قم بقفزة طويلة نحو النافذة المقابلة. الآن عد إلى المنصة التي كنت تقف عليها وامش للأمام ثم انزل فوق المنصات تحتك ( يمكنك النزول إلى القاع للحصول على شعلات مضيئة وذخيرة لمسدس المانجوم) الآن اقفز وتعلق بالمنصة وتحرك قليلا وستوضح لك الكاميرا لقطة حول تروس خشبية ضخمة. الآن اهبط في المنطقة الجديدة هذه. جميع الأبواب مغلقة هنا ما عدا غرفة تحوي عجلة كبيرة بداخلها تسد الطريق. تحرك إلى آخر المنطقة ودقق النظر جيدا حيث ستجد سلما في الحائط يقودك للأعلى. تسلقه ومن حيث تقف التفت لليمين واقفز إلى المنصة التالية ومن هناك اقفز نحو الغرفة الصغيرة أمامك. بالداخل ستجد حبلا في منتصف الغرفة، اسحبه لتجعل التروس الخشبية تتحرك. ارجع إلى المنصة التي كنت عليها واقفز إلى المنصة ذات السلم ثم اقفز نحو المنصة التالية واقفز نحو الغرفة الصغيرة على يمينك والتي تحوي حبلا آخر بداخلها. لسحبه لتحرك العجلة الكبيرة. الآن عد إلى المنصة مرة أخرى واقفز نحو النافذة على يسارك إذا كنت تود الحصول على ذخيرة المدفع الرشاش. الآن اهبط للأسفل وادخل إلى الغرفة التي تحوي العجلة الكبيرة. وبالداخل ستجد تمثالا كبيرا لمحارب روماني، حيث كانت تستقر العجلة التفت لليسار واستخدم الشعلات المضيئة لتضيء المكان وستلاحظ منصة يمكن الصعود عليها. اصعد إلى هناك وستجد نفسك في غرفة مضاءة بالمشاعل النارية. في هذه الغرفة ستجد قرصا ذهبيا مثبت في القضبان الحديدية، استخدم القضيب المعدني لتزيحها من مكانها وتحصل عليها الآن اذهب إلى تمثال المحارب الروماني وضع القرص الذهبي في مكانه المخصص في قاعدة التمثال. ستجد حقيبة إسعاف صغيرة على يمين التمثال وذخيرة مانجوم على يساره. ستفتح البوابة الحديدية، لذا اخرج من غرفة التمثال وامض للأمام مباشرة لتعبر البوابة الحديدية التي فتحت للتو. اصعد السلالم ثم ادخل من البوابة التي فتحت أيضا على يسارك. الآن امض عبر الزقاق الضيق ثم انعطف لليمين. وواصل تحركك على طول الزقاق حتى نهايته لجد ذخيرة مانجوم. الآن اذهب واقفز إلى بحيرة المياه واصعد فوق المنصة أمامك. من الأفضل أن تحفظ اللعبة في كارت الذاكرة فهناك زعيما ثانويا في انتظارك ادخل من البوابة، وبمجرد دخولك سيستيقظ الوحش، التقط ذخيرة المانجوم.هذا الزعيم سيكلفك رصاصتين من المانجوم فقط، حاول أن تصوب على عينيه وأطلق رصاصاتك نحوها وبمجرد تحطيمك لكلتا عينيه فقد انتهى الأمر..الآن اقفز إلى حيث الزعيم والتقط المجسم الثاني وتحرك إلى يمين الغرفة لتجد بوابة أرضية حديدية. قف على طرفها ذو المقبض ليمكنك فتحها توجد ذخيرة مانجوم بجوارك. الآن انزل عبر البوابة لتجد نفسك داخل قنوات مياه، هنا فتحة واسعة على مقربة منك ادخلها لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة، الآن غص إلى أسفل وستجد فتحة صغيرة عند بداية الفجوة، ادخلها وغص لليمين ثم للأسفل ثم للأعلى لغرفة صغيرة تحوي أنبوبا ضخما استخدم القضيب المعدني لتخلع الصمام، لا تنس أن تلتقط ذخيرة البندقية، الآن قم بالغوص عائدا من حيث أتيت ثم اصعد من حيث قاتلت الزعيم عن طريق البوابة الأرضية وادخل إلى غرفة المكاينة الحمراء وركب الصمام في مكانه في الماكينة ثم ادر الصمام. الآن اذهب إلى تقاطع قنوات المياه وقم بالغوص إلى القاع بعد أن توقفت المروحة عن الدوران وادخل من الفجوة بالأسفل الآن انطلق غوصا على طول النفق حتى تدفعك التيارات المائية الناتجة عن دوران المروحتين, عندها اصعد سباحة للأعلى حتى تصل للسطح الذي يحوي ماكينة حمراء أخرى، ادر الصمام ثم قم بالغوص مرة أخرى وستجد أن المروحتين قد توقفتا عن الدوران، ادخل من الفجوة التي على اليمين وواصل طريقك صعودا حتى تصل إلى سطح الماء الآن تحرك في المنطقة الجديدة وسيكون عليك الآن أن تحارب محاربا رومانيا عملاق، قبل الدخول التقط البندقية وابدأ في خوض المعركة مع المحارب، بعد التخلص منه اذهب واجمع حقيبة الإسعاف وذخيرة البندقية المنتشرة في الأسفل حيث كان المحارب يقف. الآن اصعد إلى النافذة التي تحطمت واقفز إلى المياه مرة أخرى. وستجد أن البوابة الحديدية قد فتحت..اسبح والتقط المجسم الأخير وانطلق في الطريق الجديد حتى تصل إلى سطح المياه.(أنا أنصحك بأن تحفظ اللعبة هنا) الآن تحرك في ساحة المبنى الذي يحوي رؤوس التنين الثلاثة وهناك استعد لمواجهة بيير. تحرك باستمرار حتى لا تصيبك رصاصاته وواصل إطلاقك النيران حتى تتغلب عليه وبعد ذلك ستشاهد عرضا سينمائيا تلعب الرؤوس الثلاثة دورا رئيسيا فيه. الآن عليك أن تقضي على هذه الرؤوس الثلاثة .. كن حذرا فهي تنفث النيران نحوك لذا تحرك باستمرار دون توقف (إذا شبت النيران في لارا اذهب فورا إلى المياه لتطفئها فورا..) واصل إطلاقك النيران بتواصل حتى تقضي عليها جميعا. بعد هذه المعركة الشرسة ستجد ذخيرة بندقية عادية وأخرى منتشرة. الآن اذهب نحو البوابة وقم بتركيب كل مجسم في مكانه لتفتح لك البوابة. اقفز من منصة إلى أخرى، حتى تصل إلى قبل الأخيرة حيث ستجد حجر الفلاسفة، اقفز نحو المنصة الأخيرة التي ستهوي وتسقط في منحدر يأخذك إلى مكان جديد.

المرحلة الثالثة
المدرج الروماني
من مكانك امض للأمام بخط مستقيم حتى تبلغ الممر الضيق. هناك تحتاج إلى سرعة في الحركة، اركض بسرعة حيث سيتساقط الممر في الحمم البركانية واقفز للأمام قبل نهايته وحتى تتعلق بحافة الممر، الآن عليك التعلق بالحائط وتتحرك نحو اليسار حتى تصل إلى فجوة كبيرة بداخله، اضغط الزر أمامك، ثم عد إلى الغرف من جديد، حيث ستجد أن الباب قد فتح لك. ادخله وامض في طريقك حتى تنزلق إلى الأسفل وعندها استعد للقتال مع الأسد الأول، اقض عليه واضغط الزر ثم استدر بسرعة حيث سيهجم عليك الأسد الثاني. الآن امضي للأمام ثم تسلق السلالم، التقط قطعة الجوهرة من القاعدة خلفك. استل بندقيتك واقض على المحارب الروماني الذي سيهاجمك، ادخل من المنطقة التي خرج منها. التقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن اصعد للأعلى واقضي على الآخر وادخل من المنطقة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل، الآن اصعد للأعلى من الجهة اليمنى اقض على الروماني والأسد وادخل إلى الغرفة لتحصل على مدفع رشاش ثم أنزل، وامض في طريقك. حتى تصل إلى جسر ذو دائرة واسعة في منتصفه انظر لليسار وسترى منصة تحوي حبلا، اقفز إلى هناك واسحبه 3 مرات. الآن اركض بسرعة عبر السلالم على يمينك واقفز على المنصات التي تقابلك حتى يمكنك الوصول إلى الجسر من جديد حتى يمكنك اللحاق بالعمود ألي أخرجته بواسطة الحبل والتقط القطعة الذهبية منه وقم بدمجها مع قطعة الجوهرة ثم ادخل من خلال الباب واستمتع قليلا بعرض سينمائيا آخر. الآن اصعد للأعلى من خلال الباب لتصل إلى شرفة مغلقة. قم بتركيب الجوهرة المخصص على الحائط أمامك ثم استدر بسرعة وابتعد عن هذه الغرفة وقف عند أولها حيث ستتساقط الأرض من تحتك. والآن من المنصت التي أنت عليها، اقفز قفزة طويلة للأمام نحو الجرف السفلي أمامك، ثم تعلق في الشق في الحائط على يسارك وتحرك متعلقا يسارا حتى نهايته. الآن ادخل إلى الغرفة واصعد فوق الكتلة ثم إلى الأعلى، إلى غرفة سيهاجمك فيها محارب روماني وأسد جائع، أتغذى بهما قبل مايتعشون بك والتقط المفتاح الذي سقط من المحارب وافتح البوابة الحديدية. الآن استعد لخوض معركة قوية مع تمثال المحارب العملاق، حاول أن تبقى بعيدا عنه حتى لا تصاب بضرباته. بعد الخلاص منه اصعد إلى الفتحة التي كان يقف عندها لتدخل إلى الغرفة التي تحوي مفتاح. التقطه واذهب إلى البوابة الحديدية على يسارك به. الآن ستنزلق نزولا إلى حيث ستجد حجر الفلاسفة وبهذا ستكون قد أنهيت المهمة.

القاعدة
بعد هبوطك في هذه المنطقة، امض في طريقك للأسفل وبمجرد دخولك لمستودع البضائع سيقوم أحد الحراس بتشغيل الرافعة الآلية محاولا سحقك بها. لذا هنا عليك الحذر منها وعليك التحرك باستمرار دون توقف الآن توجه نحو الخزانة في آخر المكان (اسفل كابينة الحارس) واحصل على المفتاح واتجه إلى الباب المغطى خلف الصناديق. ادخله وتزود بمسدسيك، وامض للأعلى. اقض على الحارسين هنا ثم ادخل إلى الغرفة والتقط بطاقة التعريف المغناطيسية والمدفع الرشاش من الخزانة في ركن الغرفة. ثم قوم بالعودة إلى المستودع وتحرك إلى البوابة الأمنية التي على اليمين واستخدم البطاقة لتفتحها (تجاهل البوابة التي على اليسار فهي لا تحوي شيء غير كلب متوحش). اصعد السلالم للأعلى حتى تصل إلى الشرفة المطلة على المستودع. اقفز نحو الصناديق أمامك. ثم تسلق أعلى صندوق ومنه اقفز إلى الصندوق الحديدي على اليمين والملتصق بالحائط ثم اقفز إلى مجموعة الصناديق التي أمامك وتسلق الصندوق الخشبي. الآن اقفز قفزة طويلة إلى الحاوية الحديدية الكبيرة ذات الصندوق الخشبي أعلاها. تسلق الصندوق الخشبي ثم اقفز إلى الشرفة التي أمامك وبهذا يكون خطر الرافعة قد زال. الآن تحرك واذهب نحو الباب المغلق، اضغط الزر لتفتحه وشاهد المقطع السينمائي . الآن اذهب إلى البوابة التي تحطمت (هناك حقيبة إسعاف صغيرة في الخزانة اليمنى) واقض على الحارسين وامض من الطريق الأيسر(اترك الأيمن) حتى تخرج من المستودع إلى الميناء. اتجه لليسار واستخدم البطاقة على الباب الأمني وادخله واقض على الحارس والتقط المفتاح الذي يسقط منه، هناك مولد كهربائي تنقصه إحدى الفيوز. عد إلى المستودع واسلك الطريق الأيمن الذي تركته في المرة السابقة واصعد للأعلى ثم استخدم المفتاح على الباب. تمتع بمشاهدة العرض، وبعد أن ينتهي اذهب نحو اليمين واقفز قفزة طويلة إلى المنطقة التالية أمامك. ثم استدر لليسار واقفز إلى المنصة الأخرى أمامك. وعليها التقط ذخيرة المسدس والمنظار الليزري. اهبط للأسف واذهب إلى الباب الأمني واستخدم البطاقة وادخل إلى غرفة تغيير الملابس وهناك اقض على كلب الحراسة وقم بتفتيش جميع الخزانات لتحصل على الفيوز ومسدس الريفولفر وأشياء أخرى. اتجه للباب المغلق واضغط الزر على اليمين لتفتحه. الآن اتجه عائدا إلى الميناء، واقض على القناصين بواسطة المنظار الليزري وادخل إلى حيث المولد الكهربائي وقم بتركيب الفيوز وأثناء عودتك اقض على كلب الحراسة وادخل الغرفة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل لتقوم بتحريك الرافعة بالخارج تسلق الحاوية في المنتصف ثم إلى الحاوية التي تحملها الرافعة ومن هناك اقفز قفزة طويلة نحو الغواصة وشاهد العرض.
نهاية المرحلة.
المنطقة الثانية
الغواصة
بعد التسلل للغواصة سيكشف أمر لارا وستحبس في مخزن الغواصة. هنا عليك إيجاد مخرج من هذا المكان. أولا اتجه نحو الباب واخلع إحدى قضبانه الحديدية (الثانية في جهة اليمين بالتحديد). ثم اتجه إلى فتحة التهوية على اليمين واستخدم القضيب الحديدي لتخلعها وتجد طريقك عبر فتحات التهوية الآن تحرك زحفا وتسلق السلم بجوار المروحة. تحرك لليمين ثم تعلق بحافة الفجوة. وتحرك نحو المروحة التي بجوار السلم وتسلقه للأعلى. تحرك حتى تصل إلى الفجوة ذات الأسلاك الكهربائية المكشوفة. لا تخف وتعلق بحافة الفجوة وكأن الأسلاك غير موجودة. الآن تحرك نحو الممر على يمينك مباشرة. قم بفتح الباب الأرضي بالوقوف على طرفه. انزل للأسفل وفتش المنطقة حيث ستجد حقيبة إسعاف صغيرة في الأرفف بجوار الصندوق والبطارية السالبة من الأدراج. تسلق الصندوق وعد إلى فتحة التهوية. الآن اتجه للممر على يسارك وتسلق السلالم للأعلى. تحرك للأمام زاحفا وشاهد العرض السينمائي وواصل طريقك للأمام واهبط من السلالم بجوار المروحة. تقدم نحو المروحة أمامك وقم بفتح الباب الأرضي وانزل للأسفل. هنا تحتاج إلى الحذر والخفة. تسلل بهدوء حتى تقف وراء الطباخ واضربه بالقضيب الحديدي (إذا اكتشف أمرك، اصعد إلى فتحة التهوية مرة أخرى وأنتظر قليلا ثم كرر المحاولة من جديد) والتقط المفتاح الذي يسقطه. استخدم المفتاح على الباب خلفك وبالداخل فتش المكان لتجد مفتاحا في الأرفف اليمنى ومسدسيك في الأدراج. افتح الباب الآخر واستل مسدسيك واقض على الحارسين على اليمين تحرك للأمام وأقض على الحارس الذي سيظهر هناك. الآن اتجه للباب في الخلف وانطلق من الجهة اليسرى وامض للأمام واقض على أول حارس تقابله وقم بإدارة صمام البوابة اليمنى لفتحها تسلق السلالم للأعلى وامض في طريقك حتى تصل إلى غرفة الصناديق وهنا اقض على الحارسين، والتقط البندقية من جثة أحد الحارسين. الآن تسلق الصندوق الخشبي في ركن المكان ثم اقفز إلى الحاوية الضخمة والتقط جهاز التنفس والتقط حقيبة الإسعاف الكبرى في الجهة الأخرى من الصناديق. الآن قم بالعودة إلى غرفة نوم الحراس وادر صمام البوابة التي على يمين دورة المياه. استل بندقيتك واقض على الحارس الذي في الغرفة على يمينك وتسلق الصندوق وقم بفتح الباب أعلاك بالتعلق بالحافة واضغط زر X . تحرك في ممر التهوية يمينا في يسار وافتح الباب الأرضي بجوار المروحة واهبط للأسفل واقض على الحارس الذي سيفتح الباب. التقط البطارية الموجبة من الأدراج واخرج متجها لليسار ثم يمينا واهبط من الفتحة أمامك بواسطة السلالم. وامض في طريقك واقض على الحارس الذي سيقابلك وادر الصمام للبوابة على يمينك ادخل لغرفة الطوربيدات واقض على الحارس واصعد للأعلى. تجاهل الغرفة المفتوحة على يسارك فلا يوجد بها شيء ادر صمام البوابة اليمنى واقض على الحارس بالداخل والتقط جهاز الرداء الذي سيسقط منه وقم بدمج الجهاز مع جهاز التنفس في شاشة الأدوات والبطارية السالبة مع الموجبة واخرج متجها لليمين واقض على الحارس في الغرفة التي في آخر الممر ثم اتجه وادر صمام البوابة المقابلة وادخلها وقم بتركيب جهاز الرداء والبطاريات في بدلة الغوص أمامك.
انتهت المرحلة

الغوص في أعماق البحر
قم بالغوص للأمام نحو المفترق واتجه يسارا ثم لليمين حيث ستجد الغواصة الصغيرة. احذر منها فهي تطلق الطوربيدات نحوها مما سيشكل خطرا كبيرا على لارا. الآن اتجه لليسار وادخل من الممر الضيق وامض فيه حتى تصل إلى الجهة الأخرى وهنا غص للأمام حتى تصل إلى الفجوة الكبيرة أسفلك. ادخل الفجوة وهنا عليك الصبر
والتأني حيث عليك الدخول عبر الفجوات أمامك حتى تدخل الفجوة الأخيرة والتي
ستجعلك تشاهد عرضا سينمائيا تجد لارا فيه الرمح الأثري . الآن قم بالعودة إلى السطح وتجنب طوربيدات الغواصة وامض في طريق العودة للغواصة واشهد العرض السينمائي قبل محاولتك الهرب من الغواصة الغارقة.
الغواصة الغارقة
من هنا انزل من الفتحة على يسارك عبر السلالم ثم امض من غرفة الطوربيدات واقض على الحارس الذي سيقابلك ثم اتجه يمينا واقض على الحارس الآخر. اصعد السلالم ثم اتجه من الممر الأيمن متخطيا النيران، احذر فهنا في غرفة نوم الحراس سقطت بعض أسلاك الكهرباء فوق المياه. قم بالقفز على الأسرة نحو الباب المجاور للأسلاك.ثم انطلق لليمين واقض على الحارس بداخل الغرفة والتقط البطاقة المغناطيسية التي وقعت منه وفتش الغرفة جبا لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة. الآن عد إلى غرفة النوم المكهربة متجها إلى ممر النيران وهناك اتجه إلى اليمين ثم يسارا واقض على الحارس في الغرفة على يمينك والتقط ذخيرة المدفع الرشاش ثم اتجه نحو الغرفة المقابلة واستخدم البطاقة لتفتح البوابة. وبالدخل تجنب الممر الأيمن حيث لا يمكنك عبوره الآن. اصعد السلالم للأعلى وانطلق للأمام (تجنب الغرفة على يسارك الآن) حتى تصل إلى غرفة القيادة. اتجه إلى مؤخرتها وادر صمام الباب الأيسر لتدخل مع قبطان الغواصة الذي سيعطيك مفتاحا. الآن اتجه نحو الطاولة في ركن المكان وانظر لليسار.هل ترى فتحات التهوية.. حطم الفتحة اليمنى بمسدسيك. الآن اقفز إلى الفتحة وتعلق وادخل إليها. امض لليمين زاحفا ثم لليسار وهناك افتح الباب الأرضي. اهبط إلى هذه الغرفة. ثم قف اسفل مفتاح الطاقة أعلاك، اقفز وتعلق به حتى تقطع التيار الكهربائي في الغواصة. الآن عد إلى غرفة القيادة عن طريق الفتحة العلوية. الآن مهمتك العثور على اسطوانتين الأكسجين، اهبط إلى الغرفة التي تجنبتها عند صعودك لهذه المنطقة والتقط حقيبة الإسعاف الكبيرة على يسار المدخل وذخيرة المدفع الرشاش. التقط الأسطوانة الصفراء فوق الصندوق في ركن الغرفة الأيمن. اخرج من الغرفة واتجه يمينا وانزل عبر السلالم وادخل من الممر الأيسر والذي تجنبته في السابق لعدم إمكانية عبوره بسبب الأسلاك، وبعد زوال خطرها اذهب لآخر الممر استخدم المفتاح لتفتح الباب المغلق ولتدخل غرفة الاجتماعات. فتش الخزانات التي على اليمين لتجد الاسطوانة الخضراء الثانية والخزانات على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. وأثناء عودتك اقض على الحارسين ثم اصعد السلالم واذهب إلى غرفة القيادة ثم إلى حيث يرقد القطان واصعد السلالم بجواره وفي الأعلى قم بتركيب الاسطوانتين. وبهذا تكون أنهيت هذه المنطقة.

شجرة المشنقة

بعد انتهاء العرض السينمائي ستجد نفسك داخل ممر ضيق. تقدم للأمام ثم انعطف لليمين، تقدم ببطء نحو الحافة. هل لاحظت وجود منحدرين رخاميين؟ حسنا اقفز قفزة طويلة نحو المنحدر الموجود على اليمين. الآن تقدم لأعلى المنحدر واضغط x باستمرار لتتسلق الحافة الموجودة بالأعلى وابدأ التحرك نحو اليسار حتى تصل إلى المنحدر الأيسر. بعد أن تنزل من المنحدر التفت إلى اليمين واقفز على المنحدر الرخامي الذي أمامك مع الضغط على x حتى تتمسك بالحافة بعد أن تنزلق. تحرك إلى اليمين وأنت تمسك بالحافة حتى تصل إلى فتحة صغيرة بالأسفل. بعد أن تصل فوق الفتحة اترك زر x ثم عاود الضغط عليه مرة أخرى لتمسك بحافة الفتحة . تسلق لداخل الفتحة وازحف للأمام بعد ذلك أنعطف إلى اليمين واصعد على المرتفع الصغير أمامك . انظر للأعلى لتلاحظ وجود أعشاب موجودة في السقف يمكنك تسلقها. بعد أن تفعل تقدم للأمام حتى نهاية السقف العشبي. اتبع الممر الذي أمامك لتصل إلى منحدر زلق يقودك للأسفل. تقدم عبر الباب لتشاهد مقطعا بسيطا.بعد ذلك انعطف لليمين وتقدم نحو الحائط الأحمر الذي أمامك وبعد أن تصل ستلاحظ وجود درجات خشبية على السقف تسلقها وتقدم للأمام لتصل إلى الفتحة الموجودة بالأعلى، بعد أن تصل إلى نهاية الممر، تسلق الحافة الموجودة بأعلى نهاية هذا الممر وانعطف لليسار حيث الأرضية المنزلقة لتتمكن من الغطس داخل البئر، الآن وبعد أن وصلت إلى قاع البئر توجه لليمين، ثم لليمين مرة أخرى، وعندما تصل إلى مفترق الطرق توجه لليمين، هل تلاحظ الحائط الرخامي توجه إليه لكن لا تصعد عبره بل اتجه لليسار عبر الممر الضيق وعندما تصل إلى نهاية الممر تكون قد وصلت للمنطقة الأخيرة التي ستخرجك من البئر اصعد للأعلى حتى تصل إلى سطح الماء .ستجد نفسك الآن أمام كوخ صغير .توجه لليسار حيث ستجد منحدرا خشبيا على اليمين. اصعد المنحدر الخشبي واقفز للخلف لتصل إلى ممر بجانب الكوخ. تقدم عبر الممر وادخل عبر الفتحة الموجودة باليسار لتدخل الكوخ. فتش الخزانة الموجودة هناك لتحصل على سير مطاطي. التفت للخلف لتشاهد حقيبة إسعاف كبيرة أمام الدراجة. بعد أن تلتقطها انزل من الفتحة على اليسار لتعود للبركة الموجودة أمام الكوخ. هذه المرة توجه للمنطقة الموجودة على يسار الجسر تسلقها ثم اصعد على الجسر. اركض عبر الجسر واقفز لتصل للمنطقة الثانية من البحيرة. اصعد لليابسة اذهب للبوابة الموجودة هناك. انعطف لليمين ثم اذهب عبر الفتحة الصغيرة على اليسار لتعود لمنطقة وحش الشجرة. أحذر الوحش الأبيض الصغير تقدم لأعلى الزاوية اليسرى بحيث تجعل الشجرة على يمينك لتجد فتحة صغيرة أخرى . اذهب عبرها لتصل لمنطقة جديدة. اذهب إلى اليسار وادخل الممر الصغير على اليمين حيث ستجد عند نهايته شوكة القش. أخرج من هذا المكان الضيق وبعد أن تقفل التفت للخلف وتسلق الحافة لتصل للأعلى حيث ستلاحظ وجود بابين مسدودين ببعض القطع الخشبية. قم الآن بدمج السير المطاطي مع شوكة القش داخل شاشة الأدوات واستخدمها عند البوابة المغلقة على اليمين لتتمكن من فتح الممر. التقط لسان الجرس من على اليسار المدخل ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة هناك، تقدم عبرها لتصل مرحلة جديدة. داخل الغرفة الموجودة على اليسار المدخل توجد عصا، التقطها ثم غادر الغرفة، بعد ذلك تقدم نحو الممر وتجاهل الغرفة الموجودة على اليمين. وادخل الغرفة الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. بعد ذلك تقدم عبر الممر حتى تصل إلى غرفة على اليمين بداخلها شعلة، ادخل هناك واضغط X عند الشعلة لتنقل العصا التي معك. غادر الغرفة وتوجه لليمين، ارمي الشعلة داخل الفتحة الموجودة أمامك ثم التفت للخلف وارجع للخلف مع ضغط X حتى تنزل من الدرج الموجود هناك. التقط الشعلة وتقدم لكن انعطف لليمين. لان الممر الذي أمامك مفخخ. بعد ذلك انعطف لليسار ثم لليسار ثم لليمين. تابع تقدمك عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة داخلها جذور شجرة الوحش اضغطX اسفل الجذور لتتمكن من إحراقها والحصول على قلب الوحش. الآن غادر هذه الغرفة عبر الباب الموجود بجانبك مدخل هذه الغرفة لتشاهد مقطعا صغيرا بعد انتهاء المقطع غادر هذه المنطقة عبر الممر الموجود على اليسار لتعود لمنطقة شجرة الوحش. عد الآن لمنطقة الأجراس ومن هناك توجه إلى ممر الغرف حيث وجدت العصا تقدم حتى نهاية الممر انعطف لليسار حيث ستجد بابين. بجانب الباب على اليمين توجد فتحة صغيرة استخدم عليها قلب الوحش لتفتح الباب الموجود على اليسار. اذهب عبره لتنهي هذه المنطقة لكن تذكر بأنك لن تنه هذه المنطقة ما لم تحصل على لسان الجرس. أنزل للأسفل ثم ادخل عبر الممر الضيق بالأسفل، تسلق الحائط الذي أمامك ثم الذي يليه تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تابع تقدمك والتقط حقيبة الإسعافات ثم تسلق الحائط الأيسر. انعطف لليمين ثم تسلق الحائط الموجود هناك وتقدم عبر الممر لتنهي هذه المرحلة.

المتاهة
تقدم نحو اسفل الشاشة واذهب من خلف الكرسي الطويل الموجود هناك لمشاهدة مقطع من اللعبة بعد انتهاء المشهد تقدم نحو الكرسي الموجود أمامك لتصل للحائط الموجود بالجهة المقابلة حيث ستجد 3 مربعات عليها بعض النقوش. اضغط المربع بالمنتصف ثم الأيسر وأخيرا الأيمن لتفتح البوابة ولسوء الحض لإخراج بعض الوحوش. الآن توجه نحو البوابة التي دخل منها الوحش في أعلى اليسار لكن أحذر ضربات سيوف الأعداء فقد تكون قاتلة. بعد أن تصل إلى الغرفة التقط رمال الهيكل العظمي من داخل الأداة التي كان يتفحصها الوحش ثم غادر الغرفة عائدا لغرفة المربعات الثلاثة، لكن هذه المرة توجه لليسار حيث ستجد إناء فخاريا استخدم عليه رمال الهيكل لتقضي على الوحش وتفتح بوابة الخروج من هذه المنطقة. عد الآن إلى بداية المنطقة وتوجه لليسار حيث البوابة التي فتحت بجانب الدرج. اذهب عبر اليسار وادخل من الفتحة الموجودة أمامك ولا تقلق بشأن الخفافيش. لكن يجب أن أذكرك بأن تتسلق الفتحة من الحافة على اليسار حتى لا تتأثر كثيرا عند السقوط. أنت الآن في موقف حرج فأي غلطة يمكن أن تكلفك حياتك فأحذر أن تسقط. انزل للأسفل هذه المنطقة وتجاهل جميع المداخل التي ستجدها أثناء نزولك. ستشاهد مقطعا آخر الآن أذهب عبر الباب الموجود أسفل المنطقة واذهب عبره لتصل لمنطقة الحمم. تقدم عبر الجسر. وحرك الرافعة الموجودة عند نهايته، وذلك تحريك مواقع الجسر. اخرج من منطقة الحمم واصعد للأعلى وأذهب عبر أول بوابة تواجهك إلى اليمين. تقدم عبر الجسر لكن لا تحاول استخدام الرافعة الموجودة هناك. تقدم حتى تخرج من المنطقة عبر المدخل الثاني وتابع الصعود للأعلى وادخل من البوابة التي ستصل إليها على اليمين . تقدم عبر الجسر والتقط الكتاب الموجود هناك لتفتح البوابة الني أمامك. تقدم نحو الحافة ثم اقفز للأمام نحو البوابة لا تقلق فإنك لن تسقط على الأشواك تقدم للأمام وتسلق الحافة ثم اذهب عبر البوابة. تابع السير عبر الممر حتى تصل إلى غرفة بداخلها ضوء غريب يريد منك أن تتبعه. في البداية انعطف لليمين وتقدم لأعلى المنصة ثم اقفز نحو حافة المنصة الموجودة على اليسار. ثم اصعد للأعلى هذه المنصة وانظر لليسار واستعد لتقفز نحو الحافة التي أمامك. اصعد للمنصة بعد ذلك التفت للخلف واقفز على المنصة التي أمامك. تابع الصعود على المنصة. وانزلق عبر الفتحة الموجودة على اليمين. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة المفتوحة. عليك الآن ملاحقة الضوء (أكيد ما بتصيده هههههه) لكن أحذر الوحش البري الموجود هناك كذلك عليك الحذر من الوقوع داخل إحدى الحفر والتي ستضطرك لإعادة هذه المنطقة من جديد. في البداية تقدم للأمام وانعطف إلى يسار لارا متجاهلا الممر الموجود على اليمين. تابع السير عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. انعطف لليمين ثم انعطف إلى يمين لارا مرة أخرى تابع التقدم حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليمين ثم انعطف لليسار تقدم للأمام ثم انعطف لليمين وتقدم عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليسار ثم اذهب عبر المنعطف الأيسر حتى تشاهده مرة أخرى. اتبع الضوء حتى يتوقف وعند ذلك انزلق عبر المنحدر الموجود على اليسار. تقدم للأمام والتقط حقيبة الإسعافات من منتصف الغرفة. ثم اذهب إلى البوابة الموجودة أمامك لتنهي هذه المرحلة.

المطحنة القديمة

بعد انتهاء المشهد تقدم للأمام وأنعطف لليسار تقدم داخل الكهف وأنزل داخل الحفرة ثم اصعد منها تابع تقدمك ثم أنعطف لليمين. أي خطا في هذه المنطقة سيكلفك الكثير فمن الأفضل أن تحفظ اللعبة بعد كل خطوة. هدفك الأساسي الآن هو الوصول إلى المرتفع الموجود على اليسار. لكن هناك بعض الوحوش الصغيرة التي تقوم بمضايقتك. اقفز على الحبل وتسلقه بضغطX ثم أنزل إلى اسفل الحبل وابدأ بالتأرجح حتى تصل إلى ارتفاع يسمح لك بالنزول على تلك المنطقة حيث ستجد عصا صغيرة بعد أن تلتقطها عد عبر البوابة التي دخلت منها إلى هذه المنطقة وأنعطف لليمين ثم لليسار ثم لليمين مرة أخرى حيث ستجد شعلة تشعل بها العصا التي معك. عد الآن إلى منطقة الحبل واقفز نحو اليسار حيث الوحوش ارم الشعلة التي معك هناك لتبدأ الوحوش الموجودة هناك بالارتباك. أصبحت مهمتك الآن اسهل حيث لن يضايقك الوحوش بعد الآن. عد إلى بداية منطقة الحبل وتسلق الحبل, مهمتك الآن هي الوصول إلى الحافة الموجودة على اليمين بالأعلى في الجهة المقابلة لموقع العصا التي حصلت عليها. بعد أن تصل إلى هناك اخلع أحد القضبان ثم عد إلى بداية منطقة الحبل. اقفز على الحبل واقفز نحو المنطقة التي أمامك مع الضغط على زر X لتتمسك بالحافة في حال انزلقت أو وصلت للحافة تسلق للأعلى ثم تقدم للأمام وأنعطف ليسار. تسلق الحافة الموجودة على اليسار واقفز للخلف ثم اقفز لليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى. ثم إلى اليمن اضغطX لتمسك بالحافة واصعد عبر الممر الصغير, تقد عبره حتى تصل إلى آخر الممر أنزل عبر الحافة الموجودة بجانبك وابقى متشبث بها, تقدم عبر اليسار حتى نهاية الحافة الآن اصعد داخل النفق الصغير وتقدم للأمام وأنزل في الفتحة الموجودة أمامك التقط حقيبة الإسعافات ثم استخدم القضيب على حائط الجير الذي أمامك لتحصل على قطعة جيرية, الآن عد إلى بداية هذه المرحلة وتقدم للأمام وعندما تصل إلى منطقة الأرضية الصخرية المربعة استخدم قطعة الجير عليها. عندها سيظهر مشهد من اللعبة بعد انتهائه ادخل من البوابة التي خلفك لتصل إلى منطقة جديدة. تقد عبر الممر وأنزل عبر المنحدر, تقدم حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تشاهد فيها أحد المقاطع. بداية توجه نحو الناعورة التي أمامك في اليمين لتجد بجانبها حقيبة إسعافات. بعد ذلك توجه إلى يسار الناعورة واقفز من فوق المياه لتصل إلى الحافة التالية. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة الطاحونة القديمة أنزل في البركة التي أمامك واتجه إلى اسفل اليسار. أحذر أن يشاهدك الوحش الأحمر بالأسفل حيث سيقوم بمهاجمة لارا وذلك دفاعا عن كنوزه. أنتظر حتى يذهب نحو الممر الموجود على اليمين عندها تقدم نحو البقعة الذهبية والتقط القطعة الفضية من هناك عند ذلك سيبدأ الوحش بمطاردتك. وكي تتخلص منه توجه لليسار وتابع السير حتى تصل إلى القفص الموجود في قاع البركة استخدم عليه القطعة الفضية ليدخل الوحش خلفها وتخلص منه إلى الأبد. هل تذكر المنطقة التي حصلت فيها على القطعة الفضية عد إلى هناك واتجه إلى اليمين عبر المدخل الذي كأن الوحش الأحمر يدخل عبرة تابع السباحة عبر هذا الممر حتى تصل إلى داخل الطاحونة تقدم للأمام واصعد الدرج على اليسار أمامك الآن يمكن لك تحريك العجلة عدة مرات لتلاحظ الباب الذي أمامك يفتح لكن ليس لاكثر من عشر ثوان حيث سيبدأ بالانغلاق بمجرد تركك للعجلة بسرعة اقفز إلى المنصة الموجودة أمام البوابة التي فتحت. وأن لم تنجح اعد الكرة مرة أخرى. بعد أن تدخل عبر البوابة تسلق الحافة الموجودة على اليسار. التفت للخلف واقفز نحو الرافعة التي أمامك واضغط اكس لتفتح البوابة الموجودة اسفل الطاحونة وتوقف الناعورة. أنزل للأسفل عبر الممر المنزلق الذي سيوصلك إلى الماء تقدم نحو الأمام واذهب عبر الممر على اليسار اسبح عبره وعندما تصل إلى البركة أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك حتى تصل إلى فتحه تخرج من البركة بعد أن تخرج اذهب عبر الممر الموجود بجانب الفتحة التي أخرجتك في البركة لتعود إلى منطقة الناعورة. تقدم نحو الأمام وتجاهل كل شيء حتى تصل إلى منطقة مائية صغيرة تقدم عبرها واصعد الحافة الموجودة على اليسار. تقدم للأمام واقفز لتتسلق الفتحة الموجودة في الأعلى. تقدم عبرها ثم أنزل في الممر الثاني تقدم عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة التفت إلى اليمين واقفز لتتسلق الحافة هناك. التفت للخلف واقفز على المنصة الرخامية التي أمامك. عليك الآن القفز على نافذة المنزل الذي أمامك. بعد ذلك قم بأداء قفزة طويلة نحو سقيفة مدخل المنزل ومن هناك اقفز على النافذة التالية. بجانبك الآن يوجد منزل صغير اقفز على حافته المربعة وتسلق ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة بالأعلى لمشاهدة آخر مشهد في هذه المرحلة عندما تقوم لارا وصديقها بتخليص العالم من شرور الوحش الأسطوري.

المنطقة الرابعة
الطابق 13
بعد إنهاء الحديث توجه إلى اليسار عند نهاية الممر صوب سلاحك على الشبك المعدني على اليمين لفتح ممر جديد. اذهب عبر هذا الممر بعد انتهاء المقطع التالي. تابع لتقدمك عبر الممر عندما تصل إلى منعطف على اليسار أحذر خطوط الليزر المتحركة وذلك بالانحناء طوال الوقت تقدم قليلا للأمام وحاول التوقيت للقفز من على الصخرة ثم عاود الانحناء مرة أخرى. اذهب عبر الممر الأيسر والذي سيوصلك إلى مستودع صغير. افحص الأرفف الموجودة خلفك لتحصل على حقيبة إسعافات بعد ذلك افحص الأرفف على اليمين لتحصل على المطرقة. افحص الأرفف الموجودة بالجهة المقابلة على اليسار لتحصل على بعض الذخيرة. الآن غادر الغرفة عبر فتحة التهوية التي دخلت منها. لا تزعج نفسك بالذهاب عبر ممر التهوية التالي فلا يوجد هناك سوى وردة ذهبية وهي لا تستحق كل هذه المغامرة. عموما بعد أن تعود إلى ممر خطوط الليزر التقط حقيبة الإسعافات عند نهاية الممر ثم عد إلى منطقة البداية لكن هذه المرة أحذر خطوط الليزر المتعاقبة والتي ظهرت مؤخرا تابع تقدمك نحو الأمام وعندما تصل إلى نهاية الممر تسلق السلم الموجود على اليسار. بعد أن تصعد للأعلى تقدم للأمام وبعد مشاهدة المقطع التالي تابع تقدمك أحذر استخدام سلاحك فقد يكلفك الكثير من الذخيرة وحقائب الإسعاف. تابع تقدمك حتى نهاية الممر حيث ستجد بابا مغلقا بقفل استخدم المطرقة لفتحة ادخل الغرفة التالية وتسلق السلم الذي أمامك للأعلى. بعد ذلك أطلق النار على الحائط الموجود على اليسار لتكشف الممر التالي.بعد أن تتسلق الممر توجه نحو اليسار والتقط ذخيرة السلاح ثم التفت للخلف واركض بسرعة وانزل من الفتحة التي أمامك. تخلص من الحارس ثم قم بإخفاء سلاحك فأنت ألان بأمس الحاجة للهدوء. تقد لليسار وبعد انتهاء الحديث تقدم ببطء شديد نحو الحارس النائم وقف خلفة, وجه له ضربة واحدة فقط إلى رأسه لتنهي الموضوع. بعد ذلك بطاقة المفتاح المغناطيسي من الطاولة الموجودة أمامه. بعد ذلك ادخل الباب الموجود على يساره وفتش الأرفف لتحصل على حقيبة إسعافات وذخيرة. بعد ذلك غادر هذه الغرفة والغرفة الزجاجية وتوجه إلى اليمين. اضغط زر المصعد بعد أن تدخل المصعد اضغط الزر لتنتقل إلى الطابق التالي. عند خروجك ستلاحظ حارسين يتحدثان تخلص منهما بسرعة بعد ذلك سيظهر حارس ثالث, تخلص منه هو أيضا بعد ذلك قم بإخفاء سلاحك وتوجه إلى اليسار وأستخدم البطاقة على لوحة التحكم بجانب البوابة. لا تحاول إشهار سلاحك داخل هذه الغرفة فهي مزودة بأجهزة إنذار ومدفع رشاش. تجاهل الأشخاص الموجودين بالداخل وتوجه مباشرة نحو المكعب الموجود عند نهاية الغرفة قم بفحص لوحة تحكمه لتفتح المدخل التالي. غادر الغرفة وتقدم حتى نهاية الممر وأنعطف إلى اليمين ثم أذهب عبر الباب الموجود على اليسار. حيث ستصل إلى الغرفة الموجودة فوق هدفك, تجاهل كل شيء وتقدم عبر الباب التالي لتصل إلى غرفة تبديل الملابس, تجاهل الشخص الموجود هناك قم بفتح الباب الزجاجي عند أعلى اليسار لإخراج اللباس الذي ستلتقط منه أسطوانة التعريف. التقطها وعد إلى منطقة الغرفة الزجاجية وهناك أنعطف لليمين وتقدم حتى تصل إلى جهاز كمبيوتر على اليسار استخدم عليه أسطوانة التعريف لتفتح ممر فتحة التهوية الذي سيبدأ بإصدار دوي انفجارات توجه إلى اليسار والقي نظرة على ما يحدث أمامك. عند حدوث الانفجارات تلاحظ ظهور بعض النيران بعد اختفائها . تقدم وأمسك بالقضيب المعدني وأنزلق للأسفل بسرعة قبل أن تلحق بك النيران, بعد ذلك بسرعة توجه إلى أسفل الشاشة وأزحف عبر الممر الصغير هناك. ستصل الآن إلى مستودع كيميائي كبير. بعد أن تتحدث إلى صديقك تقدم للأمام داخل الغرفة الموجودة على اليمين فتش الأرفف لتحصل على منديل وحقيبة إسعافات بعد ذلك انزل من الدرج حاول ألا يلحظك الرجل المسلح بسرعة أنعطف إلى اليمين بعد نزولك من الدرج ثم أنعطف إلى اليمين مرة أخرى. أفتح الباب الموجود هناك لتدخل المعمل افحص الخزانات لتحصل على حقيبة إسعافات وزجاجتي مادة مخدرة. وحاول الفرار بسرعة قبل أن تطالك الحشرات الصغيرة. أدمج المنديل مع المادة المخدرة وتسلل ببطء خلف الرجل المسلح وأستخدم عليه المنديل. بعد ذلك أفتح البوابة التي أمامك تقدم عبرها لتواجه رجلا مسلح. تخلص منه ليسقط لك اسطوانة التعريف التي ستستخدمها على جهاز الكمبيوتر التالي لفتح البوابة. بعد الدخول عبر الباب تخلص من الحارس الموجود بالممر وأحذر أن يكشفك جهاز الإنذار, لذلك يفضل أن تنتظر حتى ينعطف إلى اليمين ثم ألحق به واقض عليه. بعد ذلك تابع تقدمك نحو الغرفة التالية لتشاهد مقطع تفتتح فيه البوابة التي تسمح لك بالوصول إلى المنطقة التالية اصعد إلى أعلى الدرج وأخل غرفة التحكم. أسحب الرافعة الموجودة بجانب بوابة الغرفة, أمامك الآن عشر ثوان للنزول للأسفل والدخول لغرفة الفحص والحصول على آله الانتقال. في البداية أخرج من غرفة التحكم وأقفز من على الدربزين الموجود أمامك ثم ألتفت للخلف وأنزل من الممر الموجود على اليسار وتابع تقدمك حتى يأتيك مفترق الطرق توجه إلى اليسار وأركض بسرعة نحو الأمام ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا توجه نحو آلة الانتقال والتقطها.أذهب الآن عبر البوابة التي أمامك لتنهي المرحلة.

الهرب مع آلة الانتقال
أعلم أنه لا يمكنك التقدم عبر هذه المرحلة مع سلاحك الخاص. حيث ستستغني نه عند بداية المرحلة بعد أن تنعطف إلى اليسار ضع سلاحك على الطاولة الزجاجية الموجودة على يسار المدخل الذي أمامك وذلك من أجل تخطي جهاز التفتيش حيث سينتظرك مدفع رشاش يحول دون تقدمك ما لم تتخلص من سلاحك. بعد ذلك أدخل عبر ممر التفتيش والذي هو عبارة عن جهاز أشعة تحت الحمراء. تجاهل أول صندوق لأنه يحمل بداخله قنبلة أما الصندوق الأخير فيحوي حقيبة إسعافات. بعد ذلك تابع تقدمك عبر اليسار ثم أنعطف إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر أنعطف إلى اليمين وأذهب عبر الباب الذي أمامك, لاحظ على اليمين توجد دورة المياه وأنت بحاجة للرقم السري حتى تتمكن من دخولها. أدخل الغرفة التي أمامك وفتش الخزانة الزجاجية لتحصل على زجاجة المادة المخدرة. بعد ذلك غادر الغرفة وأتجه إلى اليمين. ستلاحظ وجود حارس عند نهاية الممر تقد للأمام وأدخل الغرفة الموجودة على اليمين. فتش الخزانة لتحصل على المنديل والذي ستدمجه مع المادة المخدرة. الآن توجه ببطء خلف الحارس وأستخدم عليه المنديل لتتخلص منه. بعد ذلك أدخل الغرفة التي خلفك وألتقط حقيبة الإسعافات من داخل الخزانة الموجودة هناك. غادر الغرفة وتقدم للأمام. تجاهل أول غرفة على اليسار وأدخل الثانية وقم بفحص الخزانة الزجاجية لتحصل على المادة المخدرة. غادر الغرفة وأنعطف لليمين لتصل إلى الغرفة الخيرة حيث ستجد بطاقة الرقم السري لدورة المياه. عد الآن إلى منطقة دورة المياه وأفحص لوحة التحكم وأخل الرقم 8526 من اليسار ثم اضغط زر * لتفتح الباب. تجاهل دورة مياه السيدات وادخل دورة مياه الرجال أفتح الباب الأول على اليسار وقف بمحاذاته ثم أضغطX لتفتح ممرا سريا. تقدم للأمام وتسلق الحائط الموجود أمامك لتدخل عبر فتحة التهوية. تقدم عبر فتحة التهوية حتى تصل إلى الحافة التي يوجد بأسفلها ضوء أحمر. تعلق بالحافة ثم أضغط زر X ثم أضغطه باستمرار مرة أخرى حتى تتمسك بالحافة التالية, بعد ذلك أترك زر X لتصل إلى الأسفل. بعد ذلك أزحف للخلف وذلك لتتعلق بالحافة التالية. قد لا يبدو لك الحائط الموجود أمامك كالسلم لكنه كذلك, تسلقه للأسفل لكن خذ الجانب الأيمن منه حتى لا تسقط للأسفل. بعد أن تتدلى لارا أترك زرX. داخل الغرفة الموجودة أمامك توجد وردة لكنها ليست بهذه الأهمية ألتفت للخلف وأقفز نحو المنصة ذات القضيب الفولاذي. تسلق القضيب للأعلى حتى تصل للأعلى نقطة له, أجعل ظهر لارا باتجاه المنصة المزخرفة ثم أقفز للخلف لتصل إليها. قم الآن بأداء قفزة طويلة نحو اليسار مع الضغط باستمرار على الزر X حتى تصل تتشبث بالقضيب المعدني الذي أمامك. أترك X لتقفز لارا تلقائيا نحو الفتحة الموجودة بالحائط ومن هناك أقفز إلى اليسار مع الضغط على X لتتسلق المصعد. ستلاحظ بوابة أرضية في أعلى المصعد قف على الأرضية التي تحمل شعر الشركة وقم بفتح البوابة الأرضية. أدخل المصعد وأفحص لوحة التحكم على اليسار لتنتقل إلى الدور التالي. أخرج من المصعد بكل هدوء وتوجه إلى اليسار متجاهلا الحارس الموجود على اليمين, أضغط زر المصعد لتفتح بوابة المصعد الأيمن. أخل المصعد اليمن وأفحص لوحة التحكم لتنتقل إلى الطابق التالي. وبمجرد أن يفتح باب المصعد ستتعرض للهجوم من قبل بعض الحراس بسرعة توجه نحو لوحة التحكم وأفحصها. بعد ذلك سيبدأ المصعد بالسقوط أمامك الآن أقل من خمس ثوان لتتوجه إلى لوحة تحكم المصعد وفحصها أو ستلقى حتفك. بعد أن قمت بإيقاف المصعد ستلاحظ أن بوابته قد تدمرت, لذلك أصعد عبر الدرج الموجود على يسار المصعد ومنه إلى خارج المصعد. ألتفت للخلف وقم بأداء قفزة طويلة نحو القضيب المعدني الموجود هناك ثم القفز نحو المنصة المزخرفة وتسلق الدرج الموجود على اليمين للأعلى بعد ذلك أقفز للخلف لتهبط على منصة أخرى مزخرفة أقفز منها قفزة طويلة نحو اليسار لتمسك بالقضيب الفولاذي ومنه أقفز إلى المنصة التالة. أنظر إلى أعلى حائط المنصة التي أنت عليها, ستلاحظ فتحه صغيرة أقفز وستلقها. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منحدر منزلق بعد ذلك ستصل إلى طريق منحدر آخر منزلق بسرعة أقفز وأضغط X باستمرار لتمسك بالقضيب. أنتظر حتى تنطفئ النار التي أمامك ثم اترك زرX لتقفز نحو القضيب التالي أنتظر الآن حتى نتطفئ النار التي أمامك ثم اقفز نحو المنصة التي أمامك وبسرعة تراجع للخلف وتعلق بحافة المنصة حتى لا تصيبك النار. تسلق المنصة من جديد وانظر لليسار حيث ستلاحظ فتحة بالأعلى، اقفز وتسلقها بعد ذلك قم بالسير على القضيب الفولاذي بحذر حتى تصل إلى الجهة الثانية من القضيب. انزلق عبر المنحدر الذي أمامك حتى تصل إلى الأسفل وأحذر الحارس الموجود هناك. انعطف لليمين وتقدم نحو حوض السمك واجعل الحارس يطلق عليه النار ليكسر الزجاج وتحصل على وردة سرية أو تجاهل ذلك واتجه للممر الأيسر تابع السير حتى تصل درجا يقودك للأعلى لكن أحذر فهناك قناص بانتظارك فحاول مراوغته. بعد أن تصعد توجه للأعلى ثم انعطف لليمين عبر الممر الضيق حتى تصل إلى بوابة بالمنتصف تسلق السلم الموجود على اليسار للأعلى ثم توجه لليمين وحاول مراوغة القناص مع مراعاة عدم السقوط حتى تصل لأعلى البوابة المحمية بأشعة الليزر حيث ستجد زرا اضغطه ليفتح لك بوابة بالأسفل. انزل للأسفل وادخل عبرها واركض عبر الممر وعندما تصل إلى نهاية الممر الضيق اقفز نحو حوض السمك ولا تحاول لمس أرضية المنطقة المربعة لأنها مشتعلة. أجعل الحارس يطلق النار على حوض السمك الزجاجي حتى تطفئ المياه النار، بعد ذلك افحص الزر الموجود على يسار البوابة لتفتحها. اذهب من خلال البوابة وانعطف لليسار وتابع تقدمك نحو الأمام، بعد أنتهاء الممر ومن هناك انعطف لليمين لتدخل غرفة المعمل توجه لليسار لتدخل غرفة الصناديق. افتح الصندوق الرابع لتحصل على اسطوانة التعريف وأحذر فتح باقي الصناديق فهي مفخخة. الآن عد إلى المكان الذي دخلت منه إلى هذه الغرفة واستخدم البطاقة على الكمبيوتر الموجود هناك وذلك لتشغيل الآلة الموجودة بمنتصف المعمل. توجه نحو الآلة وافحص الشوكة الموجودة بالمنتصف بآلة الزمن لتنتقل إلى المنطقة التالية. اتجه لليسار حيث ستجد فتحة على الأرض تقدم عبر الممر حتى تبدأ لارا بالحديث إلى معاونها. انظر من فتحة التهوية التي على اليسار لتشاهد الأرقام السرية التي سيدخلها الحارس لتفتح الغرفة التالية، تابع تقدمك عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة التي كان بها الحارس افحص لوحة الأرقام السرية وادخل الرقم 1672 من اليسار أو أنتظر خروج الحارس من الباب وادخل أنت. بعد أن تدخل من البوابة تقدم عبر الممر ثم انعطف لليمين اضغط الزر بجانب المدخل لإيقاف تشغيل جهاز التفتيش بعد ذلك اصعد لأعلى الشاشة أو توجه إلى يسار المدخل ازحف عبر الفتحة الضيقة ثم تسلق السلم للأعلى وتقدم للأمام، ثم انزل للأسفل. لقد عدت الآن إلى منطقة البداية حيث تركت سلاحك، التقطه وتقدم عبر جهاز التفتيش الذي لم يعد يعمل، ثم أنعطف لليسار بجانب شاشة المراقبة الموجودة على اليمين، توجد بوابة بجانبها طفاية حريق قف بعيدا عنها وأطلق عليها النار لتفتح لك مخرج هذه المرحلة.

ساعة الصفر
عند البداية اشهر سلاحك وصوب رصاصة نحو وجه الحارس الموجود بأعلى الدرج، وبعد أن يسقط اصعد لأعلى الدرج ثم اقفز لليمين لتصل إلى حافة الدرج التالية. تابع الصعود عبر الدرج الموجود على اليمين، انتبه فالسلالم التالية ستسقط عند تقدمك عبرها، فكن على استعداد واملأ طاقتك ثم اسقط واقفز وامسك بالدرج وتسلقه للأعلى، تجاهل الفتحة الموجودة على اليسار فهي لا تحوي سوى وردة ذهبية، بعد أن تصل للأعلى أصعد الدرج ثم اقفز نحو الحطام الموجود أمامك، الآن قم بأداء قفزة طويلة لليمين لتصل إلى المنصة التالية، تقدم عبر الدرج وقبل أن تصل إلى منتصفه اقفز للأمام. هل تلاحظ الحائط الذي أمامك، انه يشبه المدخل المسدود. أفحصه ثم ادخل عبر الفتحة التي اكتشفتها. ستصل الآن إلى غرفة يوجد بأعلاها حارس، تقدم نحو اليمين واسحب الشبك الحديدي من أسفل اليمين ثم تخلص من الحارس، تسلق الحائط وغادر الغرفة ستلاحظ بالخارج هدوءا عجيبا تقدم نحو الصناديق والتقط ذخيرة سهم الحبل وذخيرة الرشاش. استخدم نظارات الأشعة تحت الحمراء لمشاهدة أشعة الليزر التي أمامك أو صوب سلاحك نحو الصمام عند نهاية الممر ليطلق البخار. حاول التوقيت للمرور عبر أشعة الليزر ثم اصعد لأعلى الصناديق الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعافات تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المصعد تخلص من الحارس ثم استقل المصعد للطابق الثاني. تخلص من الحارس ثم ادخل من البوابة الزجاجية الموجودة على اليسار وألتقط ذخيرة الرشاش من الداخل ثم افحص الزر الموجود على اليمين لتشغيل الدمى تمارين التصويب، أطلق النار على كل دمية ثم غادر الغرفة واتجه لليمين حتى تصل إلى بوابة على اليمين ادخل عبرها والتقط ذخيرة رشاش ثم التقط سلاح أسهم الحبل من على منصة الأسلحة التي تحمل اللون الأخضر، وتخلص على الفور من الحارس الذي سيدخل الغرفة. لن تستطيع العودة عبر المدخل، تقدم نحو اليمين نحو البوابة الزجاجية وقبل أن تدخل التقط ذخيرة أسهم الحبل من على الطاولة ثم ادخل الغرفة تخلص من الحارس بالداخل ثم اصعد إلى قمة أعلى صندوق والتقط ذخيرة الرشاش جهز لارا بسلاح أسهم الحبل وصوبه للأعلى نحو فتحة التهوية لوضع الحبل هناك انزل عبر الصندوق المرتفع على اليمين ثم اقفز نحو الحبل وتسلقه والتفت لليمين وتأرجح نحو فتحة التهوية اقفز نحو الحائط المتشقق بجانبها وتمسك به ثم تحرك نحو الفتحة اذهب عبرها لتعود إلى الممر السابق. تخلص من الحارسين وعد إلى منطقة أشعة الليزر ومن هناك عد إلى منطقة الدرج. أصعد لأعلى الدرج المحطم واستخدم سلاح أسهم الحبل على السلالم الموجودة بالأعلى بعد ذلك اقفز نحو الحبل وتأرجح لتصل إلى المنطقة التالية لكن أحذر فهناك السنة لهب بانتظارك فاقفز بمجرد وصولك إلى المنحدر وتشبث بالحافة التي أمامك، تقدم عبر الفتحة الموجودة أمامك وانزل للأسفل وتجاهل الحارس والتف للخلف، اسحب الرافعة لفتح الباب الذي أمامك وأحذر المدفع الرشاش. بعد أن تدخل من الباب أنعطف لليمين وافحص لوحة تحكم المصعد. استقل المصعد للطابق التالي. اخرج من المصعد وتخلص من الحارسين الذين سيتدليان من السقف. الموجود أمامك الآن هو آخر باب ستخرج منه في هذه اللعبة لكنك بحاجة للحصول على مفتاح الباب, لذلك تسلق الحبل الموجود أمام الصناديق وتأرجح حتى تصل إليها أقفز و تفتح فتحة التهوية التي بالأعلى وتخلص من الحارس الموجود بالداخل ثم التفت للخلف وتخلص من الحارس بالأسفل, تسلق الفتحة وتقدم عبر الممر حتى تسقط عبر منحدر إلى المنطقة التالية. تقدم للأمام وأنزل من الفتحة الحمراء وتقد للأمام ستجد أمامك مفترق طرق, الطريق الموجود على اليسار والطريق الذي أمامك محاطان بأشعة الليزر لذلك أذهب عبر الممر الموجود على اليمين. أنعطف إلى اليمين مرة أخرى وأزحف عبر الفتحة الموجودة هناك تسلق الدرج ثم تقدم عبر فتحة التهوية وأنزل للأسفل, لا تزعج نفسك بإطلاق النار على الرجل الآلي فهو لن يتأثر, أصعد الصندوق الموجود أمامك والتقط ذخيرة الرشاش ثم أنزل للأسفل. أطلق النار على صمام المياه الموجود على يمين مدخل هذه الغرفة, ثم توجه إلى أسفل اليمين متسلق الحافة الموجودة هناك وأقفز للخلف وقبل أن تنزلق أقفز للأمام وتشبث بالحافة التي أمامك ثم أصعد وأقفز للخلف ثم إلى اليمين. أنزل الآن على المنصة الواقعة فوق الصمام الذي قمت بتدميره على اليسار والتقط ذخيرة أسهم الحبل. في هذه الأثناء سيبدأ الماء بالتدفق داخل الغرفة والقضاء على الرجل الآلي الذي سيصعق الماء ما تبقى له من طاقة فلا تفكر حتى بالنزول للأسفل عد الآن إلى أعلى المدخل وصوب سلاح أسهم الحبل نحو فتحة التهوية الموجودة بالأعلى لتنزل الحبل من هناك. وتأرجح على الحبل لتصل إلى الجهة المقابلة وأسحب الرافعة الموجودة هناك. عد الآن وتسلق الحبل ثم أنزل على المنصة التي أمامك وتابع النزول للأسفل, ستجد بجانب جثة الرجل الآلي نصف مفتاح باب النهاية التقطه ثم عد إلى الرافعة الموجودة بالأعلى أسحبها من أجل فتح هذه المنطقة لكن هذه سيعيد تدفق الماء المصعوق داخل الغرفة, أقفز الآن على الصندوق الموجود بالأسفل أو تأرجح على الحبل لتصل إلى أعلى المدخل ومن هناك أقفز على الصندوق وتسلق فتحة التهوية لتعود أدراجك إلى بداية الفتحة الصغيرة. ستلاحظ الآن اختفاء أشعة الليزر التي كانت تسد الفتحة التي أمامك. الآن بسرعة فائقة أنطلق نحو الأمام فهنالك مروحية تطلق عليك النار, تقدم حتى تصل إلى باب موجود عند نهاية الممر, أهب عبره ثم أدخل من الباب الموجود على اليسار وبسرعة أختبئ خلف طاولة تقديم الطلبات, تقد حتى تصل إلى نهاية طاولة تقديم الطلبات وأضغط الزر الموجود هناك ثم عد أدراجك عبر الممر الذي تلاحقك خلاله المروحية, لكن هذه المرة سيتبعك رجل آلي آخر وتذكر بأن المروحية قامت بتفجير أنابيب الأكسجين محدثا بعض الشقوق والحفر بالأرضية, تخطى هذه الحفر وأنعطف إلى اليمين لكن أركض بسرعة, أنعطف إلى اليسار وتابع السير وأنزل من الدرج على اليسار وأنتظر حتى يتخطى الرجل الآلي الشبك الذي فوقك ثم أسحب الرافعة لتحبسه بالداخل أخرج من هذه المنطقة وتقدم نحو أعلى الشاشة وأدخل من الباب الموجود على اليسار. أحذر هذه الغرفة مليئة بالسموم فإذا أردت ألا تتسمم فمن الأفضل أن تزحف داخل هذه المنطقة فهذه الغازات السامة أخف من الهواء. تقدم عبر البوابة التي أمامك ثم أنعطف إلى اليسار أصعد على الصندوق وأسحب الرافعة وعد من الباب الذي دخلت منه تخلص من الحارسين وعد إلى الغرفة التالية وأنعطف إلى اليمين توجه إلى آخر الغرفة وأسحب الرافعة لتفرغ الغرفة من الغاز السام الذي سيفرغ في منطقة الرجل الآلي الذي سيختنق بالغاز غادر المنطقة وبعد أن يسقط أسحب الرافعة مرة أخرى وغادر منطقة الغاز السام وأنعطف إلى اليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى أسحب الرافعة الموجودة بالأسفل ثم أصعد للأعلى وتقدم عبر الممر بالأعلى حيث ستجد جثة الرجل الآلي وإلى جانبه القطعة الأخرى من المفتاح. ماذا تنتظر؟ أدمج القطعتين أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك نحو ممر المروحية ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر التفت للخلف وأقفز لتتسلق السلم وتعود إلى منطقة بوابة النهاية أنزل للأسفل وأستخدم المفتاح على لوحة التحكم بجانب البوابة وبعد أن تدخل وتتقدم عبر الممر ستكون قد أنهيت الجزء الخامس من تومب رايدر.
رد مع اقتباس
  #6  
قديم 17-09-2002, 05:36 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

فاينل فانتسي 10

عندما ينتهي عرض البداية توجه نحو الفتاتين اللتين أمامك وتحدث إليهما . ثم سمي الشخصية باسمها الحقيقي ( تايدوس) أو أي اسم تريده .

بعد أن تسمي الشخصية تحدث لجميع من في المكان وسيتم أخذك لمجموعة من العروض السينمائية. بعد العرض توجه نحو الرجل صاحب العباءة ذات اللون الأحمر لتبدأ عروض أخرى بعدها معركة ضد عدد من الوحوش حولك وبعد المعركة سيهرب تايدوس وآرون وفي طريقهما سيواجهان أول رؤساء اللعبة .

إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لكل من تايدوس و آرون .

بعد انتهاء هذه المعركة إلحق بآرون وبعد عرض سينمائي ستبدأ مواجهة مجموعة أخرى من الوحوش . ركز أثناءها على الضرب في الناحية اليمنى . بعد المعركة سيبدأ عرض سينمائي بعده اتجه نحو الفتى الصغير وذلك بالضغط على الزر(X) والتوجيه . بعد التحدث مع الفتى سيبدأ عرض سينمائي . وعند عودة التحكم إليك إسبح متبعاً السهم في الخريطة الموجودة في الأعلى . ستصل إلى نقطة حفظ إتجه من هناك بطول الجسر المعلق وانعطف يساراً وستجد صندوقاً . خذ ما بداخله ثم عد إلى الجسر الرئيسي عندها سينهار لتبدأ معركة تحت الماء ضد ثلاث مخلوقات بحرية وبعد القضاء عليها ستواجه وحشاً بحرياً ضخماً .



إليك الاستراتيجية : اضربه ثلاث ضريات لتهرب منه .

وبعد عرض سينمائي سيعود إليك التحكم . امش إلى الأعلى لتصل إلى قصر محطم . ادخل من الباب المجاور لنقطة الحفظ وفتش في الدرج لأخذ صخرتين ثم عد إلى الساحة واتجه نحو المنطقة المشار إليها في الخريطة واضغط على الزر (دائرة) . هناك سيبدأ عرض سينمائي تبدأ بعده معركة وعند عودة التجكم إليك على ظهر السفينة تحدث إلى الحارس بالخلف للحصول على ثلاث أدوات علاج ثم التقط القاموس من الناحية اليمنى واحفظ اللعبة ثم تحدث إلى الفتاة . تحدث إليها مجدداً ثم اقفز في الماء واضغط زر إكس للغوص وزر دائرة للعودة للسفينة .

عندما تصل للموقع الموجود تحت الماء اضغط زر دائرة ثم اتبع الفتاة لتواجه أخطبوطاً بالداخل . بعد القضاء عليه اتبع الفتاة وشغل المولد للعودة للسفينة وهناك ستتحدث إلى الفتاة . بعد نهاية العرض اتجه إلى حيث يقف واكا واتبعه ليأخذك إلى قريته . اتجه إلى بيت واكا الموجود بالقرب من مدخل القرية واختر الخيار الأول لأخذ قسط من الراحة.

بعد الاستيقاظ اتجه إلى مجلس القرية وسيبدأ عرض ستجد نفسك في قرية بعده . اتجه إلى الشكل أمامك واضغط الزر دائرة ثم اتجه نحو الجدار المجاور وانزل منه للطابق السفلي وخذ الكرة المتوهجة من أمامك إلى الباب لفتحه . بعد ذلك اضغط زر دائرة أمام كل جدار لتحصل على كرة متوهجة أخرى استخدمها لفتح الجدار السري.

وبعد عرض سينمائي اخرج من مجلس القرية لمشاهدة عرض سينمائي آخر وبعد العرض تحدث إلى يونا ثم إلى واكا واختر الخيار الأول لتخلد للنوم .

وبعد الاستيقاظ توجه للميناء . اتبع الخريطة لتصل إلى الميناء وأثناء ذلك ستخوض بعض المعارك. عندما تصل الميناء إركب السفينة وبعد انتهاء العرض تجول فيها ثم اتجه إلى حيث تقف يونا ومن حولها عمال السفينة ليبدأ عرض تتعرض السفينة أثناءه لهجوم من قبل (سن) .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه اجعل واكا ولولو أعضاء دائمين في المعركة وخصص تايدوس لقتال الجنود .

بعد المعركة سيقفز واكا لمساعدة تايدوس في معركة تحت الماء . بعد القضاء على

الوحش سينتقل الفريق إلى قرية بيسايد التي حطمها سن . وبعدها سيغادر الجميع إلى الغابة حيث ستجد إذا بحثت في الصناديق بلورتي قوة خاصة وبلورة أخرى . بعدها يتوجب عليك قتال (أوتشو) سيد الغابة لكي تتمكن من العبور .



إليك الاستراتيجية : استدع فالفور وعندما ينام أوتشو اضربه حتى يستيقظ لأنه سيقوم بملء عداد طاقته أثناء النوم .

بعد القضاء على أوتشو إمش حسب الخريطة حتى تواجه وحشاً آخر .



إليك الاستراتيجية : اهجم على ذراعيه أولاً لكي تضعفه جداً

بعد المعركة سيبدأ عرض ستجد نفسه يعد في قصر تكريم ليونا . ثم سنزل أعضاء الفريق لإتمام المراسم بينما ستبقى أنت بالأعلى ليأتي كل من دونا وبارتيلو لإلقائك في الحفرة . سر حتى تصل للباب اختر الخيار الأول للدخول .

ستجد بلورة في قاعدة حجرية خذها واستخدمها في مكانها على الباب لحرقه ثم خذها مرة أخرى وأعبر للناحية الثانية وضع بلورة النار في الجدار الذي أمامك ثم أعدها إلى القاعدة الحجرية ثم عد إلى الباب وادخله . وفي الناحية الثانية خذ بلورة النار وضغها على القاعدة لفتح باب جانبي . ستجد بلورة بنفسجية خذها لكي تطفأ النار في المنطقة . وبعد ذلك خذ بلورة النار من القاعدة الحجرية واتجه إلى الناحية الأخرى . استعمل بلورة النار على الباب هذه المرة لحرقه ثم اعبر لتصل إلى المكان الذي يتواجد أصدقاؤك فيه . توجه الآن نحو السفينة واختر الاختيار الأول للرحيل .

وبعد العرض إلى يونا ثم اصعد السلم حيث ستستمع إلى حديث واكا ولولو .

توجه نحو الساحة ليبدأ عرض سينمائي . وبعد وصول السفينة إلى وجهتها تجول كما تشاء في المدينة ثم عد إلى غرفة التدريب وبعد العرض توجه نحو المقهى وفي هذه الأثناء سيتم خطف يونا . توجه نحو رصيف الميناء . وعند ركوبك السفينة ستقابل وحشاً جديداً .



إليك الاستراتيجية : اشحن مولد الطاقة بهجمة العد لدى لولو واهجم على الوحش أثناءها حتى يعمل المولد ويصيب الوحش ثم اضربة ضربة واحدة . وبعد قتله توجه نحو غرفة اللعبين وبعد العرض ستبدأ المبارة .

بعد نهاية المبارة ستخوض عدة معارك ثم ستلقى آرون . ثم اتجه لمنطقة المقهى واصعد للأعلى . وستخوض مجموعة أخرى من المعارك . وعندما تصل لفندق ستنزلون فيه احفظ اللعبة ثم اخرج من الفندق لتكلكم يونا ثم ستعود إلى الفندق واشتر بعض الأسلحة من الفتاة خلف الطاولة ثم اخرج لكي تواجه آكل الشكوبو .

ولك هذه المعلومة : فز عليه لتحصل على جولة فوق ظهره . وبعد ذلك اتبع السهم في الخريطة حتى تصل لبوابة . تكلم مه الحارس ليظهر سايمور الذي سيخطب يونا قريباً وسيصدر أوامره لكي تدخلوا . امش بطول الطريق الجبلي حتى تصل لمصعد . لا تستخدمه ولكن إنزل لأسفل الشاشة وستجد أناساً . تحدث معهم ثم اركب المصعد الذي سيوصلك إلى مركز القيادة . أنصحك بملأ طاقاتك وحفظ اللعبة وشراء ما تحتاجه وخذ ما بداخل الصناديق . ثم اذهب إلى القيادة وسيكون أمامك خيارين اختر الثاني لتواجه معركة مع سن .



إليك استراتيجية القتال : اضرب الرأس أولاً حتى تتخلص منه ثم ركز ضرباتك على الجسم والأذرع وبعد القضاء عليه ستبدأ معركة ثانية ضد جزء آخر من أجزاء سن .

وإليك الاستراتيجية : استعمل الهجمات الخاصة لدى سيمور وسيف آرون حتى يموت

وبعد عودة التحكم لديك ابحث جانا ثم غادر المنطة إلى منطقة جوزي . ستجد متاهة ويجب عليك فتح طريق لقلب المبنى لكي تستلم يونا وحش حراسة جديد . وبعد العرض توجه نحو غرفة النوم لتوقظ يونا لمواصلة الرحلة .

بعد الخروج ستتم معركة إن فزت فيها ستحصل على أداة مفيدة . ثم اتبع السهم حتى تصل لقرية . اشتر ما تحتاج . ثم تحدث للرجل القريب من الحيوان الكبير . سيبدأ عرض ستجد نفسك بعده على الناحية الخرى من النهر . وفي أثناء عبورك ستخططف يونا للمرة الثانية وستبدأ معركة جديدة تحت الماء . وبعد هزيمته تحدث مع زملائك ثم توجه نحو الغابة . وسيبدأ عرض تصل بعده إلى قرية . توجه نحو منزل سيمور واتجه إلى الأعلى عبر السلالم وادخل الكهف أعلى القرية . ثم تحدث إلى واكا ويونا ثم عد إلى القرية . وتحدث إلى لولو . ثم اتجه إلى اليسار لتصل إلى كهف ستقابل في أوله شخصاً ثم عد إلى فريقك وأكمل رحلتك .

ستمر بمنطقة يكثر فيها الرعد لذا كن حذراً وستصل إلى لوحين عليها شعار صبار .

اضغط على زر مربع . ستنطلق وحوش اقض عليها . ثم سيقرر الفريق الراحة . احفظ اللعبة واشتر ما تحتاجه وتحدث إلى أعضاء الفريق لمواصلة السير . ستلعب لعبة فرعية (مثل كراش) وبعدها ستخوض معركة جديدة .



إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لدى كل من يونا وآرون . وبعد هزيمته ستحصل على جوهرة ثم سيبدأ عرض بعده ستقاتل رئيساً جديداً .



إليك الاستراتيجية : دمر الجزء الذي يمتص هجماتك ثم دمر الوحش بهجوم الرعد .

ثم ستبدأ معركة ضد سيمور .



إليك الاستراتيجية : دمر الحارسين اللذان يساعدانه ثم اضربه حتى يستدعي أنيما .

إليك الاستراتيجية : استدع وحش الحراسة ؟؟؟؟ واستخدم هجمة الثلج لعلاجه . ثم اهزم سيمور حتى تقضي عليه تماماً .

الآن يجب عليك الهروب من المبنى ولسوء الحظ ستكون في متاهة للخروج من المبنى . وإذا وضعت البلورة في الناحية اليمنى ستحصل على كنز . واللغز هو فتح طريق جديد وتدمير السابق لكي تصل إلى المخرج .

وبعد الخروج اركض ثم احفظ اللعبة واملأ عدادات الهجمات لدى الوحش الخاصة . وبعدها ستقابل الوحش وينديجو .



إليك الاستراتيجية : استدع وحش حراسة للقضاء على حراسه ثم اهجم عليه بهجمات سلبية . وبعد العرض سيعود إليك التحكم في صحراء امش حتصل إلى رئيس . وأنصحك بالهجوم عليه بحالة سلبية . وبعد هزيمته اتبع السهم الأحمر .

وبعد عرض سينمائي اتبع الجميعى إلى داخل المنزل وفتش الكراتين وستجد نفسك في منطقة تشبه حرف واي بالغة الإنجليزية وفي الناحية اليسرى ستجد جوهرة حفظ

واتجه عبر الباب الأيمن وستجد صندوقين مغلقان بشفرتين الأولى هي 5633 والثانية للصندوق الثاني هي 3421 . اعبر بجانب نقضة الحفظ لخوض معارك ليست مهمة ثم اتجه للملجأ وستجد نفسك بعدها في طائرة . تحدث مع آرون وسيد ثم اخرج من غرفة التحكم ثم عد إليها ثم تحدث مع عصابة البيهد ثم تحدث مع قائد غرفة التحكم ثم مع آرون ليبدأ هجوم من وحش جديد .



إليك الاستراتيجية : وجه الأوامر إلى قائد الطائرة بالإبتعاد عن الوحش لعلاج فريقك وشن ثلاث هجمات صاروخية واستمر بضربه حتى يموت .

وبعدها ستتجه الطائرة إلى منطقة بيبرو وكل ما عليك هنا هو إتباع السهم الأحمر والفوز في المعارك حتى تصل لمبنى بيبرو . وعند دخولك ستواجه متاهة صعبة ولن تتمكن من الخروج منها إلا بعد حل اللغز وبخروجك من المبنى ستحصل على وحش حراسة جديد .

الآن ستلعب بيونا في المنفى وكل ما عليك للخروج من متاهتك هو إتباع النفق حتى يتغير لونه للأحمر . واستعد لرئيس قادم .



إليك الاستراتيجية : استخدم وحش الحراسة شيفا في مواجهة إفريت . وباهاموت في مواجهة فالفور . أما باهاموت فاستخدم ضده وحش حراسة جيد .

الآن عاد التحكم لتايدوس احفظ اللعبة وسيكون خلف جوهرة الحفظ وحشاً قد قابلته من قبل . قاتله بشراسة حتى يموت .

بعد العرض السينمئاي توجه لشراء ما تحتاجه لأنك سوف تواجه سايمور بعد قليل ثم توجه نحو كيماري لمواجهة سايمور .

إليك الاستراتيجية : استخدم السم ضد سايمور ولا تستخدم إلا وحش حراسة لديه ضربة خاصة . وبعد المعركة واصل السير حتى تصل لمنطقة سهلية . اذهب لمنتصف المنطقة لـ حفظ اللعبة ثم اذهب لأعلى الخرية على اليمين للخروج ومقابلة وحش جديد .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجوم الرعد وحالة العمى . وبعد هزيمته ستقابل خصمين آخرين . ولكن لا تخف فهما ضعيفين وليس لديهم هجمات قوية .

الآن واصل سيرك على الجبل بخط واحد حتى تصل لكهف احفظ اللعبة ثم اخرج من الكهف للمواجهة الثانية مع سايمور .

إليك استراتيجية اللعبة : استخدم درعاً يقيك ضد حالة الزومبي ولا تستخدم إلا وحش حراسة لديه هجمة خاصة . وبعد المعركة ستلعب لعبتين فرعيتين . بعدها احفظ اللعبة واكمل مسيرتك لمواجهة رئيس جديد .



إليك الاستراتيجية : استخدم هجمة آرون وحالة الشل . وبعد المعركة لن تجد إلا طريق واحد لكي تصل للقبة . وستجد فيها لغزاً سهلاً . فقط طابق الكتل الصخرية على الأرض مع التي موجودة على الشاشة . بعدها ستواجه رئيساً جديداً . وكل ما عليك هو ضربه بأحد وحوش الحارسة والبقاء خلفه لئلا يؤذيك . وبعدها ستواجه وحشاً جديد وانصحك باستخدام الدروع الواقية واستخدام أقوى ما لديك . وبعد هزيمته ستجد الطائرة بانتظارك بعد خروجك . وللوصول إلى كنز الجوهرة المكسورة في القبة : غادر القبة ثم اركب الطائرة وحلق بها نحو القبة . وستجد آخر الخيارات المواقع هو موقع كنز . وبعد العرض تحدث مع يونا ثم اذهب لغرفة التحكم .

الآن اذهب للموقع الجديد الذي أضيف في قائمة المواقع . وبعد العرض اخرج لمواجهة سن .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجمات آرون وابتعد عن سن عند اقتراب هجماته . واحذر من سموم هجماته . وبعد المعركة احفظ اللعبة ثم اخرج إلى السطح وتكلم مع يونا ثم اخرج لقتال سن للمرة الأخيرة .

إليك الاستراتيجية : جهز اللاعبين بحالة السرعة واهجم بجميع قوتك .

وبعد المعركة احفظ اللعبة واستعد للمواجهة الأخيرة مع سيمور .

إليك الاستراتيجية : اهجم بهجمات آرون وبالهجمات الخاصة لدى كل من يونا ولولو

بعد المعركة اتبع السهم حتى تصل لباب الخروج . ثم احفظ اللعبة وبمجرد أن تلمس الثلج يجب عليك جمع 10 بلورات للوصول للوحش الأخير .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه ولا تنشغل بالباقين . وبعدها ستضطر للأسف للتخلص من وحوش الحراسة (لا تقلق فهذا فقط لتكملة القصة)

وذلك بمحاربتها واحداً بعد الآخر وبعدها استمتع بعرض النهاية ...................
رد مع اقتباس
  #7  
قديم 17-09-2002, 05:37 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

سايلنت هيل1 على 1
ستبدأ اللعبة مشهد سنمائي متقن الإخراج , خلال هذا المشهد سترى فجأة حادث ارتطام سيارة تضم الوالد ( هاري ميسون )مع ابنته (شيرل) , نظرا لوجود فتاة ظهرت فجأة في الطريق العام , وبعد ان افاة هاري من المفاجأة , لم يجد ابنته , فستضطر انت للبحث عنها , لاتتوتر من الظلام الحالك والضباب , اه نعم هاهي ابنته ( ياترى لم لا تجيب والدها ) اظنها تريده ان يتبعها , لذلك ماعليك الا ان تتبع شيرل , وسيزداد المكان ظلمة لذلك سيستخدم هاري الكبريت لينير طريقه ,



وبعد ان ترى هذه الجثة المقرفة سيهاجمك مجموعة أطفال الزامبي , لا تحاول الهرب فكلما حاولت ازداد عددهم , لاتخف لم تمت وإنما اغمي عليه , لييصحى ويجد نفسه في مقهى حيث ستتقابل مع الشرطية الحسناء (سيبل) وبعد الحوار ستعطيك مسدس , ابحث جيدا في المقى لتجد علبتي دواء , سكيم , خريطة المنطقة , مصباح , موقع لحفظ اللعبة .
غادر المقهى ولكن فجأة ستسمع صوت تشويش صادر من الراديو , ثم فجأة ستقابل أول وجوش اللعبة ( وهو طائر مزعج سيلاحقك اينما ذحبت تخلص منه هذه المرة ولكن في المرات المقبلة اهرب منه ) خذ الراديو وتأكد انه مغتوح لاتغلقة ( صحيح انه لا يعمل ولكن له ميزة فكلما اقترب منك اي نوع من الوحوش اصدر الراديو تشويش يعلمك بوجوده) ,
الخارج ستجد العديد من الوحوش الطائرة اهرب منها .



وستجد في طريقك بعض الذخيرة , الآن عليك التوجه نحو المكان اللذي هاجمك أطفال الزامبي فيه ( اتبع الخط الأحمر على الخريطة التالية)


ستجد في هذا المكان علبتين ذخيرة وقضيب معدني ( وهو فعال للوحوش التي تمشي على الأرض ) وكراسة شيرل للرسم تفحص الكراسة لتجد ملاحظة تفهم منها انها في المدرسة , اخرج الى الشارع finney st وتوجه لنهايته لتحصل على ملاحظات كتل عليها منزل الكلب Dog house اذهب اليه وتفحصه لتجد مفتاح في داخله ( احذر الكلبين) ادخل المنزل وخذ علبتي الذخيرة والإسعافات الأولية اذا اردت حفظ اللعبة احفظها . الأن توجه للباب الخلفي (خلف المطبخ) لتجد بابا مقفل بثلاث أقفال وبجانبه خريطه تبين لك مواقع المفاتيح الثلاثة انسخها ثم اخرج من المكان .

* اذهب الى حيث توجد علامة limit off في احدى الشوارع وادخل الممر لتصل الى ملعب كرة سلة ادخله لتحصل على دواء ومفتاح رودمان ( احذر الوحش الطائر)
* توجه نحو أعلى الخريطة ناحية اليمين لتجد داخل سيارة الشرطة ذخيرة ومفتاح ليون (احذر الوحش الطائر)
* اذهب لنهاية شارع Elroy st حيث المنزل القديم واعبر اللوح الخشبي لتحصل على دواء ومفتاح سكيركرو ( احذر الوحش الطائر)

ملاحظة: اذا اردت الحصول على المزيد من ذخائر واسعافات الأولية اذهب الى شارع Matheson st للحصول على اسعافات أولية , واذهب الى شارع Bachman st لتصل لمتجر تجد فيه 4 زجاجات دواء وعلبة اسعافات أولية وفي نفس الشارع ستجد في سيارة هاري على علبة اسعافات اولية , كذلك توجه الى شارع Liven st لتحصل على زجاجة دواء .

الأن عد الى الباب ذي الأقفال الثلاث وافتحها , لتجد نفسك في الفناء الخلفي للمنزل وستلاحظ ان الظلام حالك يرافقه ضباب مخيب بسكوت رهيب موحش ,( لا تخف فأنا معك )
ملاحظة: اذا اردت المزيد من الذخيرة وافسعافات ماعليك الا الذهاب الى شارع Midwich st حيث ستحصل بنهاية الطريق على دواء وذخيرة , كذلك في منطقة small alleyway ستجد ذخيرة وعلبة دواء.



امشي بطريقك واتبع الخريطة لتصل للمدرسة وستعرف انك وصلت عندما تجد باص المدرسة واحذر الكلاب المتوحشة




هنا في المدرسة يبدأ الرعب الحقيقي وتبدأ اللعبة ,اذهب الى العيادة لتحصل على اسعلفات اولية ودواء وستجد نقطة للحفظ , ثم توجه الىمكتب الاستقبال لتجد به ذخيرة ثم اخرج لغرفة الاستقبال لتجد لائحة تضم أسماء المدرسين , اضافة الى 3 ألغاز عليك حلها ( احذر من أطفال الزامبي) :



(1) اللغز الأول : اذهب الى غرفة المعدات الكيميائية في الطابق الثاني وفتش عن الأسيد Acid ثم اذهب الى الغرفة المجاورة حيث المختبر الكيميائي خذ الذخيرة وضع الأسيد على تمثال اليد لإذابته والحصول على الميدالية الذهبية والتي ترمز للشمس والآن اذهب للحديقة في الطابق الأول وضع الميدالية في مكان رمز الشمس فستتغير الساعة من 10:00 الى 12:00 .



(2) اللغز الثاني: الآن اذهب الى غرفة الموسيقى واستخدم البيانو ستلاحظ ان بعض الأزرار تعمل والأخرى صامتة نحن نريد الصامتة والتي سيكون ترتيبها من اليسار (2,3,8,10,11) ولحل هذا اللغز عليك الضغط عليها بذها الترتيب من اليسار (3,10,11,8,2) وهنا ساسقط الميدالية الفضية من أعلى السبورة خذها وارجع الى الحديقة وضعها ببرج الساعة بالحديقة . ستتغير الساعة من 12:00 الى 05:00

ملاحظة: اذا اردت استكشاف المدرسة فلابأس فستتواجه مع اطفال الزامبي كثيرا والقضيب الحديدي افضل سلاح لهم ستجد في غرفة التدريس العليا في الطابق الأول على ذخيرة وباقي الغرف لاشيئ اما بالنسبة للطابق الثاني ستسمع بحمام الأولاد صوت طفل يبكي ولكنك لن تجد شيئ, ولاتخاطر بحمام الفتيات لأنك ستجد علبة ذخيرة واحدة بمقابل طفلين زامبي كذلك الأمر في غرفى التدريس العليا على اليسار طفلين زامبي وعلبة ذخيرة واحدة وغرفة التدريس السفلى على اليمين ستجد طفلين زامبيز وعلبة ذخيرة وبالمكتبة ستجد علبة اسعافات اولية وباقي الغرف ستجدها مغلقة او ليس بها شيئ يذكر واذا اردت مفاجأة توجه لغرفة الخزانات

(3) اللغز الثالث: اذهب الى السرداب حيث غرفة التسخين وشغل جهاز التسخين ثن عد للحديقة ستجد باب الساعة مفتوح , ادخله حيث ستجد سلم آخر اصعده لتجد نفسك عند عبورك للناحية الأخرى انك مازلت بالمدرسة ولكن .... بشكل مختلف هناك علامة غريبة على الأرض , كذلك داخل المدرسة فالمخطط العام للمدرسة كما هو ولكنالأرضية والجدران اختلفوا انه جد جد لمكان مخيف ...لذلك عليك البحث بالغرف المفتوحه من جديد, اذهب الى غرفة التخزين وخذ الكرة المطاطية



اما بالنسبة لباقي الغرف المفتوحة ستجد :
الطابق الأول :
- الغرفة المجاورة للمخزن : ذخيرة واسعافات الولية
- غرفة التدريس العليا : كارت اصفر
- آخر الممر ناحية غرفة التدريس : دواء
- العيادة : اسعافات اولية ونقطة للحفظ
- كرسي العجلات في الردهه : Ampoule (الصراحه لاأعرف أهميته فلمن يعرف ان يبلغنا نكون له شاكرين)
- غرفة المدرسين : ذخيرة وعند مغادرتك الغرفة سيرن التليفون (مفاجأة)
- في غرفى الاسقبال الخلفية ستجد ذخيرة , ضع الكارت الأصفر داخل الفتحه المخصصة للكرت لتدخل الحمل الخاص بالفتيات في الطابق الأول وعند خروجك منه ستجد نفسك في الطابق الثاني ( واذا اردت الرجوع للطابق الأول فماعليك الا دخول الحمام مرة اخرة والخروج منه لتجد نفسك في الطابق الأول صعبه )



والأن وبعد خروجك من حمام الفتيات ادخل حمام الأولاد ستشاهد جثة غريبة معرقة لاتخف فلن تهاجمك فقط خذ البندقية وستشاهد طفلة صغيرة ثم اخرج.




الطابق الثاني:
- غرفة التدريس العليا على اليسار : 3زامبيز وذخيرة
- غرفة التدريس السفلى يسار : ذخيرة بندقية
- ممر غرف التدريس يسار : دواء
- غرفة الخزائن : اتذكر القط نع عند خروك من الغرفة ستتفاجأ بشيئ ولكن عند خروك سيكون معك مفتاح المكتبة الخلفية
- المكتبة الخلفية : اسعافات اولية
- المكتبة : ذخيرة وكتاب مفتوح يختوي على الطريقة المثلى لمقاتلة الوحش الزاحف الذي ينتظرك في السرداب بحيث يجب ان توجه طلقات البندقية الى فمه عندما يفتحه اي تصوب الى فمه عندما يكون مفتوحا واي محاولة اخرى ستذهب الذخيرة هباء , ولكن لاتذهب اليه الأن فلدينا أعمال اخرى
الآن اذهب الى السطح , هناك فتحتان للمجاري , ضع الكرة المطاطية في الفتحة العليا ناحية اليمين ,انتبة لتضعها خطأ وإلا يجب ان تعيد اللعب لأنك لن تستطيع اخذها مرة اخرى ولكي تتأكد يجب ان تلقي نظرة في الفتحه فإذا رايت مفتاح بها لاتضع الكرة بل ضعها في الفتحه الأخرى , بعد وضع الكرة افتح صنبورة الماء ليتدفق الماء وينزل المفتاح اللاصق بالفتحة , والآن انزل الى الحديقة وتوجهه الى ناحية الماسورة (المرزام) وخذ المفتاح وبواسطة هذا المفتاح تستطيع فتح بعض الغرف المغلقة وهي غرفة التدريس العليا في الطابق الثاني على اليمين ولن تجد سوى 3اطفال زامبيز وغرفة التدريس السفلى بالطابق الثاني على اليمين ستحصل على دواء والعيادة لن تجد بها شيئ .

اذهب الى السرداب الآن ستجد في غرفة التسخين ذخيرة بندقية و Ampoule وبغرفة التسخين سيواجهك لغز آخر يجب ان تحله لتعبر والحل هو :
ادر صنبور المياه الأيمن مرتين لليمين , وادر صنبور المياه الأيسر مرة واحدة لليسار
بهذا تكون عبرت وتزل السلم لتتواجه مع الوحش الزاحب وهو سهل للغاية واما يجب عليك الحذر اطلق علين طلقتين وحافط على المسافة بينك وبيه وعندما يفتح فمه ليبلعك ماعليك الا ان توحة طلقتك لفمه وبهذا تتخلص من الوحش ......

الجزء الثاني من الحل الكامل من سايلنت هيل
بعد التخلص من الوحش , ستشاهد مقطع سينمائي بعده , توجه لمكتب الاستقبال , والقي نظرة على لائحة المدرسين حتى تضع علامة على خريطتك على موقع بيت الاستاذ غوردن , احفظ اللعب في العيادة ثم اخرج من المدرسة .... وتوجه نحو منزله واستخدم المفتاح ( الذي أخذته من العجوز الشمطاء) على الباب الخلفي للمنزل , اجمع الذخيرة واللاسعافات ثم اخرج من الباب الأمامي .... وتوجه نحو الكنيسة .

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الذخائر والإسعافات توجه نحو محطة البنزين وستجد المنشار والوقود(اذا كنت مختار المستوى الصعب) ذخيرة ومحرك , خلف الحطة ستجد خلف شاحنة ذخيرة مسدس وبندقية .





الآن توجه نحو الكنيسة وستجد Flauros وهو على شكل الهرم لن تستعمله الآن و مفتاح Drawbridge ودواء ونقطة حفظ , وبعد المشهد السينمائي وتتعرف بالعجوز , اخرج من الكنيسة متجها نحو غرفة التحكم بالجسر في شارع Bloch ...ستجد بها الحفار اذا كنت تلعب بالمستوى الصعب ودواء وخريطة .. اصعد الدرج واستخدم المفتاح الذي أخذته من الكنيسة وأنزل الجسر ...

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات امشي في الناحية اليمنى من النهر لتحصل على الدرج اسعافات أولية وذخيرة بندقية

بعد أن تعبر الجسر تستواجه نوع جديد من الوحوش وهو نوعا ما يشبة القرد الكسلان ولكنه هنا سريع باللحاق بك , واذا امسكك سيجثم فوقك فاحترس منه ..




اذهب يسارا وافتح الباب الوحيد المفتوح ناحية اليسار وقابل الدكتور مايكل كوفمان في مشهد سينمائي , بعده اتجه الي خيث الكابينة الزرقاء وادخل الباب الأيمن والباب التالي ثم خذ خريطة المستشفى واسعافات الأولية ثم اتجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على خريطة السرداب , وستجد في غرفة العلاج مفتاح السرداب Pasement key وستحصل في المطبخ علىدواء و زجاجة فارغة ( أخذها يؤثر على نهاية اللعبة اذ ستحصل على أفضل نهاية )




بعد أن تأخذ الزجاجة توجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على دواء احمر استخدم الزجاجة الفارغة لأخذ منه , ثم توجه للسرداب وانزل الدرج واهرب من أطفال الزامبي (او اضربهم بالعصا فلا تستنفذ ذخيرتك عليهم) وتوجه نحو غرفة المولد الكهربائي وشغله , ثم فتش بالغرفة لتحصل على المطرقة ثم استعمل المصعد لتتجه الى الطابقين الثاني والثالث وحاول فتح االأبواب...


ثم اتجه نحو الطابق الرابع ( ستجد زره بعد وصولك للطابق الثالث ) ستشاهد الفتاة التي تسببت بالحادث ولكنك لن تصل إليها الآن اتجه نحو الباب الكبير واعبره ثم انزل من الدرج واعبر الممر الطويل وستواجه نوع جديد من الأعداء اقتله أو اهرب منه ( للأسف ليس لدي صور لهذا الوحش) , في غرف المستشفى ستجد عدة أشياء لذلك سأكتب جميع الغرف وماتحتوي عليه .....

الطابق الأول:
- آلة المشروبات الغازية : ستجدها بالمرر أمام المصعد 3 زجاجات دواء .
- مكتب الدكتور : مكعب أحمر ( ملكة )+ نقطة حفظ .
- المطبخ : دواء .

الطابق الثاني:
- غرفة (201) ولاعة .
- غرفة (204) : لتحصل على المكعب الأخضر (سادة ) عليك ان تستخدم كيس الدم , الابعاد الثعابين عنك .

الطابق الثالث:
- حمام الرجال : حجر أزرق على شكل مكعب ( سلحفاة ).
- غرفة (302) : جهاز فيديو (احفظ المكان) .
- غرفة (304) : قطعة معدنية + دواء .
- غرفة (306) : مكعب أصفر ( قطة ).
- غرفة التخزين : كيس دم + ذخيرة + اسعافات أولية .

الآن عليك التوجه نحو غرفة الممرضات واستعمال المكعبات الأربعة التي جمعتها بهذا الشكل :
- المكعب الأزرق : أعلى اليمين .
- المكعب الأخضر : أسفل اليمين .
- المكعب الأصفر : أسفل اليسار .
- المكعب الأحمر : أعلى اليسار .
وبهذا فتحت لك عدة أبواب ستجد بداخلها مايلي :
- غرفة العمليات : مفتاح المخزن في السرداب .
- غرفة العناية المركزة : مادة مطهرة سريعة الإشتعال .
- غرفة (206) اسعافات أولية .
- المشرحة : دواء + Ampoule .وهو بالمناسبة دواء لحالات التسمم والنزيف .
الآن عليك التوجه نحو السرداب لفتح باب المخزن , قم باستكشاف المكان لتجد باب خفي أو سري اعبره , ثم استخدم الولاعة والمادة المطهرة السريعة الاشتعال على الفتحه بالأرض لتفتحها , ثم اعبرها لتجد نفسك في مكان مظلم ( اخذر اطفال الزامبي) ليس لديك خريطة لهذا المكان لذلك عليك باتباع هذه الاشادات ؛ ادخل الباب الأول على اليمين لتجد هناك شريط فيديو , ثم اتجه الى آخر باب على اليسار وخذ مفتاح غرفة اإختبارات ( التحليل) , والآن اخرج من هذا المكان وتوجه نحو الطابق الثالث وبالأخص غرفة (302) أتذكرها حيث جهاز الفيديو .... وبعد المشهد السينمائي , خذ الذخيرة من على السرير ... الآن توجه الى غرفة الاختبارات ( التحليل) لتتقابل مع الجميلة ليزا (يا ترى ماذا تفعل ممرضة جميلة لوحدها في هذا المكان الموحش ؟؟؟!!) وبعد المقطع السينمائي ستحصل على مفتاح محل الأنتيك حيث انك ستجده على المكتب ...

الأن عليك التوجه نحو المخفر (مركز الشرطه) حيث ستجد هناك علبتين ذخيرة مسدس و 3 علب ذخيرة بندقية , احفظ اللعبة ثم اخرج متوجها نحو محل الأنتيك لتقابل الشرطية الحسناء سيبل مرة ثانية....

بعد المشهد السينمائي اتبع أثر في الممر لترى كنيسة بشكل آخر ابحث جيدا لتأخذ الفأس ثم توجه للزر بجانب الباب اشغل جهاز الإنذار لتشاهد مشهد سينمائي آخر تنتقل الى الكابوس المزعج مرة أخرى , ستجد نفسك في محل الأنتيك مرة اخرى ولكن بدون سيبل , اخرج من محل الأنتيك لتشاهد الشكل الحقيقي لمدينة سايلنت هيل ( كابوس مرعب احذر من الوحوش فهي كثيرة ) عيك الآن التوجه نحو مركز المدينة Town Center ادخل في الفجوة بين السياج ( الشبك الحديدي) لتدخل المجمع اصعد السلم لتشاهد مشهد سينمائي ثم اصعد السلم مرة اخرى , اتجه نحو اليسار وادخل الباب على اليسار وستجد ذخيرة بندقية و اسعافات اولية ونقطة حفظ , اخرج وتوجه نحو الصوت المزعج , وبعد المشهد السينمائي ستتواجه مع الدودة الأرضية الضخمة ...

ملاحظة : ستجد بندقية صيد في نفس الغرفة وهي فعالة لقتل الدودة الأرضية واحذر منها وراقب حالتك الصحية ...

بعد المشهد السينمائي القصير اخرج من حيث الفتحه التي احدثتها الدوده والآم جميع المنافذ مقلغة لذلك عليك التوجه نحو المنفذ الوحيد الغير مغلق وهو شارع Sogan للتوجه الى المستشفى ( يمكنك التوقف في مركز الشرطة لحفظ اللعب ) تحدث الى ليزا والآن اخرج من المستشفى (احذر الكلاب الثلاثة) وتوجه ناحية مكتب البريد (في مقابل باب المستشفى) واصعد السلم لتتواجه مع نفس الدودة ولكن بشكلها الجديد ( كالفراشة القبيحة ) لاتخف هذه سهلة للغاية ولكن حاول عدم الثبات بمكانك .... وبعد موتها سترجع مدينة سايلنت هيل الى الشكل الطبيعي ...

الآن عليك التوجه الى المجاري , وذلك عن طريق سلك جهة اليسار للجسر , ستصل الى باب مغلق استعمل القضيب المعدني لضرب القفل ليفتح الباب , في داخل المجاري ( مكرم السامع أو القارئ ) لن يعمل جهاز الراديو لذلك احذر من الوحوش حيث انك ستتواجه مع نوعين مختليفين من الوحوش ...

ملاحظة : بما أن الراديو لن يعمل عليك أن تستمع جيدا للأصوات حيث أذا سمعت صوت قوي ناحية اليمين فهذا يعني ان الوحش على جانبك الأيمن ...

بعد وصولك للتقاطع ادخل جهة اليسار ثم يسار لتحصل على دواء وذخيرة بندقية ومسدس , والآن ادر ظهرك وسر ناحية اليسار واتجه نحو الباب مكتوب عليه KEEP OUT ... استمر بالاستكشاف لتحصل على مفتاح المجاري والخريطة , احفظ اللعبة اذا اردت , والأن اخرب من الباب الثاني المكتوب عليه KEEP OUT استمر في طريقك حتى ترى مدخل على اليسار (انظر الخريطة) واستمر بالسير حتى تجد باب استعمل عليه المفتاح (مفتاح المجاري) .

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات فتش في المسار الأيمن لتحصل على اسعافات أولية + علبة ذخيرة مسدس , وبناحية اليمين العليا ستجد ذخيرة مسدس + دواء .

الآن توجه نحو ناحية اليسار السفلى لتحصل على مفتاح مخرج المجاري (تفحص بقع الدم واحذر من الوحوش) الآن انظر الى الخريطة للتتوجه نحو المخرج واستعمل المفتاح لتخرج من المجاري , اجمع علبتين ذخيرة + علبة دواء ستجد لوحة كبيرة أماك تفحصها لتحصل على الخريطة ثم توجه نحو البار ( ابحث عنه بالخريطة) وبعد المشهد السينمائي ,خذ علبتين دواء + مفتاح الدكتور كوفمن + ايصال الدكتور , اقرأ الأيصال واحفظ هذا الرقم (0473) والآن توحه نحو المحل Endian Runner لتجد فيه خزينة و مفتاح الخزينة وذخيرة لبندقية الصيد ودواء (لن تستطيح أخذ المخدر) وإقرأ الملاحظات الموجوده لتحصل على الرقم السري لفندق نورمان يانغ وهو (0886) الآن توجه الى Haerby Inn ومن الباب الخلفي استخدم الرقم (0886) لفتح الباب , في غرفة الاستقبال ستحصل على ذخيرة البندقية ودواء ومغناطيس , اعبر الباب الآخر وابحث عن الغرفة رقم (3) وهي غرفة الدكتور مايكل كوفمن لتحصل فيها على دواء ومفتاح الدراجة النارية Motorsycle Key (ستحصل عليه بعد دفع الخزانة في الحفرة واستخدم المغناطيس للحصول عليه) اذهب الآن الى الغرفة الخلفية واستعمل المفتاح على الدراجة النارية لتحصل على قارورة ولكن بمشهد سينمائي سيندفع الدكتور ويأخذها منك ( غريبة لماذا هو سريع الانفعال؟؟!! ) اخرج من هذا المكان وتوجه نحو شارع Sanford st وخلال جريك ستتحول المدينة مرة اخرى الى الكابوس الزعج ... توجه للمنارة وعند وصولك للممر المغلق تحول يسارا نحو الدرج واركض نحو القارب حيث ستجد به دواء وذخيرة احفظ اللعب ثم اخرج بعد المشهد السينمائي ومقابلة سيبل ( التي ستسبقك الى الحديقة ) و والعجوز الشمطاء داهيلا اخرج من حيث خرجت وتوجه نحو المنارة ( استخدم الخريطة اذا أضعت طريقك) في قمة المنارة ستتحدث الى الفتاة إليسا ثم انزل راجعا الى القارب ( احذر من الوحوش والطيور المتوحشة) ولكن هاري لم يجد سيبل (فياترى ماذا اصابها لبد أن يسرع هاري لمساعدتها فيما اذا كانت بخطر) ......

توجه الآن نحو شارع سانفورد Sanford st ثم ادخل الى المجاري ومنه ابحث على سلم يقودك الى الأعلى , أنت الآن في الحديقة Amusement Park ( لاأدري فيما اذا كانت هناك خريطة للمكان ولكني لم أجدها) الآن عليك تتبع نتوءات الأرض لتصل الى بائع الآيس كريم اذا اردت حفظ اللعبة ... الأن توجه الى لعبة الحصن المتحركة لتتقابل مع سيبل مرة أخرى ...


ملاحظة : ماستفعلة هنا سيحدد نوع النهاية للقصة فإذا ارت نهاية جيدة فما عليك الا الاختباء منها حتى تنفذ ذخيرتها ثم اخرج لها واقتلها ............ أما اذا ارت النهاية الممتازة فما عليك الا أن تنتظر ان تنتهي ذخيرتها ثم اقترب منها واستخدم عليها القارورة ( أو الزجاجة التي عبأتها بالمادة الحمراء في مكتب الدكتور بالمستشفى) وبهذا ستحصل على مشهد سينمائي إضافي ونهاية ممتازة

ستجد نفسك الآن بمكان جديد يشبه المستشفى الى حد كبير ولكن ليس لديك خريطة المكان لتزداد اللعبة إثارة وتشويق لذلك عليك استخدام ذاكرتك لأنهاء اللعبة .... يصعب علي شرح هذا الجزء من اللعبة بدون رسم تخطيطي للمكان خصوصا مع وجود غرف تنقلك من من مكان الى مكان ولكني سأحاول .....

انت الآن في الممر هناك بابين على يمينك ويسارك
- الباب الذي على اليسار ستجد صنبور ماء عند البحث ستجد مفتاح Ophiel محشور فيه استخدم عليه الكماشة (ستحصل عليها لاحقا) لتأخذه .
- والغرفة التي على اليمين ستجد فيه قفص للعصافير ستستخدم عليه مفتاح القفص فيما بعد للحصول على مفتاح Phaleg
- الغرفة التالية التي على يمين وهو باب Phaleg ...
الباب الذي على يمين باب Phaleg يؤدي الى غرفة الأنتيك , التي ستجد بها ذخيرة + اسعافات أولية + نقطة حفظ بالإضافة الى ساعة حائط كبيرة احفظ مكانها.
- الباب المزدوج الذي على اليمين بعد غرفة الأنتيك هو باب مقفل الآن ويفتح من الجهة الثانية أو بالأحرى لطابق آخر.
- الباب الذي على اليمين الذي بعده هو باب Ophiel هو نفس الباب الذي ستشاهد خيال طفلة تجري اليه وهو باب ينقلك من طابق لأخر .
- الباب اللذي بعده مغلق .
- ثم الباب الذي على اليمين بعده هو باب السرداب ... عندما تدخله في غرفة التدريس اقرأ الملاحظات على المكتب (الدرج)و في الغرفة الآخرى ستحصل على كماشة + مفك البراغي .
- أما الباب الذي أمامك هو باب Hagith وهو المصعد ...

الآن ارجع الى غرفة صنبور الماء لتأخذ مفتاح باب Ophiel , ثم توجه الى الباب وافتحه , في هذا المكان جميع الغرف مغلقة ماعدا غرفتين ولكنك ستواجه في هذا المكان لغزان :

- اللغز الأول : لغز الأبراج
لديك 3 رموز للبراج فما عليك الا وضع اما كل رمز عدد أطراف هذا الرمز وهي كالتالي :
- القوس : 6
- الثور : 4
- الجوزاء : 8

ستحصل على قطعة جديدة .


اللغز الثاني : لائحة الأسماء
وهو أصعب الألغاز في هذه اللعبة وهي عبارة عن الحروف الأولى للأسماء الخمسة من الأسفل للأعلى ... وهي ( ALERT ) .

ابحث عن القلادة في المشرحه وبعد اخذها ستتقابل ليزا المسكينة . بعد المشهد السينمائي , توجه الى غرفة الأنتيك واستعمل القلادة على الساعة لتحصل على مفتاح Hagith والآن توجه لهذا الباب وافتحه , واستخدم المصعد للصعود للطابق الثاني ,جميع الأبواب مغلقة ماعدا بابين, الآن توجه لآخر الممر وادخل الغرفة التي على اليسار وهو غرفة المجوهرات وستجد بها علب ذخيرة + خاتم + Crest Of Mercury . ثم توجه للباب الذي يقابل غرفة المجوهرات , هذا الباب سينقاك الى موقع آخر , أول بابين على اليسار مغلغين والباب اللذي أمامك هو باب للنتقال للطابق الأول لذلك لاتعبره الآن , في هذا الممر هناك بابين فقط مفتوحين أولهما على اليمين وهو مركز الممرضات الذل ستجد به كاميرا , والباب الآخر ستجد به لوحة معدنية استخدم عليها مفك البراغي لتحصل على مفتاح Aratron , الآن ارجع الى المصعد واصعد الى الطابق الثالث , وهناك استخدم الكاميرا في معرض الصور لتحصل على على رسم الأزرار لفتح البابين الذين على اليسار واليمين فإذا مااعتبرنا الأزرار كأرقام التليفون فسيكون الحل كالآتي:


الباب الذي على اليمين : ستحصل به على دواء
فوق : 9632741
يمين : 598741
يسار : 64852


الباب الذي على اليسار : وستحصل فيه على مفتاح القفص العصافير (أتذكره)
فوق : 532741
يمين : 5398741
يسار : 87963

الآن توجه نحو غرفة القفص وافتح القفص لتحصل على مفتاح باب Phalegفي هذا المكان :
- الباب الأول (يمين) : غرفة Bether (ستحصل على مفتاحها في الغرفة التالية)استخدم الخاتم لتحصل على السيف .
- الباب الثاني (يمين) : دواء + مفتاح غرفة Bether تجده داخل كيس الحلويات . ثم اضغط زر ايقاف عمل المحرك في عرفة Bether .
- الباب الثالث (يمين) : غرفة Ae Atron تحصل على القرص (الدسك)
- الباب الثاني (يسار) : احصل على Ankh .
- الباب الثالث (يسار) غرفة الأطفال ....

في غرفة الأطفال احفظ اللعب , ثم ضع الأغراض التي جمعتها على الباب لفتح الباب ... بعدها مشهد سينمائي .... ثم ستتواجه مع الوحش النهائي ..... واذا مشيت على خطوات الحل الكامل ستحصل على أفضل نهاية ......
رد مع اقتباس
  #8  
قديم 17-09-2002, 05:38 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

الحل الكامل لريزدنت إيفل3 على 1
بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب الى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف الأوّليّ و طلقات المسدّس في الخزانة . اجر أعلى السلالم الآن , واصعد الى المكتب الرئيسي,وهناك ستحصل على شرائط الحفظ من المكتب , ونوعين من بودرة المسدس- نصيحة لن تستفيد منها لأن الوحوش ليست صعبة جدا فلا تضيع وقتك بالبحث عنها -( هناك اثنان منهم )
من المكتب , و ثمّ خذ مفتاح المخزن المعلق بجانب الباب . غادر المكتب ,وانزل للأسفل وافتح الباب بمفتاح المخزن واخرج واستمر بالسير بالممر لتجد باب آخر غادرة وانطلق الى شوارع المدينه . واصل سيرك لتجد سلما اصعده . سيفتح باب فجأه ويخرج براد هاربا وخلفه مجموعه من ازامبي اقتلهم وادخل الحجرة نازلا للأسفل لتجد خزان الغاز خذه وتوجه للجثة الرجل وخذ منه البندقيةواخرج , اتجه الى الأمام لنهاية الممر وافتح الباب المقفول ثم ارجع الى المكان الذي توجه نحوه براد والتقط الأعشاب الخضراء ثم انزل السلالم واخرج من الباب , اتجه الى اليسار اقتل الزامبيين ثم وستسمع صرخة استغاثة توجه نحوها يتجل سلم الحرائق اصعده وخذ الخريطه وستجد بالأعلى نبتات خضراء ثم انزل وتوجه نحو الصرخه وتخلص من الزامبيين واخرج منالباب اللذي أمامك , لتجد نفسك بمرر اعبره حتى تسمع صوت طلقات رصاص اتجه نحوه لتشاهد براد يجري تخلص من الزامبيز والحق به ليظهر لك تصوير سنمائي يخبرك براد ان فريق ستارز بخطر وأن هناك من يحاول قتلهم جميعا , ابحث جيدا لتجد الولاعه وصورة فوتغرافية على الطاولة وذخيرة مسدس عند الكاشير ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه ,
والأن اتجه لأمام واصعد السلم واتجه نحو الباب الذي على يسار جيل واعبره لتصل للساحه اجه لليسار ايضا لتصل لباب اعبره وهنا سترى زامبيز محبوسين وراء حاجز حديدي فما ان تقترب ونهم وتحاول فتح الباب عن طريق حرق الحبل بالولاعة - بعد دمجها بالغاز - سيهاجمونك اقتلهم جميعا لتجد مكانهم نبتات حمرة وبودرة الرصاص ثم ارجع للباب الذي حرقت حبله واعبره ستجد نفسك بمكان تتصاعد منه النار لن تطفئها الآن اقتل الكلبان
ستجد باب على يسار جيل ادخله واحفظ اللعبة و خذ احتياجاتك من صندوق الحفظ وخذ بودرة الرصاص ثم اخرج وتوجه للباب الذي أمامك , اتجه لليسار لتصل الى مركز الشرطه , وهناك ستواجه الوحش الأول نميسيس الذي سيطارد الى نهاية اللعبة ولكن بشكل مختلف , سيكون هناك مشهد سنمائي ترى نميسي يقتل براد ثم يتوجه اليك وهنا سيكون لك الخيار اما بمحاربته والتصدي له - لايحوشك - أو الهرب ودخول مركز الشرطة وهو الأسلم ,

ملاحظة : اذا اخترت قتل نميسيس اقتله ثم توجه الى براد وفتشه لتأخذ من محفظته كرته الخاص بالشرطه , اما اذا اخترت الهرب ستجد الكرت الخاص بجيل في غرفة المحاضرات للشرطه بجانب السبورة .

في مركز الشرطه ستجد على يسار جيل نبتات خضراء واتجه نحو الكمبيوتر في صدر القاعة واستعمل الكرت عليه ليعطيك الرقم السري - سواء كنت اخذت الكرت من براد او تأخذه من غرفة المحاضرات - والممتع باللعبة ان هذه الأرقام غير ثابته وانا تتغير في كل لعبة وبعد ذالك خذ الخريطه وطلقات الرصاص واتجه نحو الباب الموجود على يسار القاعة وعبره لتجد الزامبيز تخلص منهم ثم اتجه نحو الباب الآخر وهنا اتجه نحو الأدراج التي على اليسار وخذ منها الجوهرة الزرقاء ثم اتجه الى الأمام واتجه لليسار لترى درجا عليه ضوء ادخل الرقم السري فيه لتحصل منه على مفتاح غرفة ستارز بالطابق الأعلى ثم اخرج من الغرفة وتخلص من الزامبيز -اذا اردت الدخول الى الباب الذي على يسار جيل ادخله لتحصل على نبتات حمراء او الوصول لغرفة المحاضرات لتحصل على كرت جيل- اتجه للأمام ستجد غرفة اسفل السلالم للحفظ خخف حمولتك وتسلح بسلاح قوي واحفظ اللعب ثم اخرج واصعد السلام وتخلص من الزامبيز متجها نحو غرفة ستارز وهناك ستحصل على أدات لفتح الأقفال ( مشبك ) ثم فتشها الغرفة جيدا لتحصل على قاذفة القنابل بالخزانه وبخاخ الاسعافات الأولية وذخيرة مسدس اخرج من الغرفة بعد المشهد السنيمائي اللذي ستسمع فيه استغاثة من شخص اسمه كارلوس , اخرج من الغرفة وتوجه للسلام وانزلها لتتواجه مع نميسيس اقتله او اهرب منه متجها الى خارج مركز الشرطة متجاً الأمام حتى تصل لباب مجاور لشاحة ملتهبة بالنار وافتح الباب بأداة فتح الأقفال ( مشبك ) واعبره لتجد نفسك ببممر آخر اعبره لتحصل على نبتتين خضراء واثنتين زرقاء ثم اعبر الباب القضبان الحديدية ثم تخلص من الكلاب المتوحشة من وراء الشاحنة واذهب الى جثة الميت واخذ منه بارود الرصاص واتجه نحو الباب الذي امامك المؤدي للكراج السيارات .
وهناك اتجه نحو السيارة التي يخرج منها الشرار وخذ السلك الكهربائي ثم اخرج من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة الحفظ احفظ اللعبة وخذ الذخيرة والبارود وافرغ ماعندك وابقي على المشبك معك ثم اخرج من الباب الذي بجانب صندوق الحفظ , اخرج من الغرفة لتواجه 3 كلاب اهرب منهم وتوجه نحو الباب الذي على يمين جيل واعبره خذ الخريطه من الحائط الذي على يسار جيل و سر الأمام اتواجه نوع جديد من الوحوش اهرب منها ولا تدعها تمسك بك - أنها دعله وراح تحضنك مرة ومرتين ليما تموت - اعبر الباب فوق الدراجات وحال عبورك ستسمع صوت طلقات رصاص توجه نحوها لتشاهد رجلا يجري - تعرف اليه فإنه ودود وستسنح لك الفرصه للعب به اسمه كارلوس من المرتزقة التابعة لشركة امبريلا - لا تتبعه ارجع الى الباب الذي جئت منه لتى بابا اماك بجة اليسار اعبره واقتل الزامبيز او الكلاب المتوحشة واتجه الى الممر الذي على يسارك وادخل الغرفة التي على يمينك وخذ أداة ستجدها على جالون أحمر ( كرنك أو عتلة) والتقط ذخيرة البندقة واحتفظ بالمشبك والجوهرة الزرقاء والعتلة التي أخذتها من مركز الشرطة , واخرج وارجع الى الممر واتجه نحو الباب الجانبي فوق السلالم المؤدية للمطعم من الخلف ادخل المطعم ثم افتح الخزانة التي على يسار جيل بالمشبك وخذ منه حديدة تشبه الكماشة واقتل الزامبيز واستعمل الكماشة لفتح البالوعة - وانتم الكرامة - وهنا سيهاجمك نيمسيس اهرب منه وادخل البالوعه وهناك ستحصل على رصاص من رجل ميت اخرج من هناك - واذا اردت ابحث بالمطعم لتحصل على علبة ذخيرة رصاص وبارود الرصاص ولكن انصحك بالخروج بسرعة - والأن توجه للممر الذي فيه غرفة الحفظ واعبر الممر واقتل الزامبيز ثم اصعد الدرجات واعبر الباب الذي أمامك .
ملاحظة : للأسف لم استطع الحصول على صور أخرى للعبة توضح المسارات .

والأن انت في ساحة كبيرة توجه ليسار جيل وفتش الجثة الملقاة بجانب الباص وخذ البارود ثم توجه للباب الأول على اليسار , خذ بخاخ الإسعافات الأولية من على يسار جيل ثم قم بدفع الدرج الى اليسار وتسلقه لضغط الزر ثم انزل وخذ الصورة الفوتوغرافية ثم توجه للشتر الحديدي واضغط الزر الذي على اليسار - احذر من النار- اصعد الى اعلى بسرعة واعبر الباب ثم الممر لتحصل على الجوهرة الخضراء وعلى كارلوس مغمي - مغشي - عليه حدثه بمشهد سينمائي ليهاجمكما نميسيس مرة اخرى وهنا سيظهر لك الإختيار مابين ضربه او الهرب وأنصحك بالهرب - في حال هربك ستقفز من النافذة لحجرة صغيرة ستجد بها نبتات حمراء او اذا ضربت نميسيس سيغمى عليه وهنا عليك ان تهرب بسرعه مع كارلوس -
ملاحظة : قد يتغير مكان الجوهرة بحسب انتقالك فإذا اتجهت اولا للمطعم ستجد الجوهرة في مبنى الصحافة او العكس اذا ذهبت لمبنى الصحافة اولا ستجد الجوهرة في المطعم في البالوعة بجيب الرجل الميت

بعد خروجك من المبنى سيعرض عرض سنمائي يذهب بعدها كارلوس الأن عليك التوجه الأمام نحو الباب الحديدي للحديقة الضخم وهو بوابة قاعدة المدينة ستجد جهاز على يسار البوابة ضع الجوهرتين الزرقاء والخضراء بها لتفتح لك البوابة.

الآن وقد دخلت البوابة , امشي بالممر وتجاهل الباب الذي على يمينك واكمل الممر حتى تصل لطريق متفرع (يمين - يسار ) توجه نحو اليسار حتى تصل لباب اعبره ,ستجد 3 زامبيز ( لاحظ السمين )وخذ النبتات الخضراء واقتل الزامبي اللي على الأرض ثم اعبر الباب الحديدي ,وهنا اقتل مهاجمك الذي غالبا مايكون زامبيز ونادرا كلاب متوحشة ( بحسب مسارك باللعبة ) وفتج الجثة التي على يسار جيل وخذ اما طلقات البندقية ام بودرة الرصاص , ثم سر قليلا لتصل الى صناديق اصعدها وتوجه الى القطار , ليس الباب الأول أنه مغلق توجه للباب الثاني . الآن انت في القطار ستجد على يمينك شرار خارج من جهاز كيبل القطار ( شي من هذا القابيل ) استخدم السلك الكهربائي اللذي بحوزتك ( اذا لم يمكن ارجع وخذه او انتظر حتى ترجع مرة اخرى وتضعه ) وهنا سيطلب منك وضع وقود وكيبل(ستجده لاحقا) والأن امشي في القطار وهنا ستشاهد مقطع سنيمائي تحدث خلاله ميخائيل اللذي تكون اصابته عميقة , وبعد المشهد السينمائي اعبر باب القطار وهناك تحدث الى كارلوس وتعرف الى نيكولاي الروسي ( من مرتزقة شركة امبريلا ) وبنهاية المشهد سيعطيك كارلوس حقيبة توسع قائمة المحتويات لديك , وستجد أداة ( لا أعرف اسمها ولنسميها مفك ) خذ المفك واخرج من القطار , واخرك من المكان , سيخرج لك زامبي من السيارة احذر ,واذهب لمفترق الطريق الأول ( اليسار - واليمين ) والآن توجه للممر اللذي على اليمين , احذر سيواجهونك كلاب متوحشة ( او زامبيز ) اقتلهم او لايخرج لك شي اطلاقا استمر بالمشي حتى تصل الى محطة البنزين أمام الباب ابحث لتجد نبتتين حمراء , استعمل الكرنك او العتلة على الباب ليظهر لك مشهد يتضح لك انه قديم متآكل وانكسر , لاتحزن افتحه بالمفك الذي وجدته بالقطار وادخل المحطة , وهنا ستشاهد مشهدا سنمائيا ( هنا اما يأتيك نيكولاي أم يأتيك كارلوس وغالبا مايكون كارلوس ) تحدث مع كارلوس الذي سيخبرك ان الزامبيز قد حاصروا المكان , وهنا توجه لخلف المكتب وخذ بخاخ الأسعاف و هنا سيكون مشهد سنميائي آخر يخبرك به كارلوس انه سيواجههم ويقتلهم , انت الآن تواجه لغزا جديدا ومبتكرا .
__ __ __
|__||__| |__|
_____ _____ _____ _____
| | | | | | | |
|____ | |____ | |____ | |____ |
A B C D

ملاحظة :تتغير الرقام وحلول الألغاز بهذه اللعبة حيث يكون عشوائيا ولكنه سهل اذا عرفت الطريقة . أولا سترى اربعة حروفA,B,C,D لاحظ ان احدهم فقط مضاء باللون الأخضر وهنا عليك ان تحاول ان تجعلة هو الوحيد اللذي يضيئ وكلما عملك كان صوابا سيضيئ صوء أحمر ..... هكذا 3 مرات

والأن خذ الوقود واخرج ( وهنا اما يشيط السلك بنيكولاي وينفجر أو ينفجر مكان السلك وتخرج من لتشاهد كارلوس مغميا عليه واو هكذا يدعي) وبعد المشعد السينمائي سيفارقك كارلوس , والآن ارجع نحو البوابة الضخمة لمدينة راكون وهنا سيفاجؤك باب يفتح على الجهة اليمين ويخرج منها مجموعة زامبيز اقتلهم وادخل مكانهم والتقط النبتات الخضراء واذهب الى التمثال واضغط عليه لتأخذ منه الكتاب خذه واخرج , واخرج عبر البوابة الحديدية الضخمة وسر امامك واعبر الباب ( قد يفاجؤك الغربان او الكلاب المتوحشة ) احفظ اللعب في الغرفة التي على يسار جيل وتخلص من أدواتك واحتفظ بالكتاب اللذي اخذته من التمثال وبالوقود والمفك ثم اخرج واقتل الزامبيز واصل سيرك لنهاية الممر ثم توجه الى يسار جيل واعبر الباب ثم توجه ايضا الى اليسار وواصل السير لتصل الى
ركن خذ النبتات الخضراء واضع الكتاب في الخانة التي على اليمين وخذ القرص الحديدي الدائري وارجع الى التمثال ( اللذي اخذت منه الكتاب ) وضع القرص بمكان التمثال لتحصل على البطارية خذ البطارية وارجع الممر اللذي به غرفة الحفظ وعند نهاية الممر اتجه لليمين جيل واعبر الباب والباب الذي يواجهه ( احذر من العظاءة او السحلية كما اسميها اهرب منها) واعبر الدرج وتوجه للأمام عبر الجثة , واصعد الدرج بسرعة واستخدم البطارية على المصعد انزل للأسفل , اقتل الزامبيز , ثم توجه للأمام وادخل Sub-Station وخذ النبتات الحمراء ثم توجه الى صندوق الطاقة وشغل Manual Mode والآن سيواجهك لعز جديد :

| * * | |____|
|_*_*_| ____
| ____|

___ ____ ____ ____ ____
||Red | |Blue| |Blue| |Blue| | 20 ||
||___| |___| |___| |___| |____||


لفتح غرفة LOW VOLTAGE اضغط أحمر , أزرق , أزرق , أزرق لتحصل على 20
لفتح غرفة HIGH VOLTAGE اضغط أزرق , أحمر , أزرق , أحمر لتحصل على 120
او اضغط أحمر , احمر , احمر , ازرق لتحصل على 120


ملاحظة : غرفة الباب Low-Voltage تحصل منة على الفيوز او الكيبل والغرفة الأخرى تحصل على قاذفة القنابل

ووبعد فتح البابين سيهاجنك الزامبيز ولك خيارين اما الخيار الأول وهو تهرب عن طريق مخرج الطوارئ او الخيار الثاني ان توصل الكرهباء للباب الحديدي وتقتلهم ( انا افضل الخيار الثاني ) وحالما خروج سيهاجمك نيميسيس اهرب واصعد عن طريق المصعد للأعلى ثم انزل السلالم بسرعة لأن نيميسيس سيلحق بك ثم اتجه لليمين ثم توجه للمر الذي على اليسار ( يسار جيل ) واستمر بالمشي لتصل الى مكان تجد به خرطوم الإطفاء افتحه بالمفك الذي معك ثم توجه الى مكان الحريق متعديا الكراج ( هل تذكر ذلك المكان اللذي هاجمتك به الكلام المتوحشة اول مرة, نعم بجانب غرفة الحفظ ( اذا اردت ان تحفظ اللعب او التخفيف مما تحمل ولكن احتفظ بالوقود والمفك وخذ معك نبتة زرقاء )ستجده في الخريطة Uptown areaسأضع لك الصورة ).
وهناك استعمل الخرطوم واطفئ النار وسيأخذون منك المفك الآن , امشي بالممر واعبر الباب والباب الآخر لتصل الى Sales Office أو مكتب المبيعات(احذر ستهاجمك العضاءة او السحلية المتوحشة اقتلها او فجرها وخذ معك نبتة زرقاء ) والأن ادخل مكتب المبيعات .

ملاحظة : هنا اما ستسمع نيكولاي اذا لم يمت بالانفجار سابقا يغدر بأحد الأشخاص ويقتله أو انك ستجد رجلا يترجى كارلوس أن يقتله قبل أن يتحول الى زامبي وهنا سنأخذ احتمال انك سمعت نيكولاي)

ادخل المكتب وحدث نيكولاي وسيخبرك بأنه مشغول خذ بخاخ الاسعاف الأولي من خلف نيكولاي ثم توجة للمكتب وشغل ريموت التلفزيون TV remote , وشاهد الاعلان وخذ منه كلمة السر ستراها بلون مخالف , احفظها واستعملها بجهاز الكمبيوتر عندما يطلبون منك الكلمة السرية
(password) ليفتح لك الباب وهناك ستجد بارود الرصاص و وقود Oil Additive , مشهد سينمائي بعده سيهاجمك الزامبيز اقتلهم.
ملاحظة : تستطيع قتلهم عن طريق توجيه الرصاص للأنبوب الغاز ليحرقهم .

اخرج(ستلاحظ اختفاء نيكولاي) واقتل باقي الزامبيز . وفي طريق خروجك ستجد عتلة اخرى جديدة ( انصحك بألا تأخذها أما اذا اردت المزيد من الذخيرة خذها ثم توجه نحو المكان اللذي واجهت به براد لأول مرة واستعمل العتله هناك لتحصل على علبتين او ثلاث لقاذفة القنابل ساضع لك الصورة لتعرف المكان)
وبعد ذلك ارجع الى القطار ( الذي تعرف الى نيكولاي اول مرة )ولكن في طريق العودة ( ستتواجه مع نيميسس في اكثر من موضع بشكل عشوائي) وخصوصا في الكراج يتكسر الأرضية من تحتك وسيكون لك الخيار اما بالقفز الى فوق او الفزل لأسفل وأنصحل الى فوق حتى لاتخرج من المران وتتضطر الرجوع اليه ,كذلك في الممر المؤدي للقطار ستسقط للأسفل بعد تكسر الأرض بسبب الدودة وعليك ان تضغط كلا الزريم في كلا الاتجاهين ثم تضغط على زر السلم لينزل اصعده وتارع طريقك للقطار , وااستعمل الفيوز او الكيبل والوقود بمكانهم ثم ارجع الى المقطورة الرئيسية لتشاهد مقطع سينمائي تخبر به كارلوس ان نيكولاي قد مات , وخلال المشهد سيهاجم نيميسيس ميخائيل , بعد المشهد السينمائي ستخرج جيل لمواجة الوحش ثم مشهد سينمائي قصير وبعد عدة طلقات من جيل ستشاهد مرة اخرى تصوير سينمائي طويل يدافع فيه ميخائيل عن جيل ثم يموت بعد سقوط نيميسس من القطار والآن وبعد سيقول لك كارلوس بأن الكابح لايعمل ستواجه خيارا آخر اما الهرب من النافذة او استعمال كابح الطوارئ Emergency Brake وهنا سنتبع احتمال الثاني وسنستعمل الكابح

الآن قد اخترنا الاختيار الثاني ألا وهو استخدام الكابح الإضطراري , ستشاهد مقطع سينمائي تقوم به جيل رفع الكابع الإضطراري مما يودي الى اصطدام القطار بسور فناء برج السّاعة . اتجه نحو الباب في الغرب ( هو الوحيد المفتوح) الغرفة الموجودة بها آلة البيانو . غادر هذه الحجرة لتدخل الكنيسة الصّغيرة . احفظ اللعب لعبتك إذا كنت تريد الحفظ , ثمّ ارجع الحجرة البيانو للمقابلة كارلوس , بعد المشهد السينمائي , اذهب خلال الباب المزدوج للدّخول الى صالة برج السّاعة . خذ الخريطة من الطاولةأو المكتب خريطة برج السّاعة , وخذ الذخيرة من من الجثّة , و أي شيئ آخر ممكن ان تحصل عليه بالداخل ( فتش على راحتك آمان ). , استمع إلى علب الموسيقى واستعمع جيدا للموسيقى لأنك ستحتاجها , اذهب خلال الباب الذي على اليسار وادخل المكتبة , وادخل الباب الوحيد المفتوح المؤدي لغرفة الحفظ , ومنها اخل الباب الآخر لتدخل لغرفة النوم , امشي قليلا لتشاهد اللوحة تتزحزح من مكانها وتسقط , خذ مفتاح برج الساعة من مكان اللوحة ,ثم ارجع الى قاعة برج الساعة , واصعد الدرج المؤدي الى الطابق العلوي , احذر ستهاجمك عنكبوتتان ضخمتان ( انصحك بالهرب ) , وتوجه للباب الذي على يسار الدرج ومنه اعبر الى بلكونة برج الساعة وخذ النبتات الحمراء ثم استعمل المفتاح لكي ينزل الدرج اصعده , أنت الآن في مكان التّرس . خذ الترس الفضّيّ من الخزانة التي على يمين جيل, ثمّ توجه
لصّندوق الموسيقيّ و استمع للموسيقى . هذا لغز عشوائيّ ,
فقط حرّك المفاتيح حتّى يعزف الصّندوق الموسيقيّ نفس الأغنية
أنت سمعتها في القاعة الرّئيسيّة لبرج السّاعة . إذا عملتها جيدا ستسمع صوت وسيفتح الصندوق,خذ سلسلة المفتاح . الآن ادمجها مع مفتاح برج السّاعةلعمل مفتاح رئيسي , الآن اخرج من مكانك وارجع الى بلكونة برج الساعة وهنا ستفاجأ بنيميسيس ولك خيارين اما Use the Light حيث توجه الكشاف لوجهه ويسقط من البلكونة أو الخيار الثاني وهو Use the Cord وهو أن تأخذ الكيبل وتضعه على الماء ليتكهرب نيميسس وانا أنصحك بالأولى كي لايلحق بك .انزل السلم لتصل الى القاعة الرئيسية لبرج الساعة , ثم توجه للباب الذي على اليمين لتصل الى الباب المغلق في المكتبة .

ملاحظة : يجب أن يكون لديك فراغ 3 أو 4 خانات من قائمة أدواتك .

اهرب من العنكبوتات الضخمة الى آخر الممر واعبر الباب لتصل لغرفة , بهذه الغرفة يوجد لغز متميز , توجه للتماثيل وخذ جميع الأحجار ,

هذا اللغز المبتكر اذ يجب عليك وضع هذه الأحجار في أماكنها الصحيحة حيث كل حجر سيسبب تغير الساعة بحيث يجب لإنهاء اللغز ان تجعل الساعة النهائية 12:00

وهنا سأضع لك كل حجر ومايسببه لكل ساعة :
الحجر الأسود Obsidian Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 4 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعتين
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعتين

الحجر الكهرماني Amber Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 6 ساعات
الساعة التي على اليسار ......... تنقصها 3 ساعات
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها 3 ساعات

حجر الكريستال Crystal Ball
الساعة التي على اليمين ........ تزيدها 3 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعة
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعة


فقط اتبع المزايا لكل حجر لكي يكتمل اللغز وتصل الساعة الى 12:00 , بعدها ستحصل على الترس الذهبي , الأن ادمج الترسين الذهبي والفضي , ثم ارجع الى الى بلكونة برج الساعة ونها الى مكان التروس وضع الترس الجديد ( بعد دمج الذهبي والفضي )وتسلح جيدا , ثم اخرج من المكان والبلونة , ستشاهد الآن مشهد سينمائي حيث تشاهد الفرحه والفرج على وجه جيل ولكن يخيب ظنها أذ يظهر نيميسس ويفجر الهيليكوبتر والأن تتواجه مع نيميسيس ( لاتقلق سوف يصيبك نيميسس) لاعليك اقتله , ليظهر مشهد سينمائي آخر يظهر به كارلوس وهو يتحسر على جيل , ويأخذها ويتوجه بها الى الكنيسة المصغيرة وبعد ان تخبره جيل بأنها مصابة بالفايرس او T-Virus بالأصح , يعتزم ان يذهب ويحضر لها العلاج .

اللآن ستلعب بشخصية كارلوس

ها قد استلمت اللعب بشخصية كارلوس , انت الآن في غرفة الكنيسة المصغرة , اخرج منها واحذر من الزامبيز او العناكب ( العدو هنا عشوائي ) ومنها الى القاعة , استمر بالمشي عبر القاعة الى الباب المقابل وتوجه نحو الباب المقابل لك ( نعم ! المؤدي للمكتبة ) والآن توجه عبر الباب الذي أمامك على اليمين وادخل غرفة الساعات , احذر الفتيات ( انهن زامبيز ) واذهب الى الغرفة الخلفة ( لاتأخذ الذخيرة اتركها لجيل فقط اكتفي بالرشاش الذي لديك ) وقم بدفع الجرس الضخم من أمام الباب ثم اخرج . ( تكمن المتعة باللعب والحد الأقصى بالإعجاب في مشاهدة سقوط المطر بشكل رائع ودقيق ) احذر الزامبيز والأفضل الانتظار حتى يقتربون من البرميل ثم فجرهم بطلقة واحدة , اترك الباب الذي امامك وتوجه الى اعلى الشاشة ( على يسار كارلوس ) وادخل المستشفى , وبعد المشهد السنمائي ستتواجه وللأول مرة مع وحشين من النوع هانتر Hunters , انصحك بالهرب ( الا اذا اردت النبتات الحمراء اقتلهم ) ودخول الباب الذي بجانب العامود على يمين الباب الرئيسي , فتش المكان ( الذي هو غرفة للحفظ) لتحصل على رصاص وبخاخ الإسعاف الأولي , ثم ادخل الباب المقابل واحصل على خزان الرصاص من الخزانة , وخريطة المستشفى على الحائط خلف المكتب , والمسجلة , ونبتة زرقاء على الطاولة بجانب المصعد , والآن اتجه نحو المصعد و استعمل المسجل عليه وفي المصعد اضغط على 4F , اخرج من المصعد واحذر من الزامبيز ( اقتلهم ) واعبر الممر لتصل لممر آخر , وبجانب الضوء الأحمر على الحائط , ادخل اول غرفة في الممر .
في هذه الغرفة فتش جثة الدكتور لتأخذ الرقم السري , وانظر الى الستاند stand في اي زاوية وضع وخذ النبتات الخضراء ثم اخرج .
الآن اتجه الى الممر الآخر وادخل الغرفة الكبيرة , خذ المفتاح Sickroom Key من ركن الزاوية التي على اليمين , والأن ارجع للممر الأول حيث غرفة الدكتور ( لالالالا تدخلها ) ادخل الغرفة الأخرى التي على اليمين , وضع الستاند بالموقع الذي رأيته بالغرفة السابقة , اذا وضعته بالمكان الصحيح سيفتح لك اللوحة التي امام السرير , و ادخل في الخزانة الرقم السري الذي اخذته من جثة الدكتور لتحصل على Vaccine Base والآن ارجع للمصعد وتوجه الى B3 , توجه لآخر الممر ثم ادخل الغرفة ,
بالدّاخل اقتل الصيّاد , وفجر الهانتر الآخر خلف الرفوف . الآن اترك هذا المكان واعبر الباب الآخر للحجرة التّالية . خذ Medium Base من الكاونتر .
, و تأكّد أنك تحصل على دليل الاستخدام الطّبّيّ . ضع Medium Base في جهاز المزج ثمّ اضغط الزر ,واستعمل وسيواجهك اللغز بسيط حله كالتالي :

أولا : اضغط ( | )
ثانيا : اضغط ( || )
ثالثا : اضغط ( A )

وبعد ذالك ستحصل على Vaccine Medium ادمجه مع Vaccine Base لتحصل على T-Virus , والآن اخرج من الغرفة ( ولكن قبل ذلك سيهاجمك بمشهد سينمائي وحشين هانتر انصحك بالهرب , وسيهاجمك بالخارج وحوش هانتر اهرب ) وتوجه الى المصعد واصعد الى 1F وبعد خروجك لردهة المستشفى , تشاهد مقطع سينمائي يرى فيه كارلوس قنبلة موقوتة ل 60 ثانية اهرب بسرعة ودع الهانتر .
وبعد المشهد السينمائي الأكثر من رائع توجه لجيل في غرفة الكنيسة المصغرة , وفي طريق العودة ستتواجه مع نيميسيس ولكن بشكله الجديد وهو اصعب لذلك انصحك بالهرب والدخول بسرعة الى جيل لأنه سيلحق بك , واعط جيل ال T-Virus لتعالجها من حالة التسمم .

في هذه اللحظة ستتسلم اللعب بشخصية جيل للتتابع رحلة الهرب والنجاة .

والآن احفظ اللعب وخذ المشبك Lockpick معك , ثم اخرج وتوجه الى حيث خرج كارلوس من المستشفى , وطول الطريق سيتعرضلك نيميسيس ولكن اهرب منه لأن قتاله لايجديك نفع , والآن بعد خروجك من غرفة الساعات اعبر الممر وادخل الغرفة المواجهه لك بعد قتل الزامبيز , وافتحها بالمشبك وادخلها , خذ الذخائر التي فيها وخذ مفتاح الحديقة Park Key واخرج من الغرفة متوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وافتح الباب الحديدي للحديقة , وهنا وبشكل عشوائي قد تتواجه مع وحوش هانتر أو مع نوع من أنواع الدود أو زامبيز , احذر جيدا ولا تنفذ رصاصك فقط اهرب , وتوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وادخل الى اليمين , وهنا قد تواجة زامبيز او هانترز احذر واعبر الجسر مسرعا متوجها للباب الآخر , وعبره وهنا ايضا قد تتواجه مع كلاب متوحشة او هانترز اقتلهم لتستطيع تفتيش الجثة للحصول منها على المفتاح الآخر للحديقة Park Key , وواصل سيرك بالممر لتصل لجثة اخرى فتشها لتحصل على دخائر ماغنوم Magnum Rounds , ( احفظ هذا المكان لأنك سترجع اليه لاحقا ). ارجع للحديقة الرئيسية واعبر الجسر واحذر الزامبيز وافتح الباب الحديدي المقابل لك , اطمئن ليس بهذا المكان عدو يتربص بك , خذ النبتلت الحمراء والخضراء من أمامك ثم ادخل في حوض الماء للناحية الآخرى لتجد لوحة للتروس احفظ هذه اللوحة جيدا واحفظ أماكن التروس جيدا ثم اصعد لأعلى وتوجه نحو لوحة التروس gear panel وغير أمكان التروس كاللوحة التي وجدتها في الحوض , الآن سينزل الماء للأسفل انزل في الحوض وتوجه للناحية الأخرى وانزل الدرج للأسفل , وهنا اسرع قبل ان تقبض عليك الديدان وتوجه نحو الناحية الأخرى للقضبان الحديدية واصعد الأعلى وبسرعة توجه للسلم واصعد لتصل الى المقابر , وهناك سترى الزامبيز يخرجون من قبورهم لا تفزع اهرب واقتل من يعترض طريقك الى الأمام في يسار ثم يسار لتصل الى باب اذهب اليه وافتحه بالفتاح الذي بحوزتك وادخل .

في داخل الكابينة خذ الذخائر والماسورة الحديدية Iron Pipe , ادخل الغرفة الأخرىاحفظ اللعب وخذ النيتة الزرقاء وبخاخ الإسعافات وتخلص من حمولتك الزائدة ولكن احتفظ بالولاعة والماسورة وسلاح قوي ثم اخرج من الغرفة وتوجه نحو المدفأه واستعمل الولاعة عليها وستلاحظ بوجود مخبأ استعمل مرة أخرى الماسورة لتفتح لك فتحة اعبرها لتجد نفسك في غرفة اخرى , اجمع الذخائر وخذ مفتاح بوابة الحديقة الخلفية Park Key , اخرج من الغرفة للتشاهد مقطع سينمائي تتواجه فيه مع نيكولاي ( لالالا لم يمت لقد ظنت جيل انه مات ) وبعد المشهد السينمائي اخرج من الكابينة وارجع الة السلم الذي جئت منه , ولكن قبل ذلك ستتواجه مع الدودة الضخمة ( أتذكرها ) .
هذه الدودة سهلة للغاية ماهي الا بضع طلقات من سلاحك وستموت بمشهد سينمائي يشفي الغليل

وبعد المشهد ستشاهد قطعة من السور تنزلق تسلقها للخروج من هذا المكان الموحش , والأن ماعليك الا التوجه نحو الحديقة الأخرى التي وجدت فيها الجثتين ( الجثة التي وجدت بها المفتاح ) واحذر الزامبيز , ثم افتح الباب بالمفتاح الذي بحوزتك Park Key واعبر الباب المؤدي للجسر اعبر ليهاجمك نيميسيس ولديك الآن خيارين أولهما تدفعه من أعلى الجسر Push Him Off والآخر القفز لتتفادى شره Jump Off
وسأختار الحل الأسهل وهو ان تدفع نيميسيس من الجسر .

أنت الآن في المصنع القديم , ثم ادخل الغرفة الأولى وهي غرفة للحفظ , خذ المفتاح Facility Key من الرف , وبعد المشهد السينمائي خذ بخاخ العلاج واحفظ اللعب , ثم توجه نحو الغرفة الأخرى, والآن عليك ان تشغل نظام الأمن Safety System .

عليك ان تجد طريقك من بين البخار بحيث اذا أطفأت أحد فتحات الغاز فتحت الأخرى وهكذا حتى تصل الى المفتاح الرئيسي للنظام وتشغله للسف يصعب علي شرح هذه الخطوة

اخرج من هذه الغرفة ثم توجة لغرفة الحفظ خذ دسك النظام System Disc من لوحة التحكم ثم اخرج من الغرفة , الآن ستستخدم المصعد للوصول الى 1F , عندما تصل اعبر الممر وادخل الغرفة التي على اليمين , ومنها الى ممر آخر حتى تصل لغرفة حفظ اخرى , خذ عينة الماء او Water Sample ثم اذهب اعبر الباب الآخر وانزل الدرجات للأسفل , خذ الذخائر وبودرة الرصاص ثم توجة للوحة التحكم control panel وضع بها عينة الماء Water Sample لتعمل على اللغز الأخير باللعبة .

وهو بحق أصعب لغز ممكن يواجهك باللعبة لأنه عشوائي وبكل مرة شكل جديد ويعتمد عليك بشكل كلي بحيث ان تنظم النغمة وتصف الخطوط بشكل صحيح ولتسهل عليك الطريقه قارن خطوطك بالنموذج الموضوع لك في الأعلى بحيث يعطيك نفس النغمة والشكل ...... وحظ موفق في هذا اللغز

بعد حل هذا اللغز اصعد الى اعلى وتوجه لغرفة الحفظ وتسلح بافضل الأسلحة وخذ ذخائرك والعلاج ولا تنسى الدسك System Disc لأنك في الجزء الأخير من اللعبة ( ولكن اترك مكان حيزين في قائمتك , احفظ اللعب ثم اخرج من الغرفة , ارجع الى المصعد واصعد به الى 2F ثم اتحه الى يسار المصعد او يمينك انت , في هذه الغرفة وبمشهد سينمائي ستتواجه مع نيكولاي للمرة الأخيرة والمفجعة , ثم استعمل الدسك او System Disc لفتح الباب الذي على يمينك ,ادخل الحجرة وهي غرفة النفايات , هنا ستتواجه مع نيميسس , وحاول ان تكون بجانب الصمامات فهي مليئة بالأكسيد ( الأحماض) فما ان يهاجمك افتح عليه الصمام بطلقة ليحترق مرة ومرتين حتى يموت ( احذر لا يمسك الأكسيد ولا مت انت ايضا )او استخدم عليه اسلحتك الفتاكه فتتخلص منه بشكل مأساوي , وبعد المقطع السينمائي ستشاهد كرت Umbrella Card Key يسقط من جيب أحد الجثث , خذ الكرت الساقط من الجثة واستخدمه على الباب ليفتح لك , اخرج من هذا الممر وتخلص من الزامبيز واتخطي المصعد متجها للباب الآخر , عبره وخذ ماتحتاج من صندوق الحفظ ثم غادر للغرفة الآخرى ,في هذه الغرفة ستشاهد مصعد على يسار الباب وانزل به الى الأسفل واستخدم Facility Key لفتح الخزانة والحصول على سلاح Rocket Launcher القوي , ثم اصعد الى اعلى بالمصعد , ثم ارجع للمصعد الكبير متوجها الى 1F , وتوجه للباب الذي بجانب الباب الذي قتلت نيميسس به واستعمل Card Key لفتح الشاتر , تخلص من الزامبيز وخذ النبتات الخضراء وتابع مسيرك لتصل الى غرفة , ستشاهد مقطع سينمائي وبعده خذ الرادار وحاول ان تنزل الى اسفل عن طريق السلم ,ستسمع نداء بأن الهجوم قد أُكد (جاري البدء به ) , انزل من السلم للأسفل للغرفه , غادر الغرفة عبر الممر الطويل ومنه الى غرفة أكبر , هذه غرفة السلاح rail gun توجه للبطارية رقم 1 وادفعها , سيظهر لك نيميسس مرة اخرى ولكن بشكل عجيب ومقزز ,هو سيكون بطيئ وسيزحف متوجها اليك اركض الى البطارية رقم 2 وادفعها لمكانها , ثم ادفع البطارية رقم 3 الى مكانها لتشاهد مشهدا سينمائيا يقتل فيه السلاح نيميسس .

ملاحظة : ان لم يمت نيميسس من المرة الأولى انتظر قليلا وابعد عن مجال السلاح ليتبعك نيميسس ليكون هو في مجال مرمى السلاح ويقتله .

وبعد المقطع السينمائي , يقوم نيميسس ليهاجمك مرة أخرى , وهنا لديك أخر مرة لتختار مابين قتل الوحش بشكل نهائيExterminate the Monster أو ان تهمله وتهرب Ignore it and leave وأنا افضل الإختيار الثاني , وبعد ذلك متع ناظريك بآخر مشهد سينمائي باللعبة تشهد به هروب جيل ودمار مدينة راكون سيتي .

ملاحظة : هنا على حسب اختيارك باللعبة قد تهرب مع كارلوس المتعدد المواهب ليقود الهليكوبتر هاربا , أو تهرب جيل وحدها تاركة كارلوس وراءها



معلومات إضافية :
- تدور أحداث هذه اللعبة قبل Resident Evil 2 بيوم وتستمر بعد Resident Evil 2 بيوم ايضا
- معلومات تساعدك علىالتحصول على تقدير AوS وهي:
أخذ أو استعمال بخاخ الإسعاف الأولي
الملفات والصور
الحفظ و بكرات الحفظ Ink Ribbons
الخرائط
عدم استخدام اسلحة خاصة special weapons
أنهي اللعب خلال 3ساعات
- ستحصل على مفتاح البوتيك ( محل الملابس ) على اية حال وانما كلما أخذت تقدير أعلى كلما أخذت ملابس جديده واذا اخذت التقدير A أو S ستأخذ جميع الملابس .
- بعد انها اللعبة بأي تقدير وبأي صعوبة ستحصل على المهمات الإصافيهTHE MERCENARIES MINI-GAME وتلعب بنيكولاي وبجيل وكارلوس وميخائيل
- في كل مرة تقتل بها نيميسس في مراحل اللعبة ستحصل منه على أجزاء من اسلحه مثل Eagle Parts وM37 Parts وInfinite Ammo بالإضافة الى مجموعة بخاخات.


بالنسبة للباودر الرصاص اليك الذخائر التي ستحصل عليها منها فأنت لديك باودر AوباودرB وباودر ناتج عن دمج A+Bستحصل على باودر C والأسلحه هي :
-Gun Powder A .......... 15 Handgun Bullets
-Gun Powder AA .......... 35 Handgun Bullets
-Gun Powder AAA ........... 55 Handgun Bullets
-Gun Powder B .......... 7 Shotgun Shells
-Gun Powder BB .......... 18 Shotgun Shells
-Gun Powder BBB .......... 30 Shotgun Shells
-Gun Powder C .......... 10 Grenade Rounds
-Gun Powder CC .......... 10 Freeze Rounds
-Gun Powder CCC .......... 24 Magnum Rounds
-Gun Powder AAB .......... 20 Shotgun Shells
-Gun Powder BBA .......... 66 Handgun Bullets
-Gun Powder BC .......... 10 Acid Rounds
-Gun Powder AC .......... 10 Flame Rounds

----------النهـــــــــــــــــــايــــــــــــــــة----------
رد مع اقتباس
  #9  
قديم 17-09-2002, 05:40 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ريزدنت ايفل كود فيونيكا:
بسم الله الرحمـــــن الرحيـــــــــــــم


1-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة. 47- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .


72- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

86- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .
139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات . -ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

- خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا
رد مع اقتباس
  #10  
قديم 17-09-2002, 05:41 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ما كسيمو
بسم الله الرحمن الرحيم
الشخصيات:
ماكسيمو:
بعد انتهاء صراعه مع الاعداء عاد القائد الشجاع الى مسقط راسه ليصدم بوقوعه في قبضة الشرير اكلي ، يتوجب على ماكسيمو الان وبمساعدتك تخليصه من قبضة اكلي وانقاذ سوفيا بتخليص الحمكاء الاربعة في مغامرة شيقة وسط العوالم الاربعة .
اكلي الشري :
استغل ثقة ماكسيمو وقام بنشر شروره بعد خروج ماكسيمو لمواجهة الاعداء واستغل حب الناس لسوفيا فاستخدمها لتعزيز قوى الشر لديه .
سوفيا:
كان من المفترض ان يتزوجها ماكسيمو بعد عودته من مواجهة الاعداء لكن اكلي الشرير حالت دون ذلك
جريم ريبر :
احد خصوم اكلي وهو من ساعد ماكسيمو بعد تعرضه لهجوم اكلي وعقد معه اتفاق هدفه القضاء على قوى اكلي الشريرة.
الادوات :
القلب الاحمر:
تمنحك هذه الاداة فرصة اضافية .
القطع المعدنية :
ستحتاج الى هذه القطع للحفظ(100 قطعة) وامتلاكها سيسمح لك بشراء الادوات من نقاط الشراء الدوارة .
اكياس القطع المعدنية :
كيس بداخله 5 قطع معدنية .
الجواهر:
قيمة الجوهرة الواحدة 10 قطع نقدية .
المفتاح الاحمر :
استخدم هذا المفتاح لفتح جميع البوابات باستثناء البوابة الرئيسية كما يمكنك بواسطته فتح الصناديق الفضية .
المفتاح الذهبي :
هذا المفتاح مخصص لفتح البوابات الرئيسية .
مشروب العلاج الاخضر:
يساعد على تعبئة جزء من طاقتك التي فقدتها .
مشروب االعلاج الاحمر :
يقوم هذا المشروب بتعبئة عداد كامل من عدادت الطاقة لدى ماكسيمو.
كرت طاقة الدروع:
ستجد دروع سوداء بداخلها دوائر صفراء ستضيف خمسة نقاط لطاقة الدرع لدى ماكسيمو.
اليك الالوان الخاصة بهذه المهارات :
المهارات الخضراء :
هجمات عامة
المهارت الحمراء :
طاقة السيف
المهارات الزرقاء:
طاقة الدرع الواقي
المهارات الصفراء:
طاقة الدرع.
--------------------------------------المنطقة الاولى حديقة العظام-------------------------------------------------------------
هذه المرحلة الاولى وهي ممتازة للهواة وتشبه كثيرا المراحل الاولى في جوست اند جوبلين.
منطقة الاسرار:
ستجد بوابة ذهبية على اليمين لا يمكن فتحتها تقدم للامام ثم اصعد المنحدر حتى تصل الى اعلى غرفة السر واضرب الجدار لتكون فتحة تقودك الى منطقة الاسرار التقط الادوات الموجودة هناك ثم غادر الغرفة وتابع تقدمك نحو نهاية المرحلة .
زعيم المرحلة : الاحدب
يشبه هذا الوحش الى حد كبير فرنكشتاين وقد شاهدته على عدد من نوافذ المرحلة قد يبدو حصين لكن له نقطة ضعف ، انظر الى الحذاء الذي يرتديه وستجد به فتحة يظهر منه اصابع قدمه الكبير تجنب هجومه واركض حوله وقم بعمل طعنه الارض على قدمه وسيقف على قدم واحدة ويبدا بتألم عليها تقدم نحوه واضربه بالسيف ولن يتحمل هذا الوحش اكثر من 5 هجمات مماثلة حتى يخر صريعا .

--------------------------المرحلة الثانية البحيرة القديمة
هذه المرحلة عبارة عن بحيرة كبيرة وهي مزعجة بعض الشي ستواجه عندها العديد من الاعداء المألوفين كما ستلاحظ وجود 3 انواع من المياه وهي كالتالي، الخضراء التي يمكنك السير عبرها دون اية مشاكل والخضراء الغامقة التي ستقضي عليك عند لمسها واخيرا الخضراء الداكنة التي ستكشف انها رمال متحركة عند ملامستها .
زعيم المرحلة ((دكتور الفودو))
يقوم هذا الوحش بأداء هجمات على التوالي :
1/ سيحولك الى قزم ، وسيركض خلفك حاول الركض عبر المرحلة والابتعاد عنه ( الارضية الصفراء ستكون انسب))
2/ سينقسم الى 3 او 4 اشخاص اضرب كل واحد منهم ضربة واحدة .
3/ سيصنع بعض الدمى التي ستهاجمك بالكرات النارية صد الكرات النارية بالدرع او ابتعد عنها قدر الامكان فوقها بكل سهولة .
----------------------المرحلة الثالثة حطام السفن-----------------------------
ستزداد صعوبة اللعبة في هذه المرحلة حيث ان ععملية الانزلاق على الجليد ستسبب لماكسيمو الكثير من المتاعب فاللعبة بلات فروم وهي مليئة بالفخاخ التي يمكن لها عليك كما ان هناك مجموعة من الوحوش المتخصصة في حرق الاعصاب وذلك باسقطك من اعلى احد الحواف او تجميد جسدك بعد ان تكون قد عملت بتركيز بالغ لتخطي الصعاب السابقة فضاعف حذرك هنا ولا تستهر بأي وحش مهما كانت قوته .
زعيم المرحلة الثالثة:القرصان كادا فار
كباقي الوحوش يتوجب عليك معرفة نقطة ضعفه كادفار هدفك هنا ادخال رجله الخشبية في الارض ( الفتحات الصفراء على الارض) وسيعلق لفترة زمنية في هذه الاثناء وبسرعة توجه نحو ساقه الكبيرة واضغط L2ثم مربع ليسقط كرر ذلك حتى تتخلص منه
نصيحة:
استخدم حركات الدرع الخاصة لدفعه نحو الفجوات الموجودة على الارض.
-------------------------- المرحلة الرابعة : عالم الظلام ----------------------------
هذه المرحلة صعبة للغاية فالوحوش في كل مكان وهناك العديد من المنصات التي لاتسمح بالخطأ في القفز نحوها وهناك ايضا المنصات المتحركة بشكل متقاطع لذلك كن حذرا. زعيم المرحلة : لورد جلو ترسكوم
كالمعتاد عليك اكتشاف نقطة ضعف الزعيم قبل مهاجمته يبدوا انك لن تستطيع ضرب هذا الوحش الا عندما ينتفث اللهب ، في تلك الاثناء اركض خلفه ثم اقفز واضربه في ذيله ، هكذا تقضي عليه بعد ذلك سيقفز وعندما يضرب الارض سيكون موجه يمكنك القفز فوقه احذر ولا تقترب كثيرا منه لان لديه هجمتان لا أظن بأنك ترغب في مشاهدته تابع نفس الخطوات السابقة حتى تقضي عليه.
------------- المرحلة الخامسة : قصر ما كسيمو ---------------
مرحلة صعبة للغاية ستحتاج فيها الى جميع مزودات الطاقة الخاصة بالدروع والسيف ومن المفترض ان يكون لديك الان من 6 الى 8 اطارات للطاقة فاحرص على ان تكون المطرقة والسندان ضمن هذه الاطارات وكالمعتاد عليك المزيد من الحذر وتجنب الاعداء والاقتصاد في استخدام المفاتيح الحمراء لانك ستحتاجها في مناطق اخرى .
زعيم المرحلة : اكلي الشرير:
يعتبر اكلي من اصعب زعماء اللعبة ويعود سبب ذلك الى مقدرته على اعادة تعبئة طاقته عندما يقوم اكلي بقذف الكرات اللهب حاول تفديها ووجه له احد ضربات السيف القوية وتابع ذلك حتى يقوم الوحش بالتحول الى وحش طاقة وعند توجهه نحو مرسلات الاشعة دمرها بسرعة قبل ان تتمتلئ طاقة اكلي بعدها سيعود الى حجمه الطبيعي وجه له المزيد من الضربات وكرر الاسترتيجية السابقة حتى يتم تدمير مرسلات الاشعة عندها فقط سيتوقف اكلي عن تعبئة الطاقة وتكون الفرصة مواتيه للقضاء عليه .
زعيم المرحلة : سوفيا الشريرة
بعد انتهاء العرض ستواجه الزعيم الاخير للعبة والمشكلة انك لاتستطيع ان تراه لانك في غرفة مظلمة ووسيلة الرؤية الوحيدة هنا هي ضوء البرق حاول تحديد مكان الوحش اثناء تحركه من خلال الضوء الصادر من عينه او ظلاله خلال انتقاله بين النوافذ وعند اقترابه منك اقفز واضربه في عينه عدة مرات لتفوز بالنهاية اللعبة.
والسلام عليكم ورحمة الله
رد مع اقتباس
  #11  
قديم 17-09-2002, 05:42 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

فيتل فريم
بعد نهاية العرض ستتحكم بمافيو وستجد فيلم 14 بجانب القناع عند الزاوية اليسرى,كما ستجد اول نقطة حفظ جهة اليمين.
تقدم الان عبر الباب الوحيد بالمنطقة الى الممر,واتجه نحو اليمين وادخل الى غرفة الساعة ثم اصعد لاْعلى الدرج حيث ستجد مذكرة وبعد انتهاء العرض اهزم الشبح وانزل لاْسفل وعد الى الممر حيث المراْة الكبيرة وتابع تقدمك حتى ينتهي هذا الجزء من اللعبة.
===========================================
الليلة الاولى ستتحكم الان بميكو:
1= التقط اعشاب العلاج الموجودة قرب القناع جهة اليسار,ثم تابع طرقك نحو الممر التالي واثناء فتح الباب التقط صورة للشبح

2= بعد ان يختفي الشبح التقط المذكرة من فوق الارض وسر في الممر.

3= تابع تقدمك عبر غرفة الساعة والتقط بعض الاعشاب من جانب القناع الصخري وفيلم 14 من داخل الغرفة المجاورة للساعة.

4= اصعد لاْعلى الدرج وتجاهل الباب الموجود جهة اليمين وتقدم وادخل المنطقة لتلتقط اعشاب العلاج.

5= عد لاْسفل الدرج وصور الشبح المتجه نحو الحائط .ثم تقطم وافحص الحائط الذي دخل منه الشبح.

6= بعد انتهاء المشهد التقط صورة للحائط.لتكتشف الباب الموجود هناك ثم افحصه لتتكن من مشاهدته والدخول عبره.

7= توجد اعشاب علاج عند نهاية الممر التقطها وادخل من الباب الوحيد المفتوح امامك.

8= يوجد فيلم 37 بجانب النافذة.كما ستستمع الى صوت مخيف قادم من الخزانة,توجه اليها وافتحها.

9= بعد انتهاء المشهد التقط جهاز التسجيل واستمع الى الشريط ثم اذهب عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

10= التقط الاداة الموجودة قرب النافذة وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح والتقط شريط التسجيل.

11= عد الان الى الصندوق لتلاحظ انبعاث وميضا منيرامن الشيء الموجود على الطاولة.التقط صورة للجسم المشع لتظهر لك صورة القناع الموجود بغرفة الساعة.

12= عد الى غرفة الساعة والتقط المراْة من داخل فم قناع الوحش وعد بها الى الجسم المشع على الطاولة.

13= بعد انتهاء المشهد ستحصل على مفتاح وصورة.استخدم المفتاح على الباب الموجود في الطابق الثاني لغرفة الساعة.

14= امامك الان ثلاثة ابواب,ادخل من الباب الموجود على اليمين والتقط شريط التسجيل الاحمر وفيلم 14 وتجاهل الباب الصغير عند الزاوية.

15= بعد حفظ اللعب في هذه الغرفة غادرها وادخل من الباب جهة الزاوية اليسرى وهو عبارة عن خزانة,التقط من داخلها فيلم 37.

16= تابع تقدمك والتقط اعشاب العلاج من عند الزاوية,ثم انزل لاْسفل الدرج.

17= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وادخل من الباب الجنوبي والتقط قارورة العلاج وفيلم 14 ثم التقط مابداخل الباب الغربي وتوجه نحو الباب الشمالي.

18= عد الى الممر وتوجه نحو الباب الشمالي,والتقط فيلم 37 من على اليمين وادخل الى غرفة الحفظ واحفظ اللعب ثم عد الى الغرفة السابقة والتقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة للخزانة.

19= عد الى الممر السابق وتوجه نحو الباب المغلق بسبب لغز حلقة الارقام اليابانية 1312 وستجد خزانة خلف السلم التقط صورة لها حتى تتمكن من فتح الباب المشع.

20= عد الى حيث فتح الباب وادخل عبره علما ان جميع الابواب هنا مغلقة وبابان مشعان التقط صورة لكل باب لتحصل على صورة دولاب ماء للباب الاول وصورة دمية للباب الثاني.

21= تقدم عبر الباب المفتوح(بجانب المنزل الصغير)وبعد انتهاء المشهد التقط شريط التسجيل وبعد انتهاء المشهد التالي التقط صورة لدولاب لفتح الباب المشع الاول.

22= يوجد عدد من الشعلات بجانب دولاب الماء واحدة منها فقط غير مشتعلة وتشع,التقط لها صورة,وعد الى الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل عبره الى الغرفة التالية.

23= بالداخل التقط صورة لشبح بجانب مجموعة من الدمى وسيتم فتح الباب المشع الثاني.وبعد هزيمة الشبح الذي سيظهر غادر الغرفة وادخل من الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

24= التقط القداحة وعد المنطقة دولاب الماء وقم باْشعال الشعلة المطفاْة لتحصل على الحجر المنقوش بعدها عد للغرفة التي وجدت بداخلها القداحة وتقدم عبر الباب الشمالي وهو الباب الوحيد المفتوح في هذه المنطقة.

25= بعد هزيمة الشبح ادخل الشفرة 6936 عند البوابة التي تحمل حلقة الارقام.

26= ستجد هنا نقطة حفظ جديدة. التقط الادوات الموجودة بالمنطقة وتابع طريقك وبعد انتهاء المشهد تابع تقدمك.

27= بوابة المبنى مغلقة بلغز النجمة وكل ماستحتاجه لحل هذا اللغز هو وضع النقش الموجود على كل حجر بجانب الرسمة المشابهة لها على البوابة.

28= بعد دخول المبنى, التقط شريط التسجيل من فوق الرف ليهاجمك بعدها شبح من الاعلى بسرعة التقط له صورة.

29= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح والتقط صورة للرف المشع لتلاحظ اختفاء احد الدمى بالمنتصف التي تحتاج اليها.

30غادر المبنى وتفحص العامود الصخري الكبير جهة اليسار خارج المبنى لتجد الدمية هناك, اعدها الى مكانها بالمنتصف,والتقط صورة للرف المشع مرة اخرى لتحصل على صورة للدمية بعد وضعها.

31= حل هذا اللغز سهل للغاية فقط ضع الدمية ذات اليد اليمنى الحمراء على اليد اليمنى الحمراء للرسمة,وضع الدمية ذات اليد اليسرى الحمراء على اليد اليسرى الحمراء للرسمة وافعل ذلك مع باقي الاعضاء بعد ذلك سيظهر لك شبح ينقلك الى اليوم التالي.



الليلةالثانية


1= بعد عودة التحكم اليك,التقط صورة للحائط المشع على اليسار لتحصل بعدها على صورة لفافة ورق.توجد ادوات ثلاثة داخل هذه الغرفة التقطها وغادر المكان.

2= اثناء فتح الباب سيركض طفل امامك بسرعة التقط له صورة ثم الحق به وسيدخل من الباب القريب من نقطة الحفظ هناك.

3= اثناء تقدمك ستلاحظ وجود باب مشع التقط له صورة لتحصل على صورة الدرج الموجود خلفك مباشرة.
4= يوجد شبح باْسفل الدرج.التقط له صورة لتتمكن من فتح الباب المشع ثم تابع طريقك عبر هذا الباب.

5= ستحتاج الان لاْدخال الشفرة على حلقة الارقام الموجودة على الباب والشفرة الصحيحة هي 2611.

6= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح ثم التقط الحجر المنقوش وعد الى الغرفة التي بها الشموع وادخل غرفة الحفظ الموجودة داخلها.

7= بعد حفظ اللعبة حل لغز النجمة الموجودة هنا وتقدم عبر الباب والتقط صورة للباب المشع عند نهاية الممر لتحصل على صورة للصخرة الموجودة بجانب دولاب الماء.

8= توجه الى هناك حيث ستجد جسرا خشبيا والصخرة التي ظهرت في الصورة عند نهايته التقط الحجر المنقوش من هناك وعد الى الممر ذو الباب المغلق وافتحه.

9= اهبط للاْسفل وافحص البوابة الكبيرة والتقط صورة للشبح الذي سيظهر ثم التقط صورة للصخرة المشعة لتحصل على صورة لقناع.

10= اصعد للاْعلى وتخلص من الشبح الذي سيواجهك لتحصل على صورة للغز الشموع وعلبة ثقاب.

11= تابع طريقك حتى تعود لغرفة الشموع وافحص لغز الشموع.وفيه يتوجب عليك ابقاء الشموع الحمراء فقط مشتعلة مثل الموجودة في الصورة لتحصل على لفافة ورق.

12= عد الى منطقة بداية اليوم الثاني وفي غرفة الدمى واستخدم لفافة الورق على الحائط جهة اليسار وادخل من الباب لتعود لغرفة الساعة.

13= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح لتستعيد قطعة المراْة,ثم التقط صورة للساعة المشعة واصعد للاْعلى.

14= التقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة سقف ممر الحبال,توجه اليه والتقط صورة لشبح الموجود هناك.

15= عد الى غرفة الساعة واصعد للاْعلى لتدخل عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل الغرفة الصغيرة جهة اليسار والتقط صورة للصندوق المشع لتحصل على صورة لمفتاح.

16= تقدم عبر الباب المجاور للغرفة وعند الممر انعطف والتقط صورة للباب المشع ثم انزل لاْسفل الدرج وتقدم عبر الممر الايسر لتصل الى المنطقة التي تظهر في الصورة التقط صورة لهذا المكان حتى تتمكن من فتح الباب الموجود بالاْعلى.

17= تقدم عبر الباب الذي فتح مؤخرا لتشاهد عرضا جديدا التقط من المفتاح من هناك وعد الى الصندوق الصغير وافتحه.وبعد انتهاء المشهد تقدم نحو الشرفة المجاورة للغرفة.

18= بعد انتهاء المشهد,توجه الى الخارج حيث البيت الصغير والتقط الاداة الموجودة اسفل الشجرة.وبعد انتهاء المشهد التالي تخلص من الشبح لتحصل على صورة اخرى لدمى.

19= التقط الاداة من على الارض ثم اتجه الى غرفة الدمى والتقط صورة لمجموعتها لتلاحظ فقدان احداها بالمنتصف وهي موجودة على الطاولة الموجودة خلفك اذهب اليها وافحصها.

20= يتوجب عليك هنا التقاط دمية واحدة وهي الدمية التي تنظر اليك وبعد ان تحصل عليها ضعها في مكانها بين الدمى لتحصل على قناع.

21= عد الى منطقة البداية حيث نقطة الحفظ الاولى وضع القناع في مكانه على اللوح الخشبي المكتوب عليه حرف ياباني والمعلق على الحائط.
22= بعد الدخول عبر الحائط التقط القناع مرة اخرة,ثم التقط القناع الثاني من الجهة الشمالية للخريطة والتقط صورة للقناع المشع بالقرب منك.

23= تقدم عبر الباب الشرقي والتقط القناع ثم اتجه للعامود الصخري المربع بمنتصف الغرفة وافحص القناع الوحيد المعلق عليه.

24= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح ثم التقط القناع وغادر المكان عبر الباب بالجهة المقابلة لتصل الى نقطة حفظ جديدة.

25= افحص الصخرة الكبيرة بجانب نقطة الحفظ لتحصل على الحجر المنقوش,ثم حل لغز النجمة الموجودة على البوابة الكبيرة.

26= بعد ان تدخل الى هذه القاعة التقط القناع المزيف وعد الى غرفة العامود الصخري وضع الاقنعة الاربعة على العامود ومن بينها القناع الذي التقطته من على العامود.

27= عد الى ممر الاقنعة باستخدام القناع المزيف وتوجه نحو القناع الذي تم فتح بوابته.

28= باداخل افتح الخزانة باْعلى السلم لتحصل على القناع الذي يحمل نصلان مكان العينين.

29= عد الى الممر وغادر المكان من الباب الشمالي باستخدام القناع المزيف ومن هناك انطلق الى الغرفة المضاءة بالشموع.

30= توجه الى غرفة الحفظ ومن هناك تابع تقدمك في الممر ثم تخلص من الشبح وانزل للاْسفل وضع القناع وتخلص من الشبح الاخر بعد انتهاء المشهد ثم افحص البوابة الكبيرة لانهاء هذا الجزء من اللعبة.



الليلة الثالثة


1= بعد عودة التحكم اليك عد وادخل من الباب الكبير وتابع تقدمك وبعد انتهاء المشهد عد الى منطقة الحفظ بالاْعلى

2= التقط صورة لمدخل غرفة الشموع المشع لتحصل على صورة للاْنقاض الموجودة خلفك مباشرة,توجه اليه والتقط صورة لتتمكن من فتح بابه.

3= توجه نحو الغرفة التي حصلت منها على القناع المزيف بالخروج الى الفناء ثم الدخول من الباب الشرقي والتقدم عبر الباب المجاور للدرج.

4= بعد ان تدخل من الباب الكبير افحص الخزانة الكبيرة لتحصل على مذكرة وسوار.ضع السوار على المجسم الاول جهة اليسار,ثم الاول جهة اليمين والثاني جهة اليسار واخيرا الثاني جهة اليمين.

5= توجه الى الخزانة التي فتحتها واحصل منها على الحجر المنقوش وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتوجه نحو فناء القصر وافحص المنزل الصغير هناك لتحل لغز النجمة.

6= بعد ان تدخل افحص الخزانة بالمنتصف لتشع الالواح الاربعة , لتقط صورة لكل لوح لتحصل على اربعة صور لصخور الاشباح في اربعة اماكن مختلفة حول القصر.

7= توجه نحو كل صخرة وتخلص من الشبح الموجود عندها ثم التقط مذكرة لشبح.

8= الصخرة الاولى موجودة بفناء القصر خارج المنزل الذي انت بداخله.الصخرة الثانية عند نهاية الجسر في منطقة دولاب الماء وتوجد الصخرة الثالثة بقرب البئر عند نقطة الحفظ وستحتاج عندها لحل لغز حلقة الارقام فقط ادخل الرقم 1347 لتتمكن من عبور الباب,والصخرة الرابعة موجودة في الساحة امام الغرفة التي قمت بالتقاط القناع المزيف من داخلها.

9= بعد القضاء على الاشباح الاربعة والحصول على المذكرات عد الى المنزل الصغير حيث الالواح وابداْ بضغطها.

10= اللوح الاول(الموجود بالمقدمة)اضغط الزر الاول جهة اليسار والزر الاول جهة اليمين عند اللوح الثاني (الايسر) و الزر الثالث من اليسار على اللوح الموجود على الخزانة,وعند اللوح الاخير اضغط الزر الثاني جهة اليسار.

11= عد الى اللوح الاول والتقط له صورة لتلاحظ ظهور طلاء احمر على الارض,يتوجب عليك اتباع هذا الطلاء الذي سيقودك الى الغرفة الموجودة باْقصى الجنوب الغربي للخريطة.

12= تخلص من الشبح الموجود بالغرفة لتحصل على الحجر المنقوش ثم التقط صورة لمجسم القصر الصغير في الغرفة عد الى المنزل حيث الى الاواح الاربعة.

13= ضع الحجر المنقوش في مقدمة الخزانة وبعد انتهاء المشهد التقط المراْة من عند المجسم,لانهاء مغامرة القسم الثالث من اللعبة.



الليلة ارابعة والاخيرة


1= التقط النوتة الموسيقية من فوق الطاولة الملليئة بالصور واعزف مقطوعة لفتح الباب المغلق خلفك.
2= تقدم عبر الباب وافحص التجويف الموجود في الارضية وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وتابع تقدمك
عبر الممر.

3= ستجد امامك تجويف اخر على الحائط افحصه وبعد انتهاء المشهد تابع سيرك لتصل الى منطقة حفظ جديدة.

4= توجد في هذه المنطقة اداتان التقطهما وادخل من الباب ليظهر لك مقطع اخر.

5= ادخل الى الحجرة التي تشبه القفص والتقط الادوات الموجودة بها على الارض,وبعد انتهاء المشهد غادر القفص واتبع الفتاة الصغيرة.

6= بعد انتهاء المشهد لا تحاول مواجهة الشبح,فقط اركض باْقصى سرعة وانزل لاْسفل الدرج ومن هناك توجه نحو المنزل الصغير وانزل في الحفرة التي في المنتصف.

7= ضع ملقط الشعر على المجسم لتفتح الباب الذي سيقودك الى المنطقة التالية.

8= تابع تقدمك نحو المنطقة التالية وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتابع تقدمك وبعد المشهد التالي ستجد صخرة افحصها واستعد لمواجهة الزعيم الاخير للعبة.

9= لا يختلف اسلوب الزعيم الاخير عن أي شبح اخر فقط التقط له مجموعة من الصور لتقضي عليه لكن يتوجب عليك زيادة الحذر لان باْمكانه القضاء عليك بضربة واحدة.

10= التقط قطعة المراْة الاخيرة وضعها على الصخرة.

11= تهانيينا..لقد انهيت للتو احداث اشد الالعاب رعبا وعليك التاْهب للاْطوار الاضافية.

مع تمنياتي لكم بقضاء اسعد الاوقات مع الحل الكامل للعبة فتل فريم
رد مع اقتباس
  #12  
قديم 17-09-2002, 05:43 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

الحل الكامل للعبة شينمو2
هذا الحل للنسخه اليابانيه
....السيدي الأول....
عند نزولك من السفينه امشي للأمام سيبدأ عرض ثم ادفع 10$ بالضغط على الخيار الأيسر ثم امشي قليلا لتقابل مجموعه من المرشدين السياحيين

المزعجين ثم اخرج من الميناء وادخل منطقه (workes pier) سيظهر لك عرض يطلب منك مصارعه اليد تجاهلها الآن بختيار الخيار الأيمن وامشي

قليلا لتقابل الفتاه (جوي) ثم امشي باتجاه النافوره بخط مستقيم ثم انعطف الى اليسار سيظهر عرض ..انتبه..اه.. لقد سرقت ..امشي للأمام لتصل

منطقه(queens st) وامشي حتى تصل الى مطعم يوجد هناك رجلان جالسان على الطاوله اتجه اليهما ليبدأ عرض بعدها اتجه الى النافوره لتجد

الصبي (ونج) الذي سرقك ستلاحقه بطريقه(q.t.f)اضغطA-يسار-يمين- A – B-يسار-يسار-يمين- A-يمين-اسفل- A والان ستقاتل رجلان أذا

فشلت اتجه الى مطعم لاي لاي واذا نجحت اتبع الصبي (ونج) بضغط علىR .


يمكنك ان تذهب الى محل(the big catch tackle) لتأخذ صوره لصبي(ونج) الآن اتبع الخريطة حتى تصل لمنطقة (green market qr) امشي قليلا

لتظهر لك(جوي) ثم واصل طريقك ستأتي (جوي) مره اخرى بعدها ستدخل الى فندق( come over guest house) ليبدأ عرض اصعد السلم واذهب

الى الغرفه( 203) ضع اغراضك واخرج من الغرفه سيقول لك صاحب الفندق ان تكلفه الغرفه(38$) وسيخبرك كيف تحصل على عمل بضغط

على(y) اخرج من الفندق واتجه يسارا ستساعد الآن رجلا اذا كان الوقت قبل الساعه السابعه لمساعدته عليك فقط بتعديل اللافته وجعلها بخط مستقيم

بضغط على أعلى أوأسفل واذا انتهيت اضغط( A) ومن النقطه التي تقف فيها اتجه الى الأمام ثم الى اليمين ثم الى اليسار واتجه بخط مستقيم ثم الى

اليسار ثم انعطف الى اليمين لتصل الى منطقه(south carmain qr) امشي بخط مستقيم لتصل الى الحديقه ادخلها لتقابل رجل مسن سوف تتدرب معه

قليلا ثم اخرج من الحديقه واسلك المفترق الأيمن ستصل الى (yan tin apartments) سيقف ريو امامها ويقرأ رساله ادخل الشقه ستظهر لك امرأه

عجوز ثم اذهب ال الشقه رقم (205) تحدث الى الرجل واختر الخيار الثاني وسيعطيك المعلومات مجانا أخرج من المكان واتجه يمينا واتبع الأشارات

المكتوب عليها (man mo china) ستصل الآن الى منطقه(Wise mens qr) اتجه الى الأمام ثم يسارا ثم اصعد السلالم انعطف يمينا ثم الى الأمام

واصعد السلالم الطويله انت الآن في منطقه(scarlet hills)امشي قليلا لأمام لتجد المعبد(man mo temple)وبما انه مغلق الآن عد الى الفندق وخزن

لعبتك ونام
في اليوم التالي ستمر عليك (جوي) وستدبر لك عملا في( (Fortunes Pierالعمل سهل وليس صعب كل ماعليك فعله هو ان ترفع صوت التلفزيون
وتطرد أخوتك الصغار من الغرفه وتركز(طبعا لأن الكلام ياباني سوف تجن) اذا قال العامل:
(بيده)معناها (يمين)
(شيداردا)معناها(يسار)
(شارليغلغل)معناها(أعلى)
(هيرلشب)ايضا معناها (اعلى)واذا لم يقل شيئا ايضا(اعلى)
(ستدري ستدري)معناها (يسار مرتان)
(ميغي ميغي)معناها (يمين مرتان)


بعد انتهاء العمل ستحصل على راتب بعدد الصناديق التي حملتها الآن أخرج من المكان واذهب الى معبد(man mo temple)اعتقد انك تعرف الطريق
ادخل حديقه المعبد ليبدأ عرض قصير ثم ادخل داخل المعبد ليبدأ عرض اخر اخرج من المعبد وانزل السلالم ستكون في منطقه( wisemenseqr
)امشي للأمام قليلا لتقابل فتاه المعبد الآن المطلوب منك ان تبحث عن اربع كلمات أولا أذهب الى(south carmain qr) واتجه الى الحديقه وتحدث الى
لرجل العجوز وتدرب معه بعدها سيبدأ عرض ثم تدرب معه مره أخرى وسوف يعلمك حركه لتعملها أضغطX+A ثم نفذها على الشجره تابع ( level
) لميموري كارد بعدها ستحصل على الكلمه الأولا الآن اذهب الى (green market qr)وبتحديد الى المدرسه سيبدأ عرض قصير بعدها ادخل وكلم(المعلم)واختر الخيار الأيسر أخرج من المدرسه واذهب الى الفندق ولكن لاتدخله من النقطه التي تقف فيها انعطف يمينا واصعد السلالم لتصل الى منطقه(Golden Qr ) امشي بخط مستقيم لتصل الى محل(Golden shopping mall)ابحث عن رجل مستلقي على الأرض وكلمه ليبدأ استعراض عليك ان تحطم الحجر بيدك اضغط Aاذا كان الوميض أخضر ثم بسرعه اضغط(A ) اذا كان الوميض اصفر بعدها سيعطيك رساله اذهب الى المدرسه واعطي (المعلم) الرساله وستحصل على الكلمه الثانيه كلم المعلم مره اخرى واختر الخيار الأيسر واخرج من المدرسه واذهب الى منطقه(Lucky Charm Qr) لتصل اليها اذهب الى منطقه(wisemenseqr) هناك طريق بجانب السلالم الطويل سيوصلك الى (Lucky Charm Qr) وابحث عن محل (Zhangyu barers shop) ادخل المحل سيبدأ عرض لاتضغط على(A) والأ سيطردك وستنظر يوم ثاني سوف تحصل على الكلمه الثالثه ثم كلم الحلاق بعدها اخرج واذهب الى محل(Bloom tailor) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى منطقه (south carmain qr) وبالتحديد الى شقق يان تين سيحدث هنا شجار مع المرأة العجوز وعليك مساعدتها وبما ان الوقت متأخر عد الى الفندق ونام في اليوم التالي اذهب الى المعبد سيبدأ عرض اختر الخيار الأيمن وادخل داخل المعبد المطلوب منك اللآن تنظيف الجدران اختر الخيار الأيسر اضغط (A) لتنظيف الجدار سوف تجد الكلمه الرابعه امام المذبح بعدها سيبدأ عرض ثم ستطلب الفتاة مقاتلتها بعدها ستعطيك خريطه لمنزلها اتبعها الآن بضغط على(L) وستصل الى الفندق واتجه الى الغرفه( 207)سوف تقضي الليله مع الفتاه ولكن هل تعرف هذه الفتاه انها اخت((لاندي)) قاتل والد ريو
انتهى السيدي الأول
الســـــــــــــــــــــيدي الثــــــــــــــــــــاني
سيبدأ عرض توقظك فيه فتاة جميلة وسوف تبدأ بالعمل في المعبد العمل سهل جدا كل ماعليك فعله هو حمل الكتب ووضعها على الطاولات بطريقه(Q.T.E) اذا اوصلت كل الكتب سوف يعطيك (الكاهن) حركه لتزيد من مهارتك القتاليه الآن لا يوجد شئ تعمله لن يسمح لك بالخروج من منطقه(wisemenseqr) ضيع الوقت في الساعه (8) اذهب الى فندق(Da yuan Apartments) وادخل الغرفه رقم(207) ونام في اليوم التالي اذهب الى العمل اذا أوصلت الكتب كلها قبل انتهاء الوقت سيظهر لك (الكاهن)وسيعلمك حركه اضغط الخيار الأيسرولتنفيذ الحركه اضغط(X+ A+يمين) بعد التمرين عد الى المكتبه واذهب الى الزاويه اليسرى واضغط Xلتجد الكتاب الذي يبحث عنه ريو ولكن الخزانه مغلقه اخرج من المكتبه وسوف تحضر الفتاه أخت لاندي لكي تحصل على المفتاح عليك ان تمسك الورقه مثلها انظر الى الورق المتساقط بقضيب الأنالوج واذا رايت الورقه تصدر صوتا اضغط(A) بعدها سيبدأ عرض ثم عليك ان تمسك (3)ورقات متتاليه اذا أخطأت عليك البدأ من البدايه بعدها ستعطيك المفتاح بعد حصولك على الكتاب اذهب الى المدرسه سيظهر عرض سيعلمك(المعلم) حركه لتأديتها أضغط(B+أعلى أو اسفل أويمين أويسار)كلها صحيحه تحدث مع المعلم مره أخرى أخرج من المدرسه واذهب الىمنطقه(wisemenseqr) وابحث عن محل(Collect Antiques) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى شقق يان تين في منطقه(الساوث كارمين)وادخل الغرفه رقم(101) سيبدأ مشهد مع المرأه العجوز ستعلمك كيف ترتب الفناجين مثل الورقه بعد ان ترتبها أختر الخيار الأيسربعدها اخرج من المكان وبما ان الوقت متأخر اذهب الى النوم سيبدأ عرض فيه أخت لاندي تبكي في اليوم التالي اذهب الى العمل وفي منتصف العمل ستأتي الفتاه الجميله وتعطيك الشاي وبعد نهايه العمل سيعطيك (الكاهن) حركه بعدها اخرج من المعبد واذهب الى منطقه(الاكي شارم) ومن هناك ابحث عن طريق يوصلك الى منطقه( White Dynasty Qr) واتجه الى الطاوله التي عليها الفناجين ورتبها الآن ستبدأ مشاجره لايهم اذا خسرت المعركه الآن اتجه الى منطقه(الاكي شارم) وابحث عن مطعم (Fu jian Tea Shop ) ورتب الفناجين وبعد المشاجره ابحث عن مطعم (Dou jiang Diner) ادخله ورتب الناجين سيظهر شخص غامض ويعطيك رساله ادخل المطعم مره أخرى واختر الخيار الأيسر لجعل الوقت على الساعه(8) سيدأ عرض والآن سيبدأ الأكشن والعروض الرائعه
بعد القتال الطويل سيذهب ريو الى المعبد اخرج من المعبد المطلوب منك الآن ان تبحث عن(عصابه رين) اذهب الى منطقه (الاكي شارم) ستقابل (جوي) لكن هذا غير مهم اذهب الى منطقه(Queens st) ومنها اتجه الى منطقه(Workers pier) عند دخولك المنطقه امشي خطوات قليله ستجد امامك رجلان يرتديان ثياب بيضاء تحدث معهما بعدها بخطوات قليله يوجد زقاق في جهة اليسار ادخله سيلاحظ ريو هذه العباره على الحائط(Berverly Hills) بعدها اذهب الى(Fortunes pier) امشي للأمام ثم انعطف الى اليمين سترى سلم بجانبه لائحه (Blue sky) اصعد وادخل في هذا المكان يوجد مطعم تحدث مع البائعه ثم اذهب الى الرجل الذي يلعب لعبه الأسهم وتحدث معه سيتحداك أقبل التحدي اذا نجحت سيخبرك بمكان العصابه واذا خسرت لاتحزن ايضا سيخبرك بمحل العصابه اخرج من المكان ابحث عن المخزن رقم(8) وقدم الوقت الى الساعه(7) سيبدأ عرض بعدها مقاتله حره بعدها ستأخذك العصابه الى مقرها
الآن سترى .. الويل..حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه بعدها سترى ريو مع ونج في اليوم التالي سيعطيك ونج ولاعه .......الآن.......حان وقت الأنتقام بما أن المكان واسع وصعب وصفه انصحك بمقاتله جميع الشبان حتى تحصل على خريطه المكان المطلوب منك البحث عن الرجل البدين(أبو مسجل) ستراه جالس مع شلته بجانب الحافله تحدث معهم وسيطلبون منك(500$) حتى تقابل الزعيم(رين)اذا كنت لاتملك المال انصحك بالمراهنه ولعبه النرد ومصارعه اليد وافضل شئ بالنسبه لي هو العمل اذهب الى(Fortunes pier) واذهب الى(Fortunes Office) وتحدث الى الرجل وسيسمح لك بالعمل اذا انتهيت من العمل سيعلمك رجل حركه(انت وحظك يعني يمكن تطلع ويمكن لا) لتعملها اضغط يسار مرتان ثم(X+يسار مرتان) هذه الحركه سببت لي.. الجنون ..المهم بعد الحصول على المبلغ المطلوب اذهب وادفع المال للفتيه الأغبياء وسوف يأخذونك الى(رين) انتبه سيهاجمك اضغط(يسار_يمين_A ) اذا خسرت اذهب الى النافوره وستجده هناك واذا نجحت سيعطيك (رين) خريطه اذهب الى (Fortunes pier) اتبع الخريطه وستقابله هناك بعدها مقاتله حره اذا خسرت ستجد ريو مكبل وسيأتي( ونج)وينقذك واذا نجحت ستهرب(يوان)وستقابل(ونج وجوي) اذهب الى النافوره ستلاحق الآن واحد من الهاربين انصحك بملاحقه (الرجل البدين) لان عرضه رائع ومضحك بينما الأثنان مجرد مقاتله حره بعدها اذهب الى(Queens st) ستجد رين في زقاق يسمى(Luck Plaza) ستلاحقه بطريقه ( Q.T.E) بعدها طريقه(فريزي كيت)ولتنفيذها اضغط(أعلى_ A _أعلى) والآن انظر الى التهور وبعد المشهد ستجد ريو مع (ونج) وبعدها اذهب الى المعبد في الفناء الخلفي لتقابل (أخت لاندي) قرب الشجره ستقاتلك بعدها ستعلمك حركه لتعملها اضغط اولا يسار ثم(X+ A+يسار)ثم ستطلب منك تنفيذها على الكاهن ثم ستأتي الفتاه الجميله وستعطيك صوره تذكاريه ثم................نهايه السيدي الثانيالســــــــــــــيدي الثــــــــــــــالــــــــث
هذا الجزء من أجمل الأجزاء بعد نهايه العرض ستكون في منطقه(Dragon St) اتجه للأمام لتقابل الرجل البدين(ابو مسجل) سيذهب ريو الى (مخبأ رين) وبعد العرض اتبع رين بضغط على الزر.....L انت الآن في منطقه (Thousand White Qr) اتبع رين وادخل المبنى(Great view Bldg) واصعد الطابق الثاني وادخل محل(Great view Herbs) واضغط الجرس على المكتب سيبدأ عرض تقابل فيه رجل عجوز بعدها اخرج من المبنى من النقطه التي تقف فيها انحرف يمينا ستجد زقاق على يدك اليمنى ادخله لتصل الى منطقه(Dimsum Qr) امشي بخط مستقيم ثم انحرف يسارا وامشي بخط مستقيم واتجه نحو الزقاق الأيمن لتصل الى منطقه(Stand Qr) ستجد مبنى( Dancing Dragon Bldg) ادخله واتجه يسارا وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وسيعطيك اربع خيارات لاأعرف ايها تختار فهي عشوائيه اذا اخترت الكلمه الصحيحه ستظهر لك اربع خيارات اخرى اختر الكلمه التي يوجد بها مثل الرقم(5) بعدها اصعد السلم اتجه الى الطابق(3) وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وايضا استخدم نفس الخيارات السابقه وسيسمح لك بالعبور اتجه الى الطابق(5) وايضا تحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء حتى يسمح لك بالصعود الى الطابق(7) وتحدث الى الرجل حتى يسمح لك بذهاب الى الباب الأزرق ذو النقوش الغريبه ادخل الباب وسترى مشهد ستبقى في السجن ثلاثه أيام ثم سيدعي ريو المرض ستنفذ حركه بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط(X+A) ثم بعدها بعدها ستهرب بطريقه(Q.T.E) ركز فقط ثم ستحطم الباب بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط( أعلى+A ) سيذهب ريو ورين الى السطح وفي اليوم التالي سيتجهان الى المصعد وستقابل (يوان) انتبه ستهاجمك بالسكين اضغط(أسفل+يمين+A) ثم سيلاحقك الرجل الضخم ويجب عليك القفز بطريقه الفريزي كت ولتنفيذها اضغط(أعلى+أعلى+A) ستذهب الى مخبأ رين وسيأتي(ونج) ويفك وثاقك بعدها اتبع رين الى مبنى(Great view Bldg)لتنتقم من الرجل العجوز بعدها اذهب الى منطقه (Dimsum Qr) في هذه المنطقه ابحث عن مطعم (Every ons Restaurant) في هذا المطعم يوجد باب مذدوج مكتوب عليه(Tea Break Bldg ) ادخله وخذ المصعد الى الطابق(9) وابحث عن الغرفه رقم(902) ادخلها اضئ الغرفه بضغط على الزر قرب الباب ثم خذ الزباله(النفايه) و ستجد فيه اشرطه كاست بعدها سيبدأ عرض بعدها المطلوب منك هو تقديم الشريط ووضعه على الرقم(584)استمع الى المحادثه اذا سمعت صوت بغبغاء وصوت أجراس تقرع فاعلم انك وصلت الى الجزء المطلوب عند خروجك من المنطقه ستقابل عازف تحدث اليه ثم اذهب الى منطقه (Stand Qr) وابحث عن مبنى (Moon Child Bldg) تحدث مع المراه ذات الثوب البرتقالي ثم خذ المصعد الى الطابق (8) اتجه مباشره الى الأمام وتحدث الى الطفل ذو البلوزه البرتقاليه وادخل(Moon Child Orphanage) وتحدث مع الطفل الواقف على الكرسي ثم سيعطي ريو الطفل لعبه الأفتيربرنر كرشوه ثم اختر الخيار الأسفل ثم تحدث مع المعلمه ثم اخرج من المبنى واذهب الى منطقه ( Dimsum Qr) وابحث عن مبنى (Three Birds Bldg ) خذ المصعد الى الطابق(6) وتحدث الى الرجل ذو البلوزه الزرقاء وخذ المصعد الى الطابق (9) وتحدث الى الرجل ذو الفانيله البيضاء ثم عد بالمصعد الى الطابق (6) وابحث عن مصعد يوصلك الى السطح (R) وتحدث الى الرجل ذو الملابس الحمراء صاحب محل(Nine Birds Shop) ثم اختر الخيار الأيسر لتقديم الوقت الى الساعه(7) المطلوب منك ملاحقه و مراقبه (يوان) وانتبه حتى لا تراك ستذهب الى الطابق (6) ثم الطابق (1) اخرج من المبنى والحقها الى مبنى(Thousand White Qr) انتبه اضغط(يسار) ثم ستذهب الى مطعم(Café Anna) ثم ستذهب الى(Moon Child Bldg) انتبه ستقوم بحركه فريزي كت لتنفيذها اضغط(أسفل+Y) ثم اصعد الى الطابق(4) واتبعها الى ان تصل الى غرفتها بعدها سيرمي رين قطعه معدنيه حتى يعرف من يدق على الباب اذا خسرت سوف تطرق الباب بعدها حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+يمين+يسار) سيغمى على (يوان) اذهب الى نهايه المكتب لتجد الرجل ملقى على الأرض ...ولكن... أحذر سيأتي الرجل الضخم سيطلب رين ان يقول لطائر انه مختبئ في الخزانه ثم أختبئ عند دخول الرجل الضخم ستنفذ حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+أعلى) ثم بسرعه اضغط (يسار) ثم ستذهب الى مخبأ رين سيعطيك الرجل مفتاح

عفوا.........

ذهب الى منطقهه(Thousand White Qr) وابحث عن مبنى (Ghose Hall Bldg) هذه البنايه متهالكه وعليك الوصول الى الطابق العاشر خذ المصعد الى الطابق(3) واصعد السلم الى الطابق(4) ستظر للعبور الى الجهة الأخرى عن طريق اللوح عليك الحذر والتركيز وانتبه لحركات (Q.T.E) حتى تحافظ على توازن ريو لأنك اذا سقطت ستعيد الصعود من البدايه بعدها اصعد السلالم الى الطابق(7) اعبر على اللوح ثم اصعد السلم الى الطابق (8)واعبر اللوح واصعد السلالم الى الطابق (10)اعبر اللوح .......واخيرا وصلنا ....... سيأتي رين ادخل الباب في هذه الغرفه يجب ان تبحث عن (7) مفاتيح
لتجد المفتاح الأول على المكتب... وافتح الدرج لتجد لوحه... وخلف المكتب توجد لوحه طويله بالعرض ارفعها لتجد المفتاح الثاني...ارفع السلحفاء الكبيره لتجد المفتاح الثالث...في المكتب الصغير يوجد المفتاح الرابع ... على يسار صنم بوذا يوجد مكتبه على الرف الأول توجد آنيه كبيره ارفعها لتجد المفتاح الخامس... على يمين صنم بوذا درج افتحه ستجد ثياب كراتيه ستجد المفتاح السادس...استدر خلفك وانظر الى الرف الأول واحمل الآنيه الكبيره لتجد المفتاح السابع...اذهب الى صنم بوذا وضع المفاتيح الأربعه على نفس ترتيب اللوحه التي وجدتها في الدرج ;
مفتاح السلحفاء في الأعلى(الجبهه) ...مفتاح النمر في العين اليسرى ...مفتاح التنين في العين اليمنى ...مفتاح الطائر في الفم سيظهر باب سري ثم.......ستقاتل اربعه رجال ثم (الرجل الضخم)...حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه .بعد ثلاثه ايام من الأحداث ستخبرك (جوي) بوجود (لاندي)في المدينه اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) اتجه الى مبنىYellow Head Bladg)) وعليك تجربه ثلاثه أبواب سيمنعك رجلان من الدخول ...الباب الثاني يقع في منطقه(Dimsum Qr) وايضا ستمنع من الدخول والباب الثالث يقع في منطقه(Stand Qr)وايضا ستمنع من الدخول سيأتي رين وسيظهر اليأس على وجه ريو اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) وبالتحديد الى مطعم (Nihao Teahouse) رتب الفناجين سيعطيك مجهول رساله اذهب الى منطقه(Stand Qr) وبالتحديد الى مبنى(Moon Child Bldg) وخذ المصعد الى الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(503) ستدخل غرفه مظلمه ستهاجم رجلا ثم ستتعلم حركه لتنفيذها اضغط(X+أي اتجاه)ثم سيعطيك صوره رجل يحب لعبه المصارعه سأسميه(الرجل ذو البزه الحمراء) اخرج من المبنى عليك الآن مقاتله بعض المصارعين للفت انتباه الرجل (ذو البزه الحمراء) لذا سأختار لك الأسهل في نفس المنطقه يوجد مكان اسمهSmall Dragon Garden)) ادخله وصارع الرجل العجوز اركله ركله واحده وسيستسلم في نفس المنطقه مكان اسمه(Star Gazing Point) صارع الرجل ركز على ظهره بعد هزيمته اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وصارع المهرج ذو الثياب الخضراء انه سهل فقط اذا اقترب منك اضغط(B) بعدها سيكلمك الرجل (ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك عند الساعه السابعه في منطقه(Dragon St) امشي في الطريق وكأنك ذاهب الى مخبأ رين ستجد الرجل وسيعطيك ثلاث صور لمصارعين أقوياء عليك هزيمتهم حتى يخبرك بالممر السري لمبنى Yellow Head Bladg)) اولا عليك جمع مبلغ من المال وقدره(500$) بعد حصولك على المال فلنذهب الى المصارع الأول اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) اتذكر المطعم الذي فيه باب مذدوج ادخله لتكون في مبنى(Tea Break Bldg ) امشي مباشره للأمام لتجد رجل مصارع سيمنعك من الدخول تحدث معه حتى يطلب منك مبلغ (500$)ادفع له المال انت الآن في مبنى (Phoenix Bladg)اصعد السلالم الى الطابق(4) ومنه خذ المصعد الى الطابق(B1) ثم انزل السلالم الى الطابق (B4) اذهب الى حلبه المصارعه سيبدأ عرض ثم اهزم هذا المصارع بعد هزيمته ستحصل على مبلغ وقدره(1000$) والآن فلنذهب المصارع الثاني اذهب الى منطقه (Stand Qr) يوجد مكان اسمه(Blue Dragon Garden) تحدث مع الرجل حتى يطلب منك مبلغ(1000$) لدخول ادفع له المال سيبدأ عرض وستجد رين ثم صارع الرجل واهزمه لتحصل على مبلغ وقدره($2000) والآن فلنذهب الى المصارع الثالث في نفس المنطقه اذهب الى مبنى(Black Heaven Bladg) خذ المصعد الى الطابق(11) اصعد السلم الى الطابق(12) وتحدث الى الرجل حتى يطلب منك مبلغ(2000$) انزل السلالم حتى تصل الى المصارعه انها صعبه بسبب وجود حركه فريزي كت في النهايه لتنفيذها اضغط(B+يسار) بعد هزيمتها اخرج من المكان لتقابل الرجل(ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك في نفس المكان السابق في منطقه(Dragon St) اذهب اليه عند الساعه (7) وسيعطيك خريطه ... في اليوم التالي لايوجد شئ لتعمله... ثم في اليوم التالي اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وبالتحديد الى مبنى (Thousand White Bldg) اصعد السلالم الى الطابق(3) وخذ المصعد الى الطابق(B1) وانزل السلم الى الطابق(B2) ادخل الباب الأحمر وقدم الوقت الى الساعه(12) سيأتي الرجل (ذو البزه الحمراء) ثم سيأتي رين انت الآن في المجاري(ال.ه يكرمكم ولا يهينكم) ابحث عن باب اذا قتربت منه سيحاول ريو ورين فتحه ولكن لن يستطيعان ثم سيأتي ونج ويفتحه وسيعطيك خريطه المكان
نحن الآن في الطابق(B2)اذا اردت رؤيت الرجل الضخم افتح الباب البرتقالي وخذ لك كم ضربه (هذا غير مهم) المطلوب منك أذهاب الى الطابق(40) اصعد السلالم الى الطابق(1) وايضا ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(2) وايضا ابحث عن يوصلك الى الطابق(3)

_في الطابق (3) وعند بحثك عن السلم ستتعرض لهجوم من الحراس بطريقه الفريزي كت لذا انتبه الحارس الأول ستنفذ عليه هذه الحركه(B+أسفل) والحارس الثاني ستنفذ عليه هذه الحركه(+B+Aيمين) اذا فشلت ستهاجمهم بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(4)

_في الطابق(4) ايضا ستتعرض لهجوم بطريقه الفريزي كت الحارس الأول نفذ عليه هذه الحركه(+Aأعلى+ A) الحارس الثاني نفذ عليه هذه الحركه(
X+يسار+A) والحارس الثالث نفذ عليه هذه الحركه(X+ يمين+يمينX+) ثم اصعد السلم الى الطابق(5)

_في الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(510) سيرمي رين قطعه معدنيه اذا خسرت سيدفع ريو الباب ثم سيحصل رين على(جهاز لاسلكي) ثم اصعد السلم الى الطابق(6)

_في الطابق(6) ستجد العصابه وأفعل كما يفعل رين اذا انطفئ المصباح تحرك واذا أشتغل المصباح قف واذا فشلت ستقاتل العصابه مقاتله حره ستفعل نفس الطريقه اربع مرات ثم اصعد السلم الى الطابق(7)

_في الطابق(7) ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(8) سترى ان كل الطرق مسدوده وبعد التأكد من كل الطرق سيتلقى رين مكالمه على الجهاز اللاسلكي ثم اصعد الى الطابق(8) اذا اخترت السلم الخطأ عد الى الطابق(7) وابحث عن سلم أخر ومن الطابق(8) اتجه مباشرة الى الطابق(9)

_في الطابق(9) ستبدأ العصابه بملاحقتك لأعاقتهم ستقوم بحركات الفريزي كت الحركه الأولى (A+أعلى) ..الحركه الثانيه(A+يمين) الحركه الثالثه (
A+أعلى+يسار) الحركه الرابعه(A+أعلى+أسفل) ثم اصعد السلم الى الطابق(10) و(11) و(12)

_في الطابق(12) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى لتنفيذ حركات (Q.T.E) اضغط(يسار_يمين_تحت_فوق_يسار) ثم سيبدأ عرض ينفصل فيه رين وريو ثم ستبدأ سلسله من الهجوم بطريقه (Q.T.E) وفي النهايه حركه الفريزي كت هذه حركات(Q.T.E) اضغط(X+A+B+A+Y+A+Y+A) وهذه حركه الفريزي كت(A+فوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(13)

_في الطابق(13) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى سيأتي الرجل الضخم ولكن لاتعره اهتماما فقط ركزعلى الحركات لتنفيذ حركات(Q.T.E) اضغط(فوق_يسار_تحت_تحت_يمين_تحت_يسار) ثم اصعد السلم الى الطابق(14)

_ في هذا الطابق(14) استعد للموت ستطاردك (يوان) بالمنشار الكهربائي تبع رين ولاتنفصل عنه وهذه حركات(Q.T.E) اضغط(يمين+A+A+يمين+A+
يسار)وفي النهايه حركه فريزي كت(+Aفوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(15)

_في الطابق(15) سيلاحقك الرجل الضخم اضغط(يسار مرتان) اذا فشلت ستنفذ حركه فريزي كت(Y+تحت) اذا فشلت ستهاجم الرجال بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(16)

_في الطابق(16) ستلاحقك يوان بحركات(Q.T.E)لتنفيذها اضغط(يمين+A+يسار+يمين+ A+A +يسار+A)ثم ستنفذ حركاتان فريزي كت الحركه الأولى(A+يمين) والحركه الثانيه(X+يسار) اصعد السلم الى الطابق(17)

_في الطابق(17) ايضا ستلاحقك (يوان) نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(يمين+فوق+تحت) ثم حركه الفريزي كت(A+تحت) ثم ستقاتلها مقاتله حره حان وقت الأنتقام سيرمي رين عليها.......تنكه الزباله ....(عجبتني هذه الحركه وبردت قلبي) ثم ستنفصل عن رين اصعد السلم الى الطابق(18)

_في الطابق(18)ابحث عن الغرفه رقم(1824) انها غرفه منفصله ستجدها قرب المصاعد الثلاثه جدها قبل انتهاء الوقت وادخلها وقاتل الرجال في نفس الغرفه على الجدار توجد كبينه افتحها وخذ كل المفاتيح في نفس الطابق اتجه الى المصاعد الثلاثه على اليمين موجود صندوق( EV) افتحه بالمفتاح رقم(9) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B1_18) اضغط على المصعد وستقاتل6رجال ثم خذ المصعد الى الطابق(B1)

_في الطابق (B1) توجه الى صندوق(EV) وافتحه بالمفتاح رقم(10) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B3_B1) خذ المصعد الى الطابق(B3) سيبدأ عرض استعد لمصارعه الرجل انزل السلم لتجد (جوي) مكبله صارع الرجل في الجوله الأولى ستنفذ حركه فريزي كت (X+يسار)
في الجوله الثانيه ايضا ستنفذ حركه فريزي كت(B+يسار+يسار)سيغضب المصارع نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(A+فوق+يسار+يمين) واخيرا نفذ حركه الفريزي كت(A+فوق+X+تحت) وبعد هزيمته سيصعد رين المصعد مع جوي الى الطابق(40)

في الطابق(40) ادخل الباب لتقاتل الرجال مقاتله حره ثم توجه الى الخارج ونفذ حركات (Q.T.E) اضغط (X+فوق+X+B+Y+تحت) الآن ستقابل لآندي وبعد العروض ستقاتل الرجل الضخم ثم ستنفذ حركات فريزي كت اذا فشلت سوف تعيد مقاتله الرجل الضخم من البدايه الحركه الأولى(Y+يسار) الحركه الثانيه(Y+يسار+يسار) الحركه الثالثه(Y+فوق+يسار+تحت) والحركه الرابعه(XA+يمين) وبعد العروض.................النهايـــــــه
رد مع اقتباس
  #13  
قديم 17-09-2002, 05:45 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

الحل الكامل للعبة ستيت أوف إيمير جنسي(STATE OF EMERGENCY)

بسم الله نبدأ..


أولا أزارا التحكم:-
(X)اللكم/إطلاق النار/الإنزلاق.
(O)التقاط/إلقاء الأدوات
(مثلث) هجوم دائري360 .
(مربع)الركل.
(START)معلومات المهمة.
(SELECT) قائمة الاختيارات
(سهم أعلى)إظهار الخريطة
(R1+L1)التنحي(أثناء إطلاق النار)
(L2+R2) الاندفاع (أثناء الركض)
(عصا الأنالوج)المشي/الركض

نبدا على بركة الله الحل للمهمات:-
المهمة الأولى(مجمع المدينة التجاري)
سهم أحمر:-
1- تخلص من أعضاء العصابة
(مهمة سهلة جدا اتبع السهم حول ركن المكان وسيقودك إلى حيث ينتظرك أعضاء العصابة, اقضي عليهم لتنتهي المهمة).
سهم أحمر:-
1-استرد المفجر من بيج دولار.
2-خذ المفجر إلى متجر اوتوشا.
3-عد إلى المقر.
(اتبع السهم الأحمر إلى متجر بيج دولار, حطم النافذة ذات الإطار الأحمر وقبل أن تلتقط الطرد اقض على المتسكعين القادمين نحوك.ثم التقط المفجر وخذه إلى اوتوشا الذي لا يبعد عنك كثيرا).
سهم أحمر:-
1-قم بمرافقة المدمر إلى المحطة الأمنية.
2-قم بحماية المحطة حتى يزرع المدمر المواد.
3-عد إلى المقر.
(هذه المهمة معقدة بعض الشيء عن المهمة السابقة, لكنها ليست سيئة.تقابل مع المدمر وخذه إلى المحطة وتخلص من جميع الحراس الذين يهاجمونك وهو بالداخل ثم خذه إلى حيث قابلته وعد إلى المقر).
سهم أصفر:-
1-استرجع الخطط الأمنية.
2-أعد الخطط.
(استخدم السلم الكهربائي الذي ستجده يسارك مباشرة في مكان حصولك على المهمة واتجه يسارا للأعلى ثم امضي إلى الباب الداخلي وتأكد من عدم خروج الرجل لتقضي عليه وتأخذ الخطط وتعود إلى المقر).
سهم أصفر:-
1-خذ الخطط للمكتبة.
2-قم بحماية المكتبة.
3-عد إلى المقر.
(اتجه نحو المكتبة واقض على كل من يتعرض طريقك أو يتقدم نحوك..بعد ذلك يمكنك العودة للمقر).
سهم أحمر:-
1-استرجع بطاقة المرور الأمنية.
2-أعد البطاقة لماكسي.
(اركض نحو الباب الخلفي مرة أرى وسيهاجمك مجموعة من الحراس حاول اختراقهم بسرعة حتى لا يفر الرجل الذي يحمل البطاقة...استخدم أسرع سلاح لديك...واقض على الرجل والتقط البطاقة وعد للمقر).
سهم أحمر:-
1-تحدث مع مخترق النظم عند منطقة كاندي جيرل.
2-...قم بحمايته.
3-دافع عنه.
4-خذه لبر الأمان.
5-عد للمقر.
(يمكن أن تصبح هذه المهمة صعبة, وربما من أصعب المهام التي قمت بها.اقضي على أحد الحراس وخذ عصاه.. واترك المدفع الرشاش الآن..ثم تخلص من الحراس الأربعة قبل أن تتوجه إلى السلم الكهربائي على اليسار.وتخلص من الحارس هناك حتى يصبح الطريق أمننا لمخترق النظم(الهاكر).توجه بعدها نحو الصراف الآلي وقم بحمايته من الحراس الذي سيتقدمون نحوه.وبعد أن تتم عمليته التقط المدفع الرشاش واصعد السلم الكهربائي الذي سيقودك مباشرة إلى متجر كاندي جيرل.في الأعلى ستجد بعض الحراس يحملون أسلحة,تخلص منهم وخذ الهاكر إلى المقر.
سهم أحمر:-
1-انتظر حتى يسلم الشخص القائمة ثم اقض عليه.
2-أوقف المسئول.
3-استرجع القائمة واقض عليه
4- خذ القائمة لماكسي..
(التقط البندقية وتحرك إلى حيث يقف الشخص المطلوب مع مجموعة من الحراس, تأكد من أنك في منطقة بعيدة حتى يقوم بتسليم القائمة.وعندما تسلم القائمة, اقض على المجموعة وطارد المسئول.ثم تخلص منه والتقط القائمة وخذها لماكسي.
سهم أصفر:-
1-استرجع بطاقة التعريف الطبية.
2-أعد البطاقة لماكسي.
(اصعد السلم الكهربائي جهة اليسار للأعلى, وانتظر عند السلم الكهربائي الهابط, وسيركض باتجاهك الطبيب مع جماعته, اقضي عليه والتقط البطاقة الطبية خذها إلى لماكسي).
سهم أصفر:-
1-تخلص من الأطباء المشتركين.
2-أعد الصندوق الطبي لماكسي.
(التقط البندقية واصعد السلم الكهربائي واتجه إلى حيث يقف الأطباء خلف مجموعة من الحراس.أنت تعرف ما يجب عليك فعله, تخلص من المجموعة تاركا ثلاثة من الأطباء.ثم قف خلفهم واقضي عليهم حتى لا تحطم الصناديق.خذ الصناديق وعد للقاعدة.
سهم أصفر:-
1- تحدث مع التقني.
2-قم بحمايته من الهجوم.
3-خذه لتجر كاندي جيرل.
4- عد للمقر.
(التقط السلاح واتجه لموقع التقني.بعض الأشخاص سيهاجمونه بغرض قتله,سيأتون بهذا الترتيب< يمين< يسار < يمين.اقض عليهم قبل أن تتوجه لمقر كاندي جيرل, وقبل وصولك هناك سيظهر مغامر أخر, اقضي عليه واتجه للمتجر.وهنا ستواجه مغامر أخ تخلص منه وعد للمقر.
سهم أحمر:-
1-استرجع البراميل من المتزلجين.
2-خذ البراميل إلى متجر أوتوشاك.
3-عد للمقر.
(امض إلى حيث يشير السهم لتقضي على مجموعة من المتسكعين,تخلص منهم والتقط البراميل واقذفها عند أوتوشاك حيث يتم بعض التعديلات...عد الآن للمقر.
سهم أحمر:-
1-خذ القنبلة من أوتوشاك.
2-قم بتوصيلها لمتجر ماجرودرز.
3-قم بحماية ريجي.
4-عد للمقر.
(عد إلى متجر أوتوشاك,خذ القنبلة وقم بتوصيلها لمتجر ماجرودرز الذي يقع بجوار مقرك اتبع ريجي وحاول حمايته من أية مشاكل لمدة ثلاث ثواني.وبعد أن ينفذ العملية يمكنك العودة للمقر.
سهم أحمر:-
1-استرجع المساعدات الطبية.
2-خذ هذه المساعدات الطبية لماكسي.
(اتبع السهم حيث المساعدات واقض على الحراس المنتشرون حولها.حطم الزجاج والتقط المساعدات واتجه للمقر...إثناء عودتك ستهاجمك مجموعة من الحراس المسلحين وسيطلقون نيرانهم نحوك..تخلص منهم ثم واصل طريقك لماكسي).
سهم أحمر:-
1- أنقذ العميل فريدوم.
2- خذه لمتجر كاندي جيرل.
3- عد للمقر.
(المنظمة تحاول إيضاح أمرا ما لتنفيذ إحدى الأحكام على أحد مقاتلي تريدوم.توجه للمكان المقصود وستجد صفا من الرجال يحاولون قتل العميل.اقض عليهم جميعا بمن فيهم الحراس.بعد تصفية المنطقة خذ العميل إلى متجر مادويلي هو صاحب متجر الأسلحة الذي يتمنى فريدوم أن ينضم إليه تحدث معه وسيطلب منك استعادة السيف من المتسكعين.اذهب لمنطقتهم واقضي عليهم وستجد السيف ملقى بجوار الـATM أعدها إليه وسينضم مادويلي لفريدوم).
سهم اصفر:-
1-قم بحماية متجر الأسلحة.
2-عد للمقر.
(وقع ويلي في مأزق..لقد اكتشفت المنظمة اتفاقيتك ويريدون أن يثبتوا وجودهم, اتجه بسرعة إلى متجر الأسلحة والتقط سلاحAK-47 من أمامك.سيركض الحراس نحوك, تخلص منهم واحدا بعد الآخر بعد ذلك عد للمقر).
سهم احمر:-
1-خذ العميل فريدوم لدار السينما.
2-امنع رجال المنظمة من الهرب.
3-قم بحماية دار السينما.
4-خذ عملاء فريدوم إلى متجر كاندي جيرل.
5-خذ العميل فريدوم إلى متجر الزهور.
6-عد للمقر.
(عندما تبدأ المهمة, انطلق بأقصى , والتقطار السينما, لتحصل على بعض الوقت للاستعداد.اقضي على الحراس الموجودون أمامه, والتقطط البندقية المجاورة للحائط.تحرك نحو السلم الكهرباطارئ,تظر وصول العميل, وعندما يندفع رجال المنظمة والحراس, استخدم بندقيتك وتخلص منهم جميعا, الآن خذ العملاء لمتجر كاندي جيرل, وسيحاول بعض الحراس اعتراض طريقك وإضاعة مجهودك.العميل الأخر لديه أمر طارئ, خذه لمتجر الزهور وعد للمقر).
سهم أحمر:-
1-قم بحماية متجر كاندي جيرل.
2- عد للمقر.
(اتجه لمتجر كاندي جيرل والتقط العصا من فوق الأرض واترك المدفع الرشاش, وسيهاجمك مجموعة من الحراس تخلص منهم ثم تولى أمر المجموعة الثانية وسينطلق نحوك شخصان متهوران بغرض قتلك الآن استخدم المدفع الرشاش واقضي عليهم قبل أن يأتوا إليك.اقض على أي حارس متبقي ثم عد لمقر.).
سهم أحمر:-
1- استعد دليل المنظمة.
2- عد للمقر مع الدليل.
(عندما يكون هدفك شخصا ما يحمل غرضا معين ستجد مجموعة من الحراس حوله.اعثر عليه وابذل قصار جهدك للقضاء عليه, ثم تخلص من الحراس والتقط الدليل وعد للمقر).
سهم احمر:-
1- اسكت مسئول المنظمة.
2- عد للمقر.
(عندما يكون هناك مسئول في المنظمة ستجد حوله جنود مسلحون اذهب لموقف السيارات(حيث الحائط المحطم) لتقبل مرافقيه.إنهم مجموعة كبيرة من الجنود والعملاء, ستستغرق بعض الوقت للقضاء عليهم جميعا وإذا شعرت أنك سوف تهزم اركض نجو المركز التجاري وتخلص من بعض الحراس وخذ الإسعافات, العملاء لن يلحقوا بك لكن الجنود هم سيفعلون ذلك, بعد القضاء عليهم جميعا ابحث عن المسئول أنه يختبئ في الركن الخلفي, اقضي عليه وعد للمقر).
سهم أصفر:-
1-تحدث مع الهاكر عن طريق الهاتف.
2-قم بحمايته.
3-خذه لمتجر كاندي جيرل.
4-عد للمقر.
(مهمة حماية أخرى..تقابل مع الهاكر عن طريق الهاتف, تأكد من التقاطك لعصا البيسبول من جوار المتجر لأنها ستفيدك كثيرا.ستتقدم مجموعتان من الحراس باتجاه الهاكر, تخلص منهما قبل أن يتخلصوا منه.بعد ذلك اتجه للسلم الكهربائي الذي سيأخذك إلى متجر كاندي جيرل مباشرة..وفي الأعلى ستواجه مجموعة أخرى مسلحة تحاول القضاء على الهاكر.تخلص منهم واتجه للمتجر ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1-اسحب بيانات المنظمة.
2-عد للمقر.
(لقد حصل فريدوم على أشخاص يقومون بتزويد المنظمة بالمعلومات.ابحث عنهم واقضي عليهم.ستجد خمسة منهم يركضو, أنهاالمركز يمتلك بعضهم حراسة وبعد أن تقضي عليهم سيأتيك تنبيه حول اكتشاف قائمة جديدة, فابحث عن الباقين.هذه المهمة ليست صعب, أنهاا فقط تتطلب التحرك السريع والصبر.اقضي عليهم جميعا وعد للمقر).
سهم أصفر:-
1-خذ الصائغ لمتجره.
2-اقضي على أي متسكعا في المركز.
3-قم بحمايته.
4-قم بحماية متجره.
5-عد للمقر.
(التقط المدفع الرشاش وخذ الصائغ إلى متجره الواقع بالأعلى بالقرب من الباب الخلفي.ستواجه مجموعتين من المتسكعين على طول الطريق,تخلص منهما وقم بحماية المتجر بعد أن يدخل الصائغ ثم اقض على جميع الأعداء القادمين نحوك ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1-قم بالاستيلاء على أموال المنظمة المسلحة.
2-أعد النقود لمتجر المجوهرات.
3-عد للمقر.
(فقط..اذهب والتقط النقود.توجد مجموعة كبيرة من الحراس.عليك التخلص منهم بعد ذلك خذ النقود وخذها إلى المجوهرات ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1-دمر متجر فات موما.
2-عد لمتجر الزهور(بلوسوم).
(ستحتاج للقنابل اليد, التقطنجاز المهمة, أنها كمهمة تدمير المتجر لكن بسلاح أخر.قبل أن تلتقط القنبل, التقطط العصا واذهب واقضي على جميع الحراس الذين سوف يعيقون طريقك ثم اذهب ودمر المتجر وبعد الانتهاء اتجه نجو متجر الزهور).
سهم أصفر:-
1- قم بحماية العملاء في البنك أثناء العملية.
2- خذهم إلى متجر المجوهرات.
3- عد لمتجر الزهور.
(تقابل مع العملاء ثم اتجه إلى البنك, وسيهاجمك بعض الجنود.اقضي عليهم وواصل تقدمك نحو البنك ولا تستخدم المدفع الرشاش , اقضيبعد ذلك ستهاجمك مجموعة أخرى من الأعداء تحاول إيقاف العملاء, اقضي عليهم بواسطة المدفع الرشاش بمجرد خروجهم من الركن..بعد أن ينتهي العملاء خذهم إلى متجر المجوهرات ثم انطلق لمتجر الزهور).
سهم أحمر:-
1- خذ عميل فريدوم إلى متجر المتسكعين.
2- اقضي على مسئولي المنظمة.
3- قم بحماية الفتيات
4- عد للمقر.
(خذ العميل إلى حيث المتسكعين ليستخدم الغاز لإخراجهم.عندها سيخرج مسئولي المنظمة والفتيات في نفس الوقت, لا تصب إي فتاة وألا ستفشل المهمة.سينطلق المسئولين باتجاه الباب الخلفي لذا اقضي عليهم جميعا ثم عد للمقر).
سهم أحمر:-
1- تقابل مع زعيم المتسكعين.
2- اهزم المتسكعين.
3- عد للمقر.
(اتجه إلى موقف السيارات ثم إلى الركن الخلفي حيث يتجمع المتسكعون.باشر قتالهم وحاول إلا يغدر أحد بك الأن مجموعة أخرى ستهاجمك من الخلف, أنهم أقوياء.العصا مفيدة في هذه المنطقة.اقضي عليهم ثم عد للمقر).
سهم أحمر:-
1- تخلص من جميع المتسكعين.
2- عد للمقر.
(ستعجبك هذه المرحلة, أنها كالسابقة, واصل إلى مخبئ المتسكعين بالأعلى وستجدهم يقفون في صفوف.اقضي عليهم وستخرج مجموعة أخرى ضخم, و, اضربهتالك حتى تقضي عليهم وستخرج مجموعة أخرى, اقضي عليهم.بعدها سيخرج زعيمهم حاملا سلاحا ناري, اضربهه بسرعة حتى يسقط ثم انهال عليه بالركلات واللكمات.وبعد أن تقضي عليه عد للمقر).
سهم اصفر:-
1- خذ المال لصاحب الأسلحة.
2- التقط الأسلحة.
3- عد للمقر بالأسلحة.
(اصعد السلم الكهربائي ثم اتجه نحو الباب الخلفي, بعض الجنود سيطلقون نيرانهم نحوك.اقضي عليهم بسلاح AK-47 الذي حصلت عليه في البداية واذهب وخذ صندوق الأسلحة من الرجل.قبل أن تلتقطه قم بإخلاء الطريق من الأعداء ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1- أوقف إمدادات المنظمة.
2- عد للمقر.
(ستجد بالأعلى سلاح AK-47, اركض الآن باتجاه متجر الأسلحة ثم التقط قاذفة القنابل واهبط, عندمالم حيث يقف صفا من الجنود.اقضي عليهم وربما يتطلب منك عدة طلقات وقد تجبر على التخلي عن هذا السلاح والتقاط AK-4, عندماا يبدؤون في مطاردتك.تأكد أنك قد قضيت على جميع الأعداء قبل توجهك إلى المقر).
سهم اصفر:-
1- دمر المتاجر المتعاونة.
2- دمر متجر روكيت برجر.
3- دمر متجر كلوز بور هومي.
4- دمر متجر كلوز بور فيمي.
5- دمر البنك.
6- دمر متجر الخردوات.
7- دمر متجر ويستودرجز.
8- دمر مكتب المنظمة.
(اذهب وقابل عملاء فريدوم الذين سيس, عليكك في إتمام هذه العمليات, التقط العصا من الحارس قبل الانطلاق.في كل مرة تحصل فيها على هدفا جديد, عليكك أن تقاتل مجموعة من الجنود, لا تستخدم القنابل اليدوية والتقطها عندما تتخلص من جميع الجنود, ثم اعثر على الهدف واقذف بالقنابل نحوه لتدمر المتجر.لا تحتاج لأن تكسر واجهة المتجر أولا , تعرفا ولا تقلق وإذا مات أحد معاونيك ستزود بمجوعة أخرى, وعندما تصل إلى مهمة تدمير مكتب المنظمة لن تجد مساعدة كفاية لأن مقتلي فريدوم لن يساعدوك لكن قاذفة الصواريخ ستغنيك عنهم.مجموعة كبيرة من ا, بعدد ستحاول إيقاف, تعرفف ماذا تصنع؟أطلق صاروخا نحوه, بعدد ذلك أطلق صاروخا نحو الهدف وبعد أن تنهي جميع المتطلبات, سيتم تحرير المركز التجاري).
المهمة الثانية:-(الحي الصيني).
سهم أحمر:-
1- قم بحماية السيدة جرانت.
2- عد للمقر.
(جماعة من الأشرار ستقوم بالهجوم على السيدة جرانت, أنقذها.اعثر عليها أولا وعندما تبدأ مجموعتان من الأعداء باعتراضك تصدى لهما واقض عليهما بواسطة العصا ثم عد للمقر).
سهم أحمر:-
1- أنقذ مالك متجر الألعاب النارية.
2- خذه إلى بر الأمان.
(انطلق من مكانك إلى الأمام مباشرة حتى تعثر على مالك متجر الألعاب النارية وجماعة من الأشرار.اقض على الأشرار وخذ مالك المتجر إلى المنزل الأمن...خلف المكان الذي حصلت منه على المهمة...).
سهم أحمر:-
1- خذ قوات فريدوم لاستيراد المنزل الأمن.
2- عد للمقر.
(ستجد قوات فريدوم بعد الشارع الذي أمامك, خذهم إلى المنزل الذي وضعت فيه مالك الألعاب النارية حيث ينتظرك الأشرار هناك.ستخوض معركة صغيرة في الشارع الخلفي.اقض عليهم جميعا ثم عد للمقر).
سهم أخضر:-
1- قم بحماية قائد فريدوم.
(واحد من الأعضاء الممولين لفريدوم سيلقي خطابا عاما وعليك أن تأخذه إلى المكان, ستهاجمك جماعة من المنظمة تحمل البندقيات محاولتا إيقافك والقضاء عليك, تخلص منهم جميعا حتى تنجح المهمة).
سهم أخضر:-
1- قم بحماية القائد واشنطن.
2- قم بتغطية مدخل المبنى حتى يتمكن من الهرب.
3- عد للمقر.
(سيلقي القائد خطابا وفي تلك الأثناء ستهاجمك جماعة من المنظمة لا تترك لهم الفرصة لإطلاق النار, اهجم عليهم بسرعة قبل أن يقوموا بإطلاق أي رصاصة.وبعد أن ينتهي القائد من ألقاء خطابه ستهاجمك مجموعة أخرى اقضي عليها ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1- استرجع صندوق الإسعافات من خلف المقهى.
(اذهب والتقط صندوق الإسعافات وستجد صفا من الجنود معهم بنادق ومسدسات بانتظارك اقض عليهم قبل أن تأخذ الصندوق ثم عد للمقر والأفضل أن تؤمن طريق العودة).
سهم اصفر:-
1- قابل المخبر خلف البنك.
2- عد للمكان الذي تحصل منه على المهام.
(يعتقد فريدوم أن لديه مخبر داخلي يمكنه التفاوض مع المنظمة, اذهب وقابله لكن المنظمة ستهاجمك مستخدمتا الغاز.ليس من الضروري أن تقضي عليهم فقط أهرب وعد للمقر).
سهم أصفر:-
1- احصل على بيانات المختبر من العلماء.
2- عد للقاعدة بتقرير المختبر.
(العالم ذو الزي الأبيض ستاره يمشي أمامك وحوله بعض الجنود.وبمجرد إطلاق نيرانك سيحاول الهرب,تجاهل الجنود وطارده حتى تقضي عليه ثم عد للمقر وقدم التقرير).
سهم أصفر:-
1- تخلص من الحراس أمام ديسكو درجز.
2- نقطة الاتصال خلف أوتوشاك.
3- دمر ويسكو درجز.
(وردت معلومات لدى فريدوم تفيد بأن ويسكو درجز يدعم المنظمة, اتجه إلى مكانه واقض على جميع الجنود ثم اتجه خلف أوتوشاك لإيصال المعلومات والتقاط القنابل بعدها اذهب ودمر ويسكو درجز وتجاهل العملاء الآخرين الذين ستقبلهم في الطريق).
سهم أزرق:-
1- قابل باكلاند خارج الهوم وورد.
2- اتبع باكلاند وقم بحمايته.
3- خذ باكلاند إلى بر الأمان.
(اعثر على باكلاند وهو حارس سابق لدى المنظمة, ثم اتبعه إلى الزقاق وسوف يتوقف لدقيقة.سيهاجمك عندها بعض الحراس اقض عليهم.والأفضل أن تحاول الهرب وحماية باكلاند حتى تأخذه إلى بر الأمان.لا تحاول الخوض في المعركة أكثر من ذلك حتى لا تزداد فرص الفشل لديك).
سهم أزرق:-
1- قم بتصفية محاسب المنظمة.
2- عد للمقر.
(اعثر على المصرفي واقضي عليه وستراه وهو محاط ببعض الجنود المدججين بالسلاح محاولين حمايته, اقض على الذين يحملون المسدسات أولا ثم على حاملي العصي وبهذه الطريقة ستقلل من فرص إصابتك.ستجد المصرفي مختبئ خلف صناديق القمامة أقضي عليه ثم عد إلى المقر).
ملاحظة:بعد إنهاء المهمة السابقة ستتغير ألوان المهام.
سهم بنفسجي:-
1- تحدث مع جيبسون عند البوابة الخلفية.
2- خذه إلى المنزل الأمن.
(هذه المهمة تحتاج إلى الحذر والحرص وقد تخوضها عدة مرات قبل أن تنهيها, فإذا فشلت حاول الحصول على البندقية من أحد الجنود حتى يمكنك استخدامها في المحاولة الثانية إذا فشلت.اعثر على جيبسون وبمجرد أن يتحدث إليك ستهاجمك مجموعة من الأعداء من الخلف, حاول جعل الممر مقابلا للشارع حتى تستطيع القضاء عليهم بسهولة.بعد ذلك سيهاجمك بعض العملاء من أمام مبنى المنظمة والمنزل الأمن.افعل كل ما بوسعك لإيصال جيبسون إلى المنزل الأمن).
سهم بنفسجي:-
1- استرجع البطاقة الأمنية من المندوب.
2- أعد البطاقة إلى المقر.
(المندوب وطاقمه في اليمين أمام مبنى المنظمة, صوب نحوهم أولا ثم اهتم بالحراس بعد ذلك بمجرد إصابته سيحاول الركض نحو المبنى ستفشل مهمتك إذا نجح.اركله وهو على الأرض والتقط البطاقة الأمنية وأعدها للمقر).
سهم بنفسجي:-
1- خذ جيبسون إلى الفندق.
2- استدرج الحراس إلى الخارج.
3- ابتعد عن مجال الانفجار.
(جيبسون بالقرب منك والفندق ستجده عند المنعطف القادم.لن ينتظرك جيبسون لذا اركض قبله واقض على العملاء والحراس اللذين سيخرجون من الفندق.سيركض جيبسون لداخل الفندق ويزرع المواد ويزرع المواد وسيطلب منك الابتعاد عن المكان وهكذا ستنتهي المهمة).
سهم أصفر:-
1- خذ تشورت إلى بر الأمان.
2- اهرب وعد إلى حيث تأخذ مهامك.
(يقع تشورت بالقرب من المبنى وطاقته ضئيل, ولايحذرك بأن هناك فخا سيظهر بعدها عددا من الجنود خلفك.حاول أن تقضي عليهم واهرب من هذه المنطق, ولاا تجهد نفسك بالتقاط الأسلحة فقط عد للمقر).
سهم بنفسجي:-
1- اتبع بيشوب.
2- اقض على بيشوب.
(يعتقد فريدوم أن بيشوب خائن لذا اتبعه من منطقة المغسلة إلى حيث ستقابل بعض عملاء المنظمة.ضل مستعدا وبعيدا عن الأنظار حتى ينتهي الحديث بينهم ثم اهجم على بيشوب...من الأفضل استخدام المسدس...أو العصا إذ أردت.فقط اقض على بيشوب لإنهاء المهمة).
سهم أصفر:-
1- أمن المغسلة.
2- أنقذ القائد واشنطن
(التقط سلاح الـ AK-47 ثم اتجه نحو المغسلة حيث ستجد حشدا من الحراس هناك.وبعد التخلص منهم اتجه إلى مبنى المنظمة إلى حيث أخذ القائد واقض على جميع الحراس الذين حوله وخذه إلى المنزل الأمن).
سهم اصفر:-
1- استخدم القنابل المسلية للدموع لتنقذ القائد.
2- خذه إلى بر الأمان.
(التقط قاذفة القنابل المسيلة للدموع ثم اتجه للمبنى الذين ينتظرك عنده مجموعة من الجنود, تخلص منهم جميعا ثم افتح الغز بالمبنى ليخرج القائد, اقض على باقي الجنود ثم خذه للمنزل الأمن).
سهم احمر:-
1- استرجع الأوراق.
2- عد للمقر.
(اذهب للبنك لتجد رجلا حاملا للطلب مع مجموعة من الجنود.اقض عليهم جميعا أم أركض...الأمر يعود إليك,فقط التقط الطلب وخذه إلى المقر بأي وسيلة).
سهم احمر:-
1- استرجع الملاحظات الطبية.
2- خذ التقرير إلى النقر.
(تقدم عبر الممر إلى حيث موقف السيارات حيث ستجد طبيبا يحمل الملاحظات.اقض على المجموعة التي حوله أولا ثم عليه والتقط الملاحظات وانطلق بها نحو المقر وفي الطريق سيهاجمك بعض الجنود بالبنادق, تجاهلهم وواصل تقدمك نحو المقر).
سهم أحمر:-
1- خذ فيرقك إلى مقر المنظمة.
2- تخلص من رئيس المنظمة.
(هذه المهمة مسلية انطلق فيها إلى مقر المنظمة حيث مجموعة من الجنود بانتظارك.كل ما هو عليك فعله هو القضاء على كل من في هذه المنظمة...ستستغرق دقيقة أو دقيقتان لتقوم بذلك...وبعد أن تنتهي اقض على رئيس المنظمة).
سهم أخضر:-
1- خذ فريقك إلى جرانت كيبل.
2- قم بحمايته.
3- خذ الطريق لبر الأمان.
(إذا لم تنجح في هذه المهمة فستمل منها بسرعة.ستحصل على فريق...كالمهمة السابقة...لكن لن يتم القضاء عليهم هذه المرة.التقط المسدس المجاور للسيارة واتجه للمنظمة واسلك الطريق الممر القريب من المقر.وتخلص من الحراس وخذ الفريق إلى الباب الخلفي واركض بسرعة نحو مقدمة المبنى واقضي على أعضاء المنظمة والحراس وبعد أن ينتهي الفريق من المهمة خذه إلى المنزل الأمن).
سهم اخضر:-
1- استرجع المواد من متجر المواد النارية.
2- ازرعها أما البنك.
(اقض على جميع الحراس الذين سوف تقابلهم في طريقك لمتجر الألعاب, والتقط المواد وخذها إلى البنك.ازرعها في المقدمة وابتعد..وعند الانفجار ستكون مهمتك قد انتهت).
ملاحظة:بعد انتهاء المهمة السابقة, ستتغير ألوان المهام.
سهم أحمر:-
1- انتظر المخبر لتحصل على الأوراق.
2- استرجع الأوراق.
3- أعدها للمقر.
(سيلتقط المخبر بعض الأوراق من المنظمة, عليك أن تخطفها وتعيدها إلى المقر.اذهب إلى هناك وسترى المخبر...ذو السهم الأصفر...وعندما تحصل على الإشارة انطلق نحوه واضربه مرة واحدة لتحصل على الأوراق وتعيدها إلى المقر, لكن لا تقتل المخبر).
سهم احمر:-
1- خذ السيد كلارك مكن المقهى.
2- خذ السيد كلارك إلى المنزل الأمن.
(اركض نحو المقهى بسرعة حيث ستجد السيد كلارك يضرب من جنود يحملون العصي والمسدسات.تخلص من الذين يحملون المسدسات ثم من البقية وتأكد من سلامة السيد كلارك وبأنه لم يقتل.وبعد أمن تهزمهم خذه إلى المنزل الأمن).
سهم أحمر:-
1- أنقذ سجين المنظمة.
2- خذ السجين إلى المنزل الأمن.
(سيقتل السجين على يد المنظمة إذا لم تنقذه, اذهب للبنك وستراه محاطا بالجنود المسلحين..تأكد بأنه لم يقتل وراقب مقياس طاقتك فالمعركة عنيفة هنا, الأشياء الموجودة في الشارع ستساعدك في القضاء على بعض العملاء.بعد خذ السجين للمغسلة لتنتهي المهمة).
سهم احمر:-
1- تخلص من بعض فرق المنظمة.
(اركض نحو المنزل الأمن الذي عليك حمايته الآن والتقط المدفع الرشاش من على الأرض واستخدمه للقضاء على فرق المنظمة.الفرقة الأولى تحمل مسدسات والثانية بنادق والثالثة قاذفة قنابل مسيلة للدموع ومدافع رشاشة.تخلص من الفرق الثلاثة بأي وسيلة).
سهم اصفر:-
1- استرجع البندقية التجريبية.
2- خذ صندوق الأسلحة للقاعدة.
(خارج متجر بروتيك صندوق به سلاح تجريبي من المنظمة.لا تضيع وقتك مع الجنود فقط اركض واخطف الصندوق وانطلق به مبتعدا.حاول أن تتجنب الطلقات وعد للقاعدة مع الصندوق).
سهم أصفر:-
1- اتبع منفذ المنظمة عند روكيت برجز..
2- اعثر على مصدر الأسلحة المصدرة.
3- اقض على المنفذ.
4- عد للمقر.
(اتبع المنفذ الذي يركض باتجاه روكيت برجز...سترى سهما أصفر فوقه...سيتجه نحو أحد الأبواب وسيظهر من جديد حاملا سلاح AK-47, اقضي عليه بسرعة والتقط السلاح إن أردت.عد إلى المقر بسرعة قبل أن تقتل).
سهم اصفر:-
1- دمر شحنة الأسلحة خلف متجر أوتوشاك.
2- عد للقاعدة.
(اذهب خلف أوتوشاك...الممر المؤدي إلى المنزل الأمن...وخلف حاجز الشبك على يمينك بعض صناديق الأسلحة.اقض على جميع الخصوم,ثم دمر جميع الصناديق الخضراء ثم عد للمقر).
سهم أزرق:-
1- اتبع جماعةJHB خلف المقهى.
2- أنقذ العميل المخطوف.
3- خذه إلى بر الأمان.
(بعض أعضاء فرقةJHB في الممر اتبعهم.إذا حاولوا , وسيقضي.اركض إلى موقف السيارات وانتظرهم حتى يدخلوا.اذهب للداخ, وسيقضيي ا, ولااء علىJHB وعليك أن تقضي على من بالداخل, التقط بندقية احدهم أن استطعت ثم سهمك إلى مكان العميل المحتجز.اقض على كل من يحيط ب, ولاا تضيع الوقت وعليك أخذ العميل إلى المنزل الأمن عبر الزقاق.واحترس فلا زال بعض العملاء يبحثون عنك).
سهم أزرق:-
1- تخلص من 5 عملاء من المنظمة.
2- عد للمقر.
(يوجد 5 عملاء في الزقاق حاملين أسلحة منوعة.اقض عليهم وبعد أن تقضي على أربعة منهم ستصلك إمدادات عليك أن تقضي عليهم بسرعة وحاول إيجاد العميل الخامس وتخلص منه واخرج من هنا بأقصى سرعة ما يمكن.إذا استطعت التقط بندقية مليئة بالذخيرة ثم عد للمقر لإنهاء المهمة).
سهم ازرق:-
1- اقض على جماعةJHB.
(تعتقد جماعةJHB أن فريدوم سيظهر أمام م, فأنتلزهور, أنت من تنتظرهم.إذا كنت تمتلك بندقية من المهمة الساب, استخدمت على استعداد كامل للمواجهة, أما إذا لم تحصل عليها فلا بأس.أول مجموعة ستهاجمك تحمل أسلحة متنوع, فإذاخدمم البندقية للتخلص منهم ثم واصل إطلاق النيران حتى تقضي على باقي المجموعات.الأسلحة ستفيدك كثيرا في هذه المعرك, فإذا نفذت ذخيرتك, التقط أحد أسلحة JHB).
المهمة الثالثة:/(الجانب الشرقي)
سهم اصفر:-
1- قابل السيد ادم خارج قاعة السينما.
2- قم بحمايته.
3- خذه للمنزل الأمن.
(نظرا لخدمات السيد أدم فعليك مساعدته , توجه فورا إلى قاعة السينما حيث ينتظرك وهناك حاول حمايته من الجنود , تخلص من حاملي الأسلحة أولا ثم حاملي العصي واتجه بعد ذلك إلى المنزل الأمن ثم عد للمقر).
سهم أصفر:-
1- اتبع جماعة المنظمة المتجه إلى زوجة أدم.
2- قم بحمايتها.
3- خذها إلى بر الأمان.
(عليك أن تسرع في هذه المهمة وتتبع جماعة المنظمة المتجه إلى مكان زوجة أدم...فأنت لا تعرف مكانها...وبمجرد الوصول إليها قم بحمايتها وتجنب أن يقضى عليك , وبعد أن تتخلص من جماعة المنظمة تحرك بسرعة إلى المنزل الأمن وتجاهل الجنود).
سهم احمر:-
1- استرجع أوراق المنظمة.
2- عد للمقر.
(لقد أرسل احد أعضاء المنظمة من البوابة الغربية بالقرب من أوتوشاك وعليك خطف الأوراق منه.لذا اطلق بسرعة نحو السهم وستجد الرجل المنشود وحوله عملاء من المنظمة.اضربه واخطف الأوراق ثم تولى أمر العملاء واقضي عليهم وعد للمقر).
سهم اصفر:-
1- قم بإيقاف قائد فرقة المنظمة عند محطة الباص.
2- عد للمقر.
(توجه إلى محطة الباص وانطلق بسرعة والتقط المدفع الرشاش واقضي على عليه أولا ثم على الجنود ثم عد للمقر).
سهم اصفر:-
1- استرجع بعض الأوراق من عميل المنظمة عند متجري تي جي سبورتس.
2- عد للمقر.
(تحرك فورا نحو متجري تي جي سبورتس وهناك ستجد عميل المنظمة تحت حراسة مشددة , تخلص من الحراس أولا ثم اضربه واخطف الأوراق لكن لا تقتله؟ ثم خذ الأوراق وسلمها عند المنزل الأمن ثم عد للمقر).
سهم أزرق:-
1- احصل على القائمة من الخائن.
2- خذ الأوراق إلى هيكتور.
(يحاول أحد معاونينا أن يبيع قائمة المنازل الآمنة الخاصة بنا إلى رجال المنظمة,فورا انطلق إلى محطة البنزين واحصل على القائمة .تولى أمر الخائن واحصل على الأوراق وحاول تجنب رصاصات الجنود ثم عد إلى هيكتور).
؟؟؟؟؟؟؟؟؟
1- قابل المخبر عند متجر أشرطة الفيديو.
2- قم بحماية المخبر.
3- خذه إلى المنزل الأمن.
(اتجه إلى المكان بسرعة بعدها سيهاجم المخبر من الأشرار , قم بحمايته وتجنبهم وكن سريعا والتقط سلاحهم واستخدمه ضدهم ثم خذ المخبر إلى المنزل الأمن).
سهم احمر:-
1- خذ العميل كول إلى قاعة السيمنا.
2- قم بحمايته.
(اتجه إلى المكان الذي ينتظرك عنده العميل لكن كن حذا لأنه ستهاجمك مجموعة من الجنود المسلحين تخلص منهم قدر المستطاع وتأكد من عدم قتل العميل إلى حيث الاجتماع السري).
سهم أحمر:-
1- تخلص ممن يقف من الحراس عند قاعة السينما.
2- ازرع المواد خارج السينما.
3- عد للمقر.
(طبقا للمعلومات التي وصلتنا أن هناك اجتماع سري داخل قاعة السينما وأعتقد أنه قد حانت الفرصة للهجوم لذا انطلق وتخلص من الحراس الموجودين خارج القاعة ثم قم بزراعة المواد وابتعد عن المكان وبعد التفجير عد للمقر).
سهم اصفر:-
1- استخدم القنابل لتحطيم مكتب بل وبوند.
(الطريقة الوحيدة للقضاء على خصومك هي التوجه إلى مكتب خصمك وتحطيمه ستحتاج لبعض القنابل.اتبع السهم للحصول على القنابل كلن قبل ذلك التقط المسدس وتخلص منم الحراس الذين يطاردونك , وبعد أن تلتقطها اتجه إلى مكتب بل بوند واقذفها نحو المكتب لتنتهي المهمة).
سهم ازرق:-
1- استرجع خريطة موريت3 من البوابة الشمالية.
2- عد للمقر.
(انطلق إلى البوابة الشمالية وحاو أن تلتقط أي سلاح تجده وستخوض معركة ليست بالقوية وبعد وصولك ستجد الخريطة التقطها وحاول تجنب هجوم الأشرار وانطلق إلى حيث استلمت أوراق المهمة لتنهيها).
سهم ازرق:-
1- استخدم القنابل للقضاء على جماعة كوكو.
(خذ القنابل اليدوية واتجه نحو جماعة كوكو وحاول أن تبقي مسافة بعدية بينك وبينهم حتى لا تصاب بشظايا الانفجار ثم التقط قنبلة أخرى حتى تقضي عليهم).
سهم اخضر:-
1- أنقذ بيرز من البوابة الشمالية.
2- خذه إلى المنزل الأمن.
(يبدو أن بيرز وقع في مشكلة مع المنظمة لذا علينا إنقاذه وابنته , انطلق إلى هناك فورا واقض على الحراس ثم خذخ إلى المنزل الأمن..وكن حذرا فالمزيد من الجنود قادمون نحوك لذا تحرك بسرعة وعد إلى المنزل الأمن وستحصل على معلومات مفيدة).
المهمة الرابعة:/(مقر المنظمة).
سهم أحمر:-
1- خذ فرق الهجوم إلى بر الأمان.
(خذ الفريق الأول وخذه إلى المنزل الأمن وتخلص من جميع الحراس الذين يعترضون طريقك وبعدها انطلق لتلحق الفريق الأخر ولتأخذه إلى المنزل التالي عبر الجهة الأخرى من المنطقة واحترس لأن مزيد من الحراس هناك فكن سريع الحركة وتخلص منهم ولا تجعل أي من رفاقك يقضى عليه وألا ستفشل المهمة).
سهم احمر:-
1- خذ المنفذ إلى المتحف لإجراء المقابلة.
2- قم بحمايته.
(خذ المنفذ إلى المتحف لإجراء المقابلة وستواجه حشدا من الحراس لا تخف منهم وانتظر حتى يخرج المنفذ من المتحف وقم بحمايته حتى تأخذه للمقر).
سهم احمر:-
1- دمر السيارات الثلاثة الخاصة بالمنظمة في القسم الجنوبي.
2- استخدم القنابل لتدميرها.
(انطلق إلى داخل النفق وقابل معاون فريدوم الذي سيزودك بالقنابل اليدوية , ثم اذهب ودمر السيارات ولكن الأفضل القضاء أولا على الجنود الذين حولها أو أن تقذف بالقنابل من مسافة بعيدة بحيث تقضي عليهم وتدمر السيارات في نفس الوقت).
سهم أصفر:-
1- تخلص من الحراس.
2- قم بحماية الأبرياء
3- عد للمقر.
(يبدو أن المنظمة تقوم بحملة قوية لكي تصل إلينا بسرعة انطلق إلى حيث المجموعة الأولى من الحراس وتخلص من حاملي البنادق والتقط إحداها وتخلص من البقية , ثم تحرك إلى حيث تقع المجموعة الثانية وافعل كما فعلت مع الأولى وبعد القضاء عليهم اتجه نحو زميلك لتنهي المهمة).
سهم اصفر:-
1- خذ المنفذين إلى المنزل الأمن.
2- احميهم.
3- خذهم إلى روكيت برجز.
(تحرك نحو المكان الأول بعد أن تلتقط السلاح الرشاش وستقابل المنفذ الأول , واقضي على الحراس الذين يعترضون طريقك ثم امضي إلى حيث ستجد المنفذ الثاني , وهناك عليك أن تكون حذرا لأن عدد الحراس كبير جدا هنا , اقضي عليهم بسرعة وخذ المنفذين إلى روكيت برجز قبل أن تأتي حشود الجنود المعاونة ثم عد للمقر).
~~~ تهانينا لقد أنهيت اللعبة~~~
رد مع اقتباس
  #14  
قديم 17-09-2002, 05:47 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

الحل الكامل وينج اليفن6
ابدأ بترجمة خيارات الشاشة الرئيسية:

أولا:المباراة الودية :

1- المنتخبات. 2- الأندية. 3-نجوم أوروبا ونجوم العالم. 4-فريق مخزن في كرت الذاكرة
5- ضربات الجزاء للمنتخبات. 6- ضربات الجزاء للأندية.

A:خيارات المباراة الودية:

1-بداية المباراة . 2- وقت المباراة(عشوائي-نهار- ليل)
3-جو المباراة(عشوائي-حار-مطر خفيف-بارد- مطر غزير)
4-وقت المباراة. 5- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
6-الاصابات. 7-معنويات الفريق الأول.
7- معنويات الفريق الثاني. 8- عدد التغييرات
8- الأشواط الاضافيه (نعم-لا) .هدف ذهبي(نعم-لا) ضربات جزاء(نعم-لا)
9- المؤثرات في الملعب. 10-الملعب. 11-المعلق. 12-التشجيع.

B:خيارات قبل بداية المباراة:
1-البداية. 2- الخطط والتشكيلة.
3-خيارات كرت الذاكرة:
-العودة. –التخزين. –التحميل. –نسخ. –حذف. –تبديل.
4-دخول اللاعبين(نعم-لا). 5-الكاميرا(في اختيار من1-9 )
6-الصوت. 7-عدد اللاعبين. 8-التحكم. 9- الخروج.

C:خيارات ايقاف اللعب:
1-العودة للمباراة. 2- الخطط والتشكيلة(دخول-خيار كرت الذاكرة)
3- تغيير منفذ الضربة. 4-تغيير المؤشر(لليسار تغيير اللاعبين يدوي- لليمين اتوماتيكيا)
5- الكاميرا(في اختيار من1-9 ) 6- خيارات الشاشة. 7-الصوت. 8-التحكم. 9- الخروج.



ثانيا:الدوري الطويل:
1-دوري جديد:

1-المباريات(15-30) 2- الوقت. 3- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
4-غير معروف. 5-الاصابات. 6-المعلق. 7-التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
ثالثا:طور الكأس:
1-كأس جديد:
أ- نوع الكأس(كأس العالم- كأس أوروبا- كأس أفريقيا-كأس أمريكا-كأس أسيا- كأس كونامي)
ب-خيار فقط في كأس كونامي(أدوار-نقاط- مجموعات)
ج- عدد الفرق المشاركة. د-ذهاب واياب (نعم-لا). هـ- الوقت.
و- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) ز- المؤثرات في الملعب ح-الاصابات. ط-المعلق. ي- التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.

3-خيار تعديل الكرت.

رابعا: الماستر ليج (بطولة الأندية العالمية):
1-دوري جديد:
1- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) 2-الاصابات (نعم-لا)
3-المعلق. 4- التشجيع. 5 المؤثرات في الملعب
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
3-معلومات.

شرح بالتفصيل لدوري الماستر ليج:
1-بداية المباراة. 2- أحداث واحصائيات. 3- ادارة الفريق
4-حفظ اللعبة.
5- تعديل خيار الدوري:
- الحفظ بشكل تلقائي(الحفظ بعد كل مباراة). – الوقت.
- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
المؤثرات في الملعب – ؟؟؟. – طلب الكمبيوتر للاعبين.
6- خروج.

خيارات إدارة الفريق :
1-تعديل الخطط و التشكيلة .
2-عروض اللاعبين .
3-آخر انتقالات اللاعبين .
4-معلومات الفريق و اللاعبين (من ناحية الهدافين للبطولات المشارك فيها- البطولات- اللاعبين المسجلين في النادي).
5-التدريب .
6-تعديل الأرقام .
7-تعديل شعار و طقم الفريق .
8-رفع مستوى اللاعب( الى هذه اللحظة لم يشتغل معاي).
خيار عروض اللاعبين :
1-شراء أو استعارة لاعب .
2-عرض لاعبي الفريق الخاص بك للبيع .
3-الخيارات الثلاثة الأولى توضح حالة العروض و هل انتقل اللاعب أم لا .
4-الخيار الأخير يوضح رفض اللاعب لعرضك .

خيارات تعديل شعار و طقم الفريق :
- تعديل العلم (الشعار) .
- تعديل الطقم .
تعديل اسم الفريق باللغة اليابانية .
-
- تعديل اسم الفريق باللغة الإنجليزية .
- تعديل اسم الفريق المختصر .
- ؟؟؟
- خيار موجود على هذا الشكل ؟؟؟ .
اختيار الملعب الخاص بالفريق

خيار تعديل العلم :
- OK .
- تعديل التصميم السابق .
- تصميم علم (شعار) جديد .
- شعارات مصممة مسبقا (تتضمن الشعارات الحقيقية) .
إرجاع التصميم الأصلي

) خيار تعديل الطقم :
- طقم الذهاب .
- طقم الإياب .
في حالة اختيار احديهما :
1) تصميم الطقم :
1- OK .
2- اختيار شكل الطقم .
أ) شكل جاهز .
ب) شكل للفانيلة .
ت) شكل للشورت .
ث) شكل للجوارب .
ج) عودة .

3- اختيار تعديل ألوان الطقم .
أ) ألوان جاهزة .
ب) تصميم ألوان خاصة .
ت) لون شارة الكابتنية .
ث) عودة .
4- اختيار تعديل ألوان الرقم .
أ) لون الرقم الخلفي .
ب) وجود رقم على الشورت .
ت) لون رقم الشورت .
ث) عودة .

طور التدريب :
- تدريب منتخب .
- تدريب فريق .
- تدريب فريق محفوظ .


خيارات التدريب :
- خيارات التدريب :
1) حالة الجو .
2) مستوى الصعوبة .
3) وجود أخطاء (نعم / لا) .
4) وجود تسلل ( نعم / لا) .
5) في حالة خروج الكرة بالقرب من المرمى تحتسب (ضربة مرمى / ضربة ركنية) .
---------------
- تدريبات خاصة :
1) بداية التدريبات :
1- نوع التدريبات .
2- حفظ النتائج .
3- خيار الحفظ الذاتي .
4- خروج .
2) تحميل نتائج تدريب سابق .
---------------
- تعلم أساسيات اللعبة .
- خروج .

أنواع التدريبات الخاصة :
- التحكم بالكرة .
- التمرير السريع .
- التمرير عن طريق عصا الانالوج اليمنى .
- الاحتفاظ بالكرة لمدة دقيقتين( عدد التمريرات)
- التمريرات الساقطة .
- الضربات الحرة .
- التدريب بجميع ماسبق ذكره .
تلميح : عند حصولك على نقاط تفوق ال1000 تحصل على لاعب سري ..


طور التعديل و التصميم :
- تعديل لاعب .
- تصميم لاعب .
- نقل اللاعب المصمم لأحد المنتخبات أو الفرق .
- تعديل أسماء اللاعبين .
- تعديل أرقام اللاعبين .
- نقل اللاعبين من / إلى منتخبي النجوم .
- تعديل الفرق .
- خيارات الذاكرة .
- ؟؟؟ .
- خروج .

الخيارات :
- خيارات الذاكرة :
1) التخزين الذاتي (أوتوماتيكي) (نعم / لا) .
2) تحميل الخيارات المخزنة .
3) حفظ الخيارات الحالية .
4) تحميل خيارات لعبة WE 5 .
5) ,, ,, ,, WE 5 FE .
- نسخ أيقونة .
- حذف ,, .
- التحكم :
1) نظام الصوت .
2) تظهر لك ثلاث نجمات (طريقة تحدث محلل المباراة)
3) مستوى صوت المعلق .
4) مستوى صوت الجمهور و حركة المؤشر .
5) مستوى صوت الموسيقى المصاحبة .
- الكؤوس .
- أهداف محفوظة .
خيارات تصميم / تعديل اللاعبين :
- تعديل الاسم .
- تعديل المركز .
- تعديل الشكل و المظهر .
- تعديل القوة (طاقة اللاعب) .
- تعديل المميزات الخاصة .
- حفظ التغييرات .
- إلغائها .
- عند اختيار تصميم لاعب يظهر خيار في هذا المكان لنسخ لاعب موجود مسبقا و إجراء التغييرات عليه .



ترجمة معايير الطاقة :
1-مركز اللاعب.
2-الطول.
3- القدم التي يسدد بها اللاعب.
4-القوة الهجومية.
5-القوة الدفاعية.
6-البنية الجسمانية.
7- اللياقة.

ترجمة مراكز اللاعبين:
أولا: الحراسة. (GK)

ثانيا: الدفاع: (DF)
LIB -1 : مدافع متأخر.
SW-2: لاعب قشاش.
CB-3: قلب دفاع.
SB-SH-LB-RB-4: ظهير.
ثالثا: الوسط: (MF)
: DH-1محور متأخر.
CH-2: محور متقدم.
OH-3: صانع لعب.
رابعا: الهجومFW)
WG-1: جناح.
CF-2: قلب هجوم.

قائمة الدخول الى التشكيلة:


1- خروج.
2- تغيير اللاعبين.
3- خيار يظهر لك الاتي:
أ-اختيار طريقة الفريق.
ب- يظهر لك اختيارين:
- تحريك اللاعبين في الاتجاه المرغوب.
- تغيير اللاعبين: قلب دفاع-لابيرو- محور- صانع لعب- سويبر- ظهير أيمن – ظهير أيسر- قلب هجوم.
ج- مكان اللاعب:
1- تغطية المنطقة.
2- البقاء في نفس المكان.
3- تحبيس اللاعبين:
- رجل لرجل دائما.
- رجل لرجل على فترات.
4- موضع اللاعب:
أ- تحريك يدوي.
ب- الوضع دفاعي.
ج- الوضع متوازن.
د- الوضع الهجومي.
هـ- ترك الوضع كما هو.
5-الاسترتيجيات:
تظهر لك قائمتين:
القائمة الاولى: 1- للمحترفين. 2- للهواة.
القائمة الثانية: وضع خيار ماتحت التسديد:
1- دفاعي. 2- متوسط. 3- هجومي.
6-يظهر لك خيارين:
1- مسدد الضربات الثابتة.
2- الكابتن.
7- خروج.
ترجمة القائمة الاولى من الاستراتيجيات:
1- بدون استراتيجيات.
2- الاسترتيجي الطبيعي للفريق.
3- هجوم من العمق.
4- هجوم من اليمين.
5- هجوم من اليسار.
6- هجوم من
7- تغيير المراكز.
8- عودة الوسط للدفاع.
9- الضغط على حامل الكرة.
10- الهجمات المرتدة.
11- التسلل.
12- تثبيت طريقة(أ). 13- تثبيت طريقة (ب).

أولا:الحركات السرية من أخوكم الزعــalzaemـيم:
1- تسجيل الأهداف بسهولة:
قلت سابقا بالرغم من حلاوة اللعبة الى أن عيوب التحكيم كثيرة وهي التسلل عندما تلعب للاعب متسلل ولم يصفر الحكم سيقوم المدافعين برفع أيديهم مباشرة قم بتسديد الكرة سوف تشاهدها وهي هدف ولن يحسب الحكم تسلل وهذه الطريقة مجربة.
ملاحظة: (هذه الطريقة تحدث نادرا)
2- الضغط على حامل الكرة:
باستطاعتك استخدام هذه الطريقة بدون اللجوء للاستراتيجيات عن طريق زر مربع.
3- صد الفاولات:
اذا كانت المسافة 30 فأقل استخدم زر المثلث .
أما اذا كان 35 فأكثر انتظر حتى تتجاوز حائط الصد ثم استخدم زر المثلث.
ملاحظةاذا كانت المسافة 35 فأكثر لاتستخدم زر المثلث من بدري لأنه سيقدم الحارس مسافة كبيرة).
4- شد القميص:
بالضغط على( x) مرتين أثناء تقدم المهاجم على المدافع.
ملاحظةلاتستخدمها بشكل كبير لأن الحكام أصبحوا مشددين).
5- تسديد الفاولات(1):
1- لف الكرة بسرعة مثلث مع اتجاة الزاوية.
2- لف الكرة بشكل عادي باتجاة الزاوية فقط.
3- لف الكرة بشكل متوسط بزر x مع اتجاة الزاوية.
6- الحصول على الفرق السرية:
1ـنجوم العالم قم بانهاء الدوري 2ـنجوم أوروبا قم بانهاء كأس العالم 3ـايطاليا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بايطاليا 4ـألمانيا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بألمانيا 5ـانجلترا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بانجلترا 6ـفرنسا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بفرنسا 7ـهولندا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بهولندا 8ـالبرازيل القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالبرازيل. 9ـالارجنتين القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالارجنتين. الاعبين السريين: لاعبين اليابان قم بانهاء بطولة اسيا بليابان. الاعبين الاخرين قم بانهاء دوري الدرجة الأولى ثلاث مرات.( مع الشكر لأخي sonykid).


ثانيا:الحركات السرية من أخوكم الامبراطـــYasser ـور:
1- الجيم شارك:
master code: 103aab99 30bccfef


money in division 3: 595abd99 36aacbee
595abd90 36aacbee
595abd9f 36aacbee
595abd91 36aacbee


money in division 2: 13bbcfee 54945bcf
13bbcf3e 54945bcf
13bbcf8e 54945bcf
13bbcfbe 54945bcf


money in division 1: 4bb7face b9b02116
4bb7fa9e b9b02116
4bb7fa0e b9b02116
4bb7fa2e b9b02116

2- تغيير المحرك من الدفاع للوسط ثم للهجوم:
عن طريق L2+R1 للاتجاة الأيسر.
L2+R2 للاتجاة الأيمن.
(يظهر هذا المؤسر فوق خط التسديد)

3- طريق شراء اللاعبين بكل سهولة في الماستر ليج:
اذهب للمنتخب واستري اللاعب أما ذهبت لناديه فلن يبعه وأنما بنظام الاعارة.
الطريقة الأخرى صمم لاعبين وقم بشرائهم.

4- اللاعبين السريين:
طريقة الحصول عليهم عن طريق الحصول على دوري الماستر ليج ثلاث مرات .
واللاعبين هم:
1- روبتو باجيو. 2–رافانيلي. 3– فيالي. 4–بوشكاش.
5- ليوناردو. 6- دونجا. 7- لاعب من بلجيكا. 8- بيروزي.
9- كلينسمان. 10- كوبكا. 11- لاعب من البرتغال. 12- لاعب من ايرلندا.
13- لاعب من ويلز.

5- تسديد الفاولات(2):
أولا: اذا كانت المسافة 27 فأقل اضغط السهم لأسفل ثم اجعل التسديد للمنتصف.
ثانيا: اذا كانت المسافة (33) الى(35) بون اسهم اضغط زر التسديد ولف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.
ثالثا : اذا كانت 38 فأكثر استخدم التسديد بقوة مع لف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.

6- تسجيل الأهداف من الفاولات البعيدة:
يجب عليك تقديم المؤشر الذي فوق خط التسديد لتجعله للهجوم ومن ثم ارفع الكرة للاعب يجيد التسديد بالرأس ومن ثم فقط كن معلقا على زر مربع.

7- علاج الاصابات بكل سهولة:
اذا كانت الاصابة باللون الأصفر قم بتدريب اللاعب مرتين وسيلعب بعد مبارة .
أما اذا كانت الاصابة باللون الأحمر قم بتريب اللاعب ثلاث تمارين وسيلعب بعد مبارتين.
(مجربة فقط في الماستر ليج).

8- صور للأندي الموجودة:


أكبر أسرار اللعبة:
كنت في البداية لا أريد كتابة هذا السر أو الحركة لأنها بفعلها لايمكن لأي شخص
تسجيل هدف
من المدينة الاكتورنية
رد مع اقتباس
  #15  
قديم 17-09-2002, 05:49 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ماكس بين

ستقوم في هذه اللعبة بدور ماكس بين ، وهو شرطي لديه عائلة سعيدة مكونة من زوجته ميشيل وأبنته حديثة الولادة قبل ثلاث سنوات مضت .

الحلم – البداية
المهمة : انقذ قبل الموت

ستبدأ المهمة داخل منزل بطل الشخصية ، اتجه الى غرفة المعيشة ورد على الهاتف الذي يرن ، ثم جهز اسلحتك واركض للأعلى ، وحينها ستمع صراخ أشخاص وطلقات نارية وبكاء ( زوجت البطل وابنته ) وحين تذهب لمساعدتهما تجد الطريق لغرفة النوم مقفل ، وعند محاولتك لإيجاد مدخل آخر يهجم عليك اثنين من افراد العصابة يجب عليك قتلهما .
وبعد القضاء عليهم جميعا ستجد بأن الطفلة الصغيرة ، و الزوجة قد قتلوا .
وبعد مرور ثلاث سنوات يقوم شخص يدعى "جاك لوبينو" وهو زعيم العصابة في مدينة نيورك بعملية تهريب لعقار شنيع المفعول أسمه فالكير V . وبما انك تعمل في مكتب لمكافحة أفراد تلك العصابة ، ستقوم بعملك كعميل سري عليك اختراق هذه العصابة محاولا تدمير هذا العقار .


الحلم ـ محطة روسكو ستريت
المهمة : العثور على اليكس

في ليلة عاصفة يتساقط فيها الثلج بكثافة سيتصل بك بي بي ، وهو واحد من الأشاخص الذين يعرفون بأنك تعمل تحت غطاء سري وسيطلب منك مقابلة اليكس عند منطقة مترو أنفاق روكسكو ستريت وذلك الأن أمراً هاماً يحدث هناك مع جاك لو بينو. وبعد الوصول للمحطة لن تجد أحداً لذا عليك البدء في البحث عن اليكس.
المصة التي أمامك خالية والبوابة مغلقة ، لكنك ستجد جثة في الغرفة المعاكسة للبوابة . افتح الأقفال لتجد بعض الذخيرة ومسكن للآلام بعد أن تلتقطها لا تقفز من فوق المنصة الأنك إن فعلت ستسحق تحت عجلات القطار وعندما تعود للمنصة ستجد أن البوابة قد فتحت وسترى اثنان من المسلحين الأعداء يتقدمان نحوك تخلص منهما بسرعة .
عندما تتجه نحو غرفة التحكم في المنصة الرابعة ستجدها مغلقة .ولفتحها انت في حاجة الى معرفة شفرة معينة . لذا واصل طريقك لتقابل المزيد من الأعداء فوق المنصة ، وستجد في الغرفة التي على اليمين جثة حارس ( ادفعها وستسقط ) وستدرك ان ثمة عملية خطيرة تجري هنا ، وعندما تهم بالتوجه نحو النفق ستكتشف انه مغلق ببوابة ضخمة وعليك ايجاد طريقة اخرى لعبوره. ستجد قطار قديم دون طاقة على الخط الحديدي ، ستجد غرفة بها شخصا يحاول التخلص من الحارس ، أوقفه وسيخبرك الحارس ان هؤلاء الاشخاص معاتيه ويقومون بالتخلص من الناس في المحطة بشكل عشوائي سيطلب منك المساعدة والتوجه لغرفة التحكم في الطابق الاول ستواجه في طريقك بعض الأعداء .
عد الى الطابق الاعلى حيث المنصة الرابعة وسيفتح لك الحارس البوابة لكنه سيصاب بعد قيامه بذلك .
لا وقت للأسف ادخل فورا الى غرفة التحكم وستجد الهاتف محطم،
لكن لوحة الطاقة مازالت تعمل . استخدمها لترسل الطاقة للخط رقم 2 . سترى ان الطاقة نقلت الى القطار القديم من خلال الكاميرات الامنية .
عد الى القطار واستخدمه للاصطدام وتحطيم النفق المسدود .لن يتقدم القطار اكثر من ذلك ، اخرج من الباب الامامي وانطلق في النفق على اقدامك .سيظهر لك المزيد من الأعداء ، تخلص منهم جميعا واصعد السلالم .الحلم ـ حتى يمكنك البقاء
المهمة : العثور على اليكس

لا اثر لأليكس حتى الان لكن هناك المزيد من الأعداء في الجزء المهمل خلف الباب الحديدي لمحطة المترو .
ستتبع الطريق الوحيد الذي امامك ، وفي طريقك ستسمع صوت انفجار ، وستهتز الغرفة للحظات وسترى قنبلة اخرى مزروعة فوق احد الابواب لم تنفجر .
واصل تقدمك حتى تجد حائط محطم، هذا الطريق سيقودك الى الجانب الامن من بنك روسكو ، ادخل الغرفة الرئيسية وتخلص من الأعداء وستسمع صوت رنين الهاتف على الطرف الاخر منه جيم برافورا من الشرطة . انت الان تعمل تحت غطاء سري وقد قبض عليك وسط مسرح الجريمة ، وسيستغرق التوضيح على الهاتف وقتا .
قم بتشغيل لوحة التحكم وابحث في القنطرة A و C لتكتشف ان الأعداء جاءوا من شركة ايسير التي حققت نجاحا كبير وذاع صيتها . لا يوجد مخرج من البنك لذا عد الى الباب المحطم ومعك جهاز التفجير الذي حصلت عليه من القنطرة C .
وفي طريق العودة عندما تصعد السلالم سيعترضونك مجموعة من الأعداء بكرسي.
حاول الاندفاع نحوهم . يمكنك اطلاق نيرانك وانت تحاول تخطي الكرس باسلوب سينمائي رائع . استخدم جهاز التفجير على الباب وسارع بالهرب .
خلف الباب ستجد محطة روسكو ستريت مرة اخرى وقد وصل اليها للتو أليكس . لكنه لا يعرف شياء أكثر مما تعرفه انت . اخبره عن شكوكك حول رجال لوبينو وبأنك تعتقد قامو بالستو على البنك بعدها سيظهر أحدهم فجأة مرتديا معطفا للمطر .ويطلق نيران مسدسه على أليكس ، لقد وصلت قوات الشرطة بالخارج وأخذ لوبينو ما يريده وتركك تدفع الثمن وعليك الان مقابلة لوبينو للتحدث معه.

الحلم ـ اللعب باحتراف
المهمة : الهروب من الفندق

ستجد لوبينو في فندق يقع في وسط حي مخيف . اذهب الى الفندق اولا لتجد ان الاخوة فينيتو هم من يدير ونه . لوبينو غير موجود الآن ، لكنه كان يتوقع مجيئك ، فقد اشهر الاخوة فينيتو اسلحتهم في وجهك بمجرد وصولك ( ليس من الصعب التخلص منهم ) الأول مسلح بالندقية والآخر بمسدسات لذا حاول تجنبهم وتفادى طلقاتهم حتى تتخلص منهم . توجد رسالة على الطاولة تقول ان هناك عملية للعقار ستجري في هذا الفندق سيقوم بها شخصا يدعى ريكو موريت ستجده في الغرفة رقم 313 . لكن الفندق شديد الحراسة أكثر من السابق ومن الصعب الخروج منه يبدو انك قد جئت في وقت سيء . سيهجم الأعداء عليك فجاة وبعد التفاهم معهم ستكتشف ان المصعد لا يعمل وان الابواب مغلقة ، لذا عليك التوجه للأسفل وستستمع للأخبار التي تنقلها محطة الاذاعة , التي تقول انك انت من تخلص من ألكيس ... يبدو ان المدينة بأسرها ستنطلق خلفك !
حطم زجاج النافذة وواصل تقدمك الى الطابق الثالث ، ستجد بعض الأعداء في اماكن دورات المياه وآخرون يشاهدون التلفاز ، يمكنك البقاء لمتابعة البرنامج بعد تخلص من الأعداء اذا اردت، تقدم الان من المخرج المغلق واطلق نيرانك نحو الاقفال ، وشغل التلفزيون في الغرفة رقم 306 لكن احترس لأنه قد ينفجر ويلحق بك الاضرار . ستجد جثة في الغرفة 313 ولن تنجد بها ريكو بل رسالة من انجيلو بوشينولو ، الرأس الكبير لريكوا موريت . عد الى الردهه التي أتييت منها .
وسيخرج الأعداء من غرفهم . ادخل الغرفة التي امامك واطلق نيرانك على السخان الموجود بها لان انفجاراه سيتسبب في احداث فجوة في الارضية بعدها ستهبط للطابق الثاني وستجد في الغرفة 216 مذكرة لإحدى نزيلات الفندق تدعى كندي دون .
افحص الخزانة لتجد الغرفة السرية التي كانت تقوم فيها بتصوير زبائنها اثناء عقد الاتفاقات وأخير ومن خلال الممر السري ستجد مصعدا يعمل !!

الحلم ـ عروق الدم
المهمة : الهروب من الفندق

سيهبط المصعد الى السرداب ، ولن تستمع من التلفزيون على أية أخبار سوى اخبار الطقس ، شق طريقك بعد تحطيم الصناديق وستجد في غرفة السخان جثة مربوطة على كرسي وعلى الارض ستجد مقال في الجريدة .
التقط مضرب البيسبول من جوارهم ثم اذهب للمطبخ .. ستصل الى غرفة كبيرة بها أبواب تقودك الى المقى والمطعم لكنك تحتاج للوصول للمقهى .
ستجد المفتاح على الطاولة في الغرفة التي تدور بها صفقة العقار V وفي المقهى ستجد ريكو وإمرأة ، سيشهر ريكو اسلحته في وجهك وسيهرب وسيظهر لك بعض الأعداء لإيقافك .
ستدور بينك وبينهم معركة شرسة فحاول استدراجهم أو أقذف بعض القنابل اليدوية لإرباك صفوفهم وبعد أن تنهي عملك معهم قم باللحاق بريكو واستخدم ضده المسدسان والتحرك لليمين واليسار أثناء اطلاقك للنيران وستقضي عليه في ثواني .. وستجد في الغرفة الخلفية من الاستقبال هاتف جونيتي يتحدث فيه مع شخص ما يشرف على الموت ، وسيخبرك بأنه غير مصدك بأنك احدثت كل هذه الضجة ، بعدها واصل طريقك عبر السلالم للأعلى ومن خلال النادي ستجد طريق يقودك الى السطح ولدى وصولك حطم الزجاج واهبط للأسفل وخض معركة دموية ضد أربعة من خصومك .
حاول الاحتماء بالصناديق ثم اضغط زر البوابة في غرفة الاستقبال وانطلق نحو المخرج بسرعة قبل ان يغلق الباب آليا .

الحلم ـ دع السلاح يتكلم
المهمة : العثور على مكتب لوبينو

بعد فشلك في ايجاد لوبينو في الفندق توجه الى المباني الشعبيه وقبل ان تدخلها ستراها تنفجر .يبدو ان احدهم قد حضر قبلك .فقد رأيت فلا ديمير زعيم الجماعة الروسية مغادرا المكان بسيارة مرسيدس سوداء ستتسبب في اختلال توازن شاحنة البترول التي ستسقط وتتحول لكومة من النار وستسد طريق عودتك بعد ذلك سترى المزيد من الانفجرات في مباني لوبينو . يبدو انها حرب العصابات . ويبدو أنك لست الوحيد الذي يسعى وراء لوبينو ,الآن وبعد ان كشفت هويتك لن تحتاج للقيام بأي حيلة , فقط اعثر على الرجل ثم أترك الكلام لسلاحك . ستجد هنا بعض الأسلحة قبل أن تدخل الى المبنى الأول ويبدو أن عناوين الصحف تتحدث عن مقتل أليكس والعقار الخطير وعنك !! واصل تقدمك ولا تهتم ستجد الأبواب الأمامية للمباني مغلقة , لذا عليك التوجه للأبواب الخلفية (يمكنك العثور على بندقية في السيارة الواقفة بالزقاق) إذا انطلقت صفارات إنذار السيارة فأستعد لمواجهة بعض الأعداء .. ستجد داخل المبنى بعض الخردوات و الأنفجارات . ولا يوجد مخرج , لذا أطلق رصاصات نحو براميل الغاز لتفتح لك الطريق وواصل تقدمك حتى تصل لهاتف يرن في الردهة , على الطرف الآخر شخص يدعى ألفريد وودين ,يعلم بوجودك وسيخبرك بأن الشرطة تعلم ذلك أيضا وستحاول معرفة بعض المعلومات منه لكنه سيخبرك أنه سيتصل بك لاحقا ويقفل الخط . يبدو أن الأمور تتعقد أكثر . بالخارج وصل برافورا ورجاله ، لذ عليك الإسراع لتصل الى صالة كبيرة بها باب مغلق . وداخل إحدى الغرف اطلق النار على القفل الموجود بها وستجد رسالة على الطاولة .. الرسالة من جونيتي ويشرح فيها لماذا تبحث الجماعة الروسية عن لوبينو ( لان لوبينو غدر بهم اولا )
كما انك ستجد مفتاح على الرف .. بعد ذلك ستقتحم قوات الشرطة المكان . انطلق واغلق الباب واصعد للأعلى وعندما تصل للطابق الثالث سيحدث انفجار يحطم السلالم . اقفز من الجانب الاخر من الشرفة ثم اقفز من النافذة المكسورة في المطبخ لتجد سلالم الطواريء .


الحلم ـ الخوف الذي يعطي الرجال أجنحة
المهمة : الوصل الى مكتب لوبينو – القبض على فيني جوتيني

للوصول لمكتب لوبينو عليك التوجه الى منطقة الأسطح المتصلة . حتى تجد سلالم أخرى اهبط منها واتجه نحو المبنى الاخر ، لن يمكنك العبور من باب مغسلة لويجي لأنك شخص غير معروف .لذا توجه الى مبنى اخر مليء بالمتسكعين ، حاول ان لا تستخدم اسلحتك حتى لا تزج بنفسك في قتال لا فائدة منه ، بعد ذلك ستجد شخصا يمكنه ادخالك لمغسلة لويجي .
عد الى المغسلة مع الشخص الذي سيعطيك كلمة السر وعندها يمكنك الدخول بعد ان تتخلص منهم جميعا . ادخل الغرفة وسترى الكثير من الصناديق يجب تحطيمها لتعثر على الذخيرة .
واصل طريقك واستقل المصعد . ادخل الغرفة الوحيدة التي امامك وتخلص من الشرير الذي سيخرج من دورة المياه ثم شاهد التلفاز لتشاهد التحقيق حول حادثة الفندق . ثم اقفز من النافذة الى السطح . وازحف فوق الانابيب المؤدية الى المبنى الآخر وستجد جماعة من الأعداء بانتظارك وتلفزيون اخر يعرض برنامجا هاما ، حاول ان لا تحطمه اثناء المعركة ، بل اقفز من النافذة واتجه نحو اول مبنى يمكنك دخوله ، بمجرد دخولك سيحدث انفجار آخر سيحطم السلالم التي تقودك للأعلى . سترى اثنان من الأعداء يحاولان زرع المزيد من المتفجرات ، تخلص منها من على بعد وستنفجر القنبلة . الباب مغلق لكن دفعة بسيطة ستكشف امامك الطريق . السقف المحطم سيقودك الى الطابق الاعلى ، وستمع صوت أحدهم يصرخ غاضبا خلف الباب . ومن طريقة كلامة ستدرم انه جوتيني . لقد اصبته في بطنه لكنه استطاع الهرب تاركا ثلاث من رجاله خلفه ليتولوا أمرك .. تخلص منهم بسرعة وحاول الاحتماء خلف الطاولة واستخدم أقوى واسرع اسلحتك لتحقيق هذا الهدف بعد التخلص منهم ستجد رسالة لم تكتمل من جونيتي لبونشينيللو . يبدو ان لوبينو قد جن بسبب عقار Vوجوتيني خائف ويحاول اخبار الزعيم .
انطلق الان خلف جوينتي وتابع بقع الدم وطارده حتى يقفز من السطح فوق احد القطارات . اتبع نفس طريقته في الهرب وقف بجوار الطبق الاصطناعي ( الدش ) وانتظر القطار التالي ثم اقفز فوقه ..
الحلم ـ الوحشية
المهمة : القبض على جونيتي

طارد جونيتي ، لأنك تريد معرفة مكان لوبينو وبعد أن تهبط فوق القطار ، اقفز نحو المبنى الموجود في الجهة المقابلة عبر الأنابيب مرة أخرى.واقفز من سطح لسطح كما يفعل جونيتي.وستراه يهبط سلالم إحدى المباني ، تخلص من الأعداء القادمين نحوك أثناء هبوطك، تابع جونيتي وتخلص من جميع من في الزقاق. بعد ذلك ستراه يستقل مصعداً .اضغط الزر حتى يهبط المصعد ثم اصعد للأعلى ،في فتحة المصعد بالأسفل ستجد جثة التقط الذخيرة ومسكن الألم من عندها ثم اقفز باستخدام الصناديق في الجزء المظلم لتهبط مرة أخرى . سيهاجمك الآن المزيد من الأعداء على السطح ، احترس لأن أحدهم سيقذف نحوك قنبلة يدوية واحذر من السقوط وأنت تتفادى طلقاتهم وكن مستعداً لملاقاة من تجده منهم تحت النافذة الزجاجية . الباب الذي سيقودك للداخل مسدود عليك أن تقوم بحركات بطويلة لتقفز من النافذة الزجاجية التي أمامك . وبعد التخلص من الأعداء اهبط الغرفة شاهد التلفاز لتتابع آخر الأخبار ثم إلى دورة المياه حتى تسمع مجموعة من الأعداء يحاولون القيام بهجوم. تخلص منهم بسرعة واستخدم القنابل اليدوية ضدهم إذا استطعت .
ستغادر المبنى التالى ولن يجد لوجيني مكانا آخر للهرب وسيحاول التخلص منك. تخلص أولاً من الأعداء قبل أن تواجه وجهاً لوجه. حاول التخلص من كل من يتعرض طريقك أثناء هبوطك السلالم وكرر هذه أثناء هبوطك حتى يقرر جونيتي مهاجمتك بسلاحه.. إذا كنت تملك أسلحة سريعة فستقضي عليه بسرعة؛ أخيراً يمكنك التحدث مع جونيتي الذي سيخبرك أن لوبينو موجود في راجناروك ناديه الخاص ،عندها ستترك جونيتي يواجه مصيره وحده وتغادر .
الحلم ـ الوحشية
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

الباب الأمامي لراجنا روك مغلق ، لكنك ستجد رافعة خلف صندوق البريد ، ستفتح لك الباب وداخل الغرفة كتاب عن ميثوث وراجنا روك
بعنون نهاية عام الفايكنيك .
يبدو ان لوبينو يحب قراءة هذه الكتب . في الغرفة التالية يتجد كثيرا من الأعداء عليك التخلص منهم . تقدم لتدخل غرفة اخرى وستجد المزيد من الكتب وبعض ألعاب الفيديو المرعبة .. لوبينو يحب هذه الاشياء حقا .
إضغط الزر الموجود بجوار البوابة واصعد للاعلى . ستصل للشرفة المطلة على المسرح . اتجه نحو الركن الصغير من الشرفة التي على اليمين لتحصل على بعض الذخيرة .
اصعد للأعلى مرة أخرى وأدخل الغرفة ، ستجد الكثير من الأعداء .
تخلص منهم واحدا تلو الاخر ثم فتش الغرفة بحثا عن المخرج ، اخذر من المصيدة واصعد السلالم حتى تصل للسطح .
وقبل التوجه للجهة المقابلة من السطح بجوار الشجرة ، تخلص من بعض الأعداء المتبقين هناك .
سر فوق الإطار وستصل لقسم آخر من المبنى . واصل الهبوط حتى تصل للمسرح . يمكنك اللعب بالادوات الموسيقية كنوع من التسلية، بعدها استخدم لوحة التحكم في الجهة الاخرى من المسرح لتكشف عن ممر خلف الكواليس وراء ستارة تسد الطريق.
اصعد السلالم واستخدم الرافعات الاربعة . لتحرك الستارة . ثم تقدم للأعلى من وراء الستارة وأدخل الغرفة . الرجل الذي خلف الستارة سيصعد السلالم بعد أن يقذف قنبلة يدوية نحوك .
إذا قاتلته من بعد ستراه يسقط عندما يصل للجزء المكسور من الممر ، وسيقط جزء من الخشب بعد أن تخطو فوقه

الحلم ـ امبراطورية الشر
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

خلف الباب ستجد مقر لوبينو السري وقطع صغيرة من رسالة من بوشينللو للوبينو مهددا اياه بارسال معاوينه لتصفيته اذا لم يعد الى رشده .
ستجد بعض الملاحظات التي كتبها لوبينو حول صفقاته مع الديفلز متناثرة على الطاولة تقول بان لوبينو قد جن بالفعل .
غادر الغرفة وستمع لوبينو وهو يتحدث عن هذه الصفقة مع الديفلز.
تقدم في الطريق الوحيد الذي امامك وسيقودك الى صالة كبيرة سيهاجمك عندها حشدا من الأعداء في الاعلى .
حاول ايجاد مكان تحتمي فيه وتنال منهم واحد تلو الاخر . وبعض التخلص منهم ستتحرك الستارة كاشفة عن لوبينو وبعد حديث قصير معه سيهاجمك مع اثنان من رجاله .
استخدم مهارتك لإسقاطه وحاول اولا ان تقضي على رجاله ثم تولى بعد ذلك أمره لكن إعلم ان اصابة واحدة منه ستصيبك بضرر فادح لذا حاول ايجاد مسكنات الام في الغرفة .. بعد ان تمطر لوبينو برصاصاتك ، ستظهر إمراءة حلفك تصور مسدسها نحو وجهك !!

يوم بارد - المفاجأة
المهمة : لا توجد مهمة معينة

كنت تعتقد ان المرأة هي ليزا بونشينللو ، زوجة انجلو بونشينللو،لكن اتضح أنها موناساكس شقيقة ليزا التي ستخبرك بأن لوبينو ليس من غدر بك وبينما انجلو بوشينللو هو من عليك ملاحقته. ومونا نفسها تحاول القضاء عليه أيضاً انتقاماً لأختها التي تتعذب بسببه وبعد حديث طويل معها ستعطيك كأس عصير سيفقدك الوعي وستستمع مونا تقول بأنها لا تريد منك أن تعرض حياة أخيها للقتل.. هل هذه هي الحقيقة!!من يدري...؟!ستدخل بعد أن تتناول العصير وسط كابوس مريع يدور حول ما حدث لك .
بعد أن تستيقظ من الكابوس سترى شخصاً يقف أمامك يحمل مضرب بيسبول يدعى فرانكي نياجرا ، سيغادر الغرفة لشرب بعض العصير بعد أن استمع بضربك في وجهك وجهك بمضربه ، ويتوعدك بالعودة للقضاء عليك تماماً . لكنك ستحمل أفكاراً مختلفة بعد أن تتخلص من قيودك. لقد عدت إلى سرداب فندق لوبينو ، وقد سلب جميع أسلحتك حتى المسكنات .التقط المضرب البيسبول لأن وقت الحساب قد حان وستجد بعض المسكنات في الكابينة ، حطم القفل واحصل عليها. أقض أولاً على الحارس الوحيد الذي يتجول في المكان وخد سلاحه واستخدمه لتخلص من الآخرين . وهناك طريقه أخرى وهي استدراجهم إلى الباب الذي خرجت منه والاختباء خلفه وضربهم بالمضرب بمجرد رؤيتك لهم .. بعد أن تقضي على الأعداء ستجد جريدة بها قصة مصورة واصل تقدمك من عندها للأعلى باستخدام المصعد حتى تصل إلى المكان يشبه المستودع .
غادر المكان من الزقاق لتصل الشارع الرئيسي . ستجد شخص ملقى على الارض في الشارع دعه وادخل الفندق من الباب الرئيسي لتجد نياجرا مرة اخرى . واحد الأعداء يتحدث عبر الهاتف يقول لقد قبض بونشنيللو على مونا . ولقد ارسلت الى الثلاثي !! ستستمع الى الاخبار الواردة من الاذاعات التي تقول بانك قد قضي عليك في راجنا روك . انها خدعة بونشينيللو لانه يريدك ميتا . الان بعد ان اعتقد الجميع بانك ميت فلدى بونشينيللو الكثير من الوقت للتخلص منك ، لذلك أرسل لك نياجرا للقيام بالمهمة ، لكنه لا يدرك ما سيحدث له .
لم يكذب نياجرا ، فقد كان يشرب العصير بالفعل لذلك لا تضيع الكثير من الوقت في امور لا فائدة منها وتخلص من الأعداء فورا واستخدم القنابل اليدوية اذا اردت لتقلل من أعدادهم وسيخرج لك نياجرا بعد برهة صغيرة لذلك استعد له باسلحتك وامطره برصاصاتك دون توقف .. وبعد ان تقضي عليه غادر الفندق وسترى السيارة السوداء التي كانت في موقع الانفجارات قبل ان تجد بونشنيللو . إنه فلاديمير قد جاء من أجلك بغرض لن ترفضه أبدا .
يوم بارد – عرض غير قابل للرفض
المهمة : العثور على سفينة تشارون

واحد من رجال فلاديمير . هو قبطان سفينة البضائع يدعى بوريس ديم،انقلب عليه وأصبح يعمل لحساب بونشنيللو. السفينة التي يقودها مليئة بالبضائع والأسلحة ، وإذا أصبحت في قبضة بونشنيللو فسيسخر فلاديمير المنافسة .
لذلك سيطلب منك فلاديمير استعادة السفينة وتلقين بوريسن درساً .إذا فعلت ذلك من أجله سيجعلك تختار أي سلاح تريده من على السفينة المليئة بالأسلحة التي ستحتاجها لاقتحام مكان بونشنيللو .
الموضع بسيط وستوافق على هذه المهمة وبما أن السفينة تقف في ميناء بروكلين ،فإن عليك البحث عن طريق وسط الحاويات للوصول إليها... يمكنك الدخول من الباب الأمامي ،كما تفعل دائماً وستجد المفتاح في مقر الحراسة. إذا اتجهت للمستودع8 رقم 4 ستجد السلالم التي تقودك إلى الأعلى محطمة. لذلك اتجه إلى المستودع رقم 5 واصعد للأعلى واستخدم الرافعة لتزيح البضاعة التي تعيق الباب ولا تحاول تدمير الصناديق الموجودة خارج المستودع حتى لا تصيب براميل البترول وتقضي على نفسك ..
ستصل إلى منطقه شاسعة الحاويات بها فوق بعضها البعض وفي الأركان ستجد بعض الذخيرة .لن تجد أي طريق سوى تسلق الرافعة واستخدامها لتحريك الحاوية لتفتح الطريق أمامك .
بمجرد عبورك من أسفل الحاوية ستسقط الحاوية لتسد عليك طريق العودة . تقدم حتى تتحرك باتجاهك وبشكل مفاجيء إحدى الشاحنات اهرب نحو حاوية مفتوحة يمكنك الاختباء فيها، ستصطدم الشاحنة وتتحطم . بعدها اخرج من الحاوية وواصل تقدمك وستطاردك شاحنة اخرى الطريقة الوحيدة لأيقافها هي ايضا هي القضاء على سائقها . وفي الممر التالي سيخرج أحد الأعداء من إحدى الحاويات اقض عليه وستجد بداخل الحاوية بندقية قنص وحقيبة مليئة بالنقود وملاحظة تحمل اسم احدى الشخصيات المعروفة .
أحدهم طلب من ريكو موريت ان يغتاله . وبما ان الجسر المؤدي للجهة الاخرى مرفوع ولوحة التحكم لن تجدها لذا اعبر النهر للعبور فوق السفينة وستجد ان الطريق الموصل اليها مسدود بنسيج من الاسلاك الحديدة . ( اطلق رصاصاتك نحو البوابة لتدخل وتحصل على ذخيرة ) .
افحص المكان جيدا سيلفت انتباهك بوستر على الحائط وعجلات تسد المكان ، أ"لق رصاصتك نحو العجلات من الجهة الاخرى من نسيج الاسلاك وستنزلق الشاحنة . تراجع انت الى الجسر سترى ان الشاحنة اصطدمت بالجسر وجعلته يهبط . الكثير من الأعداء سيهجومن عليك الان ، تخلص منهم وستجد جهاز كمبيوتر في الغرفة المجاورة لمكان اصطدام الشاحنة ، يبدوا ان احدهم كان يراقب مخزن في مكان ما . افحص الغرفة جيدا وستجد بابا خفيا بجوار لوحة الملاحظات على الحائط ، وخلفه ذلك المخزن . وبعد ان تأخذ كل ما تحتاجه اتجه للمستودع الذي امامك .

يوم بارد – الفئران والمياه
المهمة : ارجاع سفينة تشارون الى فلاديمير - مقابلة فلاديمير

ستجد في المستودع المزيد من الحراس في انتظار حضورك . عليك الحذر الشديد لأنهم سيستخدمون ضدك القنابل اليدوية فتوخى الحذر لأنه لن يمكنك تفاديها ، يمكنك الان القفز الى حاوية مفتوحة من الطابق الثاني ، وهناك ستجد ذخيرة ومسكن للألآم .
بعد ان تنتهي من هذه المعركة القوية شق طريقك في هذا الطابق. بمجرد خروجك ستنطلق ناقلة قادمة من اجلك ، ستتحكم بها لتتحرك في المكان وتقضي على أي شخص تراه ببندقيتك القناصة . هدفك هو المستودع وهو موجود في الجهة المقابلة . ستصل الى مستودع اخر في الجهة المقابلة بعد ان تتخلص من الأعداء الموجودين به . ستجد غرفة مغلقة في الطابق الاول الذي لا يمكنك دخوله لذ عد الى الطابق الثاني وادخل الى غرفة يمكنك فيها مشاهدة سفينة البضائع بالخارج من خلال نافذة . ستجد ايضا لتفتح البوابة المغلقة الموجودة في الطابق الاول . عد الى تلك الغرفة واخرج لتستقل سفينة تشارون .. واقض على جميع الأعداء الموجودين على سطحها وادخل غرفة التحكم . ألتقط الهاتف الذي يرن وعلى الطرف الاخر ستجد انجليو بونشينللو . اهبط للاسفل بعد ان تغضبه عليك التحدث مع بوريس ديم أولا . ديم في غرفة المحركات مع مجموعة من الأعداء . ادخل الغرفة الداخلية بعد القضاء عليهم لتجد بضاعة فلاديمير وكما اخبرك فإنه يمكنك الحصول على أي سلاح تريده . المشكلة الوحيدة الان هي مواجهة ديم ، فهو قوي ويستخدم اسلحة سريعة اضافة الى المولوتوف ايضا . استخدم اسلحتك المزودجة وتحرك متفاديا رصاصاته وبهذه الصريقة ستتغلب عليه ، اما باقي الأعداء فإن قنبلة واحدة تكفي لإسكاتهم . وبعد ان تقضي على الجميع اصعد للأعلى لتنهي المهمة ... الان جاء موعد بونشينللو ..


يوم بارد – نار الانتقام
المهمة : العثور على طريق العودة

حتى مع جميع الاسلحة ، ليس من السهل الوصول الى بونشينللو نفسه . لذلك استخدم سفينة البضائع لعقد اتفاق معه . سيخبرك بانه سيقابلك في مطعمه . ورغم انك تدرك انه كمين منصوب لك ، لكن لا يوجد امامك خيار آخر . اذهب للمطعم وستجد المكان هاديء جدا .. لكن فجأة ستحدث انفجارات في كل مكان ، وستبدأ النياران في التهام كل شيء ، لقد ضحى بونشينلو بمطعمه للخلاص منك . استد لليمين بدلا من التوجه للامام من البداية ، ثم مباشرة نحو الباب المزدوج خلف المقهى ، وتقدم للامام من خلال باب مزدوج اخر ، استدر لليمين وتحرك بجوار الارفف المتساقطة وقم باستدارة نحو الباب الموجود في الركن او من بين الارفف ان كنت سريعا داخل الممر ، وظل في المنتصف وعندما تدخل للقاعة الكبرى وتقدم مباشرة الى ممر قصير اخر . ثم استدر لليمين بعد دخولك لقاعة اخرى وواصل تقدمك للامام حتى تصل للحائط ، استدر من عنده لليسار واقفز فوق بعض الكراسي ثم استدر لليسار مرة اخرى وتقدم للامام ، اتجه للسلالم القليلة وسر في الطريق الوحيد الذي امامك ثم ادخل من الباب الذي ستقابله بعدها تقدم للامام وادخل من الباب الموجود لليمين ، الامور ستتعقد الان في المطعم . انتظر حتى تسقط الارفف ثم اقفز من فوقعها وسيكون امامك بعض الوقت لإيجاد مخرج وسط كل هذه النيران ، استدر لليسار وسيقذف نحوك برميل بترول ، تجنبه دون الرجوع للوراء . اقفز فوق الارفف التي في الجانب الاخر للمطبخ وغادر من الباب الوحيد الموجود في المكان ولن ترى بعدها المزيد من النيران.
لقد نجحت في العبور لكن بعض الأعداء ينتظرونك .. لا تقلل فقليل من الرصاصات كفيله بالقضاء عليهم .
اهبط السلالم الان لأن المطعم اشتعل بأكمله وعليك مواصلة فرارك عبر المجاري لكن حتى المجاري مليئة بالأعداء لذ قم بكل ما تستطيع القيام به للقضاء عليهم .. ثم اصعد السلالم للأعلى .. وبالخارج ستقابل فلاديمير الذي سيقودك لقصر بونشينللو .


يوم بارد – الثأر
المهمة : لا يوجد مهمة معينة

دلخل قصر بونشينللو ستقلبل الثلاثي . فينس موجانيو . بيلت بورفيدنس وجو سالم . لون يكون القتال معهم سهلا . يبدو ان الحظ قد حالفك لأنه احدهم نسي الباب مفتوحا بعد قتل الحراس . يبدو انها موناساكس من فعلت ذلك .
ستبدا في مكان يشبه المستودع او السرداب فتش المكان جيدا واعثر على السلالم التي ستقودك للأعلى وستجد بعض البطاقات في الغرفة الموجودة خلف الباب . وفي الغرفة التالية ستواجه اول عضو من الثلاثي وهو بيلت بورفيدنس . اقض عليه وسيهاجمك بعدها اثنان من الأعداء ثم اثنان اخران سيظهران من حيث اتيت انت . اذا استطعت قذف القنبلة اليدوية في الغرفة فتقضي على احدهما او كلاهما اما اذا بقيا فحاول الاحتماء بالطاولة واقضي عليهما ثم اركض نحو الباب الوحيد وسيهاجمك المزيد من الأعداء. بعد ان تقضي عليهم توجه الى الغرفة التالية التي يوجد بها البيانو واقضي على العدو الذي يختبىء خلف النبته . وعلى باقي الأعداء في الغرفة التي بها مقهى . اصعد السلالم الي الغرفة التالية ولن ينفتح الباب المليء بالشقوق . لذا ادخل من الغرفة في الجهة الاخرى وستجد جو سالم بالداخل وعليك القضاء عليه . من الصعب ان تقذف قنبلة يدوية من المكان دون ان تصاب بأذى ، ولكن عليك المحاولة . عندما تقاتله حاول ان تقوم بالقفز واطلاق الرصاص وستكون بخير . عد الى الصالة واهبط السلالم وسينفجر الباب . العدو الموجود بالداخل يستخدم سلام ال M79 . عليك ان تقتله بمسافة ( حاول اصابته بالبندقية القناصة من الجانب الاخر من الشرفة ، هذا اذا لم يقتل نفسه ) .
واصل طريقك لتجد مونا او ليزا تقدم في الغرفة اكثر وستسقبل مكالمة من ألفريد وودين . وسيخبرك فيها ان هوليكوبتر مسلحة وصلت للقصر للتو .
في الغرفة التالية ينتظرك فينس موجانيو ، لا تدع البندقية تخيفك واقضي عليه بسرعة بعد سيظهر لك اثنان من الأعداء واقض عليهم وقبل ان تدخل الغرفة التالي ستسمع صوت بونشينللو وهو يصرخ ويتوسل .افتح الباب لتجده قد اصيب ويحاول التحدث البيك ، لقد ذكر امرأه لكنك لا تملك الوقت لسماعه ، وقبل ان تقضي عليه سيدخل رجال بلباس اسود وسيقدون عليه قبلك وستكون انت هدفهم عليك القيام بأفضل ما لديك لتقضي انت عليهم .
اطلق نيرانك باستمرار ولا تتوقف حتى تقضي عليهم واستخدم مسكنات الألم إذا أحسنت بالخطر . عندما تحاول مغادرة القصر سترى المزيد من الرجال ذوي اللباس الأسود يظهرون أمامك ويمنعونك من الهرب ويجبرونك على رمي سلاحك ، ستظهر لك امرأة كانت تريد القضاء عليك وعلى بونشينللو . ستقوم بتخديرك وحقنك بعقار v، لن تقضي عليك برصاص لكنها ستقتلك بالعقار الذي يندفع إلى مخك... بعدها سيتحول كل شيء أمامك للأخضر
وسيغمي عليك فجأة.

قرب النهاية
المهمة : المرأة الغامضة

ستفيق من كابوسك بطريقة ما، الشيء الوحيد الذي تذكره هو قول خذني إلى الحديد البارد ،وهذا دليلك الوحيد.. ستستغرق بعض الوقت قبل أن تستعيد قوتك لكنك ستصل أخيراً إلى منع صب الحديد البارد خارج المدينة.ما تبقى من القار في دمائك جعلك في حالة هذيان ،ستجد طريقك للداخل دون خوف لأن المرآة لا تعلم بأنك حي ترزق،الآن عنصر المفاجأة في صالحك .ابدأ بسلاحين واعلم انك لا تحمل أي مسكن للأم .تقدم من خلال النافذة الزجاجية الموجودة في السطح .وأطلق رصاصاتك نحو المجسمات الموجودة على الحائط لتفجرها تماماً.الكثير من المجسمات منتشر في المكان وفي الغرفة التالية ستجد بعض الأسلحة التقطها ثم استمع للراديو،يبدو أن العاصفة لم تهدأ بعد،غادر الحجرة واستخدم بندقية القنص للتخلص من الحراس الواقفون بالأسفل.افتح جميع الحاويات هناك لتحصل على ذخيرة ثم افتح البوابة لتكمل تقدمك سيقذف حارس قنبلة يدوية نحوك الطريقة الوحيدة لتجنب ذلك هي القفز وأطلق النيران .بمجرد أن يفتح الباب. تخطي الغرفة التي بها الآن ، وستجد نفسك في غرفة أخرى بها نهران في المنتصف يشبهان الحمم استخدم بندقية القنص للتخلص من الحارس.يمكنك ضغط الأزرار على الجسر لتكشف الطريق أمامك أو العبور خارج الحاجز .واصل تقدمك للطابق الثاني ثم من خلال المر ذو الحراسة المشددة معظمهم يستخدمون القنابل اليدوية ، اهجم عليهم بسرعة ولا تعطهم أي فرصة لقذف القنابل .يحرسها اثنان من الأعداء ،يبدو أنهما يحاولان تدمير أي دليل ضدهما.

قرب النهاية ـــ الحقيقة الخفية
المهمة : المرأة الغامضة ـــ المصعد دي ـــ 6

تخلص من الحارس وستجد بعض التقارير على الطاولة.أنهم يديرون بعض العمليات التي التي غالباً ما تكون حول الكيمياء،وبما أن هناك
عالم كيمياء محبوس في مكاناً ما حسب التقارير ، فأنت قريب من معرفة ماذا يحدث بالضبط.اقض على الحارس في الغرفة التالية واستخدم العجلة التي على الحائط لتوقف تسرب الوقود.وسينفجر الجسر بالأسفل عندما تتحرك فوق الجسر الآخر الموجود الأعلى .في الغرفة التالية الكثير من المجسمات الليزر لكنها لن توقف اطلق نحو المجس في المنتصف وستتعطل جميعها.مع بعض التوقيت السليم تستطيع عبور النيران دون أن تصاب،ولن تفتح البوابة التي خلفك بل سترى خلفك شيء يلمع خلف الباب اطلق رصاصتك نحوه وستفتح البوابة.استخدم العجلة في الغرفة لتوقف النيران وت دخل للغرفة التالية . بالتأكيد أنت قمت بتشغيل شيء ما أثناء فتحك للباب،لذا ارجع الوراء لترى عرض ألعاب نارية من مسافة آمنه ثم تخلص من الحراس في غرفة التحكم بالقرب من الحاوية ولن تجد المخرج قبل اصابة البراميل الموجودة في الركن .
اثنان من الحراس ينتظران خلف الباب ، تخلص منهما وواصل طريقك للغرفة التالية . المزيد من الانفجارات ستحدث لذا تخلص من الحراس واقفز للطابق الثاني بسرعة ( للوصول الى الطابق الثاني قف على نسيج الاسلاك ثم اقفز الى داخل منحدر المحطة ) .
تخلص من جميع الحراس وافتح الباب باستخدام لوحة التحكم الموجودة بغرفة التحكم . وستظهر لك الشاشة ان الباب الذي يقودك للمصعد – دي 6 – ( D-6 ) قد فتح . ادخل الغرفة التالية واقضي على من بها من حراس . البوابة الموجودة في الغرفة لن تفتح ، لذا عليك استخدام الرافعة من غرفة التحكم وتحطم البوابة الموجودة بها ثم تقدم للغرفة التي فيها النيران التي تنطلق من الجوانب وتحرك بها مستخدما العربة اثناء اصابتك للمجسمات الموجودة على جدرانها . وقبل وصولك الى نهاية الغرفة ستفتح البوابة وسيهجم عليك الأعداء . تخلص منهم واقفز من العربة قبل ان تصطدم بالمعدن المحترق . وخلف بوابة أخرى ستجد رافعة تتحكم بالصمامات في الغرفة السابقة ( يمكنك العودة واخذ بندقية القنص من هناك ) . ادخل من الباب الموجود خلف البوابة الاولى وسيقودك الى الغرفة التي انفجر بها الجسر في السباق . تخلص من الحراس وضع في حسبانك ان الزر الموجود على الجسر المحطم لا يعمل جيدا ، لكن يمكنك القفز للجهة الاخرى من الجسر .
افتح البوابة وستصل للمصعد D-6 . انتظر المصعد واقض على من به من الحراس بمجرد ان تفتح البوابة استقل المصعد ونطلق للاسفل .

قرب النهاية ـــ العمق 6
المهمة : العثور على أثر للسيدة فالكير - الهرب

سيأخذك المصعد الى مكان يشبه المعمل السري . سترى اثنان من الرجال ذوي اللباس الاسود يقتلون الحراس ويقومون بتشغيل نظام التفجير الذاتي . سيدركون وجودك اثناء استخدامهم للوحات الخضراء لفتح الباب . تخلص منهم بسرعة وفتش المكان وستجد لوحة عسكرية على الارض في منتصف الغرفة عليها حرف V والسيف انهما يذكرانك بحرف ال V والحقل المرسوم على الحائط في منزلك هناك شيء ما يحدث لذا عليك الهرب عن طريق البوابة قبل ان ينفجر المكان . ستسمع صوت تراجع الحراس . انظر لبراميل الوقود وانتظر حتى يصل الأعداء من البوابة واضربها بالمضرب ستحصل على نتيجة تشبه قاذفة الصواريخ . قبل ان تدخل للمعامل ستجد الى لوحة تحكم تحتاج الى رقم سري . استدر لليمن وعندما ترى المعامل سترى الشيفرة ( 665 ) على شاشة الكمبيوتر ، لكنك لن تستطيع عبور غرفة الهواء المضغوط بل تحتاج لشخص اخر يقوم بتشغيلها لك . عد الى لوحة التحكم وادخل الشيفرة وسيفتح لك باب المصعد وستحصل الزنزانات ، ستجد الكيميائي الذي ذكر في التقارير محبوسة في الزنزانة B7 . بعد ان تخلصه سيساعدك في دخول غرفة الهواء المضغوط ، وفي طريق عودتك سيوشك الأعداء على قتله ( انتبه – فإذا قتلو الكيميائي فأن اللعبة ستنتهي لذا احميه ، الكيميائي سيشغل مصعدا ويذهب لوحده ) . استقل المصعد الذي جئت منه وبعد ان يساعدك الكيميائي في الدخول الى غرفة الهواء المضغوط سيركض نحو المخرج لكنه سيقتل هناك !! سترى الأعداء وهم يقتلون عالما آخر خلف النافذه لكن لا يمكنك مساعدته فالنيران مندفعة وتسد الطريق للغرفة التالية ، لكنك ستنجح بواسطة القفز فوق الارفف ، على الجوانب لتصل الى المصعد . ستفتح البوابة وستجد نفسك في غرفة مليئة بمجسمات الليزر ، لعد تدميرها ستدرك طبيعة هذا المشروع السري .. انه عقار فالكري وهو عبارة عن منشط يساعد الجسد على التحمل بالنسبة للجنود لطن النتيجة كانت عكس ذلك ودمر المشرع قبل اربع سنوات . اذا وفات زوجتك وطفلتك لم تكن مجرد حادثة ، فالأعداء قامو عمدا بتجربة هذا العقار في اسرتك لكن لماذا ؟ كل هذه الاسئلة ستجيبك عليها السيدة فالكير . ستفتش المستودع بجوار المصعد وستجد غرفة هواء مضغوط اخرى، ستدخلها لكن الكمبيوتر سيتحطم وسيبدأ التدمير الذاتي عدّه التنازلي ، سيدمر المكان في ثلاثين ثانية . قبل ان تستلم اطلق رصاصتك على مجسمات الليزر بالخارجمن خلال النافذه سيحدث انفجار سيفتح لك الباب . اركض بعده نحو المصعد الذي سيقودك للأعلى . وسترى الانفجارات اسفل المصعد وبمجرد ان تفتح الابواب اهرب من المكان بسرعة ، لقد احترق المصعد بالكامل ولم يتبقى امامك سوى العثور على السيدة فالكير وسط هذا الدمار الكبير ..
قرب النهاية ـــ الخائن
المهمة : الثأر من بي بي

وانت تشرب القهوة سيتصل بي بي بك يريد التحدث اليك حول العناوين التي ظهرت في الايام السابقة . ستقابله في المكان المتفق عليه انه يبدو وسيما كالعادة . بعد ذلك سيتضح انه هو من قتل أليكس ، الخائن . وسيحاول اقناعك ان ما فعله كان الصواب لكنه سيفشل وسيحاول القضاء عليك . سيركب بي بي سيارة سوداء ويهرب ، تاركا جماعة من الأعداء ليقتلوك ، طارده على طول الطريق واقض على من يقابك من الأعداء حتى تصل للطابق الثالث وهناك ستعلم من الاخبار بانه علموا بانك على قيد الحياة وان بونشينللو قد قتل ،انها اخبار قديمة !! الجديد ان سيارة اصطدمت في الطابق الاول ، اطلق رصاصاتك نحوه ، وتأكد من أنك قتلته قبل ان تلتقط سماعة الهاتف ، انه ألفريد وودين . يبدو انه يعرف اين ستكون ، ولديه خطط خاصة بك ، وسيطلب منك التوجه للمبنى أسجارد ، لأنه لديه معلومات حول فالكير .
قرب النهاية ـــ في ارض الاعمى
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

اتضح أن الفريد وودين رجلاً ذو عين واحدة وهو يحمل أسراراً أكثر مما تتصور يشبه هو ورفاقه جماعة أكس فايلز . انهم مجموعة من الناس كانو على علاقة بالمشروع منذ البداية . سيخبرك ان فالكير هي نيكولو هورن وانها كانت أحد المشاركين في المشروع لكن بعد أن دمر المشروع قررت مواصلة العمل علية بطريقتها الخاصة . سيطلب منك التخلص منها وسيعرض عليك الحماية ذلك.أثناء حديثه معك سيهجم عليك رجال نيكول ويقضون على الجميع.يبدو أنك ستغادر قبل أن تودع رفاقك !!اقفز من النافدة واهبط فوق مكان محاط بالمباني .عليك إيجاد مخرج في هذا المكان .ستجد سلالم تقودك للسرداب المليء ببعض الأعداء والمجسمات والأبواب. وستجد حراس في كل طابق لكنك ستنجح في الوصول للمكتب الموجود في الاعلى . من الممر الذي دخلته ستجد مكتب وودين وشريط وتقرير يوضح لماذا يريد وودين عمل منظمة أسير في ديسك سيكون مفيد لك . الآن أنت في القمة وتحتاج للنزول . وستصل للباب الامامي في الطابق الارضي لكن الابواب مغلقة أمامك . عليك الهبوط الآن للسرداب مرة أخرى .. بعد الخلاص من جميع مجسمات الليزر والحرس ادخل من الباب الوحيد الذي امامك
قرب النهاية ـــ لعبة القوة
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

لقد وصلت لمنطقة يبدو وانها غرفة ملفات . على المكتب ستجد معلومات حول مجموعة ( إنر سيركل ) . انهم وراء معظم الاحداث التي وقعت . اذا ألفريد كان يبحث عن القوة الكاملة . ستجد الباب الذي يقودك للفتحة التي توصلك للاعلى ، لكنه مغلق ، وعندما تضرب المجسمات في الكابينة سيسقط صف الكبائن الطريق أمامك للأعلى . اصعد السلالم الموجودة خلف الباب في الطابق الثاني حتى تصل الى مكتبة صغيرة . مرة اخرى استفد من مجسمات الليزر لتساعدك للصعود وسيظهر لك رجال نيكول ويهاجمونك في الممر،اقض عليهم وادخل غرفة المؤتمرات الصحفية ومن هناك ستصل الى ممر كهربائي ، اهبط للطابق الارضي وعندما تصل ستسمع اشخاصا يتحدثون . هناك اثنان من القتلة في الغرفة التي كان بها وودين ورفاقه ، اقض عليهما بسرعة وحاول ان لا تصاب بأذى .. ستجد بالخارج الحار ورجال اللباس الاسود يحاول قتلك . انها معركة قوية لكنها لن تقضي عليك . تحرك بشكل متواصل واطلق رصاصتك بدقة ، وبعد ان تقضي عليهم غادر من الباب الامامي كما تفعل دائما ..

قرب النهاية ـــ لا شيء تخسره
المهمة : الوصول الى نيكول هورن

لا تسرع وانت تتجه نحو مقر منظمة ايسر . فالمبنى يمتاز بنظام امني تكنولوجي دقيق . ومحاط بمرتزقة ومسلحين ، ستدخل المبنى لأن لا شيء تخافة ولا شيء تخسره بعد كل ما جرى لك .
تقدم الى الداخل من خلال جهاز كاشف المعادن وسيبدا الحراس بالقدوم نحوك . اقض عليهم بسرعة وقوة ، ومن الافضل ان تستخدم سلاح الجاك همر او الكولت . انهم يحاولون حصارك وقد اغلقوا جميع المصاعد . ستحاول التقدم لكن الحراس سيقذفونك بالقنابل من الاعلى . أرهم مدى مهارتك في استخدام بندقية القنص ثم واصل طريقك واقض على الحارسان المتربصان بك .
ستجد سلما كهربائيا رغم انه لا يتحرك لكن يمكنك صعوده بعدها سترى مجسمات ليزرية في المنتصف تخلص منها او اقفز من فوقها ، حاول دائما فحص كل طابق للحصول على مسكنات الالم والتقط ذخيرة ال M79 من الحراس الذين تخلصت منهم .
ستصل الى ممر به مجسمات ليزرية تتحرك للاعلى والاسفل . انت في حاجة لتوقيت سليم . عند منتصف الممر سيهجم عليك احد الحرس أقض عليه وستجد في النهاية مصعدا يمكنك استخدامه .
ستفتح الابواب وستجد مونا بالداخل شاهرة سلاحها نجوك . ستامرها نيكول بالتخلص منك من خلال مكبرات الصوت . لكن هذا لم يكن راي مونا التي ستخبرك بان نيكول ارادت التخلص من بونشينللو حتى تقطع علاقتها بجماعته الشريرة يبدو ان مونا تقفك في صفك الان !! فجأة سيظهر العديد من الرجال ذي اللباس الاسود وستصاب مونا اثناء دفعها لك بعيدا عن مرماهم . اقض على الجميع واضغط زر المصعد مرة اخرى . استقله واصعد للاعلى . اثناء صعودك ستكتشف وجود مجسمات ليزرية في الجدران بالاعلى . اطلق رصاصاتك عليها قبل ان يدمر المصعد .
اخرج واقض على الجميع واستخدم الكمبيوتر لتفتح المصاعد التي ستقودك الى جهاز الكمبيوتر الرئيسي في الغرفة الامنية .
بعد ضغطك للزر سيهجم عليك المزيد من الأعداء . اقض عليهم واهبط للاسفل عن طريق المصعد وفي منتصف الطريق ستظهر هيلوكوبتر خارج المصعد تطلق نيرانها نحوك . سيتعطل المصعد ويتوقف . وقبل ان تقتل اقفز محطما الزجاج باتجاه مصعد آخر مستخدمها لمواصلة النزول .
سيتوقف المصعد في غرفة مليئة بأجهزة كمبيوتر . اقض على من بها من الأعداء . ثم تراجع للمصعد بسرعة وغير أسلحتك واستعد للقضاء على شرير آخر على اليمين واختبئ في الغرفة . ثم اقض على الحارسان واحد تلو الاخر . ودمر احد الاشياء الزرقاء الثلاثة ليظهر لك حارس وينتظرك آخر في المصعد . اقض على الاول قبل ان تقضي على الثاني واطلق رصاصاتك نحو الاشياء الزرقاء التي تبدو انها اجهزة كمبيوتؤ .
لقد عطلت جميع الانظمة الامنية الان استقل المصعد لوصول للنجاح .
وسياخذك المصعد الى ما يبدو انه مكتب نيكول هورن سيدور قتال عنيف آخر استخدم القنابل لتقضي على الأعداء ، على المكتب ستجد كومبيوتر نيكول الشخصي مليء بالبيانات والتسجيلات لصفقاتها المشبوهة . أطلق رصاصاتك نحوه وغادر المكان .

قرب النهاية ـــ الألم والعذاب
المهمة : القبض على نيكول هورن

بعد رحلة بالمصعد ستصل الى الجزء الخير في المبنى وستجد نيكول تنتظرك هناك . ستخبرك بأنه كان يجب على زوجتك ان تقتل لأنها علمت بشيء لا يجب ان تعلمه ، لكنك سترى ان هذا ليس سببا كافيا لقتلها وستخبرك بانها تستغرب اصرارك للوصول للهدف .. لا يوجد للمزيد للتحدث فيه ، وستهرب نيكول مع اربعة من القتلة ليتولوا أمرك . حاول ان لا تكشف نفسك انهم وقف خلف أي شيء يحميك ثم أمطرهم برصاصاتك وقنابلك حتى تقضي عليهم . بعذ ذلك سترسل نيكول الهليكوبتر من خارج النافذه لتقضي عليك قف خلف المجسم ، وبعد ان تمطرك الهليكوبتر بوابل من الرصاص ستغادر ويحل محلها المزيد من الأعداء تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن مخرج وحاول البحث عن ازرار خفية موجودة في الغرفة المليئة بالكتب لكنك ستفشل في العثور عليها وستجد إفريزا خارج
حاجز الشرفة .
اقفز فوقه وتقدم الى الجانب الاخر من الجناح متجاهلا الهيلكوبتر .
لا يوجد مكانا تذهب البه سوى الصعود لاعلى المكان المليء بالأعداء . اقض عليهم ثم استخدم الزر الموجود في ركن المكتب لتكتشف طريقا سريا يقودك للسطح .
ستنجح نيكول في تجنب رصاصاتك وستقف خلف الباب بانتظار الهيلوكبتر . لكنك ستلاحظ ان احد الكابلات الذي يربط البرج في منتصف السطح مفصول بسبب الرياح القوية . أطلق رصاصاتك نحو نقطة الاتصال او الجزء الموصول من الكابلات في الاركان الاخرى لتقطعها .
سيهتز البرج بقوة . صوب نحو الرابط الثالث من فوق منصة الكيبل الذي فصلته . لكن المزيد من الأعداء سيتدخلون ، تخلص منهم بسرعة . واقطع هذا الرابط . لكن البرج لن يسقط . لقد اقتربت نيكول من الهرب ! التقط سلاح M79 . وصوب نحو البرج واطلق نيرانك !! وحاول ان لا تتأخر والا ستصل الهيلوكبتر وتهرب نيكول . سيسقط البرج فوقها مباشرة وسيبدا المكان بالتداعي والسقوط . ستتحطم الطائرة أولا وتنفجر وسيسقط الحطام فوقها . بعدها تحرك نحو الحافة وانظر للنيران المشتعلة بالاسفل . انتهى الان كل شيء وها هي قوات الشرطة تصل لتاخذك الى المكتب وسترى ألفريد وودين وسط المتفرجين لقد حصل على ما أرد إنه انتصر وأنت كذلك انتصرت ..!
===========================
رد مع اقتباس
  #16  
قديم 17-09-2002, 05:50 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

ميتل غير 2

تبدأ اللعبة بسوليد سنيك يقفز من على جسر واشنطن بنيويورك إلى سطح السفينة(يو يو أس أس ديسكفري)و (سنشير إلى السفينة باسم ديسكفري) ليقوم بعدها صديقه هال أيميرتش المعروف أيضا باسم(أوتكون)بالاتصال به لتعليمة بعض الحركات في اللعبة.بعد الاتصال خذ ما يكفي من الوقت للاعتياد على الحركات والتحكم بسنيك لان بعدها ستقوم مجموعة عسكرية روسيه بالهجوم والاستيلاء على السفينة لتبدأ حينئذ أحداث اللعبة.
السفينة ديسكفري-A
على سطح السفينة يمكنك البحث في غرفة الخزانات للحصول على بعض الأدوات مثل عبوة علاج وذخيرة مسد س ثم اتصل على أتكون للحصول على معلومات ضرورية حول استخدام الخزانات التي يمكنك الاختباء بها أو وضع الجنود الذين تخلصت منهم.ستجد بالممر حارس وحيد تكمن صعوبة التعامل معه في وجوده بمنطقة ضيقة وللقضاء علية تسلح بمسدس( m9)والتصق بالجدار عند الركن ثم أضغط زر(المربع)وعندما يبعد عنك موليا ظهره لك أطلق عليه النار.
أتجه الآن نحو أخر الممر وأعبر للناحية الأخرى لتجد اثنان من الجنود يحرسان المنطقة القريبة من السلام وللعبور إلى السطحBلابد من التخلص منهما .ابحث أو لاعن بعض الأدوات وستجد قنابل صاعقة ورصاصات مسدس وعبوة علاج بعد ذلك قف بعيدا عنهما ثم تحول إلى منظور الشخص الأول وصوب على أحدهما وأطلق رصاصة مخدرة نحوه وأتجه نحو الجندي الأخر بسرعة وأطلق النار علية هو الأخر رصاصة مخدرة.
السفينة ديسكفري-B
أول ما سيقابلك في السطحBهو ممر سر فيه حتى أخره لتجد جندي تخلص منه ثم اتجه يسارا حتى تجد سلالم ستكتشف عندها ذخيرة مسدس وعلبة علاج ألتقطهما ثم أتجه إلى الناحية الخلفية للمر وستجد جندي آخر لا بدمن التخلص منه للوصول إلى الخزانة المغلقة التي تحتوي على مسدس يواس بي .
السفينة ديسكفري-C
الممر الذي سيقودك إلى ا لممرC يوجد به كاميرا مراقبه وخزانه تحتوي على قنابل تشوش في المنطقة الوسطى منه.ألتصق بالجدار وسر بصورة جانبية حتى تتجاوز الكاميرا أو استخدم قنابل التشويش ثم خذ القنابل من الخزانة واصعد السلام إلى السطحD.
السفينة ديسكفري –D
هذه المنطقة مراقبة من قبل الأعداء بشكل مكثف لذلك كن حذرا للغاية.عند صعودك للسلم انتظر لمهله حتى ينصرف الجندي القريب منك.ولا تتحرك حتى يبتعد عنك ويغلق الباب خلفه سر بعدها في الممر واتجه نحو المطعم والجندي الواقف بعيدا عنك لتجد عبوة علاج في مطبخ المطعم. بالخلف ثم ازحف أسفل الطاولة القريبة من الباب للحصول على ذخيرة مسدس M9وذخيرة سلاح يو أس بي ستجد الذخيرة أسفل كاميرا المراقة.الباب الموجود في الناحية الجنوبية للكاميرا سيقودك إلى سلالم تصعد بك إلى جسر فإذا كنت من محبي المخاطرة اسلك ذلك الطريق لأنه الأقرب لهد فك لكن ضع في حسبانك كاميرا المراقبة ومجموعة الحراس.أم إذا أردت اللعب بدون مجازة فأخرج من الباب الذي دخلت منه وستتلقى اتصال من أوتاكون بمجرد خروجك يحذرك فيه من قنابل(C4) التي بالممر والتي ستنفجر بمجرد العبور من أمامها بسبب ارتباطها بشعاع ليزر غير مرئي.
أثناء وقوفك مقابل هذا الشعاع ستجد خافك باب ادخله لتصل إلى غرفة تخزين الطعام للحصول على صندوق تخفي وذخيرة مسدس وأثناء وجودك في هذا المكان سيأتي أحد الحراس قم بتخديره ثم غادر المكان إلى حيث مصيدة الليزر.
السفينة ديسكفري –E
أخيرا ستصل إلى مركز قيادة السفينة لذا حاول الاتصال بأوتوكن لحظ اللعبة.
معركة الزعيم(أولجاء جورولوكوفيتش) .
الجنس:أنثى.
الانتماء:جيش الجنرال جورولوكوفيتش.
الأسلحة:مسدس يو أس بي مزود بكشاف ضوئي.
أولجاء مقاتلة من الطراز الأول تتحرك في الميدان بصورة مستمرة لذلك حاول الاختباء خلف أحد الصناديق لمراقبة تحركاتها علما أن أفضل طريقة لأصابتها هي التسلل إلى الجوانب والتصويب عليها أثناء انشغالها.واصل ضربها بسلاح المخدر حتى تنسحب إلى مؤخرة السفينة ومن هناك واصل إطلاق النار عليها مع التحرك المستمر من ناحية لأخرى.قبل رمي أولجاء القنابل ستلفظ كلمة (Take This) لذلك عند سماعك للكلمة حاول الابتعاد بسعة من مكان وقوفك وحاول الصمود لفترة بسيطة حتى تسقط أولجاء.
السفينة ديسكفري..قمر الملاحة.
بعد القضاء على أولجاء ستحصل على مسدس يو أس بي وقلادة التعريف الخاصة بها وذخيرة مسدس(M9) وعبوة علاج بعدها أتجه يسارا واصعد السلالم بضغط زر (مثلث) وستجد الأعلى المنظار الحراري الذي سيكون مهما لك في المهام القادمة.الآن أنزل لسطح السفينة واتجه إلى الناحية اليمنى ليظهر لك جندي قادم من الجسر تخلص منه ثم التقط صندوق التخفي المبتل.
السفينة ديسكفري-السطحE
بداخل السطح التقط ذخيرة يو أس بي ثم أنزل السلالم وواصل النزول مع التأكد من عدم ترك أي أثر خافك.
السفينة ديسكفري-السطحD
بعد دخولك المنطقة ستلاحظ اختلاف مواقع جنود الحراسة وستجد عبوتان من ذخيرة مسدس يو أس بي واحدة أسفل كاميرا المراقبة والأخرى تحت الطاولة وستجد باب من الناحية الأخرى اعبره بعد القضاء على الجنود لتصل إلى السطح.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستجد الممر محميا بجندي مراقبة وكاميرا تخلص من الجندي واعبر متفاديا الكاميرا.
السفينة ديسكفري-السطحB
في هذه المنطقة ستجد ذخيرة يو أس بي في الخزانة الجنوبية تجنب الحراس أو تخلص منهم ثم اتجه لأخذ الذخيرة اصعد بعدها إلى السطح A.
السفينة ديسكفري-السطح A
عند اقترابك من قاعة الجلوس ستجد حارسا واحدا يتجول في المنطقة وأخر نائم بالقرب من الذخيرة يو أس بي .أقضي على الجندي الأول ثم اتجه نحو الجندي الآخر النائم ثم خدره بعد ذلك اتجه إلى غرفة المحركات.
السفينة ديسكفري-غرفة المحركات.
من أكبر المشاكل التي ستواجهها هنا الرؤية بالإضافة إلى كثرة الجنود الذين سيشكلون تحد حقيقي لقدرات سنيك.
للوصل إلى غرفة المحركات اتجه إلى اسفل السلالم الموجودة في قاعة الجلوس بالسطحA وانزل من هناك ثم اعبر الباب وسر في الممر وستشاهد خيالا لأحد شخصيات الجزء الأول وهو (فولكان)بعد الاقتراب منه ستعلم أنه مجرد دمية.خذ صورة لها لتسمع صوت سنيك يقول(GOOD)ثم اصعد الصندوق القريب منك للحصول على ذخيرة يو أس بي بعدها قم بفتح الخزانة الموجودة في أقصى اليسار وستسقط منها جثة أحد العمال قم بإعادتها حتى لا تثير الشبهات ثم واصل تقدمك إلى غرفة المحركات ولا تنسى وجود جندي خلف الباب.وعند اللعب بمستوى الصعوبة المتوسط ستكون غرفة المحركات محمية بستة جنود لابد لك من العبور وسطهم من هذه المنطقة لذا يجب عليك توخي الحذر والتأكد من القضاء عليهم بهدوء بعد ذلك قم بمراجعة الخريطة لتكتشف وجود مجموعة من الأدوات حاول خذها ثم اتجه إلى أعلى المنطقة وادخل الغرفة الصغيرة وواصل تقدمك جهة الشمال في الممر ليدخل عليك أحد الجنود فجأة لذا حاول الاختباء في الخزانة واغلق الباب ثم اضغط زرR1بحذر للنظر من خلال الفتحة وعندما يختفي الحارس أخرج والتقط ذخيرة يو أس بي .
الممر المؤدي إلى للباب محمي بأشعة ليزر لذلك ضع المنظار الحراري .وانتبه لأن هذه المنطقة بها ثلاث متفجرات(C4)لأبطال مفعولها عليك إصابة الصندوق الصغير ذو اللون الأخضر الذي ستجده بالقرب من القنبلة .وبعد تدمير علب التحكم بالمتفجرات سر نحو الباب واعبر منه.
السفينة ديسكفري-السطحC
عندما تصل إلى السطح ستستمع إلى نداء يحث الجنود على الانتباه لسماع خطبة القائد.واصل تقدمك نحو مخزن البضائع وأطلق النار على جميع مصادر الضوء التي تصادفها وأبدأ بالكشاف الموجود في الفجوة الصغيرة ثم التقط منه عبوة علاج وواصل تقدمك لجهة الشمال مطلقا النار على المصباح الموجود أخر الممر.
وستجد ذخيرة يو أس بي في المنطقة التقطها ثم واصل سيرك حتى تصل إلى منطقة أخرى مضيئة عند نهاية الممر في جهة الشمال..
أطلق النار على الأضواء وسيصل للمنطقة أحد الحراس تخلص منه ثم التقط ذخيرة يو أس بي ثم اتجه شرقا.ومن هذه النقطة توقف عن إطلاق النار على المصابيح وتخلص من الجندي والتقط عبوة جديدة من ذخيرة يو أس بي واعبر إلى الناحية الأخرى.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستلاحظ أن المنطقة في غاية السكون وهذا أمر مخيف .ضع المؤشر على قائمة الأدوات وضع عبوة العلاج وواصل إطلاق النار على المصابيح وستجد ذخيرة يو لأس بي عند الركن الأول.تقدم نحو الفجوة الأولى واستخدم منظور الشخص الأول لتحطيم المصابيح الموجودة في الممر بعدها واصل تقدمك جنوبا ليبدأ عرض سنيمائي .
سيظهر لك بعده ثلاث جنود بعد القضاء عليهم ستصل مجموعة أخرى يتبعها مجموعة ثانية يجب عليك الصمود لمواجهتهم بعد القضاء عليهم ادخل المخزن حيث يتم حفظ سلاح ميتل قير راي .
السفينة ديسكفري-المخزن.
سيصل سوليد سنيك إلى شرفة مطلة على الجنود.(يستمعون إلى خطبة القائد)؟ ثم بعدها سيتصل بك أوتكون لشرح الأمر وبأن بان المخزن مقسم إلى ثلاث أجزاء وبأن متيل جير راي موجود في أخر جزء من المخزن مما يعني أنك يجب العبور بغرف مليئة الجنود إذا لمحك أحد منهم ستنتهي اللعبة وخطبة القائد تدوم (تسع)دقائق فقط.يجب عليك فيها التقاط صور ميتل جير راي قبل أن ينتهي القائد من خطبته وعدد الصور المطلوبة أربعة صور.صورة من( الأمام) و(اليسار) و(اليمين) والأخيرة (جانبية)يجب أن تظهر عليها أحرف كلمةMarines.ضع في الحسبان أنك طالما غير مسرع فلن يلتفت أحد إليك أيضا ستلاحظ وجود منطقة من الأرض عند السير عليها ستصدر صوتا عاليا لذلك يجب عليك الزحف فوقها (المناطق المشار إليها في الخريطة)وعند التقاطك للصور سيقوم سنيك بالتعليق عليها فإذا قال (GOOD)فعلم إنها ستفي بمتطلبات المهمة وإذا قال(ALRIGHT)فهذا يعني إن الصور عادية وقد يرفضها أوتكون ..
إذا انتهت كلمة القائد ولم تأخذ الصور لا تقلق لأن القائد سيواصل حديثه .عد إلى جهاز التحكم في الجزء الشرقي من الغرفة بالقرب من الدخل واضغط زر (مثلث)لتحميلها وإرسالها إلى أوتكون الذي سيعلق عليها وسيأخذ الصالح منها أما الباقي فسيطلب منك التقاطها من جديد .
المحطة
مضى عامان على غرق السفينة العملاقة ديسكفري وفي محاولة لاحتواء النفط المتسرب منها قامت الحكومة بتشييد محطة ضخمة وسط المحيط مهمتها البحث عن أنقاض السفينة و.....................................
وإليكم:
رايدن.
بعد حوار قصير مع الكولونيل كامبل يشرح لك فيها المهمة وبعدها تبدا المهمة الأولى .
ملاحظة إذا تسربت الحشرات إلى عبوات العلاج لديك اضغط L2واسفل
استخدم منظور الشخص الأول للنظر إلى القفص الذي يحتمي على بذلة الغوص وصندوق أدوات يحمل الاسم (SHAVER)وللوصول إليه واجه السياج واضغط(مثلث)للقفز والتعلق في الناحية الأخرى ثم اصعد لأخذ الأداة علما أن وجود هذه الأداة في قائمة أدواتك سيغر في أحداث اللعبة بعض الشيء .
من نقطة البداية توجه إلى المستودع ثم إلى الناحية الغربية من الغرفة للحصول على عبوة علاج .ونظرا لفقدان الجنود إلى وعيهم فبإمكانك هز أجسادهم للحصول على بعض الأدوات بعد ذلك اتجه إلى جهاز الدليل الآلي الذي سيطلب منك إدخال معلومات خاصة سيتم حفظها حتى نهاية اللعبة .بعد إدخالك البيانات سيستيقظ الجنود لذلك اختبئ خلف البراميل حتى تحين الفرصة المناسبة لخروجك.
القاعدةA-مبنى المضخة .
حسب المعلومات التي مدها لك الكولونيل كابل ستجد الرئيس في القاعدة Bوهذه النقطة لا تبعد كثيرا .
اتجه من حيث تقف في الأسفل واقفز فوق الصناديق للحصول على الضماد وذخيرة(M9)من الجهة اليمنى أسفل السقف وعدها اتجه إلى جهة اليسار بالأعلى وسيتصل بك الكولونيل ليخبرك عن وجود فتحة في السياج أنحني وازحف للعبور من الفتحة وسيتصل بك مجددا بعدها أدخل القاعدة من الباب الغربي.
نكمل
القاعدة A-غرفة المضخة .
يوجد أسفل السلام اثنان من الحراس وفي أعلى المنطقة يوجد جهاز الدليل الآلي .قف خلف الحاجز وعند ابتعاد الحراس قم بقع الحاجز لتشتيت انتباه الحارس ثم اتجه نحو جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة القاعدةA.
بعدها فتش المنطقة جيدا لتحصل على ذخيرة مسدس سو كوم وعلبة ذخيرة وقنابل تشويش بعد الحصول عليها واصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوF.
علما أن خذا الجسر محمي بصورة مكثفة إذ ينتشر عليه جنود ومدافع حراسة والطريقة الوحيدة لاجتيازه هي برمي قنبلة تشويش ثم العبور بسرعة حتى تصل إلى القاعدة Fالتي يجب عليك عبورها من الناحية العليا للحصول على مسدس(M9).
القاعدة F-المخزن .
ستجد بداخل المخزن جندي حراسة مشكلته أنه يقوم بإرسال إلى مركز العمليات كل دقيقة إذا لم تصل هذه الإشارة في وقتها يتم إرسال فرقة استطلاعية لمعرفة ما حدث من المهم جدا أن لا تخدر هذا الجندي أو تقتله بل اتجه يسارا للحصول على عبوة علاج الموجودة هناك خلف الصناديق ثم اعبر الباب الذي لا يملك رقما لتجد في الغرفة مسدس (M9)المخدر وعلبتي ذخيرة وبعدها عد من حيث أتيت إلى القاعدةA))ومنها إلى القاعدة( B ).
القاعدة B-غرفة المحمول.
جدران القاعدة Bملوثة بالدماء نتيجة مذبحة حدثت في المنطقة يقال أن المتسبب بها مصاص دماء قام بالقضاة على كافة أفراد مجموعة من مشاة البحرية بمفرده أنت الآن بصدد أول لقاء أعضاء مجموعة جماعة الخلية الميتة السفاح المحرف ذو القدرات العلية (فامب)) وبعد اللقاء المخيف معه ستقابل الناجي الوحيد من المذبحة الملازم(ايريكويس بليزكين)الذي سيعطي رايدن علبة ومسدس سو كوم بدن كاتم الصوت .وإذا كنت قد حصلت على آلة الحلاقة في بداية المرحلة سيقوم رايدن بإعطائها لبليزكين.
أثناء اللقاء بليبيزكين ورايدن سيتصل الكولونيل لإبلاغك بوجوب التوجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBأنزل السلالم والتقط ذخيرة مسدس سو كوم ثم فتش المكان جيدا للحصول على ذخيرة مسدس M9وعبوة علاج وذخيرة و مسدس سو كوم.عندما تصل إلى الجسر الموصل بين القاعدتين ستشاهد المعركة الأخيرة بين أفراد فريق الكوماندوز البحري والمقاتلة عديمة الرحمة (فورتشون)بعدها سيتصل بك الكولونيل طالبا منك أبطال القانابل المنتشرة في المحطة ولمساعدتك في ذلك سيعاونك خبير المتفجرات(بيترستيلمان).اتجه نحو الجسر والتقط منه أدوات التشويش ثم أدخل القاعدةC.
المهمة 2: إبطال القنبلة.
مهمتك الآن إبطال جميع القنابل المنتشرة بطول المحطة وعرضها التي أشرف على زرعها خبير القنابل العبقري (فاتمان) .يجب عليك قبل كل شيء البحث عن (بيترستيلمان) .
القاعدة C-غرفة الطعام.
بمجرد دخولك للقاعدة Cابحث عن ذخيرة سو كوم في حمام الرجال وأقراص بينتا ميز المهدئة وذخيرة M9في الحمام الأخر(أعزكم الله)وواصل تقدمك إلى منتصف الردهة متجاوزا الباب لمقابلة الخبير (ستيلمان) الذي ستجده يفتش عن المتفجرات في المطبخ.سيشرح(ستيلمان)طريقة إبطال القنابل المنتشرة في كل قاعدة في المحطة وسيقوم بإعطائك جهاز التبريد والاستشعار وبطاقة المستوى1. ستكتشف أن إبطال القنابل عملية في غاية السهولة وما يجب عليك فعله هو تحديد مكان القنبلة ثم تسليط جهاز التبريد عليها ورشها بالمادة المبرة من أجل إبطال مفعولها.
ستجد مواقع القنابل موضحة بدقة في خريطة اللعبة التي يمكن الحصول عليها من الدليل الموجود في غرفة الطعام.تجهز بأداة الاستشعارAثم اتبع الخريطة حتى ترصد سحابة خضراء اللون هذه هي القنبلة أقترب منها وابطل مفعولها .وبعد انتهائك من إبطال جميع القنابل بعدها ستقابل (ستيلمان)و(بيليكيز) غادر المنطقة متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBوستجد مدفع حراسة لحماية المنطقة استخدم قنابل التشويش لإيقاف هذا المدفع بعدها اتجه إلى القاعدةB
القاعدةB.
نوبة الحراسة الجديدة تتجول داخل وخارج غرفة المحول ومن السهل التخلص من الحراس لكبر المنطقة.أثناء تحركك جنوبا في الممر ستسمع إشارة صوت تحذرك من وجود قنبلة.ادخل من الباب الشمالي لغرفة المحول وبعد إغلاقك للباب ستجد القنبلة الثانية استخدم جهاز التبريد لإبطال مفعولها ثم أتصل على(ستيلمان)و(بليكيز)وواصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوBفوق هذا الجسر اثنان من الجنود الأول يقظ والثاني نائم.
القاعدة A-غرفة المضخة.
تجهز بأداة الاستشعارAلتكتشف مكان القنبلة الموجودة في الناحية الجنوبية من غرفة المحركات.تسلل من عند الحارس دون أن يراك وادخل غرفة المحركات مع التأكد من أن الحارس بعيد عنك.تقدم إلى الركن الجنوبي للغرفة واصعد السلالم إلى منطقة المواسير ثم أنحني ثم ازحف تحت المواسير ثم يسارا وستقابلك عبوة علاج خذها ثم واصل تقدمك حتى تصل إلى منطقة مربعة بها قنبلة أبطل مفعولها بعد ذلك تخلص من الحارس واتجه ناحية السلالم وانحني للناحية الأخرى حتى تصل إلى كرتون التخفي رقم1.اخرج الآن متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين AوFفوق هذا الجسر جندي واحد ومدفع حراسة ادخل القاعدة Fمن الدخل السفلي.
القاعدة F-المخزن.........(يتبع في الجزء الرابع من الحل)وتقبلوا تحيتي.
الجزء الرابع من الحل واليكم.....
القاعدة F-المخزن.
ستصل المخزن من الباب السفلي هذه المرة وستجد حارسا اختبئ منه ثم التقط قنابل التشويش وادخل من الباب الأيسر واتجه إلى جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة المخزن وفي ركن الغرفة ستجد صندوق التخفي(2) وبعد ذلك فتش الخزانات للحصول على بعض الأدوات النافعة مثل عبوة علاج.وإذا صادفتك بعض الخزانات المغلقة الكمها حتى تفتحها لأنك ستحصل على المجلة التي يمكنك تشتيت الحراس بها أيضا ستجد أقرص بينتازمين في أحد الخزانات وفتحة تهوية تقدم من خلالها إلى الغرفة الشرقية وعند خروجك التقط كاتم الصوت لمسدس سو كوم وذخيرة لنفس السلاح ثم ركبه. بعد ذلك تسلق الصندوق للحصول على جهاز كاشف الألغام الموجود في الناحية الاخرى منه وذخيرة مسدس M9.
ضع أداة الاستشعارAفي قائمة الأدوات وستظهر لك قنبلة من الناحية اليسرى من الطابق الأول وسط الصناديق والطرقة الوحدة للوصول إليها هي بالنزول من الحاجز الأعلى وإبطال مفعولها وقبل مغادرة المنطقة فتشها جيدا للحصول على بعض الأدوات مثل ذخيرة سو كوم الموجود فوق الصناديق وقنابل صاعقة وسط الصناديق ونسخة أخرى من المجلة فوق الصناديق وسط الغرفة. بعد جمع كل هذه الأدوات اتجه إلى الجسر المصل بين القاعدتين EوFمن أجل العبور إلى القاعدة E وأثناء عبورك سيتصل بك شخص غامض يدعى السيد(X)من أجل تحذيرك بوجود ألغام في الجسر لذلك جهز كاشف الألغام وازحف من فوقها لالتقاطها.
القاعدةE-الطابق الأول (غرفة الطرود البريدية).
أدخل القاعدةE وأنتظر في الفجوة الصغيرة وراقب الجندي في الغرفة ومتى استدار جهة الشمال تحرك وستجد صندوق التخفي رقم(5) وهو صندوق لعبة(زون أف ذا أيندوز)؟بعدها ازحف تحت سير النقل الموجود خلف الحارس للحصول على قنابل صاعقة. وعد مجموعة من الصناديق ستجد ذخيرة لبندقيةM4ولكن لن تستطيع الحصول عليها الآن وفتحة سلالم من الجهة الغربية.
القاعدةE-مهبط الطوافات.
أتجه إلى أسفل السلالم واصعد إلى مهبط الطوافات لتستمع إلى محادثة بين امرأة تدعى أولجا وشخص أخر وعد العرض السنيمائي عد إلى السلالم وعبر إلى الناحية الأخرى لتجد جندي فاقد للوعي قم بهز جسده للحصول على أداة ثم التقط الألغام من الناحية الأخرى. وعد إلى السلالم مرة أخرى واصعد إلى المهبط ثم اتجه يسارا للحصول على صندوق التخفي رقم (3) وقنابل صاعقة وسجد طائرة تابعة لجماعة الخلية الميتة وباستخدام جهاز الاستشعار Aستعلم أن مكان وجود القنبلة أسفل جناح الطائرة اتجه إلى مكان وجودها وقم بإبطال مفعوله ثم توجه نحو الجسر الموصل بين القاعدتين EوDمن أجل الوصول إلى القاعدةD- القاعدةD- حوض الرواسب.
ادخل القاعدة Dمن عند المدخل السفلي للجسر وستجد جهاز الدليل آلي بالداخل. أحصل على الخريطة ثم اخرج من حيث أتيت ثم ادخل مجددا عبر المدخل وستجد ذخيرة بندقيةPSG-1لكن لن تتمكن من الحصول عليها الآن. ستجد أيضا عبوة علاج وذخيرة مسدس M9 وذخيرة مسدس سو كوم وخلف السلالم ستجد القنبلة الأخيرة .
وفي الطابق السفلي تحت الجسر الموصل بين القاعدتين CوDتوجد فتحات في الأرض يمكنك فتحها. القنبلة موجودة في أسفل إحدى الفتحات بمجرد معرفة موقعها قم بأبطالها. بعد الانتهاء من إبطال جميع القنابل سيقوم(رايدن)بالاتصال بستيلمان الذي سيخبرك أنه اكتشف نوع جديد من القنابل هذا النوع ليس له أية رائحة ولاكتشاف مكانه يجب عليك الحصول على جهاز الاستشعار الجديد لذا يجب عليك العودة إلى القاعدة Cللقاء بستيلمان لذا أتجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتينDوCللذهاب إلى القاعدة C.
القاعدةC-غرفة الطعام.
عد إلى غرفة الطعام واستخدم جهاز الاستشعارB.بعد أن يبطل (بليز كين)مفعول قنبلةC4الأخيرة سيبدأ العد التنازلي للعودة إلى القاعدة Aوالبحث عن القنبلة المخبئة مستخدما أداة الاستشعارB.العد التنازلي يتكون من 400ثانية إذا لم تنجح في إبطال مفعولها خلال المدة المحددة ستنتهي اللعبة.
القاعدةA-السطح.
اهبط بالمصعد للأسفل.
القاعدةA-غرفة الغواصات.
لاحظ أن جميع الصناديق في المنطقة تم إعادة ترتيبها مما يعني تواجد أدوات جديدة من بينها عبوة علاج وعبوتي ذخيرة سو كوم وستجد القنبلة تحت الغواصة لإبطال مفعولها قم برشها بالمبرد بعدها عد إلى المصعد.
معركة الزعيم فور تشن:
عندما يقترب المصعد ستدخل فورتشن وتبدأ بتدمير كل ما في المنطقة مستخدمة لذلك سلاحا رهيبا.أحذر أن تكون في مرمى طلقاتها لأن الضرر الناتج عنها كبير جدا والأفضل هو أن تراوغ هجومها وتواصل الحركة من جانب الغرفة للجانب الأخر ولا تضيع ذخيرتك عليها لأن المعركة ستنتهي فجأة.
سيتصل بك الكولونيل ليخبرك أن فاتمان قام بزرع قنبلة جديدة في القاعدة وبالتحديد في مهبط الطوافات وبأنه يجب عليك التوجه إلى هناك فورا.
القاعدةA-السطح.
أمامك 400 ثانية فقط للعودة إلى القاعدةEوالوقت كاف جدا للوصول إلى هناك تجهز أولا بكاشف الألغام لمعرفة مواقعها الجديدة وعندما تصل إلى المهبط تسلح بمسدس سوكوم .ستجد القنبلة التي تبحث عنها أمامك في منتصف المنطقة قم بإبطال مفعولها ليظهر لك فاتمان.
معركة الزعيم فاتمان.
أثناء المعركة أبطل مفعول القنابل في نفس الوقت تجنب طلقات فاتمان النارية.بطول المعركة اجعل أداة الاستشعار في قائمة الأدوات وإذا احتجت للعلاج عالج نفسك ثم عد إلى أداة الاستشعار.سيقوم فاتمان بزراعة ثلاث قنابل في المهبط وسيستمتع بك أنت تقوم بإبطالها.بعد إبطالها سيقوم بزراعة قنابل أخرى أثنائها أطلق عليه النار من مسدس سوكوم أو قم بالهجوم عليه باللكمات والراكلات حتى يسقط ثم أطلق عليه النار بكثافة وحاول تركيز طلقاتك على نصفه الأعلى.وفي منتصف المعركة سيقوم فاتمان بزرع قنبلة ثم حمايتها من إبطالك لذا اضربه ثم أطلق عليه النار لإبعاده وأبطل القنبلة وواصل هجومك على هذا المنوال حتى يسقط وبعد انتهاء المعركة سيزرع فاتمان القنبلة الأخيرة التي ستجدها تحته ولإبطال مفعولها اسحبه بعيدا وقم بإبطالها ولا تنسى أخذ قلادة بيتر ستيلمان التي سيسقطها فاتمان.
المهمة3:الرهائن.
بعد القضاء على فاتمان وتسوية قضية القنابل ستكون قد تمكنت من تجريد جماعة الخلية الميتة من أهم أوراقها ومع ذلك لازال أمامك العديد من القضايا التي لم يتم حلها بعد.
القاعدةE-المهبط
بعد القضاء على فاتمان ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأنه يجب عليك التوجه إلى المحطة(1)لذا عد فورا إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوستقابل عنده نينجا آلي سيخبرك عن الطريقة التي بها ستعثر على الرئيس ورهينة أخرى تدعى أميس وستعطيك رداء تنكر عليك ارتداءه بالإضافة لهاتف متحرك وبطاقة بمستوى(2)وقبل أخذ الأدوات يجب عليك إحضار بندقيةAKS-42Uثم العودة إلى القاعدةFحيث المستودع وعند وصولك إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFاتجه إلى القاعدة Fلتحصل على البندقية.
القاعدةE-المهبط.
تخلص من كل الجنود المنتشرين في المخزن ثم التقط البندقية وأخرج إلى الغرفة ذات الباب ذو المستوى الأمني(2)في الطابق الأعلى ألغام كاليمور وقنابلC4.كن حذرا لأن الغرفة التي ستدخلها يوجد بها قنابلC4وأجهزة ليزر لذلك قم بالتصويب عل علبة التحكم بالقنابل وأبطل مفعولها ثم تجول بعدها بحرية.بندقيةM4موجودة في الناحية الأخرى من الغرفة مع ذخيرة لها وذخيرة أخرى لبندقية التصويب.للوصول للطابق السفلي أنصحك بالخروج إلى الجسر الموصل بين القاعدتينAوFودخول القاعدة مرة أخرى لكن هذه المرة من المدخل السفلي وخذ البندقية AKS-42U وذخيرتها بالإضافة إلى بعض الأدوات الموجودة هنا بعدها أخرج عبر الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوتخلص من الحارس الموجود فوق الجسر ثم دمر مدافع الحراسة بالتصويب على الكاميرا المعلقة بها بعد ذلك اركض بأقصى سرعة بدون أن تتوقف أو تلتفت للوراء وبعد العبور ضع بذلة التخفي التي أخذتها من النينجا في قائمة الأدوات وضع في قائمة الأسلحة بندقية AKS-42Uليكتمل بذلك تنكرك وتصبح جاهزا للتسلل لقب المحطة.
المحطة1- الطابق الأول.
ملاحظة:أثناء تنكرك حاول تجنب أي حارس حتى لا يتم اكتشافك أما إذا لم تستطع وتم اكتشافك بالفعل فقم بسرعة بضرب من أكشفك بالراكلات واللكمات وبعد أن يفقد وعيه عد إلى وضعية التخفي واختبئ حتى تهدأ الأمور وأيضا لا تحاول أخذ1 قلادات الحراس الآن وأجل هذا الأمر لاحقا.
من نقطة البداية اركض من تحت كاميرا المراقبة واتجه نحو الممر بسرعة وأعبر من عند الجندي دون الارتطام به ثم اتجه جنوبا (باتجاه الشاشة) وسر في الممر حتى تصل للغرفة الوسطى وستجد فيها صندوقا من قنابل التشويش وجهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة ثم ابحث في الخزائن للحصول على قنابلC4ومجلة وألغام وذخيرة مسدسM9وبندقيةM4في الخزانة المغلقة.
بعد جمع كل هذه الأدوات غادر الغرفة من الباب الغربي وسر في الممر الذي يحرسه جندي وكاميرا مراقبة.في الناحية اليسرى من الممر ستجد ذخيرة مسدس بعد أخذها اتجه إلى المصعد واضغط زر(المثلث)إذا لم يكن معك بذلة التخفي والبندقية سيرفض المصعد العمل وسينطلق جرس الإنذار .أما إذا كانت لديك فسينطلق بك المصعد إلى الطابقB2للبحث عن الميكرفون.
المحطة1-الطابقB2غرفة الكمبيوتر.
يحتوي الطابقB2على الكثير من الأدوات المهمة بعضها هام للغاية.بمجرد وصولك إليه ابحث جيدا في غرفة الكمبيوتر وستجد عبوة ذخيرة وعلاج بالإضافة إلى الميكروفون وصندوق التخفي(4) وضمادة ولا تنسى البحث في الخزانات للحصول على ذخيرة إضافية وبعد الانتهاء من غرفة الكمبيوتر خذ لمصعد إلى الطابقB1.
المحطة2-الطابق B1.
بخروجك من المصعد سيشاهد رايدن جنديا يدخل إلى منطقة الرهائن.ادخل الغرفة الموجودة يمين المصعد.وستجد جهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة والتقط عبوة العلاج من الخزانة ثم اخرج للممر وتجنب الحراس وفتش عن صناديق الذخيرة المبعثرة هن وهناك ثم راقب حركة الحراس ولاحظ كيف يقومون بعملهم.
للدخول إلى منطقة الرهائن يجب عليك المرور عبر جهاز أمني يقوم بمسح شبكية العين ومطابقتها بقاعدة البيانات المتوفرة لديه وفي حالة توافقها مع شبكية عين أحد الحراس سيسمح لك بالدخول وبالطبع إذا قمت بعمل مسح لشبكية عين رايدن لن يتم فتح الباب لك والحل هنا هو إفقاد أحد الجنود لوعيه ووضع رأسه على الجهاز وستنفذ هذه الحركة بالوقوف خلف الحراس وضغط زر (مربع) وسبه وتثبيت رأسه أمام الجهاز بعدها سيفتح الباب.
.أتجه نحو الغرفة الموجود بها الرهائن ولا تنسى أن تكون في حالة تنكر وستجد هناك أحد الجنود إياك أن تشتبك معه.وعبوة علاج وضمادة.للتعرف على موقع أميس يجب عليك استخدام الميكروفون الذي سيقوم بالتقاط صوت دقات قلب الرهائن.الرهينة التي أنت بصددها دقات قلبها مميزة نظرا لوجود جهاز إلكتروني به.
.إذا وصلت إليها اضغط زر(المثلث) لكن ضع في حسبانك أنه إذا شاهدك الحارس وأنت تحمل الميكرفون فإنه على الفور سيقوم بإطلاق جرس الإنذار وإذا ضغط زر(المثلث)عند الرهينة الخطأ سينطلق كذلك وفي هذه الحلة اهرب بسرعة أو ارتدي البذلة التنكرية بأسرع ما يمكن.بعد التعرف على أميس سيأتي ريفولر أسيلوت ليقوم أميس بإعطائك البطاقة الأمنية من المستوى 3وسيطلب منك استخدامها للوصول إلى المحطة2 حيث يحتجز الرئيس هناك.أمامك الآن 10 ثواني فقط لارتداء البذلة التنكرية والبندقية وبعدها لا تتحرك وعندما يحاصر ريفولر رايدن سيحضر النينجا لإنقاذك وبعها ستبدأ المطاردة.
المحطة1- الطابقB1.
ولأن لن تحتاج للتخفي لكن حاول تجنب الجنود وأتجه إلى المصعد لأخذه للطابق الأولF1وإذا كنت في حلة خطرة لا تأخذه بل أنتظر حتى تهدأ الأمور وبعدها خذه إلي الطابق الأولF1.
المحطة1- الطابقF1.
يفترض أن تصل إلى هذا الطابق بدون أن تجد جنود بانتظارك إذا كنت قد نفذت تعليماتي بشكل دقيق .
المنطقة التي ستصل إلها مليئة بكاميرات المراقبة قم بتحطيمها بمسدس السوكوم بعدها فتش المكان وستجد ذخيرة السوكوم ومسدسM9تحت الكاميرا الموجودة في الناحية الشرقية من الممر.
المهمة رقم 4- العبور.
وفقا للمعلومات التي مدها لك الكولونيل أميس التي تخبرك أن الرئيس مجود في المحطة فإنه يجب عليك التوجه نحو المنطقة المذكورة.الجسر الذي يوصل بين المحطتين 1و2ملغم بقنابل وأشعةC4الليزر ولتطهير المنطقة من القنابل يجب عليك البحث عن بندقية التصويب لذا توجه إلى المستودع في القاعدةF.
القاعدةF-المخزن.
بما أنه لديك بطاقة المستوى الأمني الثالثة فإنه يمكنك الدخول إلى الغرف التي يمكنك دخولها في السابق وستجد بها الكثير من الأدوات المفيدة لذا فتش الغرفة جيدا وستحصل على بندقية التصويب PSG-1وبندقية التصويب المخدرةPSG-1Tبالإضافة لقاذفةRGPوقنابل وألغام وذخيرة للأسلحة بعد أخذ الأدوات اتجه نحو الجسر الرابط بين القاعدتين EوFومن هناك اتجه إلى القاعدةD.
القاعدةD.
ستجد عندها ذخيرة لبندقية التصويب والجسر الذي سيأخذك إلى المحطة(2).
المحطة2-الجسر.
سيتصل بك بليزكين ليوضح لك أنه يجب عليك إطلاق النار على علب تحكم بمتفجرات C4.
وللقيام بذلك يجب عليك استخدام بندقية التصويب.توجد عدة علب تحكم بمتفجراتC4.ومواقعها هي:
1-صندوق تحكم موجود فوق رايدن أعلى البوابة.
2-صندوق تحكم مربوط بالمضخة ذات الخط الأبيض.
3-علبتي تحكم في الناحية اليسرى من الجسر وسط مجموعة من قنابلC4.
4-أتجه إلي يسار المخل المؤدي إلى القاعدة Dوفتش في المنظار المقرب في بندقية التصويب عن علم جماعة((سونز أوف ليبرتي))توقف أمام العلم وانتظر حركة الرياح وستجد علبة تحكم خلفه.
5-من نفس موقعك توجه بنظرك للأمام لتجد مجموعة من الطيور مجتمعة حول علبة التحكم أسفل مدخل القاعدةG.قم بإطلاق طلقة تحذيرية لتخويفها وإذا لم يتسبب ذلك في إبعادها لن تكون هناك أية وسيلة سوى إطلاق النار على واحدة منها.
6- علبة تحكم موجودة على نفس الجدار محشورة وسط ستة قنابل C4.
7-يسار المدخل المؤدي للقاعدة Gتوجد علبة تحكم وسط خمس قنابل C4.
8- في الناحية اليمنى من مدخل القاعدة Dأنظر للأسفل حيث الجسر وستجد علبة تحكم على أرضية الجسر قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
9-العلبة الأخيرة موجودة فوق مدفع المراقبة الموجود فوق القاعدةG.قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
معركة الرئيس-سوليدس سنيك.
ألتقط سلاح الستينجر والذخيرة التي رماها بليزكين وقم بوضعها في قائمة الأسلحة لديك وضع عبوة العلاج في قائمة الأدوات.أثناء المعركة إذا احتجت للعلاج سيقوم بليزكين برمي عبوات العلاج مجانية إليك وإياك أن تضرب الطوافة التي تقل بليزكين وأتوكون وإلا ستتوقف الأدوات المجانية التي تصلك وتنتهي اللعبة.
ستظهر الطائرة المقاتلة في الرادار على هيئة سهم أحمر كبير أما الطوافة فستظهر كنقطة حمراء.أثناء تسلحك بالقاذفة ستينجر المضادة للطائرات ستظهر أمامك تلقائيا نقاط الضعف للطائرة التي تقل سوليدوس وكل ما عليك فعله في هذه الحالة هو أن تصوب جيدا وإطلاق النار لأن صواريخ قاذفة الستينجر تقوم بتتبع الهدف حتى ترتطم به أو يفرغ منها الوقود وتسقط.
إذا أردت العودة إلى المنظور العادي أضغط باستمرار زرR1ولتوفير الذخيرة صوب على الطائرة أثناء ثباتها لضمان ضربة أكيدة.بين الحين والآخر سيقوم سوليدوس بالابتعاد بالطائرة والتحليق على مقربة منك إذا حدث ذلك قم بإطلاق صاروخ ستينجر نجوه بسرعة قبل أن يقترب منك ويقوم بإيذائك.
بعد فقدان الطائرة لربع طاقتها سيقوم سوليدوس بشن هجوم مكثف نحوك يفضل معه أن تركض نحو القاعدةDلأن الهجوم سيصيب كل المنطقة الوسطى من الجسر.وسيقوم سوليدوس بالتحليق تحته لوهلة بعد ذلك سيقوم بشن هجوم ناري مكثف وعنيف.أثناء ذلك صوب نحو الطائرة وستظهر أمامك أربعة أهداف قم بإصابتها بالتولي حتى تقضي على سوليدوس وطائرته النفاثة ولا تنسى أن مفتاح الفوز في هذه المعركة هو الرادار الذي سيكون خير معين لك في تحديد موقع سوليدوس.
الممر.
الجسر الممتد بين المحطتين 1و2يحترق وهو شبه محطم.اتجه يسارا وستستمع لرنين الهاتف المحمول الذي بحوزتك.ضع الهاتف في قائمة الأدوات لاستلام رسالة بريد إلكتروني من النينجا مفادها أنه يمكنك استخدام جهاز التبريد في إطفاء النيران.قم بإطفائها وانزل السلالم لأخذ عبوة علاج ثم أصعد مجددا بسرعة قبل أن تنهار هذه السلالم.
سر فوق المواسير الصفراء اللون لكن بحذر للوصول إلى القاعدة ولتجنب سقوط رايدن تذكر أن حركة الدحرجة هي قفزة ولأدائها أضغط زر(X)أثناء المشي.عند وصولك لمنتصف الطريق سيظهر اثنان من الجنود تخلص منهما ثم واصل طريقك حتى تصل للسلم المؤدي للقاعدةLالموجودة في نهاية الحاجز.
القاعدةL.
يوجد حارسان يتحركان من نافذة لأخرى إذا تمكنا من رؤية رايدن يقومان باستدعاء مدافع مراقبة لذلك حاول تجنبهما.
التصق بالجدار وسر بخطوة جانبية تحت النافذة وعندما يبدأ الممر بالانهيار عد من حيث أتيت ثم انحني تحت النافذة مرة أخرى متجنبا الحارس الذي سيمر قريبا منك وبعد تجنب الحارس اقفز على الحاجز وتعلق بحافته اليمنى حتى النهاية ثم راقب الحارس عبر النافذة.عند ابتعادهم عد إلى المنصة وانحني للاختباء ثم ازحف من أسفل النافذة.بعد عبور المنطقة يجب عليك السير بخطوات جانبية حتى نهاية السياج.ثم اتجه للناحية الأخرى متفاديا كاميرات المراقبة والتقط الذخيرة التي في المنطقة ثم أعبر الجسر المحطم إلى المحطة 2 واقفز الفجوة الأولى ثم الثانية حتى تصل إلى المحطة 2.
المهمة5:عملية الإنقاذ.
بدخولك إلى المحطة 2 ستشاهد أولجاء جورلوكوفيتش تقوم بكهربة الأرضية أمام الغرفة التي يوجد بها الرئيس.وفي هذه المهمة يجب عليك فصل التيار الكهربائي عن المنطقة المحيطة بالغرفة
المحطة2-الطابق الأول.
استخدم الميكروفون لسماع المحادثةبين أولجاء وسوليدوس بعدها سيتصل بك كلا من الكولونيل وروز.يخبرانك بضرورة البحث عن قاذفة النيكيتا,لذا انزل السلالم من الناحية الغريبة وتنبه للفتحات الموجودة في الجدار الشمالي,احفظ مكان هذه الفتحات لأنك ستعود إليها لاحقا,التقط ذخيرة مسدس السوكوم ثم واصل تقدمك جهة اليسار لأخذ ذخيرة M9 بعدها إصعد السلالم وستجد عبوة علاج بالأعلى بعد أخذها اقترب من البابا الموجود قرب القاعدة وافتحه,لكن لا تدخل لأن كاميرا المراقبة موجودة بالداخل عليك أن تصوب نحوها أولا لإيقافها بعد ذلك اتجه شمالا وادخل من الممر الأيسر لتجد قنابل تشويش.واصل تقدمك في نفس الاتجاه وستجد ذخيرة M4 وجهاز دليل ألي حتى تصل إلى مصعد التقط عنده المزيد من ذخيرةM4 ثم خذ المصعد إلى الطابق B1.
المحطة2- الطابقB1.
عند خروجك من المصعد في الطابقB1 ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأن سلاح النيكيتا موجود تحت الماء.من نقطة وصولك اسبح للأمام حتى تجد سلاح النيكيتا بعد ذلك يمكنك الخروج والتجول في أنحاء المكان بعدها عد إلى الطابق الأولF1.(وبالتحديد المنطقة التي شاهدت عندها فتحات في الجدار).
المحطة2-الطابق الأول.
إتجه جنوبا متجاوزا غرفة الرئيس إلى الغرفة المظلمة الصغيرة التي فتحت بابها ولم تدخلها لوجود كاميرا المراقبة بها,في هذه الغرفة تسلح بسلاح النيكيتا ثم أطلق قذيفة نحو فتحة التهوية ثم وجهه القذيفة خلال المنعطفات حتى تصل إلى غرفة الرئيس ومن هناك وجهها للارتطام بالدائرة الكهربائية الموجودة في الركن الشمالي الشرقي,بعد تدميرها سيبدأ عرض سنيمائي يتحدث فيه الرئيس عن علاقة جماعة باترييوت,بعد العرض سيقوم الرئيس بمناولتك البطاقة ذات المستوى الرابع وسيطلب منك البحث عن إيما إيميريتش وسيعطيك كذلك إسطوانة ((مو)) التي تحتوي فيروسا لتعطيل الميتل قير راي بعد العرض فتش الغرفة للحصول على ذخيرة سوكوم وسينجر من فتحة التهوية في الجدار الجنوبي,وبعد خروجك من الغرفة سيتصل رايدن بالكولونيل بعدها خذ المصعد واتجه إلا الطابق B1(يمكنك الاتصال على الكولونيل للحصول على المزيد من المعلومات عن إيما).
المهمة6-الطفلة العبقرية.
الان وقد توفرت لديك أسطوانة ((مو)) التي فيها الفيروس وهنا يجب عليك البحث عن إيما التي قامت بوضع نظام تشغيل الميتل جير راي.
المحطة2-الطابقB1.
اسبح إلى المنطقة التي وجدت فيها سلاح النيكيتا وستجد عندها عبوة علاج التقطها ثم عد إلى المدخل واسبح غربا وخذ المنعطف الأيسر ثم اسبح إلى المنطقة الصغيرة لتجد منظار الرؤية الليلية.واصل السباحة غربا والتقط أنفاسك من عند أقرب فتحة ليتصل بك أوتوكون يخبرك عن أخته إيما.
اسبح جنوبا وخذ المنعطف لأول إلى اليسار,وستجد لغم بحري إستخدم كاشف الألغام لمعرفة موقعه بعد ذلك لا تلمسه وإلا سينفجر بك,الأن اسبح إلى المخرج.
معركة الزعيم فامب.
...(باختصار شديد)...
أول المعركة قم بضربه بسلاحRGB6 وأصبه بعدها ضع مسدس السوكوم وقم بالتصويب على المصابيح الموجودة ومتى ما ظهر لك(بعد خروجه من الماء)
أضربه بسلاحRGB6 وهكذا حتى تقضي عليه ..ولكن انتبه منه لأنه بين الحين والأخر سيقوم بإطلاق سكاكين صغيرة حاول تفاديها.
المحطة2-الطابقB1 الغرفة رقم 2
بعد المعركة إلتقط الأدوات المتبقية ثم اتجه شمالا والتقط عبوة علاج من الممر وانزل السلالم إلى الماء,لسوء حظك لا توجد خريطة لهذه المنطقة لذلك تجهز بكاشف الألغام لمعرفة موقع الدليل الألي الذي يمثل النقطة الزرقاء في الرادار.اسبح للأما وادخل الغرفة الصغيرة حيث ستجد ذخيرة بندقية بعدها حول إلى منظور الشخص الأول لرؤية إيما منتظرة بالداخل,اسبح لليسار تحت اللغم لتجد درع واقي بعدها اعبر الممر لتجد ذخيرة بندقية التصويب ثم اسبح لعبور الممر لليسار واصعد السلم لتدخل الغرفة التي تختبئ إيما في أحد خزاناتها وفي والغرفة ستجد جهاز دليل الألي ,بعد العرض السنيمائي اسبح مصطحبا إيما معك إلى الغرفة التي قاتلت فيها فامب,وستلاحظ أن عداد الأوكسجين لدى إيما قصير ذللك قف بين الفتحة ةالاخر لإعطائها فرصة للتنفس .اضغط زر(المثلث) للأمساك بيدها إلى المنطقة التالية.
ضع كاشف الألغام لاكتشاف الألغام الموجودة في الغرفة وإذا لاحظت أن مقياس الطاقة لدى إيما أخذ بالتناقص دعها لتستريح ليمتلئ مقياس الطاقة لديها.وبعد العرض الشرح,اسبح متجاوزا الجزء المائي وعندما تصل إلى المصعد سترفض إيما العبور لأن الارضية هناك مغطاه بالثلج أو الحشرات الأن استعمل جهاز التبريد لأبعاد هذه الحشرات أو الثلج ثم اصعد المصعد إلى الطابقF1.
المحطة2-الطابق الأولF1 .
اترك إيما في المصعد وتخلص من اثنين من الجنود والتقط الأدوات الموجودة هنا,ثم عد إلى إيما لأخذها إلى الجسر,عندما تصل للجسر اترك إيما بالقرب من الباب وتفقد المنطقة جيدا للتخلص ممن مدافع الحراسة الموجودة هناك وأحد الحراس الذي سيظهر لك بعد عبورك الجسر.
القاعدةL –مركز معالجة المجاري.
الأن اترك إيما عند المدخل وتفقد المنطة لتجد اثنان من الحراس في أخر الممر تخلص منهما وعد لأخذ إيما إلى الباب ذو العجلة,ومن هناك اتجه نحو الفتحة الموجودة في الأرض والتي ستقودك الجسر لعبورك.في هذا الجسرلا يلزم عليك حماية إيما اثناء سيرها لذا تسلح بسلاح(القنص)والمنظار الحراري لمعرفة الالغام على خط سير هذه الأنابيب,ثم واصل تقدمها حتى يظهر فامب.
معركة الزعيم فامب(اللقاء الأخير)
(باختصار شديد)...صوب على رأسه ببندقية القنص(أو على أحد كتفيه حتى يموت)...فقطJ
المهمة 7-توصيل الإسطوانة.
أمامك الأن300ثانية فقط للوصول إلى الطابقB2 من المحطة2.
القاعدةE
بعد دخولك القاعدة ستبدأ مجموعة من العروض بعد انتهائها سيجد رايدن نفسه سجينا,إذا صمدت في مراحل التعذيب سيقوم أحد حلفائك المجهولين بإنقاذك لكن دون سلاح (مما يعني أنك ستظطر للاعتماد على قدراتك القتالية).
أـرسينال قير-منطقة البطن.
بعد أن يطلق سراحك اتجه إلى الخزانة القريبة من المخرج وفتشها للحصول على علاج تستخدمه إذا اصبت بالزكام!!!J بعد خروجك خذ الخريطة من جهاز الدليل الألي,ثم تسلل خلف الحارس متى ما ابتعد عنك واحذر من أن يكتشفك,ومارس هذا الأسلوب مع بقية الحراس وبمرور الوقت ستصل إلى تفرع يقودك إلى طابقين للأعلى والأسفل (من الأفضل أن تذهب من كلا الطريقين للحصول على بعض الأدوية)واصل تقدمك حتى تصل إلا باب الساحة أدخل منه .
الساحة.
هنا في هذه الساحة ستتلقى اتصالات غريبة من الكولونيل؟؟؟؟؟لكن مع مرور الوقت سيأتي سنيك معه أدواتك بالأضافة إلى السيف من الننيجا (اللون الأحمر للقتل والأزرق للتنويم).بعد ذلك أخرج من الساحة لتجد نفسك في معركة شرسة مع الجنود ولكن سنيك هنا سيساعدك كثير في التخلص منهم استخدم هنا ضد هؤلاء الأشرار البندقية لأنها الأقوى,وواصل المعركة حتى تنتهي.في أخ المعركة حاول الاقتصاد في استخدام الأدوية,بعد انتهاء المعركة سيجد رايدن نفسه في ساحة يجب عليك هنا تعلم كيفية استخدام السيف والقتال فيه لأنه سيكون سلاحك الوحيد في المعركة ضد سوليدوس.
معركة زعيم ميتل جير راي.
في بداية المعركة اتصل بأتوكون ليعطيك بعض النصائح المهمة ,ثم تسلح بقنابل التشويش من قائمة الأسلحة وعبوات العلاج من قائمة الادوات وباستخدامك لقنابل التشويش ستتمكن من تعديل أجهزة الرادار وتذكر أن الدحرجة والقفز ستمكنك من الهروب من الصواريخ والطلقات النارية.
قبل أي هجوم يقوم به الميتل جير راي سيقوم بتنبيهك أما بطلقات من المدفع الرشاش أو طلقات صاروخية من ركبتي الوحش الألي ,بعد رمي قنابل التشويش تسلح بقاذفة ستينجر وستشاهد عدة أهداف في جسد ميتل جير راي,ركز هجومك على لركبت الوحش وبعدها على الرأس (بسرعة الطلقة الاولي على الركبة والثانية في الرأس مباشرة) وهكذا وغير موقعك من الحين إلى الاخر حتى تنتهي المواجهة.

النهاية (معركة الزعيم سوليدوس)
سيتقابل سوليدوس ورايدن فوق سطح احد المباني وسيرتدي سوليدوس بذلة واقية من الرصاص بها زوائد يستخدمها في إطلاق الصواريخ تارة والأمساك برايدن تارة,وسيكون لديه سيفان لكنه يفتقد لعزيمة رايدن.وعيلك أن تعرف أن مفتاح الفوز عليه هو إتقانك لاستخدام السيف والصبر أيضا,الان ستجد عبوة علاج في أحد أركان السطح (هي كل مالديك)ضعها في قائمة الأدوات وهاجم سوليدوس بالناحية الحادة من السيف(الحمراء),وحاول أن تكون ضرباتك مركزة ومكثفة ولا تحاول القيام بحركات استعراضية كالضربة الملتفة لأن سوليدوس لن يتأخر في استغلال أي خطأ ترتكبه.النقطة التي تقف في صالحك هنا هي فقدان سوليدوس لإحدى عينيه,مما يعني أن مستوى نظره انخفض بمعدل النصف لذلك ركز هجومك على الناحية اليسرى(حيث عينه المفقوده)حاول الاستفادة كثيرا من قفزة رايدن خصوصا عند هجوم سوليدوس بالصواريخ,أما إذا تمكن سوليدوس من الإمساك بك فقم بالضغط على زر(المثلث)وعصا التحكم الأنالوج الأيسر للخلاص منه,وبعد إلحاق الضرر منه وإنقاص50%من طاقتهسيقوم سوليدوس بالإستغناء عن الزوائد المتصلة به وهذا أمر سيء,لأنه سيصبح سريع جدا وستضاف له حركتين جديدتان إحداهما تقوم فيها بالاندفاع مخلفا ورائك خيطا ناريا ولتجنب هذه الهجمات القاتلة اهجم عليه من مسافة قريبة ولا تترك له مجالا للحركة وواصل هجومك وتأكد من أنه لن تمر فترة طويلة حتى يسقط وتكون بذلك قد أنهيت لعبة ميتل قير سوليد2:أبناء الحرية.
رد مع اقتباس
  #17  
قديم 17-09-2002, 05:52 AM
bo3li-911 bo3li-911 غير متواجد حالياً
 
تاريخ التسجيل: Feb 2002
المشاركات: 71
افتراضي

هيد هنتر
بسم الله الرحمن الرحيم

أول الشخصيات:
جاك ويد:
عميل محترف يعاني من فقدان مؤقت للذاكرة وما يستطيع استرجاعه من ذكريات لايتجاوز حقيقة كونه عميل عرف عنه انه الاشرس ،والان حان الوقت لتسخير امكانيته العالية من اجل حل لغز الموت المفاجى لكريستوفرستيرن وسيساعده في ذلك مجموعة كبييرة من الاسلحة عند اقترابها بقدراته العالية سيتمكن من خوض المغامرة بكل ثقة واقتدار .
انجيلا ستيرن:
تحمل انجيلا شهادات تقديرفي فنون القتال والسبب في ذلك يعود الى والدها الذي ارادها ان تكون خبيرة حربية عسكرية.لذلك ستجد انها قادرة على التسلل لاشد المباني حراسة وخوض معارك بيديها كالرجال .واذا اضطرت لاستخدام الاسلحة فثق تماما انها خير من يقوم بذلك.
هانك ريد وود:
يشعر هانك بالكثير من المشاعرالغيرة ضد جاك ولطالما تمنى ان تواتيهالفرصة للتفوق عليه ..ترى هل سيتمكن من ذلك ؟
الان شارب :
يشغل الان منصبا اداريا مرموقا يدر عليه الكثير من الاموال هذا عدا السلطة الممنوحة له .بعد وفاة كريستوفرسيترن بصورة غامضة تحسنت ظروف الان كثيرا مما دفع انجيلا بالشك فيه.
القائد هادك:
رجل نزيه يعتبر افضل اصدقاء جاك دوره في اللعبة هو تقديم العون والمساعدة وستسفيد كثيرا من خبراته .
الدكتور ايرسنت زويبرج :
تمكن الدكتور ايرسنت من التوصل لعمل اول رقاقة كمبيوترية يمكنه السيطرة على العةامل الاجرامية في المخ وحتى الان يشك في نواياه .
الدون فلوتشي:
رجل غامض يعتبر من اكثر المجرمين خطورة على المجتمع0 هدفة الرئيسي هو السيطرة على عالم الجريمة 0
جراي وولف <الذئب الرمادي>:

الرئيس الثاني في اللعبة ورغم انحيازة لجانب الاعداء الا انة لايمكننا اعتباة شخصية شريرة0
راميراز:
ستواجة مرتان في اللعبة وهو مجرم خطير وقاتل لايعرف الرحمة كن حذرا عند ملا قاتة0
الوحش:
اخر رؤوسا اللعبة ستواجة ثلاث مرات ومن الصعب القضاء علية مالم تنمي مهارتك القتاليه0
بيل ويفيرلي:
اشهر الصحفيين بالمدينة ستستفيد منة بصور او باخرى 0
كيث جلوس:
مساعدة بيل 00 ستمدك بالمعلومات لكنها ستتعمد احيانا تزويدك بمعلومات غير صحيحة 0


المنطقة الاولى ــــــــــــــــ الهروب
بعد مشاهدة العرض الذي يوضح هروبك من المختبر سيحين الوقت لبدء اللعبة الحقيقية الان يجب عليك القتال للهروب من المبنى تقدم الى الامام وادخل الفجوة الاولى جهة اليسارثم اضغط زر مثلث للا لتصاق بالجدار واقترب من الركن لاخذ نظرة استطلاعية للمنطقة التالية بعدها انتظر حتى تشاهد الحارس , اقضي علية ثم سر في الدهليز وانعطف من الركن وواصل الركض الى الامام .الان انحني للاختباء خلف الصندوق الموجود في الناحية اليسرى وعند مشادتك للحارس بالامام اطلق صوبة نيرانك ثم واصل تقدمك بطول الممر منعطفا يمينا من عند الركن واختبئ خلف الصندوق الموجود على اليمين وتخلص من الحارس الذي سيظهر في نهاية الممر. سر للامام مجددا وانعطف من الركن يسارثم سر في الفجوة واحتمي بالجدار حتى يقوم الحارس على وضع مسدسة على الصندوق وعندها قم بالتخلص منه وواصل تقدمك جهة اليسار بعدها انحني خلف الصندوق وتخلص من الحارس الذي سيقفز نحوك من الفجوة اليسرى ثم صوب سلاحك نحو الحارس الموجود في الممر بعد القضاء تقدم بطول الدهليز وافتح الباب للخروج من المبنى.

المنطقة الثانية ـــــــــــــــ قصر ستيرن
بعد العلاج في المستشفى ستعرض عليك انجيلا ستيرن مبلغ 2مليون مقابل البحث عن قاتل والدها وذلك يعني انهة يجب التوجه حيث تقيم انجيلا .اتجه نحو الطاولة وتفقد الوثائق الموجودة عليها الوثيقة الاولى عبارة عن عن تقرير اعده الدكتور زوبيرج يتحدث فيه عن نظام السيطرة على المجرمين .الوثيقة الثانية تعود لوالد انجيلا بعد قراءة الوثائق اتجه الى المدفاءةوالق نظرة على شهادتها للتخرج ثم ابحث عفي الطاولة لقراءة كتيب تعريفي عن شبكة ايه سي ان وهي شبكة مضادة للجرائم بلاضافة لكتيب خاص لولد انجيلا..اتجه للركن المواجه للطاولة والق نظرة على الصورة الجدار لتقوم انجيلا بتقديم بعض المعلومات عن علاقة بالان شارب .
بعد تفقد جميع الوثائق ستمنحك انجيلا بطاقة الكترونية تعتبر مفتاحا يمكنك باستخدامه فتح الباب المراب بالاسفلغادر الغرفة عن طريق الباب المزدوج وبعدها استخدم البطاقة لفتح الباب المغلق على اليسار لكن قبل المغادرة ستعطيك انجيلا مفاتيح الدراجة النارية.
المنطقة الثالثة ---------التلة
الان بعد حصولك على الدراجة النارية يجب عليك تعلم طريقة قيادة هذا الوحش الهادر.بهدوء اصعد التلة حتى تصل للطريق الرئيسي وانعطف يمين ا وتقدم نحو النفق بمجرد بلوغ سرعة دراجتك170كم/الساعة ستبدأ بعدها في الحصول على نقاط المهارة ، يجب عليك جمع 250نقطة من اجل التأهل الى دخول اختبار الحصول عاى الرخصة C.
المنطقة الرابعة----مكتب لايلا
وانت على متن الدراجة اتجه للامام الى منطقة المضيئة ثم اتجه يسارا واتبع الطريق حتى تصل للركن ثم انعطف يمينا الى مراب السيارات وهماك قد الدراجة نحو الركن البعيدحيث ستجد مكتب لايلا ثم اضغط زر الدائرة للترجل عنها ادخل المكتب الدائرة للترجل عنها ادخل المكتب وتحدث الى ريدوود وبعد محادثة اقترب من الطاولة وتحدث الى موظفة الاستقبال التي ستخبرك بوجوب خوض تحد بالاضافة الى معلومات عن طريقة استخدام الاسلحة .بعد التحدي ادخل الغرفة اليسرى واجلس على الكرسي .
اختبار الحصول على الرخصةC
قبل قبول المهمة النوطة بك يجب عليك الحصول على الرخصة يجب اجتياز بعض اختبارات تتعلق بما تعلمته حتى الان .
اختبارات الرخصةC
الاختبار الاول :
اختبار قيادة الدراجة النارية
المطلوب.....المرور على النقاط المطلوبة في الوقت المطلوب
الوقت......32 ثانية
الزمن القياسي...20
الاختبار الثاني:

اختبار التسلل
المطلوب...بلوغ نقطة النهاية بدون ان يتم اكتشاف امرك اذا تم اكتشافك سوف تفشل المهمة
الوقت 1:45
الزمن القياسي 40 ثانية
الاختبار الثالث:
اختبار استخدام الاسلحة :
المطلوب...تخلص من اربعة حراس
الوقت...45 ثانية

الزمن القياسي ...27ثانية
الاختبار الرابع :
اختبار المهارات القتالية :
المطلوب ...استخدام المهارات التي تعلمتها للوصول للهدف
الوقت2:05
الوقت2:05

المنطقة---الخامسة----المنطقة الشمالية:
بعد انهاء الرخصةC ستقوم الموظفة .بالمكتب باصدار بطاقة تعريف خاصة بككما ستعطيك هاتفا منتقلا يمكنك استخدامه ايضا كجهاز كمبيوتر محمول.سيصلك اتصال من انجيلا تهنئك فيه الحصول على الرخصة بعدها سيصلك اتصال من القائد هاوك قبل مغادرة الغرفة تفقد صندوق الاسلحة في الركن للحصول على مسدسان مختلفان وذخيرة بعد انتهاء نشرة الاخبار ستعود الى الدراجة النارية.يمكنك اكتساب نقاط المهارة في الشوارع المزدحمة لكن كن حذرا لان الارتطام يعني قفدان بعض النقاط .وبعد جمعك 500 نقطة تفقد قائمة الادوات لديك لمعرفة المطلوب منك فعله .الان اتجه الى الناحية الاخرى من المنطقة الشمالية واوقف الدراجة امام محطة الوقود المغلقة .

المنطقة ----السادسة--------محطة الوقود:
بمجرد الوصول الى المحطة سستصل بك انجيلا لامدادك ببعض المعلومات عن الاشخاص المراد ملاحقتهم .اتجه يسار وتفقد الصناديق الموجودة بالقرب من السياج للحصول على اداة ادرينالين وبعدها اختبى خلف الصنوق لتجنب اكتشافكمن قبل الحارس الموجود في الممر .ثم تخلص منه بعد ان يوليك ظهره .واتجه نحو باب المحل المقابل لك وبالداخل ابحث فوق الطاولة على اليسار لاخذ قنابل منها بعده اتجه نحو الركن وافتح الباب جهة اليمن ، وبحذر تسلل خلف الحارس الموجود في الركن وتخلص منه ثم خذ الحقيبة الاسعاف من فوق المقعد واستخدم المفتاح على العمود لانزال السيارة ، ستلاحظ ان الفيوز تحطمت ،فتش المرآب للحصول على قنابل ثم عد الى المحل وواصل تقدمك بطول الطريق حتى نهايته ستجد اثنان يتدربان من الاعداء يقومان بالتدريب على عملية التصويب تسلل بالقرب منهماثم اطلق النار نحوهما النر بعد القضاء عليهما فتش الصندوق القريب منهما للحصول على البطارية ثم ابحث بالجوار عن قنابل .الان عد المرآب وتفقد اللوحة المعلقة على الجدار و استخدم البطارية لامدادها بالطاقة .انزل السلالم لاخذ تذكرة غسل السيارات الموجودة على الارض بعدها شغل الالة من اللوحة على الجدار مرة اخرى لاعادة المحرك للحفرة وغادر المرآب ثم تخلص مجموعة من الاعداء وتقدم في الممر نحو الناحية اليسرى فتش المحل للبحث عن الة صغيرة تتحكم في غسل السيرات واستخدم التذكرة لفتح الباب الموجود خلفك بسرعة و استدر وتخلص من المجرم الموجود بالداخل ثم ادخل وفتش الصناديق المنتشرة في الارض بالخلف للحصول على القنابل .ادخل الان من الباب الموجود في الناحية اليمنى لتجد مكتبا صغيرا .فتش الطاولة للحصول على المفتاح للخزانة وبعدها افتح البا المؤدي الى المحل .ثم عد الى المرآب واستخدم المفتاح لفتحها والتقط سلك الكهربائي داخلها وعد الى المكتب وضع سلك الكهرباء في علبة الفيوز الموجود بالمحطة .وبعد استعادة التيار الكهربائي ستنزل السيارة مما يمكنك اخذ طفاية الحريق من النقعد الخلفي .اركض عائدا الى مغسلة السيارات واعبر الباب ثم تخلص من الحارس الاخر وعد الى الممر في الخلف لاستخدام طفاية الحريق لاطفاء النار في الركن . افتح باب السيارة ليسقط الواشي والتقط العتلة الحديدية وبعض الادوات النافعة ثم تقدم في اللممر جهة اليسار حتى تصل الى المدخل ،تفقد باب دورة المياه في الناحية اليمنى واستخدم العتلة الحديدية لازاحة اللوح الخشبي الذي يسد الطريق ثم ادخل وتفقد جسم الواشي الموجود في الركن للحصول على بطاقة الكترونية من فوق الارض .بأخذك البطاقة ستستمع لصوت احد الحراس بالخارج اتجه نحو الممر لتواجه القائد جراي او الذئب الرمادي .قبل الاجابة على اسئلتك سيركب جراي ولف دراجته هاربا لذلك استعد جيد للمطاردة.

المنطقة السابعة ----مقر وولف باك
سستصل بك انجيلالمعرفةمدى التطور الذي وصلت اليه على صعيد المهمة .بعد الاتصال يمكنك الخروج من المحطة الى الطريق العام تقدم بطول الطريق وخذ المنعطف الثالث لليسار قبل الشاطى ثم تجاوز التقاطع الاول والثاني لتجد بعدهما مقر وولف باك على الييسار .انزل من الدراجة وتسلح ثم تقدم نحو الركن في الناحية اليمنى للتخلص من الرجل الواقف بقرب الباب بعدها اركض يسارا واستخدم البطاقة الاكترونية التي لديك على الباب في الركن لفتحه
الطابق الاول :
بمجرد دخوللك سوف تستمع لمحادثة بين اثنان من الاعداء حول اجتماع في الطابق الثالث يحضره جراي وولف.اتجه يسارثم اركض خلف ا الى الصناديق واضغط زر المثلث للالتصاق بااجداروالاقتراب من الركن.بعدها تدحرج فوق الفجوة وعندما تبتعد انظار الحراس عنك اتجه للامام والتصق بالجدار مجددا لرؤية المنطقة خلف الركن بعدها تخلص من الحارس وفتش الركن للحصول على لغم.وعد الى المنتصف الغرفة ولمزيد من الاثارة استدر من عند الركن وتخلص من الحارساناللذان سمعتهما يتحدثان في البداية بعدها تقدم نحو الصناديق لتفقدها والحصول على جهاز لاسلكي ومفتاح اقفال ثم اصعد السلالم وانعطف يمين لتجد اداة ادرينالينعلى الارض التقطها ثم اتجه عائد الى الباب ومنه الى الخارج واذهب الى الى الباب الاخر في الناحية اليسرى .الان قم بتوصيل الطاقة الكهربائية الى المصعد والعبور الى الباب الموجود اعلى السلالم لدخول المصعد والعودة داخل المبنى.
الطابق الثاني :
خذ المصعد الى الطابق الثاني ثم انزل منه وفتش الارفف في الناحية اليسرى لاخذ حقية الاسعاف .وتفقد الالة القريبة منك لتكتشف انك بحاجة لاداة مستديرة الشكل من اجل تشغيلها خذ المصعد الى الطابق الثالث .
الطابق الثالث:
اخرج من المصعد وامشي في طول الممر وادخل الباب الاول جهة اليمين وابحث عن اللغم.غادر دورة المياه وواصل تقدمك بطول الممر ثم تفقد الممر الضغيرجهة اليسار من المصعد لتجد بعض القنابل التقطها واتجه نحو البا المزدوج واستمع الى مايجري في الاجتماع لاتحاول مباغتة العصابة لانك لاتستطيع مواجهتهم افتح الباب المواجه لك وفتش الطاولة للحصول على وثيقة ودواء الاستجواب غادر الغرفة واتجه عائد نحوالممر متخلصا من احد الحراس ثم ادخل من الباب المحطم وفتش الخزانة الموجودة في الناحية اليسرى لتجد قنابل ثم اعبر الباب التالي لتصل الى دهليز طويل (ممر) وتسلل خلف الحارس لقتله بهدوء تام ثم تحرك الى اخر الدهليز وانعطف عند الركن لملاقاة حارس اخر استخدم الصناديق كحاجز واقي واقضي عليه ثم اركض بطول الطريق وادخل من الباب جهة اليسار وفتش الارضية للحصول على قنابل بعدها ادخل الغرفة الضغيرة في الخلف لتجد عبوة علاج بعد التقاطها غادر الغرفة لتجد مخزنا تفقد احد اركانه للحصول على لغم ثم اتجه الى اباب واسحب الصندوق من وسط الارفف وتسلقه لاخذ مفتاح الخزانة من الرف الاعلى الان عد الى الغرفة الموجودة نهاية الصالة واستخدم المفتاح لفتح الخزانة واخذ نصف الشعار من داخلها . أثناء محاولتك مغادرة الغرفة سيحاول جراي وولف الاتصال بالحارسان اللذان قضيت عليهما قم بالرد على الاتصال وعد بطول الدهليز الى تقاطع الطريق فتش الخزانة لحصول على أداة ادرينالين التقطها ثم تراجع نحو المصعد واقتح الباب لتجد مخزنا مهجور بد اخله صندوق اسحبه قرب الجدار ثم تفقد الملصق الموجود على الجدار لمعرفة الرقم السري وغادر الغرفة واتجه عائد الى الدهليز ثم انعطف يمينا واتجه لنهاية الطريق افتح الباب الذي يقودك الى الصالة الاولى واستخدم الصندوق في الناحية اليسرى كدرع واق ثم تخلص من الحارسانينتظرانك خارج الغرفة جراي ولف وبعدها تقدم نحو الباب واستخدم جهاز الارسال للتحدث مع جراي ثم شغل اللوحةالموجودة بالقرب من من الباب وادخل الرقم السري(1993)لفتحه .بمجرد دخولك سيقوم جراي بتقديمك الى برؤوس ويختفي بعدها بصورة مباغتة تاركا اياك في معركة ضد بروس .
القائد:بروس:
هزيمة بروس لاتعتبر صعبا اذا تمكنت من الاستفادةمن الارفف المنتشرة في الغرفة كحاجز حماية بمجرد خوض المعركة تدحرج لليمين واختبى خاف الارفف ثم الق نظرة من الركن واطلق النار على بروس نحوك عند من مشاهدة الهدف مجددا اطلق النار بصورة مكثفة نحوه وواصل اطلاقك حتى يسقط .بعد هزيمته تقدم الى أخر الغرفة وابحث في الخزانة في الخلف للحصول على شعار وولف باك ووثيقة اخرى المفتاح على الطاولة لفتح الباب المزدوج بالخارج وبحذر تقدم نحو المصعد وتخلص من الحارس الذي سيظهر منه بعدها خذ المصعد للطابق الثاني واستخدم شعار وولت بالك دائري الشكل على الالة الموجودة بالركن ثم ادخل موقع الحفرة على الالة حسب الشكل التالي مع ملاحظة ان الرمز الدائرة يعني موقع الفتحة

0 * * 0
0 0 0 0
* 0 0 *
0 * * 0


بعد ختم الشعار الذي لديك عد الى الغرفة في الطابق الثالث وادخله في الباب بالقرب من الخزانة ثم افتح الباب وتسلق السلم واستعد لملاقاة جير وولف
القائد:جراي وولف:
يمكن لهذا القائد ان يكون كابوسا مزعجا فقائمة الاسلحة طويلة وهذه الاسلحة ويمكن اسقاطك بعدة ضربات .قم بمطاردة جراي على السطح مع اطلاق ماتستطيع من طلقات ضده وعند ابتعاده انتظره ظهوره مجددا لمواصلة الاطلاق عليه النار.
المنطقة الثامنة------------------مكتب لايلا
عند مغادرتك لمقر وولف سيتصل بك هادك لتهنئتك ودعوتك لخوض الاختبار الثاني الذي سيمكنك من نيل الرخصة Bخذ الدراجة النارية واتجه عائد الى مكتب لايلا وفي طريقك اجمه 500 نقطة.

الرخصة B
المستوى B1
اختبار قيادة الدراجة النارية .
المطلوب..تجاوز النقاط المطلوبة خلال فترة زمنية قصيرة
الزمن..1:20دقيقة
الزمن القياسي ..52ثانية
اختبار التسلل :
المطلوب..الذهاب الى الهدف بدون اكتشاف امرك واستخدام الذخيرة المزيف لتضليل الاعداء .
الوقت.. 1:35 دقيقة
الزمن القياسي..49ثانية
المستوىB3
اختبار استخدام الاسلحة
المطلوب..تخلص ستة حراس في الناحية الاخرى واستخدام البيئة المحيطة كحاجز مستغل خاصية التسلح السريع للتبديل بين الاسلحة بصورة اسرع .
الوقت ..55ثانية الزمن القياسي..45 ثانية المستوى B4
اختبار المهارات القتالية :
المطلوب.. استخدام المهارات التي لديك
الوقت..1:05 دقيقة
الزمن القياسي..55ثانية
المنطقة التاسعة-----قصر ستيرن
بعد المحادثة مع الرئيس هوك اقر ملديك من وثائق عن الدون فوتشي وسفينته ثم اتجه نحو صندوق الاسلحة للحصول على عتاد جديد من الاسلحة عبارة عن سلاح اوتومتيكي وبندقية بالاضافة لحزام غادر المكتب وقد دراجتك النارية وستصلك رسالة من انجيلا تدعوك الى قصرها واثناء عودتك اليها اجمع 800نقطة من المهارات وتجنب الارتطام بالسيارات .غادر المنطقة الشمالية وعد الىالى تلة فوتشن هيل ثم قد الدراجة الى الركن واوقها عند المرآب وتوقف ادخل القصر واتجه من الباب المزدوج متجه نحو الصالة انجيليا ليست موجو دة في بيت وعبر نشرة الاخبار ستعلم ما قد قام باختطافها شخص وهي الان رهينة لديه في المركز التجاري قبل المغادرة سيتصل القائد هاوك ليخبرك بأنه يمكنك الوصول الى هناك عن طريق المجاري غادر القصر واتجه نحو طريق الطويل بالناحية اليسرى ثم اعبر الحواجز التي به لدخول المنطقة الجنوبية تقدم للامام حتى تصل الى المنطقة التجارية من المدينة انعطف يمينا وتجاوز سيارات الشرطة المتوقفة امام المركز ثم انعطف الى اليسار لايقاف الدراجة خلف الشاحنة الضخمة.
المنطقة العاشرة -------------المجاري
اتجه عبر الفتحة في السياج وبطول الطريق نحو الركن واصل السير وباقترابك من الجسر ستستمع الى مختطفان يتحدثان في الممر اعبر الجسر نحو الجهة الاخرى نحو الركن من أجل رؤية اهدافك وعندما تسنح الفرصة اخرج من مكانك واطلق النار عليهم ثم بسرعة استدر واطلق على خصمان اخران بعدها تقدم نحو الركن والق نظرة على الخزانة التي يمكنك ان يعبث بها الخاطفون ثم اعبر الجسر المقابل وتسلق السلم لدخول المركز التجاري .


المنطقة الحادية عشر-----مركز بالمير التجاري انت الان في مرآب السيارت الموجود اسفل المركز التجاري تقدم للامام وتوجه نحو المصعد الموجود في الناحية اليسرى لتكتشف انه معطل ابحث. في المنطقة المحيطة لتجد لغم بعدها اقترب بحذر والتصق بالعمود القريب من السيارة البيضاء المختطف الموجود اماك ينظر للناحية الاخرى لاكن رفاقه في الامام لذلك اانتظر حتى تبتعد عن انظارهم وقم بالقضاء عليه اذا اكتشف بقية الحراس امرك فاستعد للمعركة بعد تنظيف المنطقة من المجرمين بالطريقة التي تناسب ذوقك اتجه للامام وابحث قرب قاعدة العمود جهة اليمين عن ذخيرة البندقية وبمجرد اقترابك من السيارة السوداء الفارهة سينطلق جرس الانذار محذر المختطفين في الممر القريب لذلك تراجع بحثا عن ملاذ آمن لخوض المعركة تخلص من اثنان من الاعداء اثناء ظهورهم وفتش بالارضية المواجهة للسلالم عن القنابل ثم افتح الباب وتقدم بالداخل اصعد السلالم للطابق التالي ثم اعبر من الباب الى الطابق الاول وتقدم لاخر الدهليز ثم استدر لليمين وابحث عن الخزانة صغيرة لاخذ الادرينالين منها بعدها اتجه عائدا نحو الدهليز وتقدم متجاوز الة التصوير المحترقة للوصول الى المكتب جهة اليمين التقط المزيد من ذخيرة البندقية من فوق الطاولة ثم تفقد فتح التهؤة من الجدار لتكتشف انها تقودك الى منطقة الصيانة تسلق بداخلها وتقدم لاخر الممر نحو اليسار وفي نهاية الدهليز ستستمع لمحادثة بين رامميراز واحد مساعديه اتجه عائد الى الفتحة التي دخلت منها واخرج نحو المكتب الان بهدوء اقترب من البا والتصق بالجدار ثم اختر البندقية من قائمة الاسلحة واقترب من الباب واقض على المختطف الموجود في داخل الغرفة الامنية وفتش الطاولة في الناحية لتحصل على البطاقة الامنية ورسالة لراميز من دون فتشي اقرا الرسالة لمعرفة المزيد من المعلومات حول مشروع ملينيوم بعدها اتجه عائد الى المكتب والتقط اللغم من فوق الطاولة الموجودة في الركن وغادر الغرفة واتجه عائد حيث السلالم متخلصا في طريقك من المزيد من المختطفين المسلحين باسحة رشاشة بعد ذلك انزل السلالم للاسفل وادخل عبر الباب الموجود في الاسفل بسرعة تخالص من الحارس الواقف في دورة المياه اماامك ثم ابحث عن عبوة العلاج والتقطها بعدها غادر الغرفة وانعطف يسار متبع الدهليز حتى تجد المصعد وتقدم في الممر المقابل للمصعد وادخل الغرفة الاولىعلى اليمينوابحث فوق الطاولة لخذ اللغم بعدها فتش الغرفة التالية لتجد قنابل في الركن ثم ادخل المكتب الاخير على اليمين وتفقده لخذ بعض الذخيرة واتجه عائد نحو الدهليز حيث دورة المياه وبحذر شديد اعبر للامام نحو الغرفة الموجودة في النهاية ثم تخلص من الحراتس في المخزن وافتح الباب جهة اليمين والتقط مزيد من الذخيرةبعدها تحرك في الغرفة الى الخلف واسحب الصندوق في الركن اكتشف فتحة ستقودك نحو الممر المجاري وانزل السلم واعبر الجسر بحذر الى الركن وبسرعة تقدم الى الركن وتخلص من الحارس المزود برشاش الي وانز ل الى الماء واعبر الى الناحية الاخرى ثم تفقد الالة الموجودة على الجدار وادخل البطاقة الامنية بها ثم عد الى السلم وتسلقه الى المخزن اتجه الانن الى السلالم لاعلى حيث الطابق الاول ثم بسرعة تخلص من اثنان من الحراس وعد الى الغرفة الامنية وشغل المفتاح لفتح الباب المؤدي للمركز التجاري وبعدها اد خل من الباب في اللوحة المكتوب عليهاSTTAFFONLYفي نهاية الدهليز بسرعة اختبى خلف العمود وانتظر الحارسحتىيعبر امامك والتقط القنابل من فوق الارض بالقرب من العمود والحق بالمختطف واقض عليه بسرعة وبسرعة تقدم للامام للقضاء على المختطف جديدبعده سر لاخر المركز التجاري حيث ستجد حارس تخلص منه وبعدها اتجه للمصعد في الركن واصعد واسحب العربة الضخمة عن طريقك وعد الى الناحية الاخرى واخل محل ريكود ورلد وتخلص من الحارس بالداخل مع اخذ عبوة العلاجالانخذ الدرج المتحرك الى الاسفل وسر لتجد المزيد من الذخيرة بعدها سر نحو الشرفة واقترب من الباب الدوار في اخر المركز التجاري لتجد عبوة علاج التقطها واتجه عائد الى اسفل السلالم الى المصعد في الركن حيث قمت بتحريك العربة مسبقا وشغل المفتاح على الجدار بداخل الفجوة ثم خذ المصعد الى الطابق الثني وسر للامام بطول الدهليز وتجاهل الحارس على الملقى الارض ثم التصق على الجدار لرؤية المزيد من الحراس في الدهليز وعندما تحين الفرصة المناسبة اخرج وتخلص منهم جميعا ثم واصل تقدمك حتى نهاية الدهليز انعطف لليمين وواصل سيرك للامام ثم ادخل المطبخ في اخر الطريق لالتقاط لغم وقنابل وغادر الغرفة وانعطف لليسار لتصل الى الركن وتجد المصعد افتح الباب لتجد انجيلا بالداخل استخدم خرطوم اطفاء الحريق المثبت على الجدار بالقرب من المصعد ثم قم بالقاء الطرف الاخر من الخرطوم في فتحة المصعد لسحب انجيلا للخارج.
المنطقة الثانية عشر------المجاري
اثناء هروبك ستقوم انجيلا بفضح مخطط راميز لسرقة بنك ميلنيوم بعدها ستغادر لمنزلها على وعد ان توافيك بالمزيد من المعلومات بمجرد حصولها عليه بعد التفجير لن تتمكن من نزول السلالم لذا اتجه عائد الى الدهليز وسر عبر الباب المزدوج على اليسار للدخول الى منطقة التسوق الان قام رجال الشرطة باقتحام المبنى لذا غير سلاحك الى سلاح الصعق الكهربائي وتقدم نحو السلم المتحرك في الناحية اليسرى واستخدم السلاح مضطر للذين سيعيقون مسيرتك بعدها عد الى السلالم وانزل للاسفل ثم افتح الباب المؤدي للطابق السفلي وانعطف الى اليسار واتجه الى المخزن لكن لاتدخله قبل انتتسلح بالبندقية الان ادخل وتخلص من المختطف ثم انزل السلم الى المجاري مجددا سر الى الجسر الركن ثم انزل الى للماء وتسلق المنصة في الناحية الاخرى واعبر من امام الالة متجها نحو الجسر الى البوابة المحطمة ثم اتجه نحو الممر وتخلص من الحارس وواصل السير بطوله متخلصا من اثنين من الحراس بالامام وتسلق خارجا من الماء لتصل الى المنصة في نهاية النفق ثم استخدم السلم على اليسار للتسلق للاعلى حيث لتصل الى بنك ميلينيوم .
المنطقة الثالثة عشر ---بنك ميلينيوم
سر للامام والتقط عبوة العلاج من الارض بالقرب من الة التصوير ثم انظر للخريطة في الركن الاعلى لليمينلتفقد موقع الحارس في الغرفة التالية وعندما تحين الفرصة اقتحمها وتخلص من الحارس في اليمين ثم اختبى في الدهليز واطلق النار على الحارس من النافذة بعدها تجه عائد خلف الطاولة وتخلص من اخر الحراس الباقين واقترب من الكمبيوتر لالقاء نظرة على الكاميرات المراقبة وبعدها شغل المفتاح في الامام لفتح الباب المزدوج في الدهليز عد الى الممر وادخل من الباب المزدوج ثم ابحث فوق الطاولة في منتصف الغرفة لاخذ الادرينالبن وتسلق السلالم في اليسار للوصول لصالة البنك وتفقد المنصة الرخامية في اركن لالتقاط ذخيرة ولغم واتجه عائدا الى الغرفة الكبيرة وتفقد الباب ثم اضغط الزر لفتحه من اجل ان يظهر راميز وقبل هروبه سيقوم بارسال مجموعة من العناكب الصغيرة لذلك استعد للقتال .
كيف تحصل على الشفرة الامنية؟
سيقوم الكميوتر بعرض شفرة في ثوان معدودة بعدها يجب عليك تذكرها وادخالها للجهاز مجددا الشفرة عبارة عن سلسلة من المكعبات الملونة لكل زر فيها لون مختلف وتوجد ثلاثة مستويات امنية يمكنك اختراقها لذلك انتبه وهذه هي الالوان التي يجب عليك ادخالها
X=ازرق
مثلث=اخضر
مربع=وردي
دائرة =احمر
بعد تجاورز الامنية الثلاثة ستتمكن انجيلا من من تشغيل الفيروس الذي سيوقف الاموال من البنك لحساب المنظمة اخرج من الكمبيوتر وتحدث راميز ثم عد الى الدراجة النارية لتخوض اختبار جديد.
المنطقة الرابعة عشر --------------مكتب لايلا
اذلم تتمكن من زيادة نقاط المههارة لديك الى800من قبل قم بجمعها الان اثناء رحلتك الى الى مكتب لايلا بعد تجاوزك لقصر شيرن في المنطقة الشمالية سيصلك اتصال من القائد هاوك يخبرك فيه عن فيلم مزيف تظهر فيه انت وتقتل احد العملاء في المركز التجاريوانك الان مطارد من قبل الجميع لايمكنك عمل شي حيال ذلك لذا واصل تقدمك الى مكتب لايلا وعندما تصل اتجه الى الكرسي لختبار الرخصة A
اختبار الرخصةA
المستوى الاول:
اختبار قيادة الدراجة النارية :
المطلوب :تجاوز النقاط خلال فترة زمنية محدودة .
الوقت:1:50دقيقة
الزمن القياسي: 61ثانية
المستوى الثاني :
اختبار التسلل:
المطلوب :التخلص من جميع الاعداء بدون ايتم اكتشافك.
الوقت: دقيقتان
الزمن القياسي:1:20دقيقة
المستوى الثالث:
اختبار الاسلحة:
المطلوب : التخلص من ثمانية اعداء مستخدما البيئة المحيطة بك واستخدم الخاصية السريعة بتديل الاسلحة
الوقت:1:30دقيقة
الزمن القياسي :65ثانية
المستوى الرابع:
اختبار المهارات القتالية:
المطلوب :استخدام المهارات القتالية .
الوقت:2:30دقيقة
الزمن القاياسي:1:28دقيقة

المنطقة الخامسة عشر--------مقروولف باك
الان وقد حصلت على الرخصة يمكنك الدخول الى الملفات السرية من اجل الحصول على المزيد من المعلومات عن الدون فلوتشي بعد الانتهاء من قراءتها اتجه الى مستودع الاسلحة لاخذ الرشاش الالي وادة اخرى ثم غادرالمكتب للتتصل بك انجيلا من اجل اخبارك بأن زيارة مقر وولف باك للمرة الثانية يعتبر امر ملحا قد دراجتك النارية بأسرع مايمكنك لجمع 1300نقطة مهارة وعندما تصل ستجد افراد منظمة( acn ) يحرسون المبنى ويجب عليك تجنب الاشتباك معهم قدر الامكان اختر الذخيرة
الفارغة وانتظر حتى يتحرك الحارس مبتعدا عنك تسلل بهدوء خلفه وقم بالقضاء عليه بعدها اقترب من الباب الموجود قرب السلالم واستخدم اداة CODEBREAKERالتي اخذتها موخرا على الباب لفتحه ثم اسحب الرافعة لانزال السلم من السطح واهبط الدرج الى حيث قاعدة السلم وتسلقه بسرعة لتجد اثنان من رجال الشرطة بالاعلى تقدم للامام والتصق بالجدار في الناحية اليمنى واقترب من الحافة لرؤية رجال الشرطة انتظر حتى يستدير الحارس القريب منك ثم تسلل خلفه تخلص منه واركض بعدها الى الركن والتصق بالجدار مجددا لمعرفة موقع الحارس الاخر متبعا نفس الاسترتيجية السابقة للقضاء عليه بعدها ادخل المخزن الصغير في الناحية اليسرى لاخذ الذخيرة وقنابل وافتح الباب الاخر واهبط السلالم ثم اتجه الى الباب في الناحية اليسرى وتفقد القفل لمعرفة ان الطاقة الكهربائية مقطوعة عن المنطقة مما يعني انه عليك اعادة التيار اولا اتجه الى الباب المزدوج وراقب الخريطة لمعرفة موقع الحارس وعند استدراتهم اركض الى المكتب الصغير في الناحية المقابلة وتخلص من الرجل الموجود بالقرب من الطاولة ثم خذالذخيرة وتحرك بحذر الى الباب لمراقبة الحار في الدهليز ومتى حانت لك الفرصة اخرج من المكتب والتصق والتصق بالجدار بالقرب من المصعد لرؤية رجال الشرطة وعندما يستدير الحارس موليا ظهره لك اقترب منه بسرعة وتخلص منه بهدوء ثم اختبى خلف الجدار في نهاية الممر وعندما ينتبه الرجل الاخر لصقود صديقه تخلص منه بسرعة وبعدها اتجه عائد بطول الممر الى المصعد الذي كان معطلا وانزل فوق لتجد فتحة في الاعلى انزل منها ثم الى الطابق الثاني واخرج من المصعد عند وصوله ليواصل هبوطه للطابق السفلي انعطف لليمين والتقط الصندوق الموجود في الدهليز وادفعه حتى يوازي الباب تقدم للناحية اليسرى واسحب الصندوق للمكتب الصغير ثم قف عليه لاعادة التيار الكهربائي للمنطقة مجددا يكنك تفحص المكان للحصول على قنابل و ادرينالين والتخلص من الحارسان بعدها اتجه نحو الباب الصغير في الناحية اليسرى من المصعد وتقدم بطول الممر لتجد مفتاح قم بسحب الرافعة لانزال السلم بعدها تسلقه للطابق الاول لتجد مجموعة اخرى من الجنود صوب سلاح الصعق الكهربائي على الحارس القريب منك واستخدم المصعد عاءد الى الطابق الثالث سر بطول الدهليز واستخدم جهاز فتح الابواب على الباب عند الركن وعند دخولك فتش الطاولة لاخذ الخريطة والقنابل ومفتاح الاقفال وبالاضافة لوثيقة.
المنطقة السادسة عشر-------البحث عن القنابل
وتيرة الاحذاث اخذة في التصاعد فقد قام الدون فلوتشي بوضع قنبلة في وسط المدينة ويجب عليك البحث عن اجهزة التفجيرة المنتشرة هنا لابطال مفعولها سيتصل بك القائد هاوك ليزيد من تعقيد الانر باخبارك انك على راس قائمة المطلوبين لمنظمة can مما يعني انك مطارد من الجميع لاتهتم كثيرا نحن معك قد دراجتك النارية واتجه للامام نحو الطريق العام ثم انعطف يسار وخذ اول منعطف لليمين وسر في الطريق حتى نهايته ثم انحني لليمين عند تقاطع الطرق بعدها خذ اول منعطف لليمين ثم في الطريق قد الدراجة عبر الفتحة الموجودة في السياج على اليسار لتجد مدخل ممر للمجاري وانزل منها واصعد السلالم ثم انعطف لليسار واتبع الممر الى تقاطع الطرق ثم انعطف يمينا واتجه الى السلالم متخلصا من الحارس الموجود هناك لتجد بعده حقيبة فضية واضغط الازرار بسرعة لابطال القنبلة ولفعل ذلك يجب عليك ضغط الازرار المطلوبة منك والمبينة على شاشة الجهاز اياك ان تستعجل في ادخال الشفرة لان الخطا سيجبرك على على ادخال الشفرة من جديد بعد ابطال القنبلة سر في المجاري متجها نحو دراجتك قدها باقصى سرعة الى المنطقة الجنوبية من اجل اللحاق بالقنبلة الثانية واصل تقدمك بطول الطريق الريئسي بسرعة ثم توقف امام المرآب السيارات الموجود على الشارع وانزل الى ممر المجاري وبسرعة اطلق النار على الحارس في الناحية اليمنى اقترب من الجدار وراكض حتى نهاية الممر لتجد القنبلة الثانية قم بابطالها بنفس الطريقة المتبعة مع سابقتها ثم اتجه عائد الى الدراجة النارية وقدها نحو النطقة الشمالية وسر في الطريق المتعرج المتجه المتجه نحو المركز التجاري ثم سر امام المركز ولنعطف يسارا الى النفق بعدها اوقف الدراجة بالقرب من مدخل المجاري على اليمين وانزل السلالم ثم اعبر الجسر واتجه يسار مع الممر تقدم من المدخل الثاني على اليمين وبسرعة اطلق النار على الحارس الذي يقوم على حماية الحقيبة التي بها القنبلة وبعد ابطالها عد الى الدراجة وتحرك عائد الى النفق ثم انعطف يسار عائد الى النطقة الشمالية الحقيبة التي بها القنبلة الثالثة يصعب العثور عليها لان موقعها خارج الخريطة بين المنطقة الشمالية وتلة فورتشن هيل اتجه نحو محطة الوقود وسر في الشارع حتى نهايته لتجد بوابة مفتوحة اعبر منها وابحث في الناحية اليسرى بعدها لتجد فتحة صغيرة اوقف الدراجة وادخل منها ثم بسرعة اقض على الحارسان القائمان بحماية الحقيبة قم بابطالها مفعولها حسب الطريقة المتبعة وغادر ممر المجاري باقصى ما يمكن واتجه عائد الى الدراجة واخرج الى حيث المحطة ومن هناك واصل تقدمك لتصل الى الشاطىء ثم ادخل المرآب السيارات التابع للمخزن في الناحية اليسرى واتجه الى حيث فتحة المجاري للنزول منها اركض للناحية اليسرى وتخلص من الحارس ثم واصل تقدمك بطول الطريق لليسار واعبر من فوق الجسر واتجه يسار واعبر فوق جسر اخر ثم واصل سبيرك نهاية الممر متخلص من حارس اخر الان افتح الحقيبة وابطل مفعول القنبلة كالمعتاد باسرع ما يمكن توجد قنبلة واحدة فقط لذا عد الى الدراجة وقدها باقصى سرعة ممكنة الى مكتب لايلا وتوقف عند الركن ثم انزل الى المجاري وبسرعة انععطف لليمين وتخلص من اثنان من الحراس واتجه لاخر الممر وادخل الشفرة قبل انتهاء الوقت لابطال مفعول القنبلة وانقاذ المدينة بعد انتهاء مهمتك سيتصل بك القائد هاوك ليشكرك على مجهودك كما انه سيخبرك بانه سيستغل علاقاته من اجل رفع القضية المتورط فيها انت وقبل انتهاء الحديث سيظهر هانك ريد وود من الخلف ليسقطك مغشيا عليك بضربة منه .
المنطقة السابعة عشر -----السجن
بعد ان يتم اعتقالك سيتم انتقالك الى اقصى السجون واكثرهم صرامة من الحراسة انه سجن اكوادوم الرهيب هذا السجن يقع تحت الماء وييعتبر الهروب منه امر مستحيل لكن من ينتصر في معركة قتالية مع الوحش يسمح له بالخروج.

المنطقة الثامنة عشر ----الميناء
نظر لمون جاك محتجزا في مكان مجهول سينتقل التحكم الى انجيلاالتي تحاول معرفة موقع جاك اتجه يسار بمحاذاة الصناديق واعبر فوق منطقة التحمل وابحث بعا لتجد لغم بعدها بحذر اتجه نحو الصناديق والتصق بالشاحنة لتتمكن من مشاهدة اثنان من الحراس ابتعد عن الشاحنة وتخلص وتخلص من الحارس الاولحيث يقف وعندما يحضر الاخر تخلص منه بعدها اتجه نحو البوابة بالامام وشغل المفتاح الموجود بالركن لتفتح المنطقة التالية سر بحذر وتخلص من الحارس الموجود جهة اليسار ثم بسرعة اطلق النار على الحارس الاخر المختبىء خلف البراميل بالقرب من رصيف الميناء وبعد سقوطهما اتجه للامام والتصق بالصندوق في اليسار ثم انعطف عند الركن واطلق النار على الحارس آخر واتجه نحو اليمين وابحث عن الصندوق في الركن لتجد القنابل بعدها اركض الى اخر الميناء وفتش بالارض لتجد قنبلة وادرينالين من الناحية الاخرى من الصناديق الان بحذر اعبر الجسر الموجود في المنتصف وتقدم بهدوء نحو المبنى الموجود في الناحية البعيدة وافتح البوابة في نهايته للدخول الى المنطقة التالية سر نحو اليمين والتصق بجدار المبنى واقترب للامام حتى تتمكن من مشاهدة الحارس عند الركن واخرج للقضاء عليه ثم اندفع نحو الخرسانةوالتصق بها منتظر الحارس حتى يوليك ظهره وانقض عليه وتخلص منه برصاصتك بسرعة اندفع نحو المبنى الذي امامك واتجه يسار واحتمي بالركن ثم اقضي على الحارس وسر نحو الركن والتصق به لاخذ نظرة استطلاعية للقضاء على الحارس الاخر ثم سر حتى نهاية الممر لتجد قنابل التقطها وتقدم للناحية الاخرى من المبنى وابحث عن موقع الباب الموجود امام المستودع رقم 12 بمجرد دخولك ستستمع لمحادثة بين اثنين من الحراس حول البخارة المحملة بالبضائع كما سيتدث الحراس عن جاك بعد نهاية المحادثة تقدم لليسار واحتمى بالصناديق ثم بسرعة اقض على الحارسان يمجرد ظهورهما من ذلك المكتب الصغير بعد ذلك فتش المكتب لتحصل على بطاقة ثم سر حتى اخر المستودع ولالتقاط عبوة العلاج ثم غادر المستودع وتوجه للمنطقة الموجودة خلف الحاوية وافتح الباب بحذر ادخل واركض بخفة نحو الكتلة الكبيرة من الصناديق والتصق بالجدار لمعرفة موقع الحراس وعند تفرقهم اخرج للقضاء على اقربهم الليك ثم اختبى مرة اخرى قبل ان يحضر رفاقه لرؤيته اطلق النار على الحارس الاخر وبعدها اتجه نحو البوابة التالية واستخدم البطاقة التي حصلت عليعا موخرا لفتح الباب وادخل لتقوم انجيلا بالاختباء .
المنطقة التاسعة عشر-------عملية التحرير
سيتم نقل الصناديق الى السفينة وبعد ان تبتعد الانظار ستتسلل انجيلا خارجة اركض بسرعة جهة اليمين والق نظرة لتكتشف وجود جندي فوق الرصيف بالاسفل تخلص منه واثناء تصويبك للسلاح اتجه نحو الصناديق واطلق النار على الحارس في الطرف الاخر اتجه يمينا لجانب الميناء وبحذر انظر لليسار لتشاهد جندي يقترب منك بسرعة تخلص منه مستخدما في الوقت نفسه الصناديق للحماية بعدها انعطف واركض لجانب السفينة لاخذ قنبلة موجودة فوق الارض مقابل الباب المغلق اتجه عائد نحو الصناديق واندفع يسار للناحية الاخرى من السفينة ثم انظر يمينا لتشاهد حارسان استخدم السلاح الذي لديك للقضاء منهما اركض بطول الطريق المحاذي للسفينة حتى النهاية المدخل المجوجد هنا مغلق حاليا لذلك التقط اللغم من الارض وعد متجاوز المجموعة الاولى من الصناديق وتخلص من أي حار س يظهر امامك ثم اعبر للناحية الاخرى من السفينة مجددا واركض يسار متجاوز الصناديق ثم افتح الباب جهة اليسار بمجرد دخولك انعطف لليمين واطلق النار على الحارس ثم تقدم بطول الممر واسلك الدهليز على اليسار لتجد بابا اخر يقود الى السلالم اصعدها للاعلى لتصل الى الطابق الثاني بعدها افتح الباب وسر في الدهليز ثم اتجه يسار وادخل المكتب الصغير لاخذ الوثيقة وبعض القنابل ثم غادر المكتب واتجه عائد الى المتطقة التي بها السلالم تخلص من الحارس عند الركن وافتح الباب جهة اليسار وادخل منطقة القبطان ابحث فوق الطاولة عن اداة الاستماع والمحلول الكيمائي ومذكرات القبطان والتقطها وبعد قراءة المذكرات اتجه نحو الغرفة الصغيرة في النهاية والتقط عبوة العلاج من فوق الارض ثم عد الى الدهليز بالخارج وواصل تقدمك بطول الممر حتى النهاية وابحث في الخزانة لتجد ادرينالين التقطها وعد الى السلالم واصعدها للطابق الثالث بعدها اتجه عبر الباب وسر بطول الدهليز جهة اليسار وادخل القمرة الض=صغيرة على اليسار لاخذ قنبلة من فوق الارض ثم عد بطول الممر حتى النهاية وبسرعة انعطف جهة اليسار واطلق النار على الحارس بدخل المخزن العسكري ثم ادخله وفتش الطاولة في نهايته لتجد قنبلة اخرى سر بالممر الموجود بالناحية اليمنى ثم ادخل الحجرة جهة اليسار حيث ستجد ادريناللين على الطاولة ومادة كيمائية ورسالة بداخل الخزانة غادر الغرفة عبر الباب القريب من الخزانة وسر في الممر حتى نهايته لاخذ اللغم اتجه عائد الى المخزن العسكري وافتح الباب جهة اليسار ثم انزل السلالم الى الطابق الثاني انت الان في منطقة مختلفة هذة المرة بسرعة افتح الباب الموجود جهة اليسار ثم اتجه لاخر الممر جهة اليمين والتصق بالجدار لاختلاس نظرة على الحارس خارج الزنزانة التي يوجد بها جاك بسرعة اقض على الحارسان ثم الق نظرة داخل الزنزانة ليقوم جاك بمنحك مفتاح يجب يجب عليك الان البحث عن ادوات اخرى لتحرير جاك لذا واصل تقدمك حتى نهاية الصالة وافتح الباب ثم اتجه الى السلالم في الناحية الاخرى واصعد الى الطابق الرابع سر بطول الدهليز الى الخزانة الصغيرة جهة اليمين ثم فتش فوق الارفف لاخذ قنبلة افتح الباب المؤدي الى الجسر واستمع لحديث الحارس واقض عليه فتش الطاولة لتجد كتابا بعدها شغل المفتاح في اخر الطاولة لفتح باب سري استخدم المفتاح الصغير الذي اخذته من جاك لفتح الباب السري وتفقد الغرفة لاخذ اسطوانة ومركب كميائي وقنبلة بعدها عد الى السلالم وانزل الى الطابق ثم ادخل المكتب الصغير جهة اليسار لوضع ثلاثة مركبات كيمائية التي بحوزتك في الالة يجب عليك مزج هذه المركبات من اجل صنع قنبلة القنبلة تتكون من اربعة اجزاء من محلول الفا وجزاءن من محلول بيتا وجزء من محلول جاما بعد عملية الخلط خذ المواد وعد الى زنزانة جاك ثم ادخل الغرفة المجاور لها واستخدم القنبلة فوق الجدار المتصدع بعد الانفجار ستتولد فجوة في الجدار مطلقة سراح جاك التي ستخبره انجيلا بالمعلومات التي لديها وبعدها ستوضح انها ذاهبة الى الجسر اتجه عائد الى السلالم وانزل الى الطابق الاول ثم تخلص من الحارس الواقف بالدهليز وتفقد الفتحة الموجودة في اخره ثم خذ خطوة للخلف لتتمكن انجيلا من فتح طريق لك اهبط السلم الى الطابق السفلي ثم بسرعة تخلص من الحارس الذي سيقترب منك واتجه يسار بطول الدهليز ثم افتح الباب الموجود بنهايته وخذ ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الطاولة التي بالخلف وعد الدهليز وافتح الباب المزدوج في الناحية الاخرى وبسرعة اعبر جهة اليمين والتصق بالجدار عند الحاوية الضخمة اتجه الى ابعد ركن ثم تسلل خلف الحارس وتخلص منه بهدوء حتى لاتير حفيظة رفاقه الاتن استخدم الخريطة لمعرفة موقع بقية الحراس ثم تسلل خلفهم واقض عليهم ثم فتش المنطقة لالتقاط ذخيرة للبندقية واستخدم احد السلالم عند الحافة الغرفة لتلق للممر بالاعلى استخدم الرافعة لتحريك الحاوية في الغرفة المجاورة بعدها انزل الى الطابق السفلي واستعد للقضاء على مجموعة اخرى من الحراس واستخدم مهارتك في التسلل للقضاء عليهم بهدوء واذا لم تنجح في التنفيذ بهذه الوسيلة تحول للرشاش الالي وامطرهم بوبل من الرصاص حتى تتخلص منهم ثم ام ادخل منطقة التبريد في الركن وفتش الشخص المطروح فوق الارض لتجد بطاقة تعريف خاصة بالقبطان سر الى الفجوة الصغيرة ثم ادخل الى المصعد لاخذه للاعلى حيث مهبط الطوافة وتحدث الى الرجل البدين الذي سيوضح لك انه ليس الدون فولتشي بل عضو في المنظمة اثناء محاولتك المغادرة للبحث عن انجيلا ستحضر طوافة لاغتيال الرجل البدين كن مستعد وقتها لانك ستكون على وشك مواجهة راميز.

القائد راميز :
اختبى خلف الصناديق عند بداية المعركة ثم خذ جرعة من الادرينالين من اجلالمزيد من الطاقة والتصق بالصناديق واقذف قنبلة الى المنصة التي يقف عليها راميز ونتيجة الانفجار ستنطفىء الانوار المجاورة لمكان راميز راقب عداد الطاقة الخاصة بك وعالج نفسك اول بأول مع مواصلة رمي القنابل عليه حتى تتمكن من مشاهدة المنصة بعدها استعمل المسدس وصوب عليه حتى يسقط ولاتنسى الابتعاد عن مرمى القنابل التي يقذفها عد الان وتسلق السلم الموجود بالركن لتصل الى الممر بالاعلى واستخدم البطاقة وجهاز الاستماع على الباب الموجود بالقرب من المخزن ادخل وسر في المنحدر الى الطابق السفلي وبمجرد دخوللك سينطلق جرس الانذار ليحضر كل الحراس للمنطقة بسرعة اختبى واطلق النار عليهم حتى تسقطهم واعلم انه طالما لا يزال جرس الانذار \في حالة رنين فسيتوافد عليك الحراس واصل اطلاق النيران وعند توقف الرنين وتوافد الحراس افتح الباب الزجاجي والتقط بطاقة السفينة من الحارس المذعور بالداخل ثم افتح الباب لاخذ الذخيرة للبندقية وعبوة العلاج بعدها تفقد الحاوية بالقرب من الطاولة وستجد بها جراي وولف لايتحرك اتجه عائد من حيث اتيت وتسلق السلم ثم واصل تقدمك متخلصا من أي حارس يظخرون في طريقك واستخدم البطاقة لفتح الابواب المزدوجة التي ستقودك الى موخرة السفينة اتجه عائد بطول الدهليز وتخلص منالحارس عند الركن ثم فتش الكرسي لاخذ ذخيرة رشاش الي وافتح الباب على اليسار وتسلق السلالم للاعلى وسر في الممر حتى تصل للبوابة ومن هناك التقط اللغم من الارض وعد للدهليز.
المنطقة العشرون -----مكتب لايلا
بعد المعركة مع راميز اتجه عائد ا نحو الجسر وراقب انجيلا اثناء اكتشافها للشخصية السرية للدون فولتشي بسرعة سيقوم الثنائي بالهروب الى القارب من اجل العودة الى القصر ستيرن لمناقشة الوضع وتقري ما يجب فعله الرئيس هاوك سيتصل بك ليخبرك بأنه يريد رؤيتك عند المختبر ولكن قبل الذهاب يجب تطوير رخصتك قد دراجتك الى مكتب لايلا لللقيام بادء الاختبار .
اختبارAAA
قبل انهاء اللعبة لابد من خوض الاختبار الاخير الذي يعتبر الاصعب.
المستوى الاول:
اختبار قيادة الدراجة النارية .
المطلوب..تجاوز النقاط المطلوبة خلال فترة زمنية قصيرة
الوقت...2:35دقيقة
الزمن القياسي ...:1:42 دقيقة
المستوى الثاني :
اختبار التسلل :
المطلوب..الذهاب الى الهدف بدون اكتشاف امرك
الوقت..2:42دقيقة
الزمن القايسي ..1:29دقيقة
المستوى الثالث:
اختبار استخدام الاسلحة
المطلوب..التخلص من عشرة اعداء في الناحية الاخرى
الوقت..1:30دقيقة
الزمن القياسي..1:10دقيقة
المستوى الرابع:
اختبار المهارات القتالية :
المطلوب.. استخدام المهارات التي لديك
الوقت..2:25دقيقة
الزمن القايسي 1:21 دقيقة
المنطقة الحادي والعشرون -----المعمل
بعد انتهاء الاختبار اتجه نحو مخزن الاسلحة لاخذ قاذفة الصواريخ ومنظار الرؤية الليلية وبدلة القتال غادر المبنى وقد دراجتك بطول الشاطىء متجها الى منطقة وادي بايو سر للامام حتى الوباة الامامية ثم انعطف يسارا واتجه الى المنحدر الصغير وانعطف بعده الى اليمين واوقف الدراجة عند الركن عندما تصل الى ممر المجاري واصل تقدمك بطول الممر حتى نهايته ثم تسلق السلالم جهة اليسار وستقابل صديقك القديم هناك ليحين عندها الوقت لمعرفة من هو الافضل بعد نهاية المعركة انزل السلالم جهة اليمين وواصل تقدمك حتى نهاية الممر ثم تسلق السلم الموجود في لركن واعبر المجموعة الاولى من الصناديق واخذ المجموعة الاخرى كدرع وانتظر حتى يوليك الحارس ظهره وتخلص منه ثم اختبى مرة اخرى وقم بتعبئة مسدسك وتخلص من الحارس الاخر بنفس الطريقة وبعدها ادلخ المبنى عبر الباب الزجاجي في الركن ليتصل بك القائد هوك لتحذيرك من اشعة الليزر الامنية وسر للامام وفتش الكرسي المجود في الركن لاخذ لغم ثم اصعد السلالم الى الطابق الاول وادخل من الباب الاول من جهة اليسار وسر في الركن وتخلص من الحارس مستخدما البندقية بعدها التقط القنبلة من فوق الطاولة جهة اليمين ث م اتجه نحو الباب في الناحية اليمنى من الداخل بسرعة تخلص من الحارسان وادخل لاخذ مفتاح غرفة الاستقبال من فوق الكرسي جهة اليسار فتش الغرفة لاالتقاط ذخيرة للبندقية ثم انزل السلالم وضع اللغم امام الباب على اليسار واستخدم المفتاح لفتح المكتب القريب وتفقد الطاولة جهة اليمين ثم اضغط المفتاح لتشغيل الجرس وبسرعة اخرج من الغرفة وراقب الحدث بعد انفجار القنبلة والقضاء على الحارسان ادخل الى المصعد وخذه الى الطابق السفلي وقبل الخروج من المصعد تذكر ان هاوك اخبرك بوجود اشعة الليزر ضع منظار الرؤية الليلي وسر بحذر حتى تصل الى الغرفة حاول المرور بين الاشعة وعند تجاوزها تخلص من الحراس الخارجين من الباب على اليسار وادخل غرفة التحكم وفتش الطرف الاخر من الطاولة لاخذ قنبلة ثم شغل المفتاح لاغلاق اشعة الليزر الان غادر الغرفة وفتش الخزانة لاخذ ادرينالين وبعض الصواريخ افتح الباب المزدوج وبسرعة اعبر الى الفجوة الصغيرة جهة اليمين والتصق بالجدار لاخذ نظرة توضح موقع الحارس وبسرعة اخرج للقضاء عليه وادخل الغرفة جهة اليمينوفتشها لاخذ ذخيرة البندقية وذخيرة اخرى لسلاح الرشاش وعد الى الدهليز ثم سر للناحية الاخرى والتصق بالجدار لمعرفة مايدور هناك تخلص من الحارس بالقرب من ةالباب الزجاجي ثم سر في الدهليز وادخل مكتب الدكتور زويبرج وتفقد المدخنة لتجد المفتاح البرنزي ثم اتجه به الى الخزانة الكتب وخذ نظرة متعنة في اللوحةالمرسومة على الجدار التقط بعدها المفتاح الذهبي ثم اصعد السلالم وفتش الطاولة لاخذ الوثائق الق نظرة على الخزانة الكتب ثم الكتاب الاخير لفتح ممر سري ادخل عبر هذا الممر واتجه يمينا ثم انزل السلالم لاخذ المفتاح الفضي من الصندوق المواجه لباب بعدها افتح الصندوق لاخذ ذخيرة لكل اسلحتك وعد من حيث اتيت واستخدم المفاتيح الثلاثة التي بحوزتك لفتح الباب المجود في نهاية الممر السري وبمجرد دخولك ستقابل الرئيس هاوك والان شارب واخير الدكتور زويبرج سيتحدث عن مخططه الكير ووحشه المدعو آد ستستيقظ انجيلا في غرفة غريبة وبالقرب منها شخص فاقد القدرة على الحركة يدعى الان شارب بسرعة اتجه عبر الباب الى الدهليز والق نظرة متفحصة على الاضواء الحمراء احترس لانك اذا وقعت في دائرة ستقوم بتنبيه الحراس في المبنى سر للامام نحو الفجوة الصغيرة على اليسار وانتظر حتى تبتعد الاضواء وواصل تقدمك لنهاية الممر ثم تفقد الطاولة الطاولة في المنتصف وانعطف يسارا واتبع الدهليز حتى النهاية وادخل الفجوة لتجنب الاشتباك مع الحراس وابحث فوق الطاولة جهة اليسار لاخذ محلول ملحي ثم اتجه الى الغرفة الزجاجية والتقط بالوثيق التي بها معلومات تفصيلية عن فيروس بلودي ميري اتجه الان عائد الى الدهليز وراوغ الاضواء الحمراء للعودة للطاولة الوسطى ثم اتبع الممر التالي جهة اليسار التي ستقودك الى مختبر التجارب فتش فوق الطاولة لاخذ الادرنالين ثم استخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الخزانة جهة اليمين والتقط مزيدا من الذخيرة من الصندوق بالداخل بعدها عد الى التحكم في المنتصف وقم بزرع لغم بالقرب من اجهزة التحكم الامنية وابتعد حتى تتمكن من نسف الجهاز بمسدسك سيتسبب الانفجار في تدمير جميع الاضواء الحمراء وتنبيه حارسان بسرعة استخدم مسدسك للقضاء عليهما عبر الباب في النهاية الى المدرج لايزال جاك موجودا حتى الان لكنه مصاب بمرض نتيجة الفيروس الذي حقنه الدكتور زويبرج ستكتشف انجيلا وجود ترياق لذلك المرض يمكن صنعه اذ تمنت من الحصول على من الحمض النووي DNAللوحش آد اتجه عائد الى مكتب الدكتور زويبرج واستخدم المفتاح الصغير لفتح الخزانة الصغيرة الموجود ة بالقرب من الطولة بعد فتحها ستكتشف وجود اجهزة تحكم بكامير المراقبة الموجودة فوق التمثال في الردهة وباستخدام هذه الكاميرا سيمكنك من معرفة الشفرة المكتوبة على القلب المضي باللون الاحمر اكتب الرموز الموجودة حتى تتمكن من من ذكرها بعدها تفقد الصور الموجودة بداخل المدخل لتكتشف جهاز ادخال الشفرة ادخل الشفرة الغريبة لاخذ المفتاح من خلف الصورة وسر في المر السري ثم انزل السلالم الى الطابق الاسفل واستخدم المفتاح الذي حصلت عليه موخرا على الباب المحمي باشعة الليزر في الركن ادخل المصعد وخذه الى الطابق السفلي من المختبر ثم التصق بالجدار لمعرفة ما يحدث في الدهليز تخلص من الحراس في اخره ثم سر حتى نهاية الدهليز وادخل من الباب جهة اليسار وسر للامام بحذر لاخذ عبوة العلاج من فوق الارض واصل تقدمك للامام لتجد الدكتور زويبرج ووحشه آد بمجرد محاولتك اخذ عينة من الحمض النووي سيستيقظ الوحش الذي سيهاجم الدكتور زويبرج الذي وقع في شر اعماله وبعد ذلك ستخوض معركة ضد هذا الوحش .
القائد هاوك ريدود: تعتبر هذه المعركة هي الابسط حتى الان لكن يجب ان تكون ردت فعلك سريعة لان الرجلان يقومان بمنازلت بعضهما البعض بالصورة التقليدية رجل لرجل ستمشي انت وهاك باتجهان متعاكسان وفي يد كل واحد منكما مسدسه وعندما يظهر السهم على الشاشة قم بسرعة بضغط زر اليمين وبعدها زر اليسار للمراوغة ثم اضغط زر L1واكس لاطلاق رصاصة نحوه .
الوحش :
هذا الوحش ضخم جدا ويمسك في يده عصا كبيرة في بداية المعركة اركض بعيدا عنه قدر المستطاع ثم وجه مسدسك مطلقا مخزن ذخيرة بالكامل سيجن الوحش الان وسيركض خلفك بصورة اسرع من ذي قبل لذ اركض انت ايضا وحاول تجنب هرواته المؤلمة وواصل اطلاق نيرانك نحوه وبمرور بعض الوقت سينفذ صبر الوحش وكذلك قوته وسيسقط على الاض الان يمكنك اخذ عينة من دمه لاستخراج الحمض النووي منها من اجل انقاذ جاك وبعد حصولك على العينة اتجه عائد الى المدرج ومن هناك الى المختبر في نهاية الدهليز الطويل ثم اتجه الى الغرفة الزجاجية واستخدم عينة من الدم والمحلول الملحي على الكمبيوتر لصنع دواء ثم اتجه عائد الى المدرج واستخدم الدواء على جاك لعلاجه سيقوم جاك على قدميه من من جديد وستقوم انجيلا بتعديل موقع القمر الصناعي لكنها ستحتاج لتشغيل الجهاز الخاص بذلك بسرعة اتجه عائد نحو المكتب الدكتور واسلك الممر السري وادخل الباب ذو الثعابين الثلاثة واستخدم الكمبيوتر الموجود في اخر الغرفة لاخذ بعض الوثائق التي بها معلومات عن الوحش والسلاح المخيف قبل المغادرة تسلح بمنظار الرؤية الحرارية واكتب الشفرة ثم عد الى مكتب الدكتور وتفقد الصورة المرسومة فوق الجدار وادخل الشفرة في الجهاز الموجود خلف اللوحة جهة اليمين ثم التقط مفتاح آد من الخزانة بالخلف وغادر المكتب واتجه بطول الدهليز نحو اليمين ثم استخدم المفتاح لوقف عمل نظام الليزر الزمني في نهاية الممر ادخل الغرفة وبسرعة اطلق النار على الحارسان واستخدم لذلك اية اسلحة ابحث في الغرفة لاخذ الادريننالين وبعض ذخيرة البندقية ثم قف فوق المنصة وشغل المفتاح للنزول للاسفل واستخدم المسدس للقضاء على الحراس في المنصة وعندما تصل للاسفل انزل من المصعد وسر في الممر على اليمين الى الباب في النهاية ادخل من الباب بالاعتماد على مهارتك في التسلل واقض على الحراس الثلاثة بهدوء ثم شغل الرافعة في الركن واندفع عائد الى المصعد واعبر من خلال اشعة الليزر الامنية واستعد لبعض الاثارة واصل اللحاق بالصندوق قدر الامكان ثم اتجه عبر الباب المزدوج في نهاية الممر وشغل الكمبيوتر في المنتصف الان ستكون انجيلا قد تمكنت من انهاء مهمتها لكن نظام التفجير الذاتي قد بدء في العد التنازلي ولا يوجد أي مفر بسرعة اتجه عائد الى مكتب الدكتور متخلصا من حارسان في طريقك ثم اعبر المدرج للاتقاء با نجيلا ، انجيل تمكنت من تعديل القمر الصناعي ويمكنك الان مغادرة المبنى لكن هل سيرضى الوحش بذلك؟ا
الوحش
:هذه المعركة مختلفه عن سابقتها نظر لكون الوحش متسلحا بمدفع مخيف في بداية المعركة قم بالاختباء خلف الصندوق ثم استخدم مسدسك في اطلاقه نحو الوحش بعدها راقب المدفع اثنناء شحنه للطاقة واختبى بسرعة خلف العمود لتجنب الضرر وواصل اطلاق النيران حتى تتحطم كل الاعمدة تحت حرارة الهجوم ثم غير السلاح واستخدم الرشاش وواصل اطلاق النار اثناء ركضك وبمرور الوقت سيسقط الوحش من جديد تاركا المدفع يقوم الوحش بمعالجة نفسه ليطاردك من جديد ويطلق نيرانه نحوك استخدم الرشاش للاضرار بالوحش وواصل المراوغة والهرب من المدفع وعندما تحين الفرصة المناسبة قم بتفؤيغ مخزن الذخيرة بالكامل في وجهه وعند سقوطه ومحاولته علاج نفسه انطلق لاخذ سلاح المدفع ووجه نحوه واطلق النار للقضاء عليه وانهاء اللعبة.
وانتهت اللعبة والسلام عليكم ورحمة الله
رد مع اقتباس
إضافة رد

أدوات الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع


الساعة الآن 08:12 PM.


New Page 4
 
 
Copyright © 2000-2018 ArabsGate. All rights reserved
To report any abuse on this website please contact abuse@arabsgate.com